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分类:编程开发 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-05-25
第1章 控制台五子棋 11.1 引言 21.1.1 五子棋介绍 21.1.2 输入输出约定 21.2 游戏流程描述 31.2.1 玩家输入坐标 31.2.2 “电脑”下棋 41.3 创建游戏的各个对象 41.3.1 Chessboard类 51.3.2 Chessman类 61.3.3 GobangGame类 61.4 棋盘类实现 71.4.1 初始化棋盘 71.4.2 输出棋盘 81.4.3 获取棋盘 91.5 棋子枚举类实现 91.6 游戏类实现 111.6.1 使用BufferedReader获取键盘1.6.1 输入 111.6.2 验证玩家输入字符串的合法性 121.6.3 判断输赢 131.6.4 “电脑”随机下棋 151.6.5 是否重新游戏 161.6.6 游戏过程实现 161.7 本章小结 18第2章 仿Windows计算器 192.1 仿Windows计算器概述 202.1.1 数学符号与其他符号介绍 202.1.2 界面说明 212.2 流程描述 212.3 建立计算器对象 222.3.1 MyMath工具类 222.3.2 CalService类 232.3.3 CalFrame类 242.4 MyMath工具类实现 242.5 计算器主界面 252.5.1 初始化界面(initialize()方法) 262.5.2 创建运算键 282.5.3 创建操作按键 292.5.4 增加事件监听器 302.6 计算业务处理 312.6.1 计算四则运算结果 312.6.2 存储操作 332.6.3 实现开方、求倒数等 342.6.4 实现回退操作 352.6.5 清除计算结果 352.6.6 实现中转方法(callMethod) 352.7 本章小结 36第3章 图片浏览器 373.1 图片浏览器概述 383.2 创建图片浏览器的相关对象 383.2.1 文件过滤器 393.2.2 文件对话框 393.2.3 主界面类 403.2.4 业务处理类 403.2.5 操作处理类 403.3 创建主界面 413.3.1 初始化界面(init()方法) 413.3.2 创建菜单栏 413.3.3 创建工具栏 433.4 实现图片浏览的操作 443.4.1 实现工具栏点击 443.4.2 实现菜单的单击 473.4.3 打开图片 483.4.4 放大或者缩小图片 493.4.5 浏览“上一张”或“下一张”1.6.1 图片 493.5 文件选择与过滤 503.6 本章小结 51第4章 桌面弹球 524.1 桌面弹球概述 534.1.1 动画原理 534.1.2 小球反弹的方向 534.2 流程描述 544.3 创建游戏对象 544.3.1 基类BallComponent 554.3.2 砖块类(Brick) 564.3.3 道具类及其子类(Magic) 574.3.4 挡板类(Stick) 574.3.5 小球类(Ball) 574.3.6 业务处理类(BallService) 584.3.7 主界面类(BallFrame) 594.4 主界面实现 594.4.1 初始化界面(initialize()方法) 604.4.2 单态模式简介 614.4.3 运行效果 614.4.4 监听器与Timer 624.5 挡板、小球、砖块、道具 634.5.1 挡板(Stick类) 634.5.2 小球(Ball类) 654.5.3 道具(Magic及其子类) 664.5.4 砖块(Brick类) 674.6 BallService类实现 684.6.1 创建与设置砖块 684.6.2 设置挡板的位置(移动挡板) 704.6.3 小球与砖块碰撞 714.6.4 小球、道具与挡板碰撞 734.6.5 道具的移动 734.6.6 改变挡板的长度(道具的1.6.1 作用) 744.6.7 判断是否已经通关 754.7 功能改进设计 764.7.1 关卡 774.7.2 计分 774.7.3 道具 774.8 本章小结 78第5章 单机俄罗斯方块 795.1 俄罗斯方块简介 805.2 建立界面 805.2.1 方块堆砌界面 805.2.2 游戏界面 805.3 创建游戏对象 825.3.1 设计小方块对象 825.3.2 设计大方块对象 835.4 创建与显示大方块 865.4.1 随机读取小方块图片 865.4.2 创建大方块对象 875.4.3 显示当前方块 895.5 处理方块的行为 915.5.1 方块变化 915.5.2 方块的左移和右移 935.5.3 方块下降 945.5.4 方块快速下降 955.5.5 判断是否停止下降 965.5.6 创建界面的二维数组 965.5.7 判断是否遇到障碍 985.5.8 方块结束下降 1005.6 消除行、计分与级别的提升 1005.6.1 消除行 1005.6.2 加入分数计算与级别提升 1025.7 游戏操作 1035.7.1 游戏的暂停 1035.7.2 游戏的继续 1045.7.3 判断游戏失败 1045.8 本章小结 104第6章 仿Windows画图 1056.1 画图软件概述 1066.2 画图工具原理 1066.2.1 画线 1066.2.2 其他画图功能 1076.2.3 保存图片功能 1076.3 创建画图工具的各个对象 1076.3.1 工具接口Tool 1086.3.2 Tool的实现类AbstractTool 1096.3.3 AbstractTool的子类 1106.3.4 界面类ImageFrame 1106.3.5 业务逻辑类ImageService 1116.3.6 文件选择类6.3.6 ImageFileChooser 1116.4 主界面实现 1126.4.1 初始化界面(init()方法) 1126.4.2 获取画板 1146.4.3 创建菜单 1146.4.4 创建画图工具栏 1166.4.5 创建颜色选择面板 1186.5 工具实现 1196.5.1 实现拖动边框改变画布大小 1206.5.2 实现父类的画图方法 1216.5.3 鼠标移动时改变指针 1226.5.4 记录鼠标按下的位置 1236.5.5 重绘图片 1236.5.6 铅笔工具 1246.5.7 直线工具、矩形工具、椭圆1.6.1 工具和圆角矩形工具 1246.5.8 多边形工具 1266.5.9 刷子与橡皮擦 1286.5.10 喷枪工具 1296.6 ImageService类的实现 1306.6.1 打开图片文件 1306.6.2 保存图片 1316.6.3 新建图片 1326.6.4 颜色剪辑器 1336.6.5 文件过滤 1336.6.6 根据对菜单的单击调用相应1.6.1 的方法 1346.6.7 判断图片是否已经保存 1356.7 本章小结 135第7章 单机连连看 1367.1 连连看游戏简介 1377.2 连连看游戏原理 1377.3 创建游戏界面与游戏区域 1377.3.1 创建游戏界面 1377.3.2 游戏区域实现原理 1387.3.3 创建图片方块对象 1387.3.4 创建游戏处理类 1407.3.5 图片的读取 1407.3.6 创建游戏区域图片数组 1437.3.7 根据数组画游戏区域 1447.3.8 随机初始化游戏 1457.4 实现连接程序 1477.4.1 图片选择 1477.4.2 创建连接的相关对象 1497.4.3 准备获取通道的工具方法 1517.4.4 没有转折点的横向连接 1527.4.5 没有转折点的纵向连接 1547.4.6 一个转折点的连接 1557.4.7 两个转折点的连接 1577.4.8 找出最短距离 1627.4.9 画上连接线 1647.5 加入计分与计时功能 1657.5.1 加入计分功能 1657.5.2 加入计时功能与游戏的胜利、1.6.1 失败 1667.6 本章小结 168第8章 简单Java IDE工具 1698.1 IDE工具简介 1708.2 Java IDE的主要功能 1708.3 建立界面 1708.3.1 建立主编辑区和信息显示区 1718.3.2 建立项目显示区 1728.3.3 添加菜单和工具栏 1738.3.4 建立工作空间选择界面 1768.3.5 建立文件、目录和项目添加1.6.1 界面 1778.4 实现工作空间选择功能 1788.4.1 实现目录选择功能 1788.4.2 实现工作空间选择的确定1.6.1 按钮 1818.5 创建项目树 1828.5.1 创建树的各个对象 1828.5.2 实现创建项目树的功能 1848.5.3 设置树的外观 1888.5.4 实现树节点的选择事件 1908.6 实现文件操作功能 1928.6.1 新建文件 1928.6.2 新建目录 1978.6.3 新建项目 1988.6.4 策略模式 2018.6.5 文件打开 2018.6.6 显示行数与高亮 2118.6.7 文件的保存功能 2168.6.8 运行Java文件 2218.7 实现文本操作 2238.8 本章小结 223第9章 图书进销存系统 2249.1 项目简介 2259.2 建立界面 2259.2.1 登录界面 2259.2.2 销售管理界面 2259.2.3 