-
分类:天文地理 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-30
欧洲阿尔卑斯山脉维苏威火山易北河卢塞恩湖日内瓦湖比利牛斯山脉孚日山脉巨人之路多弗尔悬崖拉普兰地区冰岛亚洲珠穆朗玛峰黄山泰山张家界钱塘江潮黄果树瀑布富土山菲律宾火山三色湖攀牙湾下龙湾萨加玛塔国家公园格雷梅国家公园红海死海西伯利亚冻原堪察加半岛非洲撒哈拉沙漠东非大裂谷图尔卡纳湖乞力马扎罗山马尼亚拉湖恩戈罗恩戈罗火山口伦盖火山维龙加火山群维多利亚瀑布卡盖拉国家公园鲁文佐里山脉刚果河塞内加尔河三角洲西非原始森林骷髅海岸埃托沙盐沼奥卡万戈三角洲桌山苏尔斯山布莱德河峡谷北美洲落基山脉的国家公园群育空河野牛跳崖处基纳尔峡湾阿卡迪亚岛比斯坎湾冰川湾大拐弯大盆地大雾山大特顿山大峡谷大沼泽地风穴巴德兰兹劣地阿切斯岩拱国会礁红杉树国家公园化石林黄石国家公园卡尔斯巴德洞窟卡特迈峰猛犸洞穴布赖斯峡谷魔塔山尼亚加拉瀑布死谷瓦格纳——圣伊利亚斯冰山锡安山约塞米蒂谷火山口湖夏威夷群岛火山伯利兹珊瑚礁南美洲大洋洲南极洲 内容简介:罕见的山水奇景与独特的民俗民情、失落的古文明与珍贵的文明遗存,悬念重重的地球之谜与千奇百怪的地球之最……世界的多种极致之美在这里汇聚、碰撞出一首自然与人文的交响诗。从南极到北极,从东半球到西半球,从日出到日落,从新生代的造山运动到略显“安分”的今天,自然在动静之间积聚的魅力是我们永远阅读不完的华美书卷。山崩地裂的磅礴气势使人兴叹,青山绿水的钟灵毓秀也令人感叹造化的神奇。对个人来说,对自然景观的领悟力和亲和力,在一定意义上也决定了他人生境界的高低。奇迹也需要善于发现的双眼,而伟大则成就于不断感悟的心灵。原生的大地之母,在我们奔波劳累之后,依然不变地展开她可以供我们依偎的广阔胸怀,生命的肇始之处,仍是我们的归宿。内容截图 ...
-
分类:编程开发 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-29
本书是高清文字版.非扫描.拒绝模糊.享受清晰!电子书www.minxue.net地址! 第1章 绪论221.1 生物传感器的发展历程221.2 生物传感器的原理和特点271.3 生物传感器的基本概念与类型281.4 生物芯片301.5 生物传感器的商品开发321.5.1 市场值321.5.2 酶电极生化分析仪321.5.3 手持式血糖测定仪321.5.4 SPR分析仪331.6 发展趋势33 内容介绍:本书系统地介绍了生物传感器的基本原理、类型、特点、应用、研究进展和发展前沿,包括生物传感器的生物分子敏感元件基础及其固定化方法,电化学、微热学、半导体、声波、光学、表面等离子体共振等各种原理的生物传感器等。内容截图: ...
-
分类:编程开发 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-29
第1章 EXT概述151.1 EXT版本变迁151.2 下载EXT发布包161.3 如何查看EXT自带的API和示例161.4 为什么有些示例必须放在服务器上才能看到效果171.5 Hello World171.5.1 直接使用下载的发布包171.5.2 在项目中使用EXT181.6 为什么页面提示“找不到图片”191.7 辅助开发191.7.1 调试工具Firebug191.7.2 开发利器Spket221.8 小结26第2章 EXT框架基础272.1 EXT的事件和类272.1.1 自定义事件272.1.2 浏览器事件292.1.3 Ext.lib.Event292.1.4 Ext.util.Observable302.1.5 Ext.EventManager332.1.6 Ext.EventObject352.2 EXT的核心组件362.2.1 Ext.Component362.2.2 Ext.BoxComponent392.2.3 Ext.Container392.2.4 Ext.Panel402.2.5 Ext.TabPanel402.3 小结43第3章 表格控件443.1 表格的特性简介443.2 制作一个简单的表格453.3 表格常用功能详解473.3.1 部分属性功能483.3.2 自主决定每列的宽度493.3.3 让表格支持按列排序513.3.4 解决中文排序523.3.5 显示日期类型数据543.4 表格渲染553.5 给表格的行和列设置颜色593.6 自动显示行号和复选框603.6.1 自动显示行号603.6.2 复选框623.7 选择模型633.8 表格视图——Ext.grid.GridView643.9 表格分页663.9.1 为表格添加分页工具条663.9.2 通过后台脚本获得分页数据673.9.3 分页工具条显示在表格的顶部713.9.4 让EXT支持前台分页713.10 后台排序723.11 可编辑表格控件——EditorGrid743.11.1 制作一个简单的EditorGrid743.11.2 添加一行数据763.11.3 保存修改结果793.11.4 验证EditGrid中的数据823.11.5 限制输入数据的类型863.12 属性表格控件——PropertyGrid903.12.1 PropertyGrid913.12.2 只能看不能动的PropertyGrid923.12.3 强制对name列排序923.12.4 根据name获得value933.12.5 自定义编辑器933.13 分组表格控件——Group933.13.1 分组表格简介943.13.2 分组表格视图Ext.grid.GroupingView953.14 可拖放的表格973.14.1 拖放改变表格的大小973.14.2 在同一个表格里拖放993.14.3 表格之间的拖放1013.14.4 表格与树之间的拖放1043.15 表格与右键菜单1053.16 小结107第4章 表单与输入控件1084.1 制作表单1084.2 FormPanel和BasicForm详解1094.3 EXT支持的控件1094.3.1 控件继承图1094.3.2 表单控件1104.3.3 基本输入控件 Ext.form.Field1134.3.4 文本输入控件Ext.form.TextField1144.3.5 多行文本输入控件Ext.form.TextArea1154.3.6 日期输入控件Ext.form.DateField1154.3.7 时间输入控件Ext.form.TimeField1164.3.8 在线编辑器Ext.form.HtmlEditor1164.3.9 隐藏域Ext.form.Hidden1174.3.10 下拉输入框Ext.form.TriggerField1174.4 使用表单提交数据1194.4.1 EXT默认的提交形式1194.4.2 使用HTML原始的提交形式1214.4.3 单纯Ajax1214.5 数据校验1224.5.1 输入不能为空1224.5.2 最大长度和最小长度1234.5.3 借助vtype1234.5.4 自定义校验规则1244.5.5 算不上校验的 NumberField1244.5.6 使用后台返回的校验信息1254.6 表单布局1264.6.1 默认的平铺布局1274.6.2 平行分列布局1274.6.3 在布局中使用fieldset1304.6.4 在fieldset中使用布局1324.6.5 自定义布局1334.7 ComboBox详解1354.7.1 ComboBox简介1364.7.2 