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分类:操作系统 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-08-12
项目一 安装Linux操作系统任务一 下载CentOS Linux 53任务二 安装CentOS Linux 53任务三 CentOS Linux 53使用入门项目二 体验Linux下的办公应用任务一 安装Linux办公室自动化软件0penOfficeor9任务二 认识/使用Writer任务三 用0penOffice Calc软件管理数据任务四 幻灯片制作软件——OpenOmceorg Impress的使用任务五 图形处理——OpenOmceorg Draw的使用任务六 公式编辑器——Openomceorg Math的使用项目三 使用Linux邀游互联网任务一 安装配置网卡和ADSL任务二 浏览互联网任务三 电子邮件客户端软件——Ev01ution的使用任务四 gFTP的使用任务五 即时通信软件——QQ的使用项目四 使用Linux的娱乐功能任务一 设置显示任务二 配置声卡任务三 播放声音、视频任务四 玩游戏项目五 Linux系统管理任务一 管理用户和用户组任务二 管理文件、文件夹和权限任务三 设置显示和中文输入法任务四 添加和删除应用程序任务五 配置网络与防火墙任务六 管理系统服务、监视系统项目六 使用vi编辑文本任务一 启动vi文本编辑器任务二 编辑文本项目七 Shell编程任务一 启动Shell任务二 编写一个简单的Shell程序任务三 统计文件中的单词数任务四 读入数并保存至文件任务五 运算符的使用任务六 控制程序流程任务七 使用正则表达式项目八 配置互联网服务任务一 安装和配置Web服务器任务二 安装和配置FTP服务器任务三 安装和配置DNS服务器任务四 配置Web服务器虚拟主机项目九 配置Linux文件与打印共享任务一 配置DHCP服务任务二 配置NFS服务任务三 配置Samba任务四 配置打印共享服务项目十 配置服务器远程管理任务一 安装配置SSH服务任务二 安装配置VNC服务任务三 安装配置Webmin项目十一 配置数据库服务任务一 安装配置MySQL任务二 从终端使用命令行工具管理MySQL任务三 安装MySQL图形管理工具及使用任务四 安装配置MySQL远程管理端及使用项目十二 架设邮件服务器任务一 为邮件服务配置DNS任务二 配置Postfix发信服务任务三 配置Dovecot收信服务任务四 配置Postfix发信验证任务五 配置MUA收发邮件任务六 配置SquirrelMail参考文献 内容简介:Linux是一种开源、免费的操作系统,与Windows一样具有图形用户界面简单、操作方便的特点,有Windows图形用户界面一样的桌面应用程序,并且有许多办公、网络、娱乐应用程序不断开发出来,同时Linux平台上的网络服务软件也有了图形用户界面的设置程序。 《Linux服务器配置与管理》精选了12个相对完整的应用项目,以图形用户界面为主,面向有初级Windows使用经验的用户,介绍了Linux平台上的日常办公、网络、娱乐等桌面应用和局域网、因特网、远程管理、数据库服务、电子邮件服务?常用网络服务应用。 《Linux服务器配置与管理》主要用作各本科院校计算机类专业的教材,也可作为高等职业院校计算机类专业的教材,还可作为Linux爱好者的学习用书。 电子书www.minxue.net内容截图: ...
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分类:3D/动画 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-08-12
前言第一章 家装业的昨天、今天和明天第一节 家装业的发展历程第二节 家装客户群的演变第三节 家装设计师的进化第二章 家装设计师的职业发展第一节 家装设计师的使命第二节 家装设计师应具备的职业品质第三节 家装设计师应具备的性格品质第四节 家装设计师应具备的专业品质第五节 家装设计师的个人发展第六节 当今家装设计队伍常见的弊病第三章 家装设计师的内功修炼第一节 专业知识不可少第二节 相关专业知多少第三节 成为一个“杂家”第四节 向成功者学习第四章 家装设计师的外功修炼第一节 家装设计师的气质与仪表第二节 社交公共礼仪第三节 养成良好的职业习惯第四节 熟悉家装流程并做好售后服务第五章 家装设计师的谈单技巧第一节 建立良好的第一印象第二节 建立良好的客户关系第三节 掌握专业的谈判技巧第四节 察言观色第五节 准确报价第六章 怎样面对不同的客户第一节 简约而有激情——怎样面对年轻客户第二节 稳重而有品位——怎样面对中年客户第三节 安详而有文化——怎样面对老年客户第四节 奢华而不媚俗——怎样面对经济富裕的客户第五节 简单而要求多——怎样面对经济不富裕的客户第六节 个性而有特色——怎样面对“另类”的客户第七节 自我而有隐私——怎样面对名士、名流的客户第八节 低调而有思想——怎样面对政界高官的客户第九节 精细而有条理——怎样面对特殊职业的客户(医生、律师等)第七章 怎样做好家装设计方案第一节 知己知彼第二节 拿来主义第三节 软装配饰——点睛之笔第八章 设计作品赏析第一节 现代简约风格第二节 新古典主义第三节 混搭风格第四节 别墅室内设计欣赏第五节 效果图欣赏参考文献 内容提要《家装设计师是怎样炼成的》由杨坤、段如意主编,剖析了家装设计师这一职业产生、发展和变化的过程,并详细阐述了要成为一名合格的家装设计师所应具备的各方面素质,同时介绍了家装设计的专业技能、思想方法、业务技巧以及必备的职业修养。本书通过8章进行叙述,包括:家装业的昨天、今天、明天,家装设计师的职业发展,家装设计师的内功修炼,家装设计师的外功修炼,家装设计师的谈单技巧,怎样面对不同的客户,怎样做好家装设计方案,设计作品赏析。另外,通过对一些案例的分析使家装设计师能够更好地将理论联系到实践中去。 《家装设计师是怎样炼成的》涉及面较广,重在普及家装设计师相关常识,可供家装设计人员及各大专院校相关专业师生参考使用,尤其适用于即将跨进家装设计这一行的设计人员。内容截图 ...