入库管理界面 2279.2.4 书本管理界面 2279.2.5 种类管理界面 2289.2.6 出版社管理界面 2299.2.7 修改界面代码 2309.3 设计系统数据库 2339.3.1 设计出版社表 2339.3.2 设计种类表 2349.3.3 设计书表 2349.3.4 设计入库记录表 2359.3.5 设计销售记录表 2369.4 开发前的准备工作 2379.4.1 设计表的对应类 2379.4.2 编写配置读取类 2399.4.3 编写JDBC操作类 2409.4.4 创建数据转换工具类 2439.5 出版社管理功能 2449.5.1 分层结构 2449.5.2 获取全部出版社 2459.5.3 模糊查询 2489.5.4 查看出版社 2509.5.5 新增出版社 2529.5.6 修改出版社 2559.6 书本管理功能 2569.6.1 获取全部书 2569.6.2 查看书本 2589.6.3 新增书本 2609.6.4 图片上传功能 2619.7 销售管理功能 2649.7.1 销售记录列表 2649.7.2 查看交易记录 2679.7.3 实现新增交易记录功能 2709.8 本章小结 273第10章 事务跟踪系统 27410.1 确定系统需求 27510.2 建立界面 27510.2.1 登录界面 27510.2.2 我的事务界面 27610.2.3 事务的完成、暂时不做、不做10.2.3 的处理界面 27710.2.4 事务转发界面 27810.2.5 事务管理界面 27810.2.6 新建事务界面 27910.2.7 用户选择界面 28010.2.8 用户管理界面 28110.2.9 新建用户界面 28210.3 开发准备 28210.3.1 数据转换工具类 28210.3.2 数据库执行类 28410.3.3 DAO层的基类 28510.3.4 值对象基类 28510.4 用户管理 28610.4.1 设计用户管理的相关对象 28610.4.2 用户登录 28710.4.3 查找全部用户 29010.4.4 新增用户功能 29210.4.5 删除用户 29310.4.6 查询用户 29310.5 事务管理 29410.5.1 设计事务对象 29410.5.2 根据发起人查找事务 29510.5.3 新建事务 29710.5.4 催办事务 29810.5.5 将事务置为无效 30010.6 我的事务 30110.6.1 设计其他对象 30110.6.2 将事务设为“暂时不做”10.2.3 状态 30210.6.3 将事务置为“不做”状态 30510.6.4 完成事务 30610.6.5 转发事务 30710.6.6 查看事务 30810.6.7 查询事务 31010.7 本章小结 311第11章 多线程下载工具 31211.1 多线程下载工具简介 31311.2 建立下载工具的界面 31311.2.1 主界面 31311.2.2 导航树 31411.2.3 资源列表 31611.2.4 资源信息显示 31811.2.5 新建下载任务界面 31911.2.6 悬浮窗口 31911.2.7 任务栏图标 32211.3 设计下载的相关对象 32211.3.1 资源状态对象 32211.3.2 块对象 32311.3.3 资源对象 32411.3.4 上下文对象 32711.4 下载资源 32911.4.1 界面新增下载资源 32911.4.2 建立下载线程 33111.4.3 进行文件分割 33311.4.4 文件合并 33611.4.5 暂停下载 33711.4.6 继续下载 33711.5 保存下载信息 33911.5.1 进行序列化保存对象 33911.5.2 反序列化 34011.6 其他操作 34111.6.1 查看任务 34111.6.2 删除任务 34211.6.3 删除已经完成的任务 34311.6.4 开始全部任务 34311.6.5 暂停全部任务 34411.6.6 节点的单击 34411.6.7 打开/关闭主窗口 34511.7 本章小结 345第12章 邮件客户端 34612.1 本章涉及的技术 34712.1.1 JavaMail简介 34712.1.2 SMTP简介 34712.1.3 POP3简介 34712.1.4 XStream简介 34712.2 建立界面 34812.2.1 登录界面 34812.2.2 客户端主界面 34812.2.3 配置界面 35212.2.4 邮件编写界面 35312.3 创建客户端的基础对象 35412.3.1 创建邮箱上下文对象 35512.3.2 创建邮件对象 35612.4 用户登录与用户配置 35812.4.1 实现用户登录 35812.4.2 实现用户信息配置 36012.5 接收邮件 36212.5.1 接收邮件 36212.5.2 获取邮件正文 36412.5.3 获取邮件收件人 36512.5.4 获取邮件的发件人 36512.5.5 获取邮件的发送日期 36612.5.6 获取邮件的大小 36612.5.7 获取邮件的抄送地址 36612.5.8 获取附件并存放到本地的10.2.3 目录中 36712.5.9 将Message封装为Mail 36812.5.10 对邮件进行排序 36912.5.11 删除邮件服务器上面的12.5.11 邮件 37012.5.12 将Mail对象转换成XML12.5.11 文件并保存到本地目录中 37112.5.13 在界面中显示邮件 37212.5.14 编写任务调度器接收邮件 37512.6 初始化界面数据 37612.6.1 转换XML文件为Mail对象 37612.6.2 在各个Box间切换 37812.7 操作邮件 38012.7.1 查看邮件 38012.7.2 查看附件 38212.7.3 删除邮件 38512.7.4 彻底删除邮件 38512.7.5 还原邮件 38612.8 发送邮件 38712.8.1 实现发送邮件的功能 38812.8.2 界面封装Mail对象进行10.2.3 发送 39012.8.3 处理邮件附件 39112.8.4 测试发送邮件功能 39212.8.5 处理邮件的其他功能 39312.9 本章小结 393第13章 MySQL管理器 39413.1 MySQL管理器原理 39513.2 建立界面 39513.2.1 MySQL安装目录选择界面 39613.2.2 主界面 39613.2.3 数据显示界面 40113.2.4 创建连接界面 40313.2.5 创建表界面 40413.2.6 视图界面 40713.2.7 存储过程界面 40713.2.8 查询界面 40813.2.9 树节点右键菜单 40813.2.10 数据列表右键菜单 40813.3 实现MySQL安装目录选择13.3 功能 41013.3.1 实现目录选择 41013.3.2 读取和保存安装目录路径 41113.3.3 读取连接信息 41113.4 连接管理 41313.4.1 创建连接节点 41313.4.2 打开连接 41413.4.3 新建连接 41713.4.4 删除连接 41913.4.5 关闭连接 42013.5 数据库管理 42013.5.1 打开数据库 42113.5.2 新建数据库 42213.5.3 删除数据库 42313.5.4 关闭数据库 42313.6 视图管理 42413.6.1 读取视图列表 42413.6.2 新建视图 42613.6.3 修改视图与删除视图 42713.7 存储过程与函数管理 42713.7.1 新增存储过程和函数 42713.7.2 修改存储过程与函数 42813.8 表管理 42913.8.1 新字段 43013.8.2 插入字段与删除字段 43113.8.3 编辑字段 43213.8.4 设置默认值与自动增长 43413.8.5 新外键 43513.8.6 删除一个外键 43613.8.7 查询字段信息 43613.8.8 查询外键信息 43713.8.9 新建表 43913.8.10 修改表 44013.8.11 删除表 44213.9 数据浏览 44213.9.1 浏览数据 44313.9.2 刷新数据 44513.9.3 数据排序 44513.10 执行SQL语句 44613.10.1 运行SQL语句 44613.10.2 保存SQL语句 44713.11 SQL文件的导入与导出 44713.11.1 执行SQL文件 44713.11.2 导出数据库与表 44813.12 本章小结 449第14章 自己开发IoC容器 45014.1 IoC简介 45114.2 使用技术简介 45114.2.1 Java反射简介 45114.2.2 dom4j 45214.2.3 JUnit 45214.3 确定配置文件内容、编写14.3 DTD 45214.3.1 声明bean 45214.3.2 声明单态的bean 45314.3.3 声明延迟加载 45314.3.4 声明设值注入到bean的10.2.3 属性 45314.3.5 声明构造注入到bean的10.2.3 属性 45414.3.6 自动装配 45514.3.7 准备DTD文件 45514.4 读取XML文件 45714.4.1 加载XML文件 45714.4.2 读取Element 46014.4.3 解析Element 46214.4.4 实现isLazy方法 46414.4.5 