将Select转换成ComboBox1374.7.3 ComboBox结构详解1374.7.4 ComboBox读取远程数据1394.7.5 ComboBox的高级配置1404.7.6 监听用户选择的数据1424.7.7 使用本地数据实现省、市、县级联1434.7.8 使用后台数据实现省、市、县级联1464.8 复选框和单选框1494.8.1 复选框1494.8.2 单选框1504.9 文件上传1514.10 自动把数据填充到表单中1524.11 小结154第5章 树形结构1555.1 TreePanel的基本使用1555.1.1 创建一棵树1555.1.2 为树生枝展叶1565.1.3 树形的配置1575.1.4 使用TreeLoader获得数据1585.1.5 读取本地JSON数据1595.1.6 与Struts 2进行集成1605.1.7 使用JSP提供后台数据1615.2 树的事件1645.3 右键菜单1655.4 修改节点的默认图标1675.5 从节点弹出对话框1675.6 节点提示信息1685.7 为节点设置超链接1695.8 直接修改树节点名称1705.9 树形的拖放1715.9.1 节点拖放的3种形式1725.9.2 叶子不能append1725.9.3 判断拖放的目标1735.9.4 树之间的拖放1755.10 树形过滤器 TreeFilter1755.11 利用 TreeSorter对树进行排序1785.12 树形节点视图——Ext.tree.TreeNodeUI1785.13 表格与树形的结合——Ext.ux.tree.ColumnTree1805.14 小结182第6章 拖放1836.1 拖放简介1836.2 拖放的简单应用1836.3 拖放组件体系1846.4 拖放的事件1866.5 高级拖放1886.5.1 基础1886.5.2 控制柄1886.5.3 总在最上面1896.5.4 代理1916.5.5 分组1926.5.6 网格1966.5.7 拖动圆形1976.5.8 拖动范围1996.6 小结200第7章 弹出窗口2017.1 Ext.MessageBox2017.1.1 Ext.MessageBox.alert()2017.1.2 Ext.MessageBox.confirm()2027.1.3 Ext.MessageBox.prompt()2027.2 对话框的更多配置2037.2.1 可以输入多行的输入框2037.2.2 自定义对话框的按钮2037.2.3 进度条2047.2.4 动画效果2057.3 Ext.window的常用属性2057.3.1 创建窗口2067.3.2 窗口的最大化和最小化2077.3.3 窗口的隐藏与销毁2087.3.4 防止窗口超出浏览器2097.3.5 设置窗口中的按钮2107.3.6 窗口的其他配置选项2117.4 窗口分组2127.5 向窗口中放入各种控件2147.5.1 在窗口中加入表格2147.5.2 在窗口中加入表单2157.5.3 复杂布局2167.6 小结218第8章 布局2198.1 布局的用途2198.2 最简单的布局——FitLayout2218.3 常用的边框布局——BorderLayout2238.3.1 设置子区域的大小2248.3.2 使用split并限制它的范围2268.3.3 子区域的展开和折迭2278.4 制作伸缩菜单的布局——Accordion2308.5 实现操作向导的布局——CardLayout2318.6 控制位置和大小的布局——AnchorLayout和AbsoluteLayout2338.7 表单专用的布局FormLayout2378.8 分列式的布局ColumnLayout2398.9 表格状的布局TableLayout2418.10 与布局相关的其他知识2428.10.1 超类Ext.Container的公共配置与xtype的概念2428.10.2 layout的超类Ext.layout.ContainerLayout2438.10.3 不指定任何布局时会发生的情况2448.10.4 使用 Viewport对整个页面进行布局2458.10.5 使用嵌套实现复杂布局2468.11 BoxLayout2508.12 小结251第9章 工具条和菜单2529.1 简单菜单2529.2 向菜单中添加分隔线2539.3 多级菜单2549.4 高级菜单2569.4.1 多选菜单和单选菜单2569.4.2 日期菜单2589.4.3 颜色菜单2589.4.4 在菜单中添加其他组件2599.4.5 使用 Ext.menu.MenuMgr统一管理菜单2609.5 工具条组件详解2629.5.1 Ext.Toolbar.Button2629.5.2 Ext.Toolbar.TextMenu2629.5.3 Ext.Toolbar.Spacer2639.5.4 Ext.Toolbar.Separator2649.5.5 Ext.Toolbar.Fill2649.5.6 Ext.SplitButton2659.5.7 为工具条添加HTML标签2669.5.8 为工具条添加输入控件2679.6 分页工具条Ext.PagingToolbar2679.6.1 Ext.PagingToolbar的基本用法2679.6.2 向Ext.PagingToolbar添加按钮组件2689.7 右键弹出菜单2699.8 小结271第10章 数据存储与传输27310.1 Ext.data命名空间下常用组件简介27310.2 Ext.data.Connection27310.3 Ext.data.Record27510.4 Ext.data.Store27610.4.1 基本应用27610.4.2 对数据进行排序27710.4.3 从store中获取数据27810.4.4 更新store中的数据27910.4.5 加载及显示数据28010.4.6 其他功能28110.5 常用proxy28310.5.1 MemoryProxy28310.5.2 HttpProxy.28310.5.3 ScriptTagProxy28310.6 常用 Reader28410.6.1 ArrayReader28410.6.2 JsonReader28510.6.3 XmlReader.28610.7 高级 store28810.8 EXT中的Ajax28910.8.1 最容易看到的Ext.Ajax28910.8.2 Ext.lib.Ajax是更底层的封装29010.9 关于scope和createDelegate()29110.10 DWR与EXT整合29210.10.1 在EXT中直接使用DWR29210.10.2 DWRProxy29410.10.3 DWRTreeLoader29510.10.4 DWRProxy和ComboBox29610.11 localXHR支持本地使用Ajax29710.12 小结299第11章 实用工具30011.1 EXT提供的常用函数30011.1.1 onReady函数30111.1.2 get函数30111.1.3 query函数和select函数30411.1.4 encode函数和decode函数30711.1.5 extend函数30911.1.6 apply函数和applyIf函数31011.1.7 namespace函数31011.1.8 Ext.isEmpty函数31111.1.9 Ext.each函数31211.1.10 Ext.DomQuery31311.2 