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分类:新浪微博 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-08-12
第1章 dotnetnuke的发展史1.1 ibuyspy portal1.2 asp.net1.3 ibuyspy portal论坛1.4 ibuyspy workshop1.5 订阅模式的失败1.6 微软公司1.7 dotnetnuke1.8 许可证发放1.9 核心团队1.10 xxl分支1.11 商标1.12 赞助1.13 功能增强1.14 安全缺陷1.15 dotnetnuke 2.01.16 dotnetnuke网站1.17 提供程序模型1.18 开源基本原则1.19 应用程序的稳定性. 1.20 第三方组件1.21 核心团队重组1.22 微软成员资格api1.23 “实质性”改变1.24 web宿主提供商1.25 dotnetnuke 3.01.26 发布时间表1.27 dotnetnuke项目1.28 知识产权1.29 营销1.30 微软宿主计划1.31 基础架构1.32 品牌1.33 微软技术大会1.34 可信度1.35 商标策略1.36 asp.net 2.01.37 重组1.38 研讨会1.39 dotnetnuke 4.01.40 slashdot事件1.41 捐助人计划1.42 dotnetnuke市场1.43 小结第2章 安装dotnetnuke2.1 选择软件版本2.2 安装dotnetnuke v3.x2.2.1 软件配置2.2.2 安装步骤2.3 升级到dotnetnuke v3.x2.4 安装dotnetnuke v4.x2.4.1 软件配置2.4.2 下载软件2.4.3 安装starter kit2.4.4 安装install/source安装包2.5 升级到dotnetnuke v4.x2.6 安装出错情况2.7 小结第3章 门户网站概述3.1 门户网站组织元素3.1.1 父/子门户网站3.1.2 页面3.1.3 窗格3.1.4 容器3.2 模块3.3 用户角色3.4 小结第4章 门户网站管理4.1 门户网站管理员4.2 从何处入手4.3 控制面板4.3.1 site wizard4.3.2 help按钮4.3.3 preview按钮4.4 配置门户网站4.4.1 站点设置4.4.2 安全角色4.4.3 页面4.4.4 皮肤4.4.5 文件管理器4.4.6 语言4.4.7 验证4.5 门户网站维护4.5.1 用户账户4.5.2 安全角色管理4.5.3 供应商4.5.4 邮件群发4.5.5 站点日志4.5.6 回收站4.5.7 日志查看器4.6 小结第5章 主机管理第6章 模块第7章 dotnetnuke架构第8章 核心dotnetnuke api第9章 成员角色第10章 客户端api第11章 本地化第12章 开始模块开发第13章 开发模块:数据库层第14章 开发模块:业务逻辑层第15章 开发模块:表示层第16章 dotnetnuke皮肤定制第17章 发布附录a 资源附录b 系统消息标记 ...