实现getConstructorElements10.2.3 方法 46514.4.6 实现getAttribute和isSingleton10.2.3 方法 46514.4.7 实现getAutowire方法 46614.4.8 实现getConstructorValue和getPropertyValue方法 46614.5 使用构造注入创建实例 46814.5.1 构造注入简介 46814.5.2 使用无参数构造器创建实例 46814.5.3 使用有参数的构造器创建10.2.3 实例 46914.6 实现设值注入 47314.6.1 实现非自动装配的设值注入 47314.6.2 实现根据名字自动装配 47814.7 实现IoC容器 48014.7.1 定义接口方法 48114.7.2 实现containsBean方法和isSingleton方法 48214.7.3 实现getBean方法 48314.7.4 为AbstractApplicationContext14.7.4 添加子类 48814.7.5 测试IoC容器的创建 49014.8 IoC与图书进销存系统的14.8 整合 49514.8.1 需要管理的对象 49514.8.2 创建数据访问层的bean 49614.8.3 创建业务层的bean 49714.8.4 创建视图层的bean 49914.9 本章小结 502第15章 仿QQ游戏大厅 50315.1 游戏大厅简介 50415.2 编写游戏大厅框架 50415.2.1 确定传输格式 50415.2.2 建立处理类接口 50615.2.3 建立玩家类与游戏接口 50615.2.4 编写框架服务器 50715.2.5 编写框架客户端 50915.2.6 建立登录界面 50915.2.7 实现登录功能 51115.3 建立五子棋游戏大厅 51215.3.1 编写游戏大厅的对象 51215.3.2 服务器创建游戏大厅数组 51415.3.3 玩家进入游戏大厅 51515.3.4 创建游戏大厅界面 51615.3.5 创建玩家列表与聊天界面 51915.3.6 使用服务器的数据创建游戏10.2.3 大厅 52015.4 实现聊天功能 52215.4.1 发送聊天信息 52215.4.2 接收聊天信息 52415.5 启动游戏 52415.5.1 建立游戏界面 52515.5.2 玩家坐下 52615.5.3 实现游戏聊天 53115.6 开始游戏 53215.6.1 游戏准备 53215.6.2 玩家下棋 53615.6.3 逃跑与认输 53915.6.4 请求和棋 54015.7 五子棋游戏大厅总结 54115.8 编写一个测试聊天室 54215.8.1 建立聊天室界面 54215.8.2 实现聊天室 54315.8.3 将聊天室放置到框架中测试 54315.9 本章小结 544 内容简介: 本书以15个生动的Java案例,引领读者体验Java开发的乐趣。书中使用Java的Swing技术开发了若干个游戏,从这些游戏中可以了解到,Java一样可以做出优秀的游戏和应用程序。除了这些游戏案例外,还有若干个读者平时会接触到的软件,例如Windows计算器、MySQL企业管理器、邮件客户端、多线程下载工具等。读者使用到这些软件时,根据本书所描述的案例,可以深入了解这些软件的原理以及开发细节。本书中的所有案例均基于Eclipse IDE开发,源码均附有详细的注释。本书案例由浅入深,带领读者一步步体会Java语言之美。 本书知识点丰富,适合有一定Java基础、有意向做Java桌面应用程序或者想了解Java图形界面编程的读者阅读,也可作为Java开发程序员的案例参考书。电子书www.minxue.net内容截图: ...
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分类:平面设计 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-05-25
第1章 人像照片的简单处理001 按固定大小裁剪照片 2002 通过裁剪命令修剪照片 5003 旋转照片 9004 将横幅照片快速转换成直幅 12005 通过裁剪调正倾斜照片 13006 调整照片的显示分辨率 15007 自动裁剪多张照片 16008 校正变形的照片 18009 为无边框照片添加单色边框 22010 擦除图像制作不规则边框 25011 通过边界制作照片边框 27012 将照片放大的技巧 29第2章 照片光影调整技法013 调整曝光不足的照片 32014 调整曝光过度的照片 34015 调整背光照片 37016 调整过暗的照片 39017 调整过亮的照片 41018 调整人物面部的亮度 43019 调整照片的对比度 45020 调整闪光不足的照片 48021 调整过于暗淡的照片 50022 调整照片中的反差 52023 去除照片灰蒙蒙的感觉 55第3章 照片色彩调整技法024 修正偏色的照片技法1 58025 修正偏色的照片技法2 61026 修正偏色的照片技法3 64027 提高照片颜色的鲜艳度 68028 更改照片的颜色色调 70029 快速调整人物肤色 72030 提升人物与背景的层次感 74031 制作双色调人物照片 76032 设置褪色艺术照片 79033 为黑白照片上色 82034 替换人物服装的颜色 86035 替换帽子的颜色 89036 快速应用模板照片的色调 92037 调整冷暖色调的照片 94038 调整图像色调制作个人风格 96第4章 人物面部整体的美化039 面部整体美容技法1 100040 面部整体美容技法2 104041 增强人物面部的红润度 107042 提升面部美白效果技法1 109043 提升面部美白效果技法2 111044 快速除痘的技法 113045 磨平面部细纹 115046 增强面部好气色的技法 117047 添加腮红提升面部气色 118第5章 人物五官的修饰048 去除眼袋 122049 去除红眼效果 125050 加密睫毛与眉毛 126051 添加眼影 130052 将小眼睛变大 133053 彩色隐形眼镜 139054 修正扇风耳 141055 牙齿美白 143056 添加口红 145057 添加闪唇 147058 隆鼻技法 150059 提升眼睛的明亮度 152第6章 人像的整体修整060 人物塑身 156061 脸型调整 158062 头发焗油 159063 凸出人物的技法1 162064 凸出人物的技法2 166065 替人物添加胡须 169066 丰胸技法 171067 仿制效果 173068 强对比格调的制作 175069 变换衣服的样式 177第7章 照片中瑕疵部分的修整070 修复照片中的划痕 180071 去除照片中的污渍 184072 修掉照片中的杂物 187073 清除透视背景中的杂物 190074 清除照片中的日期 195075 清除照片中的路灯 197076 清除路面上的杂物 199077 拨开脸上的发丝 201第8章 修整模糊照片的技法078 数码照片变清晰技法1 204079 数码照片变清晰技法2 206080 数码照片变清晰技法3 208081 数码照片变清晰技法4 211第9章 替换背景的技法082 快速选择工具抠图 214083 快速蒙版抠图 216084 添加图层蒙版抠图 219085 通道抠图 224086 通过通道抠出半透明婚纱 226087 钢笔精确抠图换背景 230第10章 人像照片的艺术化处理088 手绘素描效果 234089 非主流效果 237090 局部表现 241091 朦胧艺术效果 244092 多彩焗油 246093 加亮夜景灯光 248094 老照片效果 250095 添加纹身 258096 影楼效果 261097 傍晚效果 263098 色调迭加效果 266099 绘画效果 267100 梦幻效果 270101 超现实风格效果 272第11章 使用bridge对照片的管理102 将照片传入电脑 277103 浏览照片 278104 照片分类 280105 添加标签 282106 快速查询 283107 大批量命名图像 285108 组合多张照片 286 内容简介:《深度·Photoshop CS5数码人像摄影后期精修108技》是一本关于人像编修的书籍,内容涵盖数码照片后期处理的多个方面,全面以代表性极强的108个实例进行了多方面的讲解,从而使读者更加轻松地面对摄影后期处理的诸多问题。全书共分11章,依次介绍了photoshop处理照片时的人像照片基本操作、照片光影调整技法、照片色彩调整技法、人物脸部整体的美化、人物五官的修饰、人像的整体休整、照片中瑕疵部分的修整、修整模糊相片的技法、替换背景的技法、人像照片的艺术化处理和使用bridge对照片的管理等方面的功能与技巧。《深度·Photoshop CS5数码人像摄影后期精修108技》讲解清晰、注解明了,并附带了全书实例的多媒体视频教学,使读者可以像看电影一样轻松记住每个知识点和技巧。书中实例中延伸出的知识点更加清楚地体现了理论与实践相结合的重要性。总之《深度·Photoshop CS5数码人像摄影后期精修108技》的最大特点就是实用。《深度·Photoshop CS5数码人像摄影后期精修108技》适合广大美术爱好者、摄影爱好者、平面设计师、网页设计师阅读,也可供各类平面设计培训班作为照片后期处理教材使用,还可用于大、中专院校学生自学。内容截图: ...