使用DomHelper和Template动态生成HTML31611.2.1 使用DomHelper生成小片段31611.2.2 Ext.DomHelperapplyStyles函数31911.2.3 Template(模板)31911.2.4 Ext.DomHelpercreateTemplate函数32211.2.5 复杂模板XTemplate32311.3 用Ext.Utils.CSS切换主题32511.4 悬停提示32611.4.1 初始化32611.4.2 注册提示32711.4.3 标签提示32711.4.4 全局配置32711.4.5 个体配置32811.5 使用Ext.state保存状态32911.6 使用fx实现的动画效果33211.7 局部更新网页内容33411.8 使用Ext.util.Format对数据进行格式化33511.9 使用Ext.util.CSS管理CSS样式33611.10 使用Ext.util.ClickRepeater处理点击事件33711.11 使用Ext.util.DelayedTask延时执行函数33811.12 使用Ext.util.TaskRunner执行循环任务33911.13 混合型集合Ext.util.MixedCollection34011.14 使用Ext.util.TextMetrices获得文本所占的高度和宽度34411.15 使用Ext.KeyNav处理导航按键34511.16 使用Ext.KeyMap为对象绑定按键功能34611.17 扩展34811.17.1 扩展Date34811.17.2 扩展String35011.17.3 扩展Function35111.17.4 扩展Number35311.17.5 扩展Array35311.18 门户组件 Ext.ux.Portal35311.19 桌面组件 Ext.Desktop35611.20 小结360第12章 一个完整的EXT应用36112.1 确定整体布局36212.2 使用HTML和CSS设置静态信息36312.3 对学生信息进行数据建模36412.4 在页面中显示学生信息列表36812.5 添加表单编辑学生信息37312.6 为表单添加提交事件37612.7 清空表单信息37912.8 删除指定的学生信息37912.9 在表格和表单之间进行数据交互38012.10 提升加载速度38112.10.1 对JavaScript文件进行压缩混淆38212.10.2 使用客户端缓存38212.10.3 使用GZIP压缩38312.11 小结385第13章 复杂实例38613.1 VIP客户统计系统38613.2 Tracker任务跟踪系统39513.3 小结402第14章 EXT 3.x中的新特性40314.1 介绍Ext Core40314.1.1 adapter40314.1.2 core40414.1.3 data40414.1.4 util40414.1.5 扩展实例40514.2 介绍Ext Direct40714.2.1 Ext Direct40714.2.2 洞悉Ext Direct 的原理40914.2.3 使用directjngine支持Ext Direct41114.3 介绍EXT 3.0中新增的组件41314.3.1 行编辑器41414.3.2 进度条分页组件41414.3.3 缓冲式表格视图41514.3.4 标签面板的滚动菜单41614.3.5 处理工具条溢出41614.3.6 列表视图41714.3.7 工具条中的分组按钮41814.3.8 高级按钮41814.3.9 竖直分组的标签面板41914.4 在EXT 3.0中使用Flash报表42014.4.1 柱状图42014.4.2 横向柱状图42114.4.3 折线图42214.4.4 饼状图42314.4.5 柱状栈图42414.4.6 横向柱状栈图42514.4.7 混合图42614.5 EXT 3.1带来的新特性42714.5.1 解决内存泄露42814.5.2 核心组件优化42914.5.3 分组表头42914.5.4 锁定列43014.5.5 树形表格43114.5.6 竖直布局43314.5.7 高级表格查询43414.5.8 自定义编辑器43614.6 EXT 3.2带来的新特性43714.6.1 多重排序43814.6.2 为DataView添加动画变换效果43814.6.3 组合表单控件43914.6.4 滑动条表单控件43914.6.5 为滑动条指定多个滑块44014.6.6 更多工具条插件44114.6.7 新主题Accessibility44314.7 小结443第15章 用户扩展与插件44415.1 介绍用户扩展44415.2 编写用户扩展所需的基础知识44715.2.1 继承模型44715.2.2 了解Component的生命周期45115.3 编写自定义用户扩展45215.4 介绍EXT的插件体系45315.5 常用扩展组件(一)UploadDialog45615.6 常用扩展组件(二)ManagedIFrame45815.7 小结461附录A EXT常见问题462附录B EXT对AIR的支持469附录C EXT的版本变迁477 LOR=red]本书是高清文字版.非扫描.拒绝模糊.享受清晰!电子书www.minxue.net地址![/color][/SIZE][/b]内容介绍:本书详细讲述了EXT的事件、核心组件、表格和表单等各种控件、树形结构、拖放、弹出窗口、布局、数据存储和传输、实用工具等内容,每个知识点都配有相应的示例。内容截图: ...
-
分类:影音处理 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-29
本书是高清文字版.非扫描.拒绝模糊.享受清晰!电子书www.minxue.net地址! 第1章 视频编辑的基本工作流程7实例1 捕获视频素材7实例2 新建视频项目11实例3 组合视频素材13实例4 添加视频滤镜16实例5 添加转场特效18实例6 添加标题字幕21实例7 添加音频素材22实例8 输出影片文件23第2章 视频编辑的基本工作流程25实例9 捕获视频25实例10 截取DVD中的视频27实例11 从移动设备中导入素材文件30实例12 截取音频CD中的音频文件33实例13 从影片中提取单张图像36实例14 导入单张静态图像素材40实例15 导入序列动态图像素材42实例16 直接导入素材到时间轴44实例17 单独提取视频中的声音素材47第3章 素材的细节处理49实例18 调整时间轴显示比例49实例19 在时间轴标记章节点50实例20 设置视频的入点和出点51实例21 在库中修整单个素材52实例22 在时间轴修整视频长度54实例23 将一段视频素材分割成多段55实例24 恢复已删除的视频57实例25 调整视频的前后顺序59实例26 按场景分割素材60实例27 旋转视频方向62实例28 调整影片的形状64实例29 调整影像白平衡66实例30 自动调整影像色调68实例31 调整色调与饱和度70实例32 调整亮度与对比度71实例33 调整Gamma校正影像效果72实例34 调整视频素材播放速度73实例35 制作影片的倒放效果75实例36 对图像素材重新采样76实例37 为图像创建摇动动画77实例38 编辑图像平移动画79实例39 编辑图像缩放动画82实例40 编辑图像透明变化动画84实例41 重置素材默认设置87实例42 添加单色色彩画面88实例43 