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分类:平面设计 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-05-25
欢迎使用本书PHOTOSHOP:数码摄影师的选择!现在开始优化你的照片选择哪种PHOTOSHOPELEMENTS还是cs菜单和工具一窥PHOTOSHOP成功核心的关键命令工具栏、菜单栏和面板仿制图章工具和修复工具曲线工具和色阶工具选框工具栽切工具和锐化工具使用图层么图层是PHOTOSHOP技术的核心使用圈层的重要性和图层面板导航调警图层图层蒙版RAW格式的优势,如何利用口HOT0sHOP处理RAw格式文件、提升画砸表现力为什么用RAW格式进行拍摄?用什么相机拍摄RAW格式文件如伺处理RAW格式文件合并RAW文件附件优化图像处理流程的重要设备色彩校准套装图形输入板外接硬盘和读卡器喷墨打印机喷墨打印纸基本的PHOTOSHOP技术涵盖了一系列关键的PHOTOSHOP技术选择性色彩在黑白中添加颜色动态模糊给静态增加动态图层创造离品质的静物图像图像合成替换天空改变季节制作秋白风光混合和匹配完美轰像光线效果为单调的人像添加戏剧性曝光过度高调人像效果HDR高动态范围扩大了的影调范围胶片效果PHOTOSHOP正片负中虚化.创造浅景深光滑皮肤修饰渐变滤镜为天空增添细节修复老照片仿制技巧校正镜头缺陷去除扭曲有趣的PHOTOSHOP技术使用各种古怪滑滑的效果让你的照片妙趣横生玻璃监狱.罐中人台成:电视效果爆炸效果 极速变焦图层混合x光效果艺术的PHOTOsHOp技术风格化效果让你的照片别具一格添加纹理美术玫瑰波着艺术简练人像平面效果漫画艺术渐变映射色彩冲击柔和色彩精致感觉素描效果铅笔人像图片展示有了精彩的照片还要花点时间去想象如何展示它创作三联画.婚礼的祝福照片日历今天有个约会添加边框和文本:终典的感觉网格效果一张照片的蒙太奇魅力黑自技术将彩色转换成黑白的几种技术黑白选项:转换成黑自照片给天空加上细节手绘黑自图像影调:上色添加细节减淡与加深颗粒添加胶片效果专家的PHOTOSHOP技术礇助你掌握高级创意技术的专家意见拉拉·耶德添加纹理李·弗罗斯特全景影像伊恩·法雷尔光球效果 内容简介:《摄影师的PHOTOSHOP终极指南》全面介绍了Photoshop的主要功能和工具,还为你提供了各种实用技巧,以帮助读者最有效的发挥创意,提升图像的表现力。内容截图: ...
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分类:电子通信 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-05-25
第1章 照明基础知识1.1 照明基本概念1.2 照明光源1.3 照明系统图与平面图1.4 导线的处理与连接方法1.5 照明的配线方法1.6 各种场合对照明的要求1.7 室内照明配电箱的安装1.8 照明用电负荷的参数计算1.9 照明导线的选择第2章 家庭照明灯2.1 白炽灯2.2 光控白炽灯2.3 1~3管荧光照明灯2.4 荧光调光灯2.5 节能灯2.6 红外线调光灯2.7 晶闸管调光灯2.8 组合花灯2.9 触摸台灯2.10 壁灯2.11 吊灯2.12 一室一厅照明灯2.13 两室一厅照明灯2.14 三室两厅照明灯2.15 四室两厅照明灯2.16 吸顶灯2.17 手提灯2.18 自动应急灯2.19 停电自动照明灯2.20 停电应急灯2.21 定时灯2.22 音乐验电笔2.23 电子音乐闪烁灯2.24 鱼缸闪烁灯2.25 汽车转弯指示灯2.26 摩托车闪光灯2.27 照明开关自动灯2.28 水晶灯2.29 落地灯2.30 农用小型拖拉机照明灯2.31 农村蔬菜大棚照明灯2.32 家用灭蚊蝇灯2.33 直流点燃荧光灯2.34 小夜灯第3章 公共照明灯3.1 路灯3.2 广场照明灯3.3 多路流水彩灯3.4 霓虹灯3.5 LED 广告牌装饰灯3.6 交通红绿黄灯3.7 消防应急灯3.8 舞台灯3.9 电梯间照明灯3.10 太阳能绿色照明灯3.11 节日流水彩灯3.12 走廊声控灯3.13 多点控制走廊灯3.14 多个开关控制一盏灯3.15 旋转聚光灯3.16 射灯3.17 嵌入式荧光灯3.18 碘钨灯3.19 高压钠灯3.20 美发店广告照明灯3.21 氙灯第4章 照明电路的维修4.1 白炽灯的故障维修4.2 荧光灯的故障维修4.3 霓虹灯的故障维修4.4 碘钨灯的故障维修4.5 高压汞灯的故障维修4.6 高压钠灯的故障维修4.7 声控灯的故障维修4.8 光控灯的故障维修4.9 触摸台灯的故障维修第5章 照明安全5.1 安全用电常识5.2 安全电压与安全电流5.3 触电的类型与概念5.4 触电急救法5.5 触电预防5.6 防火知识参考文献 内容介绍:《照明技术一本通》是随着新时代新要求,以及为满足人们浪漫、温馨、和谐、以人为本等多方面的需求应运而生的。 本书主要从应用角度出发,全方位地介绍了照明光源、照明平面图,照明系统图,照明导线的选择方法,安装照明施工中的剥线、接线方法,家庭照明、公共照明的安装方法,常用照明电路的故障维修和照明安全。 本书显著特点是简明实用,插图丰富、电路工作原理讲解得浅显易懂,操作步骤清晰、明确、合理。电子书www.minxue.net内容截图: ...
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分类:工业工程 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-05-25
采矿手册》是一部大型工具书,是根据国家有关采矿工业的方针、政策、法令、标准以及许多矿山在生产和建设中行之有效的经验,本着全面性、系统性、先进性、科学性、特别是实用性的原则编写的。在内容上是以总结国内矿山广大职工积累的丰富的生产建设和管理经验为主,并结合国情需要选入部分国外矿山成熟的先进技术和经验,以及开始使用玫正大研究的带方向性、实用性的新技术。在编写格式上力图做到文、图、表并茂;介绍典型实例,便于读者参照使用;对采矿基础理论和有关计算公式阐述简明扼要,力避产繁琐。《采矿手册》主要供现场采矿工程师和管理使用,也可供从事与矿山生产有关的科研,设计等部门的工程技术人员和院校师生参考。 《采矿手册》全书共四十一章,外加附录,分七卷出版,总篇幅约600余万字。本卷包括总论;地质与矿床;矿山地质;矿山测量;矿山地 序第1章 总论1.1 采矿与采矿学1.2 采矿工业对人类及寉经济发展的重要意义1.3 当前世界主要矿产品的产销情况1.4 中国采矿发展史1.5 新中国成立以来采矿工业及技术的发展1.6 采矿的未来参考文献第2章 地质与矿床2.1 矿物2.2 岩石2.3 地层2.4 地质构造2.5 成矿作用与矿床地质-工业类型的划分2.6 黑色金属矿床2.7 有色金属矿床2.8 贵重和稀有金属矿床2.9 放射性矿床2.10 冶金辅助原料矿床2.11 化工原料矿采2.12 建筑材料矿床参考文献第3章 矿山地质工作3.1 矿山地质工作的主要职能、内容和任务3.2 矿山基建期的地质工作3.3 生产勘探3.4 矿山取样3.5 生产矿山地质编录及主要图件3.6 生产矿山储量计算3.7 矿山地质技术管理与监督3.8 矿山工程地质工作3.9 生产矿山的找矿勘探参考文献第4章 矿山测量4.1 概述4.2 矿区地表控制测量4.3 矿井联系测量4.4 井下控制测量和掘进给向测量4.5 采场测量4.6 竖井施工测量4.7 贯通测量4.8 露天矿测量4.9 岩层与地表移动观测的目的4.10 矿山测量图纸与资料参考文献第5章 矿山地面总体布置5.1 概述5.2 总体布置5.3 场地总平面布置5.4 地面运输系统布置参考文献附录1 中华人民共和国矿产资源法附录2 矿产资源勘查登记管理暂行办法附录3 全民所有制矿山企业采矿登记管理暂行办法附录4 矿产资源监督管理暂行办法索引 ...
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分类:平面设计 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-05-24
目录: 1. 通道基础 11.1 这里是起点 21.2 通道基础 61.3 创建第一个通道 13问与答 222. 使用通道蒙版 252.1 理解蒙版 262.2 用通道蒙版 342.3 组合通道蒙版 422.4 混合模式适用于通道吗 522.5 难以蒙版的图像 542.6 快速蒙版和柔边 64问与答 763. 图层蒙版和调整图层 793.1 图层蒙版基础 803.2 合成图像 863.3 调整图层蒙版 943.4 专色通道 96问与答 1074. 彩色到黑白转换 1094.1 选择3个通道中最好的通道 1104.2 Lab明度通道 1164.3 计算法 1204.4 通道混合器法 128问与答 1325. 通道和颜色 1355.1 增加肖像细节 1365.2 创建明快的颜色 1485.3 混合通道 1585.4 降低高光 1645.5 更好的红眼消除方法 170问与答 1746. 锐化与通道 1776.1 锐化要避免杂色 1786.2 两遍Lab锐化 1866.3 Alpha通道边缘蒙版 1926.4 减少蓝通道杂色 200问与答 2087. 通道和Web优化 2117.1 加权优化 2127.2 影响颜色表 222问与答 2248. 用通道创建特效 2278.1 添加光束 2288.2 红外效果 2348.3 图像之间的映射 2408.4 光照效果纹理通道 2508.5 保持真实的阴影 2568.6 下一步做什么 260问与答 261 内容简介:本书是Photoshop顶级大师Scott Kelby的最新力作。Scott Kelby是美国Photoshop国家专业协会主席,曾撰写过多本Photoshop方面的畅销书。通道是Photoshop专业人士的秘密武器,本书所介绍的通道知识大多是当今这些专业大师常常使用的方法。书中详细介绍了通道的基本知识,以及通道在创建蒙版、蒙版与调整图层、图像黑白转换、颜色校正、锐化、Web图形优化和创建特效等方面的应用。该书内容组织独具匠心,书中没有介绍大套的理论,而是基于一个个项目,一步步给出其具体实现方法,并在本书网站上提供了书中所用图像,供读者下载使用。本书适合数码摄影、广告摄影、平面设计、照片修饰等领域各层次的用户阅读。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过阅读本书迅速提高自己的Photoshop应用水平。内容截图: ...
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分类:æ•°æ®åº“ 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-05-24
第1ç« mysqlçš„å‰ä¸–今生. 11.1 mysqlçš„åŽ†å² 21.2 å˜å‚¨å¼•擎 41.3 mysql市场 61.4 åŽè¯ 8第2ç« æ•°æ®åº“系统的立体视图 92.1 æ•°æ®åº“系统架构 102.2 æ•°æ®åº“系统的分类 102.2.1 é¢å‘对象型数æ®åº“ 102.2.2 关系型数æ®åº“ 132.2.3 对象关系型数æ®åº“ 142.3 关系型数æ®åº“系统架构 152.3.1 å®¢æˆ·ç«¯åº”ç”¨ç¨‹åº 162.3.2 æŸ¥è¯¢æŽ¥å£ 162.3.3 查询è¯å¥å¤„ç† 172.3.4 查询优化 182.3.5 è¯å¥æ‰§è¡Œ 192.3.6 读写文件 192.3.7 模å—å作 192.3.8 rdbms的层次结构 20.2.4 mysqlæ•°æ®åº“系统 212.4.1 mysqlæ•°æ®åº“系统架构 222.4.2 å系统之间的è”ç³» 232.4.3 mysqlå系统和代ç 252.5 å°ç»“ 29第3ç« ç•…æ¸¸æºä»£ç 313.1 下载mysqlæºä»£ç 323.1.1 bazaar安装 323.1.2 访问mysqlæºä»£ç 333.2 æºä»£ç 目录结构 353.2.1 主è¦å…³é”®ç›®å½• 363.2.2 å¼€æºç¤¾åŒºè´¡çŒ®çš„代ç 423.2.3 解读sql/sql_delete.cc 433.3 mysqlå†…æ ¸åˆ†æžå·¥å…· 463.3.1 编译和安装mysql 483.3.2 调试mysql 503.3.3 æºä»£ç 检索工具 563.3.4 doxyenåˆ†æžæºä»£ç 573.4 å°ç»“ 58第4ç« æ ¸å¿ƒç±»ã€åº“函数和算法 594.1 æ ¸å¿ƒç±» 614.1.1 线程类(thd) 614.1.2 itemç±» 654.1.3 表æè¿°ç±»- table 684.1.4 fieldç±» 694.2 函数库 724.2.1 å†…å˜æ“作函数 734.2.2 文件系统æ“作函数 744.2.3 哈希表æ“作 764.2.4 å—符串æ“作 774.2.5 å®å®šä¹‰ 784.3 æ ¸å¿ƒç®—æ³• 784.3.1 bitmaps –ä½å›¾ 794.3.2 è¡¨è¿žæŽ¥ç¼“å†²å·¥ä½œåŽŸç† 804.3.3 mysql排åºå®žçް 834.3.4 å—ç¬¦é›†å’Œæ ¡å¯¹è§„åˆ™ 864.4 å°ç»“ 88第5ç« è¿žæŽ¥å’Œç½‘ç»œç³»ç»Ÿ 895.1 mysql netåè®® 905.1.1 å议和æ“作系统åè®®æ ˆ 905.2 ç½‘ç»œåŒ…æ ¼å¼ 925.2.1 null结尾å—ç¬¦ä¸²å’Œå¸¦é•¿åº¦æ ‡è¯†å—符串 935.2.2 ç½‘ç»œåŒ…å¤´éƒ¨æ ¼å¼ 945.3 客户端å‘é€çš„包 955.3.1 客户端认è¯åŒ… 955.3.2 命令包(command) 965.4 æœåŠ¡å™¨ç«¯å‘é€çš„包 995.4.1 æ¡æ‰‹åˆå§‹åŒ–包 995.4.2 结果包分类 1025.4.3 ok包 1025.4.4 error包 1055.4.5 结果集包 1075.5 å°ç»“ 114第6ç« æœåŠ¡å™¨çº¿ç¨‹å’Œèµ„æºç®¡ç† 1176.1 线程还是进程 1186.1.1 线程与进程的比较 1196.2 mysql线程问题和解决方案 1206.2.1 æ ‡å‡†c函数调用 1216.2.2 äº’æ–¥é” 1226.2.3 çº¿ç¨‹åŒæ¥ 1246.3 å®¢æˆ·ç«¯è¯·æ±‚çš„å¤„ç† 1266.3.1 mysqlçš„å¯åŠ¨è¿‡ç¨‹ 1276.3.2 æ‰§è¡Œæµ 1286.4 ç±»ã€apiã€å˜é‡å’Œç»“构体 1306.5 mysql内å˜åˆ†é… 1326.5.1 内å˜å…±äº«å— 1326.5.2 线程内å˜åŒºåŸŸ(tma) 1336.5.3 mysql如何实现内å˜åˆ†é… 1346.6 