使相片适合音乐的速度和区间90第4章 滤镜93实例44 “抵消摇动”滤镜应用93实例45 自动曝光滤镜应用94实例46 “自动调配”滤镜应用95实例47 “模糊”滤镜应用96实例48 “亮度和对比度”滤镜应用97实例49 “炭笔”滤镜应用99实例50 云彩滤镜应用100实例51 彩色笔滤镜应用101实例52 “修剪”滤镜应用102实例53 “去除马赛克”滤镜应用104实例54 “光芒”滤镜应用105实例55 “发散光晕”滤镜应用107实例56 浮雕滤镜应用108实例57 “FX单色”滤镜应用109实例58 FX往内挤压滤镜应用111实例59 改善光线滤镜应用112实例60 “鱼眼”滤镜应用113实例61 幻影动作滤镜应用114实例62 “色调和饱和度”滤镜应用116实例63 “万花筒”滤镜应用117实例64 镜头闪光与光线滤镜应用118实例65 “闪电”滤镜应用120实例66 镜像滤镜应用122实例67 马赛克滤镜应用123实例68 “老电影”滤镜应用124实例69 “雨点”滤镜应用125实例70 “涟漪”滤镜应用127实例71 “肖像画”滤镜应用128实例72 漩涡滤镜应用129第5章 转场131实例73 三维转场效果131实例74 相册转场效果140实例75 取代转场效果145实例76 时钟转场效果149实例77 过滤转场效果153实例78 胶片转场效果158实例79 闪光转场效果165实例80 遮罩转场效果168实例81 果皮转场效果173实例82 推动转场效果177实例83 卷动转场效果180实例84 旋转转场效果184实例85 滑动转场效果187实例86 伸展转场效果192实例87 擦拭转场效果195实例88 NewBlue样品转场效果202第6章 覆迭205实例89 带有边框的画中画效果205实例90 覆迭素材变形和半透明207实例91 色度键抠像功能209实例92 遮罩帧功能210实例93 多轨覆迭效果211第7章 标题与字幕215实例94 应用预设动画标题215实例95 阴影字幕216实例96 跑马灯字幕效果218实例97 滚动字幕219实例98 弹入字幕221实例99 闪现字幕223实例100 摇摆字幕224实例101 翻转运动字幕226实例102 双轨字幕227实例103 三维透视标题效果229第8章 声音编辑233实例104 剪辑音频素材233实例105 控制音量和声道234实例106 调整音频速率236实例107 制作回音效果237实例108 制作音频反射效果238实例109 创建5.1声道视频文件239实例110 为影片配旁白239第9章 视频转换与影片输出241实例111 使用影片向导快速制作影片241实例112 制作DVD影片245实例113 制作可用手机播放的MPEG4影片249实例114 上传到YouTube视频网站251实例115 将视频嵌入网页253实例116 制作屏幕保护程序255实例117 批量转换视频文件格式257第10章 综合实例应用259实例118 制作电子相册259实例119 制作旅游记录片264实例120 制作婚庆纪念268 内容介绍:本书根据会声会影x3软件和影片编辑制作的特点,精心设计了120个实例,由优秀的影片制作人员编写,循序渐进地讲解了使用会声会影x3制作数码影片所需的全部知识。全书共分10章,包括会声会影x3的各种基本操作和应用。内容截图: ...
-
分类:ç¼–ç¨‹å¼€å‘ 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-29
preface1. advanced techniquesintrospection.messing with the class modelunexpected codeconclusion2. parsing techniquesparse::recdescent grammarsparse::yappother parsing techniquesconclusion3. templating toolsformats and text::autoformattext::templatehtml::templatehtml::masontemplate toolkitaxkitconclusion4. objects, databases, and applications.beyond flat filesobject serializationobject databasesdatabase abstractionpractical uses in web applicationsconclusion5. natural language toolsperl and natural languageshandling english textmodules for parsing englishcategorization and extractionconclusion6. perl and unicodeterminologywhat is unicode?unicode transformation formatshandling utf-8 dataencodeunicode for xs authorsconclusion7. poeprogramming in an event-driven environmenttop-level pieces: componentsconclusion8. testingtest::simpletest::moretest::harnesstest::buildertest::builder::testerkeeping tests and code togetherunit testsconclusion9. inline extensionssimple inline::cmore complex tasks with inline::cinline:: everything elseconclusion10. fun with perlobfuscationjust another perl hackerperl golfperl poetryacme::*conclusionindex... ...
-
分类:网络应用 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-29
第1章 web安全的关键点 11.1 数据与指令 11.2 浏览器的同源策略 41.3 信任与信任关系 71.4 社会工程学的作用 91.5 攻防不单一 91.6 场景很重要 101.7 小结 11第2章 前端基础 122.1 w3c的世界法则 122.2 url 142.3 http协议 152.4 松散的html世界 192.4.1 dom树 202.4.2 iframe内嵌出一个开放的世界 212.4.3 html内嵌脚本执行 222.5 跨站之魂——javascript 232.5.1 dom树操作 232.5.2 ajax风险 25.2.5.3 模拟用户发起浏览器请求 302.5.4 cookie安全 332.5.5 本地存储风险 432.5.6 e4x带来的混乱世界 482.5.7 javascript函数劫持 492.6 一个伪装出来的世界——css 512.6.1 css容错性 512.6.2 样式伪装 522.6.3 css伪类 522.6.4 css3的属性选择符 532.7 另一个幽灵——actionscript 552.7.1 flash安全沙箱 552.7.2 html嵌入flash的安全相关配置 592.7.3 跨站flash 612.7.4 参数传递 642.7.5 flash里的内嵌html 652.7.6 与javascript通信 672.7.7 网络通信 712.7.8 其他安全问题 71第3章 前端黑客之xss 723.1 xss概述 733.1.1 “跨站脚本”重要的是脚本 733.1.2 一个小例子 743.2 xss类型 763.2.1 反射型xss 763.2.2 存储型xss 773.2.3 dom xss 783.3 哪里可以出现xss攻击 803.4 有何危害 81第4章 前端黑客之csrf 834.1 csrf概述 844.1.1 跨站点的请求 844.1.2 请求是伪造的 844.1.3 一个场景 844.2 csrf类型 894.2.1 html csrf攻击 894.2.2 json hijacking攻击 904.2.3 flash csrf攻击 944.3 有何危害 96第5章 前端黑客之界面操作劫持 975.1 界面操作劫持概述 975.1.1 点击劫持(clickjacking) 985.1.2 拖放劫持(drag&dropjacking) 985.1.3 触屏劫持(tapjacking) 995.2 界面操作劫持技术原理分析 995.2.1 透明层+iframe 995.2.2 点击劫持技术的实现 1005.2.3 拖放劫持技术的实现 1015.2.4 触屏劫持技术的实现 1035.3 界面操作劫持实例 1065.3.1 点击劫持实例 1065.3.2 拖放劫持实例 1115.3.3 触屏劫持实例 1195.4 有何危害 121第6章 漏洞挖掘 1236.1 普通xss漏洞自动化挖掘思路 1246.1.1 url上的玄机 1256.1.2 html中的玄机 1276.1.3 请求中的玄机 1346.1.4 关于存储型xss挖掘 1356.2 神奇的dom渲染 1356.2.1 html与javascript自解码机制 1366.2.2 具备htmlencode功能的标签 1406.2.3 url编码差异 1426.2.4 dom修正式渲染 1456.2.5 一种dom fuzzing技巧 1466.3 dom xss挖掘 1506.3.1 静态方法 1506.3.2 动态方法 1516.4 flash xss挖掘 1536.4.1 xsf挖掘思路 1536.4.2 google flash xss挖掘 1566.5 字符集缺陷导致的xss 1596.5.1 宽字节编码带来的安全问题 1606.5.2 utf-7问题 1616.5.3 浏览器处理字符集编码bug带来的安全问题 1656.6 绕过浏览器xss filter 1656.6.1 响应头crlf注入绕过 1656.6.2 针对同域的白名单 1666.6.3 场景依赖性高的绕过 1676.7 混淆的代码 1696.7.1 浏览器的进制常识 1696.7.2 浏览器的编码常识 1756.7.3 html中的代码注入技巧 1776.7.4 css中的代码注入技巧 1906.7.5 javascript中的代码注入技巧 1966.7.6 突破url过滤 2016.7.7 更多经典的混淆checklist 2026.8 其他案例分享——gmail cookie xss 204第7章 漏洞利用 2067.1 渗透前的准备 2067.2 偷取隐私数据 2087.2.1 xss探针:xssprobe 2087.2.2 referer惹的祸 2147.2.3 浏览器记住的明文密码 2167.2.4 键盘记录器 2197.2.5 偷取黑客隐私的一个小技巧 2227.3 内网渗透技术 2237.3.1 获取内网ip 2237.3.2 获取内网ip端口 2247.3.3 获取内网主机存活状态 2257.3.4 开启路由器的远程访问能力 2267.3.5 内网脆弱的web应用控制 2277.4 基于csrf的攻击技术 2287.5 浏览器劫持技术 2307.6 一些跨域操作技术 2327.6.1 ie res:协议跨域 2327.6.2 css string injection跨域 2337.6.3 浏览器特权区域风险 2357.6.4 浏览器扩展风险 2377.6.5 跨子域:document.domain技巧 2407.6.6 更多经典的跨域索引 2457.7 xss proxy技术 2467.7.1 浏览器[script]请求 2477.7.2 浏览器跨域ajax请求 2487.7.3 服务端websocket推送指令 2497.7.4 postmessage方式推送指令 2517.8 真实案例剖析 2547.8.1 高级钓鱼攻击之百度空间登录div层钓鱼 2547.8.2 高级钓鱼攻击之gmail正常服务钓鱼 2617.8.3 人人网跨子域盗取msn号 2657.8.4 跨站获取更高权限 2677.8.5 大规模xss攻击思想 2757.9 关于xss利用框架 276第8章 html5安全 2778.1 新标签和新属性绕过黑名单策略 2788.1.1 跨站中的黑名单策略 2788.1.2 新元素突破黑名单策略 2808.2 history api中的新方法 2828.2.1 pushstate()和replacestate() 2828.2.2 短地址+history新方法=完美隐藏url恶意代码 2838.2.3 伪造历史记录 2848.3 html5下的僵尸网络 2858.3.1 web worker的使用 2868.3.2 cors向任意网站发送跨域请求 2878.3.3 一个html5僵尸网络实例 2878.4 地理定位暴露你的位置 2908.4.1 隐私保护机制 2908.4.2 通过xss盗取地理位置 292第9章 web蠕虫 2939.1 web蠕虫思想 2949.2 xss蠕虫 2959.2.1 原理+一个故事 2959.2.2 危害性 2979.2.3 sns社区xss蠕虫 3009.2.4 简约且原生态的蠕虫 3049.2.5 蠕虫需要追求原生态 3059.3 csrf蠕虫 3079.3.1 关于原理和危害性 3079.3.2 译言csrf蠕虫 3089.3.3 饭否csrf蠕虫——邪恶的flash游戏 3149.3.4 csrf蠕虫存在的可能性分析 3209.4 clickjacking蠕虫 3249.4.1 clickjacking蠕虫的由来 3259.4.2 clickjacking蠕虫技术原理分析 3259.4.3 facebook的likejacking蠕虫 3279.4.4 googlereader的sharejacking蠕虫 3279.4.5 clickjacking蠕虫爆发的可能性 335第10章 关于防御 33610.1 浏览器厂商的防御 33610.1.1 http响应的x-头部 33710.1.2 迟到的csp策略 33810.2 web厂商的防御 34110.2.1 域分离 34110.2.2 安全传输 34210.2.3 安全的cookie 34310.2.4 优秀的验证码 34310.2.5 慎防第三方内容 34410.2.6 xss防御方案 34510.2.7 csrf防御方案 34810.2.8 界面操作劫持防御 35310.3 用户的防御 35710.4 邪恶的sns社区 359 ...