å°ç»“ 137第7ç« æŸ¥è¯¢è§£æžä¸Žä¼˜åŒ–器 1397.1 mysqlè§£æžå™¨ 1407.1.1 è¯æ³•分æžç¨‹åº.. 1437.1.2 è¯æ³•分æžå™¨ 1467.1.3 å‡ ä¸ªå…³é”®ç±» 1467.2 查询优化器 1547.2.1 ä¼ ç»Ÿä¼˜åŒ–ç®—æ³• 1547.2.2 mysql的查询算法 1557.3 å°ç»“ 170第8ç« å®‰å…¨ç®¡ç†ç³»ç»Ÿ 1718.1 è´¦å·è®¤è¯ 1728.1.1 è´¦å·å®šä¹‰ 1728.1.2 èº«ä»½å®¡æ ¸ 1738.1.3 具体优先原则 1828.2 æƒé™æŽ§åˆ¶ 1838.2.1 系统æƒé™è¡¨ 1848.2.2 æƒé™å®¡æ ¸ 1868.2.3 æƒé™çº§åˆ« 1898.3 安全部署 1938.3.1 æœåŠ¡å™¨ç³»ç»Ÿå®‰å…¨ 1948.3.2 æ•°æ®åº“系统安全 1948.4 å°ç»“ 198第9ç« å˜å‚¨å¼•擎接å£è¯¦è§£ä¸Žå®žè·µ 1999.1 mysqlæ’ä»¶å¼å˜å‚¨å¼•擎体系结构 2009.1.1 基本æµç¨‹ 2009.1.2 从æºä»£ç 文件开始 2019.1.3 æ„æƒ³ä¸åˆ°çš„帮助 2019.1.4 handlerton 2029.1.5 handlerç±» 2049.1.6 archiveå˜å‚¨å¼•擎的简å•åˆ†æž 2089.2 开呿ˆ‘çš„å˜å‚¨å¼•擎——lillian(模æ¿å‰–æž) 2099.2.1 底层i/oç±» 2099.2.2 lillian_dataç±» 2099.2.3 lillian_indexç±» 2179.3 开呿ˆ‘çš„å˜å‚¨å¼•擎——lillian(代ç 编写) 2329.3.1 阶段一:åˆå§‹åŒ–å˜å‚¨å¼•擎 2329.3.2 阶段二:表æ“作 2389.3.3 é˜¶æ®µä¸‰ï¼šè¯»å†™æ•°æ® 2439.3.4 阶段四:修改ã€åˆ é™¤æ•°æ® 2459.3.5 阶段五:索引功能 2489.4 å°ç»“ 261第10ç« å˜å‚¨å¼•擎 26310.1 mysqlå…ƒæ•°æ®æ–‡ä»¶â€”—frm 26410.2 myisamå˜å‚¨å¼•擎 27010.2.1 myisam的架构 27010.2.2 æ•°æ®æ–‡ä»¶(.myd) 27110.2.3 索引文件(.myi) 27710.3 innodbå˜å‚¨å¼•擎 28810.3.1 innodb的宗旨和主è¦åŠŸèƒ½ç‰¹æ€§ 28810.3.2 innodb的架构和代ç 布局 28810.3.3 innodb æ–‡ä»¶æ ¼å¼ 29110.3.4 innodb 记录结构 29210.3.5 innodb页结构 29610.4 å°ç»“ 300第11ç« mysql日志功能åŠå®žçŽ°åˆ†æž 30111.1 错误日志 30211.1.1 é”™è¯¯æ—¥å¿—åŠŸèƒ½ä»‹ç» 30211.1.2 错误日志åˆå§‹åŒ– 30311.1.3 错误日志的记录实现 30511.2 普通日志 30711.2.1 æ™®é€šæ—¥å¿—åŠŸèƒ½ä»‹ç» 30711.2.2 普通日志的åˆå§‹åŒ– 31011.2.3 普通日志记录功能实现 31111.3 慢查询日志 31211.3.1 慢查询日志功能概述 31211.3.2 慢查询日志的åˆå§‹åŒ– 31311.3.3 慢查询日志的实现 31411.4 二进制日志 31711.4.1 äºŒè¿›åˆ¶æ—¥å¿—åŠŸèƒ½ä»‹ç» 31711.4.2 二进制日志的åˆå§‹åŒ– 32011.4.3 二进制日志的实现 32111.5 å°ç»“ 322第12ç« å…¶ä»–å系统 32312.1 å¤åˆ¶åŠŸèƒ½(replication)å系统 32412.1.1 replication基础架构æè¿° 32412.1.2 replication实现原ç†ç®€è¿° 32512.1.3 replicationå¤åˆ¶çº¿ç¨‹ 32612.1.4 replication功能文件 32612.1.5 replicationåç³»ç»Ÿç»„æˆ 32712.1.6 replication原ç†å‰–æž 32712.1.7 å°ç»“ 34212.2 错误消æ¯å系统 34212.2.1 错误消æ¯çš„å®žçŽ°åŽŸç† 34212.2.2 错误消æ¯çš„一致性 34412.2.3 ä¸åŒç‰ˆæœ¬ä¸‹é”™è¯¯æ¶ˆæ¯çš„æ·»åŠ æ–¹æ³• 34512.2.4 å°ç»“ 345附录一 bazaarå…¥é—¨æŒ‡å— 347附录二 mysqlæºç 分布纵览 354å‚考文献... 371 ...
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分类:数据库 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-05-24
译者序序言前言引言第一部分 关系数据库和SQL第1章 什么是关系1.1 数据库的类型1.2 关系模型简史1.3 剖析关系数据库1.4 我们将学到什么1.5 从这里走向何处1.6 小结第2章 确保数据库结构的健全2.1 为什么会有本章2.2 为什么要关心全面的结构2.3 字段调优2.4 调优表2.5 建立牢固的关系2.6 就这些吗2.7 小结第3章 SQL简史3.1 SQL的起源3.2 早期厂商实现3.3 随后有了标准3.4 ANSI/ISO标准的演化3.5 其他SQL标准3.6 商业实现3.7 未来会怎样3.8 为什么应该学习SQL3.9 小结第二部分 SQL基础第4章 创建简单查询4.1 SELECT简介4.2 SELECT语句4.3 一点题外话:数据与信息4.4 把请求翻译为SQL4.5 删除重复的行4.6 排序信息4.7 保存你的工作4.8 示例语句4.9 小结4.10 练习题第5章 获取列以外的信息第6章 过滤数据第三部分 多表操作第7章 用集合思考第8章 INNER JOIN第9章 OUTER JOIN第10章 UNION第11章 子查询第四部分 汇总和分组数据第12章 简单汇总第13章 分组数据第14章 过滤分组的数据第五部分 修改数据集第15章 更新数据集合第16章 插入数据集第17章 删除数据集结束语附录A SQL标准图附录B 示例数据库结构附录C 日期和时间函数附录D 推荐读物 内容简介本书由多年从事sql方面研究和咨询工作的资深专家编写,重点讲解sql查询和数据操作的相关主题,包括关系数据库和sql、sql基础、多表操作、汇总和分组数据以及修改数据集等内容。本书针对编写sql查询提供了一个按部就班的、易于阅读的指导,并包含了上百个带有详细说明的例子。附录列出了所有sql语句的语法图和示例数据库的结构等。本书还提供了理解、修改和创建sql查询所需要的工具。本书内容翔实,重点突出,讲解透彻,适合数据库初学者学习,也可供广大技术人员及自学者参考。内容截图 ...
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分类:操作系统 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-05-24
上篇 c语言入门.第1章 程序的基本概念 21.1 程序和编程语言 21.2 自然语言和形式语言 61.3 程序的调试 71.4 第一个程序 9第2章 常量、变量和表达式 122.1 继续hello world 122.2 常量 152.3 变量 162.4 赋值 182.5 表达式 192.6 字符类型与字符编码 23第3章 简单函数 243.1 数学函数 243.2 自定义函数 263.3 形参和实参 313.4 全局变量、局部变量和作用域 35第4章 分支语句 414.1 if语句 41.4.2 if/else语句 434.3 布尔代数 454.4 switch语句 49第5章 深入理解函数 515.1 return语句 515.2 增量式开发 545.3 递归 58第6章 循环语句 646.1 while语句 646.2 do/while语句 666.3 for语句 676.4 break和continue语句 696.5 嵌套循环 706.6 goto语句和标号 71第7章 结构体 747.1 复合类型与结构体 747.2 数据抽象 787.3 数据类型标志 827.4 嵌套结构体 84第8章 数组 858.1 数组的基本概念 858.2 数组应用实例:统计随机数 888.3 数组应用实例:直方图 918.4 字符串 948.5 多维数组 95第9章 编码风格 1009.1 缩进和空白 1009.2 注释 1049.3 标识符命名 1079.4 函数 1089.5 indent工具 108第10章 gdb 11010.1 单步执行和跟踪函数调用 11010.2 断点 11710.3 观察点 12110.4 段错误 125第11章 排序与查找 12811.1 算法的概念 12811.2 插入排序 12911.3 算法的时间复杂度分析 13111.4 归并排序 13311.5 线性查找 13811.6 折半查找 139第12章 栈与队列 14412.1 数据结构的概念 14412.2 堆栈 14412.3 深度优先搜索 14612.4 队列与广度优先搜索 15212.5 环形队列 156本阶段总结 159下篇 c语言本质第13章 计算机中数的表示 16213.1 为什么计算机用二进制计数 16213.2 不同进制之间的换算 16413.3 整数的加减运算 16513.3.1 sign and magnitude表示法 16513.3.2 1's complement表示法 16613.3.3 2's complement表示法 16713.3.4 有符号数和无符号数 16813.4 浮点数 169第14章 数据类型详解 17214.1 整型 17214.2 浮点型 17614.3 类型转换 17714.3.1 integer promotion 17714.3.2 usual arithmetic conversion 17814.3.3 由赋值产生的类型转换 17914.3.4 强制类型转换 17914.3.5 编译器如何处理类型转换.. 179第15章 运算符详解 18215.1 位运算 18215.1.1 按位与、或、异或、取反运算 18215.1.2 移位运算 18315.1.3 掩码 18415.1.4 异或运算的一些特性 18515.2 其他运算符 18615.2.1 复合赋值运算符 18615.2.2 条件运算符 18615.2.3 逗号运算符 18715.2.4 sizeof运算符与typedef类型声明 18715.3 side effect与sequence point 18915.4 运算符总结 191第16章 计算机体系结构基础 19316.1 内存与地址 19316.2 cpu 19316.3 设备 19616.4 mmu 19816.5 memory hierarchy 201第17章 x86汇编程序基础 20517.1 最简单的汇编程序 20517.2 x86的寄存器 20817.3 第二个汇编程序 20917.4 寻址方式 21117.5 elf文件 21217.5.1 目标文件 21317.5.2 可执行文件 218第18章 汇编与c之间的关系 22418.1 函数调用 22418.2 main函数、启动例程和退出状态 23018.3 变量的存储布局 23718.4 结构体和联合体 24418.5 c内联汇编 24818.6 volatile限定符 250第19章 链接详解 25519.1 多目标文件的链接 25519.2 定义和声明 26019.2.1 extern和static关键字 26019.2.2 头文件 26419.2.3 定义和声明的详细规则 26819.3 静态库 27119.4 共享库 27419.4.1 编译、链接、运行 27419.4.2 函数的动态链接过程 28119.4.3 共享库的命名惯例 28219.5 虚拟内存管理 284第20章 预处理 29020.1 预处理的步骤 29020.2 宏定义 29120.2.1 函数式宏定义 29120.2.2 内联函数 29420.2.3 #、##运算符和可变参数 29620.2.4 #undef预处理指示 29820.2.5 宏展开的步骤 29920.3 条件预处理指示 30020.4 其他预处理特性 303第21章 makefile基础 30621.1 基本规则 30621.2 隐含规则和模式规则 31321.3 变量 31721.4 自动处理头文件的依赖关系 32121.5 常用的make命令行选项 324第22章 指针 32722.1 指针的基本概念 32722.2 指针类型的参数和返回值 33122.3 指针与数组 33222.4 指针与const限定符 33522.5 指针与结构体 33722.6 指向指针的指针与指针数组 33722.7 指向数组的指针与多维数组 34022.8 函数类型和函数指针类型 34122.9 不完全类型和复杂声明 344第23章 函数接口 34923.1 本章的预备知识 34923.1.1 strcpy与strncpy 34923.1.2 malloc与free 35423.2 传入参数与传出参数 35823.3 两层指针的参数 36023.4 返回值是指针的情况 36223.5 回调函数 36523.6 可变参数 368第24章 c标准库 37224.1 字符串操作函数 37324.1.1 给字符串赋初值 37324.1.2 取字符串的长度 37424.1.3 拷贝字符串 37524.1.4 连接字符串 37724.1.5 比较字符串 37824.1.6 搜索字符串 37924.1.7 分割字符串 38024.2 标准i/o库函数 38324.2.1 文件的基本概念 38324.2.2 fopen/fclose 38424.2.3 stdin/stdout/stderr 38724.2.4 errno与perror/strerror函数 38824.2.5 以字节为单位的i/o函数 39124.2.6 操作读写位置的函数 39324.2.7 以字符串为单位的i/o函数 39524.2.8 以记录为单位的i/o函数 39724.2.9 格式化i/o函数 39924.2.10 c标准库的i/o缓冲区 40624.2.11 本节综合练习 41024.3 数值字符串转换函数 41224.4 分配内存的函数 414第25章 链表、二叉树和哈希表 41525.1 链表 41525.1.1 单链表 41525.1.2 双向链表 42125.1.3 静态链表 42525.1.4 本节综合练习 42625.2 二叉树 42625.2.1 二叉树的基本概念 42625.2.2 排序二叉树 43225.3 哈希表 437本阶段总结 439附录a 字符编码 442索引 449参考书目... 474 ...
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分类:Cisco 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-05-24