-
分类:3D/动画 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-29
第1章 particles[粒子]1.1 particle tool[粒子工具]1.2 create emitter[创建粒子发射器]1.3 emit from object[物体发射器]1.4 per-point emission rates[每点发射率]1.5 make coliide[制作碰撞]1.6 particle coliision event editor[粒子碰撞事件编辑器]1.7 goal[目标]1.8 instancer(replacement)[粒子替代]1.9 sprite wizard[精灵向导]1.10 connect to time[连接maya时间]第2章 fluid effects[流体特效]2.1 create 3d container[创建3d容器]2.2 create 2d container[创建2d容器]2.3 add/edit contents[添加或修改内容]2.3.1 emitter[发射器]2.3.2 emit from object[从物体发射]2.3.3 gradients[梯度]2.3.4 paint fluids tool[绘制流体工具]2.3.5 with curve[关联曲线]. 2.3.6 initiaf states options[初始化状态]2.4 create 3d container with emitter[创建带发射器的3d流体容器]2.5 create 2d container with emitter[创建带发射器的2d流体容器]2.6 get fluid examples[获取流体例子]2.7 get ocean/pond examples[获取海洋或池塘例子]2.8 ocean[海洋]2.8.1 create ocean[创建海洋]2.8.2 add preview plane[添加预览平面]2.8.3 create wake[创建尾迹]2.8.4 add ocean surface locator[添加海洋表面定位器]2.8.5 add dynamic locator[添加动力学定位器]2.8.6 add boat locator[添加船舶定位器]2.8.7 add dynamic buoy[添加动力学浮标]2.8.8 float selected objects[漂浮所选物体]2.8.9 make boats[创建船舶]2.8.10 make motor boats[创建机动船舶]2.9 pond[池塘]2.9 1 create pond[创建池塘]2.9.2 create wake[创建尾迹]2.9.3 add pond surface locator[添加池塘表面定位器]2.9.4 add dynamic locator[添加动力学定位器]2.9.5 add boat locator[添加船舶定位器]2 9 6 add dynamic buoy[添加动力学浮标]2 9 7 fioat selected objects[漂浮所选物体]2 9.8 make boats[创建船舶]2 9 9 make motor boats[创建机动船舶]2.10 extend fluid[扩展流体]2.11 edit fluid resolution[编辑流体分辨率]2.12 make collide[创建碰撞]2.13 make motion field[创建运动场]2.14 set initial state[设置初始状态]2.15 clear initial state[清除初始状态]2.16 save state as[储存流体状态]2.17 create cache[创建缓存]2.18 append to cache[扩展缓存]2.19 replace cache frame[重置缓存帧]2.20 truncate cache[裁剪缓存]2.21 delete cache[删除缓存]第3章 fields[场]3.1 air[空气场]3.2 drag[拖曳场]3.3 gravity[重力场]3.4 newton[牛顿场]3.5 radial[放射场]3.6 turbulence[扰乱场]3.7 uniform[统一场]3.8 vortex[旋涡场]3.9 volume axis[体积轴场]3.10 use selected as source of field[使用所选对象作为场源]3.11 affect selected object(s)[影响选择的物体]第4章 soft/rigid bodies[柔体和刚体]4.1 create active rigid body[创建主动刚体]4.2 create passive rigid body[创建被动刚体]4.3 create nail constraint[创建钉子约束]4.4 create pin constraint[创建销约束]4.5 create hinge constraint[创建合页约束]4.6 create spring constraint[创建弹簧约束]4.7 create barrier constraint[创建障碍约束]4.8 set active key[设定主动关键帧]4.9 set passive key[设定被动关键帧]4.10 break rigid body connections[打断刚体连接]4.11 create soft body[创建柔体]4.12 create springs[创建弹簧]4.13 paint soft body weights tool[绘画柔体权重工具]第5章 effects[效果]5.1 create fire[创建火]5.2 create smoke[创建烟]5.3 create fi reworks[创建烟花]5.4 create lightning[创建闪电]5.5 create shatter[创建破碎]5.6 create curve flow[创建曲线流动]5.7 create surface flow[创建表面流动]5.8 delete surface flow[删除表面流动]第6章 solvers[解算器]6.1 initial state[初始状态]6.1.1 set for selected[为选定的动力学对象设定初始状态]6.1.2 set for aij dynamic[为所有的动力学对象设定初始状态]6.2 rigid body solver attributes[刚体解算器属性]6.3 current rigid solver[当前刚体解算器]6.4 create rigid body solver[创建刚体解算器]6.5 set rigid body interpenetration[设定刚体穿透]6.6 set rigid body col l ision[设定刚体碰撞]6.7 memory caching[内存缓存]6.7.1 enable[开启内存缓存]6.7.2 disable[关闭内存缓存]6.7.3 delete[删除内存缓存]6.8 create particle disk cache[创建粒子磁盘缓存]6.9 edit oversampl ing or cache settings[编辑采样值或缓设定]6.10 interactive playback[交互回放]第7章 hair[头发]7.1 create hair[创建头发]7.2 scale hair tool[缩放头发工具]7.3 paint hair follides[绘画发囊工具17.4 paint hair textures[绘画头发贴图]7.4.1 baldness[光秃]7.4.2 hair oolor[头发颜色]7.4.3 specula coiorf高光颜色]7.5 get hai r example[得到头发事例文件]7.6 display[显示]7.6.1 current position[当前位置]7.6.2 start position[初始位置]7.6.3 rest position[静止位置]7.6.4 current and start[当前和初始位置]7.6.5 current and rest[当前和静止位置]7.6.6 aii curves[所有曲线]7.7 set start position[设置起始位置]7.7.1 f rom current[从当前位置]7.7.2 from rest[从静止位置]7.8 set rest position[设置静止位置]7.8.1 from start[从起始位置]7.8.2 from current[从当前位置]7.9 modify curves[修改曲线]7.9.1 lock length[锁定长度]7.9.2 unlock length[不锁定长度]7.9.3 straighten[拉直]7.9.4 smooth[平滑]7.9.5 curl[卷曲]7.9.6 bend[弯曲]7.9.7 scale curvature[缩放曲率]7.10 create constraint[创建约束]7.10.1.rubber band[橡皮筋约束]7.10.2 transform[变换约束]7.10.3 stick[发夹约束]7.10.4 hair to hair[头发到头发约束]7.10.5 hair bunch[发束约束]7.10.6 coliide sphe re[碰撞球]7.10.7 coliide cube[碰撞立方体]7.11 convert selection[转换选集]7.11.1 to follicles[切换到发囊]7.11.2 to start curves[切换到初始曲线]7.11.3 to rest curves[切换到静止曲线]7 11.4 to current positions[切换到当前位置]7.11.5 to hair systems[切换到头发系统]7.11.6 to hair constraints[切换到头发约束]7.11.7 to start curve end cvs[切换到初始曲线的末端cvs]7.11.8 to rest curve end cvs[切换到静止曲线的末端cvs]7.11.9 to start and rest end cvs[切换到初始和静止曲线的末端cvs]7.12 assign hair system[指定头发系统]7 13 make selected curves dynamic[使所选曲线成为动力学曲线]7.14 make collide[建立碰撞]7.15 assign hair constraint[分配头发约束]7.16 assign paint effects brush to hair[指定画笔特效到头发]7.17 transplant hai r[移植头发]7.18 create cache[仓i建缓存]7.19 append to cache[附加缓存]7.20 truncate cache[裁剪缓存]7.21 deleze cache[删除缓存]7.22 delete entire hair system[删除整个头发系统] ...