第二版前言第一篇 Cisco IOS交换机配置与管理第1章 Cisco Catalyst主要交换机系列选型和应用1.1 Cisco主要以太网交换机系列1.1.1 Cisco以太网交换机的分类1.1.2 Cisco Catalyst以太网交换机的命名规则1.1.3 园区网Catalyst交换解决方案1.1.4 园区网Catalyst交换方案示例1.2 Catalyst 6500系列交换机1.2.1 Cisco Catalyst 6500系列的主要机型1.2.2 Catalyst 6500系列交换机交换引擎1.2.3 Catalyst 6500系列交换机的主要功能特性1.2.4 Catalyst 6500系列交换机的主要应用1.3 Catalyst 4900系列交换机1.3.1 Cisco Catalyst 4900系列交换机的主要机型和主要特性1.3.2 Cisco Catalyst 4900系列交换机的主要功能特性1.3.3 Cisco Catalyst 4900系列交换机的主要应用1.4 Cisco Catalyst 4500系列交换机1.4.1 Catalyst 4500 系列的主要机型1.4.2 Cisco Catalyst 4500系列交换机的主要功能特性1.4.3 Cisco Catalyst 4500系列交换机的主要应用1.5 主要Cisco Catalyst汇聚层交换机1.5.1 Cisco Catalyst 3750-E系列交换机1.5.2 Cisco Catalyst 3560-E系列交换机1.5.3 Cisco Catalyst 3560系列交换机1.5.4 Cisco Catalyst 3750-X 和 3560-X系列交换机第2章 Cisco交换机 IOS系统的基本使用2.1 Cisco交换机的IOS系统2.1.1 初识Cisco IOS系统2.1.2 Cisco IOS体系结构的发展过程2.1.3 CatOS与IOS基本特性比较2.1.4 Cisco IOS 12.4T及以前版本的版本命名规则2.1.5 Cisco IOS 15.0系列的版本命名规则2.2 Cisco IOS系统的访问2.2.1 通过Console接口本地访问IOS2.2.2 通过Telnet程序远程访问IOS系统的配置2.3 交换机的初始化配置2.4 Cisco IOS系统的基本使用2.4.1 Cisco IOS命令模式2.4.2 Cisco IOS帮助系统的使用2.4.3 Cisco IOS命令的缩写2.4.4 Cisco IOS命令的no和default选项2.4.5 Cisco IOS的错误提示消息2.4.6 Cisco IOS的历史命令记录功能2.4.7 Cisco IOS命令的编辑功能2.5 Cisco IOS的配置改变日志功能2.5.1 配置改变通知和日志特征配置2.5.2 显示配置日志条目和内存使用统计2.5.3 清除配置日志条目2.6 Cisco IOS文件系统管理2.6.1 显示可用的IOS文件系统2.6.2 设置默认文件系统2.6.3 显示文件系统中的文件信息2.6.4 改变当前工作目录2.6.5 创建和删除目录/文件2.6.6 复制文件2.6.7 创建、显示和提取文件2.7 Cisco IOS交换机第一次使用时的配置2.7.1 更改Cisco IOS交换机的主机名2.7.2 Cisco IOS交换机特权级别的配置2.7.3 Cisco IOS交换机访问密码配置第3章 Cisco交换机IOS系统映像文件和配置文件管理3.1 Cisco IOS映像文件3.1.1 IOS映像命名规则3.1.2 IOS映像软件特性集3.1.3 Cisco IOS映像文件格式和查看方法3.2 使用TFTP协议复制IOS映像3.2.1 为使用TFTP协议复制映像文件做准备3.2.2 使用TFTP协议下载IOS映像文件3.2.3 使用TFTP上传映像文件3.3 使用FTP协议复制IOS映像文件3.3.1 为使用FTP协议复制映像文件做准备3.3.2 使用FTP协议下载映像文件3.3.3 使用FTP协议上传映像文件3.4 使用RCP协议复制IOS映像文件3.4.1 为使用RCP协议复制映像文件做准备3.4.2 使用RCP协议下载映像文件3.4.3 使用RCP协议上传映像文件3.5 Cisco IOS映像的其他管理3.5.1 IOS映像重载计划配置3.5.2 IOS映像文件的删除3.5.3 从交换机堆迭成员中复制映像文件3.5.4 交换机堆迭中的IOS映像自动更新3.5.5 从ROMmon模式恢复连续启动的交换机3.5.6 从ROMmon模式恢复中断或者丢失映像的交换机3.5.7 恢复Cisco交换机到出厂配置3.5.8 恢复Cisco IOS交换机密码3.6 Cisco IOS交换机配置文件3.6.1 IOS配置文件概述3.6.2 创建和使用IOS配置文件指南3.6.3 通过使用文本编辑器创建IOS配置文件3.7 通过使用TFTP协议复制IOS配置文件3.7.1 为使用TFTP协议下载或上传IOS配置文件做准备3.7.2 使用TFTP协议下载IOS配置文件3.7.3 使用TFTP协议上传IOS配置文件3.8 通过使用FTP协议复制IOS配置文件3.8.1 为使用FTP协议下载或上传IOS配置文件做准备3.8.2 使用FTP协议下载IOS配置文件3.8.3 使用FTP协议上传IOS配置文件3.9 使用RCP协议复制IOS配置文件3.9.1 为使用RCP协议下载或上传IOS配置文件做准备3.9.2 使用RCP协议下载IOS配置文件3.9.3 使用RCP协议上传IOS配置文件3.10 清除、替换和回滚IOS配置信息3.10.1 清除启动IOS配置文件3.10.2 理解Cisco IOS配置回滚3.10.3 理解Cisco IOS配置替换3.10.4 替换和回滚IOS配置操作指南3.10.5 启用IOS配置存档功能3.10.6 执行IOS配置替换和回滚操作第4章 Cisco IOS交换机二层接口配置与管理4.1 IOS交换机上的交换端口及配置与管理4.1.1 理解两组重要概念4.1.2 Access端口及数据帧收发规则4.1.3 Trunk端口及数据帧收发规则4.1.4 Tunnel端口4.2 Cisco IOS交换机的其他类型端口4.2.1 IOS交换机的可路由端口4.2.2 IOS交换机的SVI接口4.2.3 IOS交换机的Uplink端口4.2.4 IOS交换机的EMP4.2.5 IOS交换机的EPG4.2.6 IOS交换机的PoE端口4.3 Cisco IOS交换机接口的基础配置与管理4.3.1 IOS交换机接口类型和标识4.3.2 IOS交换机物理以太网接口配置流程4.3.3 IOS交换机以太网接口范围配置4.3.4 IOS交换机以太网接口范围宏配置4.3.5 IOS交换机接口配置信息查看4.3.6 IOS交换机MAC地址信息查看4.4 Cisco IOS交换机二层接口模式配置4.4.1 配置二层以太网接口为Access端口4.4.2 配置以太网接口为二层Trunk端口4.4.3 清除IOS交换机中的二层接口配置4.5 Cisco IOS交换机以太网接口属性配置4.5.1 IOS交换机以太网接口的默认属性4.5.2 IOS交换机以太网接口描述配置4.5.3 IOS交换机以太网接口速率和双工模式配置4.5.4 IOS交换机以太网接口的流控制配置4.5.5 IOS交换机以太网接口的Auto-MDIX配置4.5.6 IOS交换机以太网接口PoE配置4.5.7 IOS交换机以太网接口链路状态和中继状态事件配置4.6 Cisco IOS交换机Tunnel端口及配置4.6.1 理解IEEE 802.1Q Tunneling技术4.6.2 IEEE 802.1Q Tunneling配置指南4.6.3 IEEE 802.1Q Tunnel端口配置……第二篇 H3C交换机配置与管理 内容推荐 本书是目前国内图书市场中唯一一本如此全面、系统地单独介绍国内外两大主流网络设备品牌——Cisco和H3C的交换机各主要功能配置与管理方法的配置手册工具图书。本书共21章,分别介绍了Cisco、H3C交换机的最主要、最基本的功能配置与管理方法,如以太网交换机操作系统/配置文件的使用与管理、以太网端口的配置与管理、二层协议配置与管理、堆迭配置与管理、VLAN/PVLAN/隔离用户VLAN/Super-VLAN/VLAN间路由配置与管理、STP/PVST+/RSTP/RSTP-PVST+/MSTP等生成树模式配置与管理。书中提供了全面、翔实的各功能工作原理、配置示例和命令行注释,比第一版内容更全面、更系统、更实用、更富有经验性,特别是H3C交换机部分。 本书采用用户手册编写方式,综合比较两大品牌的主要功能配置方法,目的就是让广大读者从思路上全面、系统地掌握交换机各主要功能的配置与管理方法。 本书既是目前自学读者系统、全面、深入学习Cisco和H3C两大主流品牌交换机配置与管理方法的首选工具图书,又是目前各大高校和培训机构选择真正全面、系统地介绍两大主流品牌交换机各主要功能配置与管理教材图书的唯一、最佳选择。作者简介 王达,享誉国内的顶尖网络实战专家,国内最佳IT图书原创作者,“网管师”认证教材唯一指定作者,网管员必读系列图书作者。个人所获荣誉: 2004年度华储网“最佳lT图书作者”称号,2005年度华储网“最佳IT图书作者”称号,2006年度第二书店“输出荣誉奖”,2006年度电子工业出版社易飞思公司“最佳贡献奖”,2007年度电子工业出版社“优秀作译者”称号,2008年度51CTO、互动出版网等单位联合颁发的“IT图书最佳原创作者奖”。 著作所获荣誉:《虚拟专用网(VPN)精解》、《网管员必读——网络基础》和《网管员必读——网络应用》获2004年度华储网“读者最喜爱的IT图书”称号。《网管员必读——服务器与数据存储》、《网管员必读——超级网管经验谈》和《网管员必读——网络管理》获2005年度华储网“读者最喜爱的IT图书”称号。 《网管员必读》系列图书在2006年第13届国际图书博览会上获由中国出版工作者协会、国际合作出版促进委员会等多家单位联合颁发的“2005年度输出版优秀图书奖”(是获得此奖的唯一的IT技术图书)《网管员必读——超级网管经验谈》获由中国书刊发行业协会等单位联合颁发的“2006年度全行业优秀畅销品种奖”。 《网管员必读》系列丛书获电子工业出版社2006年度“最佳品牌奖”。《网管员必读——超级网管经验谈》(第2版)获互动出版网“我最喜爱的技术图书”称号。 《网络工程师必读——网络工程基础》获2007年度“读者最喜爱的技术图书”称号。 《网管第一课——计算机与网络安全》获互动出版网2008年度安全类图书销售排行第7名。电子书www.minxue.net内容截图 ...