-
分类:操作系统 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-29
第1篇 linux那些事儿之我是usb core1.引子 22.它从哪里来 23.pk 24.漫漫辛酸路 35.我型我秀 36.我是一棵树 47.我是谁 78.好戏开始了 99.不一样的core 1110.从这里开始 1411.面纱 1712.模型,又见模型 1913.繁华落尽 2314.接口是设备的接口 2415.设置是接口的设置 2816.端点 3017.设备 3218.配置 38.19.向左走,向右走 4120.设备的生命线(一) 4521.设备的生命线(二) 4822.设备的生命线(三) 5223.设备的生命线(四) 5724.设备的生命线(五) 6325.设备的生命线(六) 6926.设备的生命线(七) 7527.设备的生命线(八) 8128.设备的生命线(九) 8629.设备的生命线(十) 8930.设备的生命线(十一) 9431.驱动的生命线(一) 10532.驱动的生命线(二) 11033.驱动的生命线(三) 11334.驱动的生命线(四) 11735.字符串描述符 11936.接口的驱动 12737.还是那个match 12938.结束语 134第2篇 linux那些事儿之我是hub1.引子 1362.跟我走吧,现在就出发 1363.特别的爱给特别的root hub 1374.一样的精灵,不一样的api 1385.那些队列,那些队列操作函数 1426.等待,只因曾经承诺 1467.最熟悉的陌生人——probe 1488.蝴蝶效应 1519.while you were sleeping(一) 15410.while you were sleeping(二) 15911.while you were sleeping(三) 16012.while you were sleeping(四) 16513.再向虎山行 16814.树,是什么样的树 17215.没完没了的判断 17416.一个都不能少 17917.盖茨家对linux代码的影响 18718.八大重量级函数闪亮登场(一) 19119.八大重量级函数闪亮登场(二) 19320.八大重量级函数闪亮登场(三) 19521.八大重量级函数闪亮登场(四) 20522.八大重量级函数闪亮登场(五) 20923.是月亮惹的祸还是spec的错 21624.所谓的热插拔 21825.不说代码说理论 22126.看代码的理由 22527.电源管理的四大消息 22928.将suspend分析到底 23229.梦醒时分 24130.挂起自动化 254第3篇 linux那些事儿之我是u盘1.小城故事 2642.makefile 2643.变态的模块机制 2664.想到达明天现在就要启程 2685.外面的世界很精彩 2696.未曾开始却似结束 2707.狂欢是一群人的孤单 2718.总线、设备和驱动(上) 2729.总线、设备和驱动(下) 27310.我是谁的他 27411.从协议中来,到协议中去(上) 27512.从协议中来,到协议中去(中) 27713.从协议中来,到协议中去(下) 27914.梦开始的地方 28015.设备花名册 28416.冰冻三尺非一日之寒 28517.冬天来了,春天还会远吗?(一) 28818.冬天来了,春天还会远吗?(二) 29419.冬天来了,春天还会远吗?(三) 29720.冬天来了,春天还会远吗?(四) 29821.冬天来了,春天还会远吗?(五) 30122.通往春天的管道 30623.传说中的urb 31024.彼岸花的传说(一) 31225.彼岸花的传说(二) 31326.彼岸花的传说(三) 31627.彼岸花的传说(四) 31928.彼岸花的传说(五) 32129.彼岸花的传说(六) 32530.彼岸花的传说(七) 32731.彼岸花的传说(八) 33032.彼岸花的传说(the end) 33333.scsi命令之我型我秀 33434.迷雾重重的批量传输(一) 33735.迷雾重重的批量传输(二) 34136.迷雾重重的批量传输(三) 34437.迷雾重重的批量传输(四) 34838.迷雾重重的批量传输(五) 35339.迷雾重重的批量传输(六) 35640.迷雾重重的批量传输(七) 35841.跟着感觉走(一) 36242.跟着感觉走(二) 36543.有多少爱可以胡来?(一) 37044.有多少爱可以胡来?(二) 37445.当梦醒了天晴了 37846.其实世上本有路,走的人多了,也便没了路 381附录a linux那些事儿之我是sysfsa.1 sysfs初探 386a.2 设备模型 387a.2.1 设备底层模型 387a.2.2 设备模型上层容器 391a.2.3 示例一:usb子系统 394a.2.4 示例二:usb storage驱动 398a.3 sysfs文件系统 404a.3.1 文件系统 405a.3.2 sysfs 409a.3.3 file_oprations 413附录b linux内核高效学习法b.1 高效学习linux内核 420b.2 kernel地图:kconfig与makefile 421b.3 分析内核源码如何入手 423b.3.1 分析readme 423b.3.2 分析kconfig和makefile 425b.3.3 态度决定一切:从初始化函数开始 427b.4 内核学习的心理问题 432b.5 高效学习linux驱动开发 433b.6 设备模型(上) 434b.7 设备模型(下) 438b.7.1 内核中usb子系统的结构 438b.7.2 usb子系统与设备模型 440b.8 驱动开发三件宝 440 ...
-
分类:编程开发 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-29
本书是高清文字版.非扫描.拒绝模糊.享受清晰!电子书www.minxue.net地址! 前言页11第1章 DIYmis简介161.1 基本设计思想171.1.1 用户要求、系统结构的“参数”化处理171.1.2 直接运行参数法171.1.3 模板与系统函数171.1.4 可修改性181.1.5 开放式系统181.1.6 数据接口系统181.2 系统功能特点19第2章 系统安装202.1 简体中文Visual FoxPro 6.0 安装说明202.2 隐藏常用工具212.3 安装DIYmis22第3章 【范例1】通用文档管理253.1 输入现成文件253.1.1 情况1(空夹子)263.1.2 情况2(夹子内有文件)283.2 编辑新文件303.2.1 第1种情况(新文件)323.2.2 第2种情况(现有文件)333.2.3 第3种情况(来自模板)353.2.4(模板)入库363.2.5 添加附件383.2.6(目录之间)移动文件403.2.7(夹子之间)移动文件413.2.8 文件(发给近邻)443.3 查阅文件463.4 搜索文件483.4.1 按中文首拼搜索(方法1)483.4.2 给条件搜索(方法2)503.5 “多文件”输出533.5.1 输出“多文件”533.5.2 输入“压缩文件”55第4章 【范例1】的开发过程584.1 创建“抽屉”594.2 打开“抽屉”604.3 开发各“功能”614.3.1 功能1 “编辑文件”614.3.2 功能2 “查阅文件”684.3.3 功能3 “多文件”入库714.3.4 功能4 “多文件”输出724.3.5 功能5 搜索文件73第5章 【范例2】进出货管理765.1 建立第1个文件765.2 录入数据775.2.1 填写“进货单”775.2.2 填写“出货单”815.3 查阅835.3.1 查阅“进货单”835.3.2 查阅“出货单”835.4 修改845.4.1 修改“进货单”845.4.2 修改“出货单”855.5 图表855.5.1 进出货汇总表855.5.2 进出货年统计875.5.3 定价与页数相关性875.5.4 订书单895.5.5 年统计图(按出版社)915.6 其它935.6.1 建立第2个以后的文件935.6.2 上年结转93第6章 【范例2】的开发过程956.1 系统任务的提出956.2 技术路线966.3 系统结构设想966.4 创建966.4.1 创建柜子及抽屉966.4.2 创建字典986.5 开发“功能”996.5.1 功能1 “键入字典数据”996.5.2 功能2 按[书号]查结余1036.5.3 功能3 进货单1056.5.4 功能4 出货单1086.5.5 功能5 修改“进货单”1116.5.6 功能6 修改“出货单”1146.5.7 功能7 查阅“进货单”1176.5.8 功能8 查阅“出货单”1196.5.9 功能9 进出货汇总表1216.5.10 功能10 进出货历年统计1236.5.11 功能11 定价与页数相关性1256.5.12 功能12 订书单1266.5.13 功能13 年统计图(按出版社)1286.5.14 功能14 上年结转1316.6 其它1336.6.1 创建树结构菜单1336.6.2 美化界面135第7章 用户须知1367.1 打开“柜子”及“抽屉”1367.1.1 打开柜子1367.1.2 打开抽屉1387.1.3 打开命令粘贴窗口1397.1.4 打开系统管理窗口1397.2 备份与恢复1417.2.1 备份1417.2.2 恢复1427.2.3 压缩备份1437.2.4 解压恢复1447.3 形成条件1457.3.1 方法1(填条件多项)1457.3.2 方法2(条件生成器)1487.3.3 方法3(填条件单项)1497.3.4 方法4(条件生成器(专用对话框)1517.4 “输出去向”对话框1527.4.1 创建处理程序(通常由开发员使用)1537.4.2 形成Word表格1597.4.3 另存为1627.4.4 绘图向导1627.4.5 MSCharc绘图工具1637.4.6 发邮件1657.4.7 形成Excel文件1657.4.8 形成IE浏览文件1667.4.9 关于报表1667.5 发送文件1667.5.1 发给近邻1667.5.2 添加收件人1677.5.3 发Email1687.5.4 地址簿1697.6 临时要求1717.6.1 SQL查询1717.6.2 输出文件1767.6.3 输入数据(表体)1777.6.4 输入字典数据(固定数据)<通常由开发员使用>1787.7 在“通用键入窗口”编辑数据1817.7.1 直接键入数据1817.7.2 从字典取1817.7.3 复制记录1837.7.4 删除记录1847.7.5 恢复删除1847.7.6(首拼搜索)填数据1857.8 补丁1867.8.1 DIYmis补丁1867.8.2 用户补丁1877.9 系统恢复1907.9.1 常规方法1907.9.2 DIYmis恢复、移机或重装191第8章 系统管理员须知1928.1 用户注册1938.2 用户维护1948.3 用户权限设置195第9章 开发员须知1989.1 创建用户系统1989.2 创建柜子2019.3 创建抽屉2039.4 创建结构2049.4.1 情况1(直接键入)2059.4.2 情况2(来自表文件)2059.4.3 情况3(来自模板)2069.5 创建字典2089.5.1 情况1(来自模板)2099.5.2 情况2(来自表文件)2109.5.3 情况3(直接键入)2119.5.4 与字典连接2129.5.5 虚拟字典2149.6 修改2149.6.1 修改表结构2149.6.2 修改柜子名2159.6.3 修改抽屉名2169.6.4 修改子系统名2169.6.5 修改(系统名称)2179.6.6 修改(字典属性)2189.7 关于方案的有关操作2189.7.1 方案取名及说明2189.7.2 编制自定义函数2199.8 编辑“字段列表”2219.9 创建用户表单2229.9.1 表单来自模板库2239.9.2 如何设置表单数据环境2249.10 添加“字段控件”2269.10.1 如何选过程2269.10.2 如何创建控件2279.10.3 字段控件(来自数据环境)2279.10.4 如何设置控件属性2289.10.5 添加数据有效性检验2299.10.6 添加组合框控件2299.10.7 添加单选钮控件2329.10.8 添加复选框2339.11 关于表单模板2349.11.1 如何设置控件的编辑顺序2349.11.2 如何指定第一个搜索字段2359.11.3 如何设置条件组合框2369.11.4 如何创建工作库2379.11.5 如何修改yh_load过程2389.11.6 如何修改yh_sum_过程2399.12 查阅有关信息2449.12.1 查阅各类库结构2449.12.2 查阅字典结构及其别名2449.12.3 查阅编程语言技术资料2459.12.4 查阅用户功能菜单2469.13 系统界面设置2479.13.1 图片2479.13.2 改变二馆及抽屉背景2529.13.3 创建树结构用户菜单2549.13.4 添加分系统2589.13.5 注册用户系统2609.14 关于局域网2659.14.1 设置计算机名及工作组名2659.14.2 设置本地机IP地址2669.14.3 启用Guest用户账户268主要参考资料270 内容介绍:本书采用以图为主的形式讲解操作步骤,起到“事半功倍”快速上手,学了就能用的效果。由于diymis的功能覆盖面广,受“范例”涉及的内容所限,本书仅展示了部分功能,只能充当diymis的入门篇,起到初识diymis的效果,因此这是一套丛书,以后会有更多范例展示给读者,内容更精彩、更给力。内容截图: ...
-
分类:科普 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-29
序章我、女佣和咖喱饭第1章 什么是半导体1 什么是半导体从何处着眼导体和绝缘体2 产业之米IC晶体管3 高速0CFET4 与个人电脑无关的IC什么是微型计算机电源电路二极管LED其他半导体产品5 后续硅谷发祥地晶体管IT、PC、CPU戈登。摩尔与摩尔定律第2章 模拟和数字的世界1 人类的五感几乎都是模拟2 数字是指1和0吗?二值逻辑bit(位)3 取样与量子化布尔代数逻辑电路正逻辑和负逻辑二值逻辑4 数字信号高电平和低电平5 后续手机的场合布尔代数第3章 半导体器件及其材料1 导体(金属、半金属等)的比较导体欧姆定律的运用电阻率2 硅和锗电阻率对温度的依赖性延伸知识和技术第4章 万物之源——原子1 原子结构和元素周期表电子的能量状态整流特性原子的组合、分子和晶体2 后续元素周期表的补充说明真性半导体和能带结构的补充第5章 混有少许杂质的单晶体硅杂质半导体的能带晶体不是平面的,是立体的施主能级第6章 杂质半导体的应用以及二极管和晶体管1 硅二极管2 晶体管双极晶体管FET(场效应晶体管)3 后续CPU之类的基本结构、逻辑电路的基本结构双极晶体管(NPN型)的工作概念元素周期表参考文献 内容简介:《漫画半导体》以轻松有趣、通俗易懂的漫画及故事的方式将抽象、复杂的半导体知识融会其中,让人们在看故事的过程中就能完成对物理学相关知识的"扫盲"。这是一本实用性很强的图书,与我们传统的教科书比较起来,具有几大突出的特点,一漫画的形式更易于让人接受,二边读故事边学知识,轻松且易于记忆,三更能让读者明白并记住半导体相关问题在现实生活中的应用。通过这种轻松的阅读学习,帮助读者掌握在毕业论文和实际工作中都要用到的半导体常识,也可以作为广大青少年的物理学知识读本。内容截图 ...