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分类:编程开发 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-08-12
前言第一部分 入门第 1章 绪论1.1 java基本类1.2 抽象窗口工具集1.3 同位体和平台独立1.3.1 轻量构件1.3.2 awt和swing构件1.3.3 awt和2d api1.4 构件:awt的基础1.5 构件、容器和布局管理器1.5.1 构件1.5.2 基本构件工具1.5.3 容器1.5.4 布局管理器1.6 小结第2章 applet和应用程序2.1 java applet2.1.1 使用appletviewer.2.1.2 浏览器的基础结构2.1.3 java.awt.applet类2.1.4 关键applet方法2.1.5 java.awt.component显示方法2.2 java应用程序2.2.1 设置应用程序2.2.2 显示应用程序2.3 组合aplet 和应用程序代码2.4 小结第二部分 图形和图像第3章 图形3.1 java.awt.graphics3.2 graphics参数3.3 图形坐标系3.3.1 绘制图形形状3.3.2 绘制构件的四周边界3.3.3 填充形状3.4 graphics引用3.4.1 引用副本的graphics引用3.4.2 graphics引用的寿命3.4.3 处理graphics3.5 绘制和填充形状3.5.1 画直线3.5.2 画折线3.5.3 绘制矩形3.5.4 画弧3.5.5 绘制椭圆3.5.6 绘制多边形3.5.7 绘制文本3.6 转换坐标系原点3.7 剪贴3.8 图形模式3.9 创建图形3.10 小结第4章 颜色和字体4.1 颜色模式4.1.1 索引颜色模式4.1.2 直接颜色模式4.2 java.awt.color类4.3 系统颜色4.4 字体和字体度量4.4.1 font类4.4.2 fontmetrics类4.5 小结第5章 加载和显示图像5.1 inage类image包5.2 图像生产者和图像消费者5.2.1 异步图像生产5.2.2 imageproducer5.2.3 imageobserver5.3 加载和显示图像5.4 applet和应用程序之间的区别5.5 等待图像加载5.6 一次绘制图像的一行扫描线5.7 mediatracker5.8 动画gif5.9 awt构件作为图像观察者5.10 创建图像5.11 加载图像作为资源5.12 小结第6章 图像过滤6.1 imageproducer接口6.2 imageconsrmer接口6.3 图像生产者和图像消费者之间的关系6.4 awt图像过滤器6.4.1 cropimagefilter6.4.2 使用常规图像过滤器6.4.3 replicatescalefilter和areaaveraging scalefilter6.4.4 组合图像过滤器6.5 imageconsumer属性6.6 实现自定义图像过滤器6.7 扩展rgbimagefilter6.7.1 dissolvefilter6.7.2 dissolveedgefilter6.8 扩展imagefilter6.8.1 imagefilter类6.8.2 向图像过滤器传输图像位6.8.3 用于传输像素的colormodel6.8.4 扩展imagefilter的溶解过滤器6.8.5 波形过滤器6.9 实现imageconsumer 接口6.9.1 图像溶解6.9.2 dissolver类的实现6.10 双缓冲入门6.11 小结第7章 无过滤图像处理7.1 缩放和闪烁图像7.2 抓取像素7.3 内存图像源7.3.1 使用memoryimagesource裁剪图像7.3.2 内存图像源和动画7.4 小结第三部分 事件和布局管理器第8章 基于继承的事件处理8.1 旧awt事件模型8.1.1 覆盖事件处理方法8.1.2 被传播的事件8.1.3 事件类型常量8.1.4 事件的向外传播8.1.5 覆盖被传播的事件的处理8.2 事件修饰常数8.3 鼠标按钮事件8.4 关于鼠标和按钮8.5 监控鼠标事件8.6 检测双击8.7 动作事件8.8 标识构件8.9 基于继承的事件模型的缺点8.9.1 事件的传播8.9.2 继承的要求8.9.3 将事件处理插入到构件类中8.9.4 传送事件的责任8.9.5 handleevent( )转换语句8.10 小结第9章 授权事件模型9.1 授权事件模型9.1.1 构件、事件和监听者9.1.2 过滤事件9.2 结构概述9.2.1 事件9.2.2 构件作为事件源9.2.3 多点传送事件源9.2.4 单点传送事件源9.2.5 事件源接口9.2.6 监听者9.2.7 事件处理方法的javabeans设计模式9.3 awt适配器9.4 构件事件9.4.1 构件和容器事件9.4.2 焦点事件9.4.3 键盘事件9.4.4 鼠标和鼠标移动事件9.4.5 窗口事件9.4.6 画布和面板的焦点和键盘事件9.4.7 消耗输入事件9.4.8 绘制事件9.5 语义事件9.5.1 动作事件9.5.2 可调事件9.5.3 项目事件9.5.4 文本事件9.6 事件适配器9.6.1 处理没有适配器的多点事件源事件9.6.2 类型安全的多路处理适配器9.6.3 一般的多路处理适配器9.7 内部类9.7.1 三维按钮9.7.2 在单独的监听者类中封装事件处理代码9.7.3 监听自己9.7.4 命名内部类9.7.5 匿名内部类9.7.6 修改默认的事件处理行为9.8 从自定义构件中激发awt事件9.9 从自定义构件中激发自定义事件9.9.1 一个未经专门设计的方案9.9.2 有关步骤9.9.3 开发自定义事件类9.9.4 开发监听者接口9.9.5 为注册监听者定义接口9.9.6 开发可以激发自定义事件的自定义构件9.10 调度事件和awt事件队列9.11 有效事件9.12 基于继承的机制9.13 事件处理设计9.13.1 使用基于继承的事件模型9.13.2 监听自己9.13.3 在单独的类中封装事件处理代码9.13.4 使用内部类9.13.5 命名内部类与匿名内部类相比9.13.6 向容器传播事件9.14 小结第10章 构件、容器和布局管理器10.1 最大的三种awt构件10.2 布局管理器10.2.1 两种类型的布局管理器10.2.2 布局管理器和容器空白区10.2.3 同位体和空白区10.2.4 布局管理器和构件首选尺寸10.3 绘制一个容器的构件10.4 强制一个容器布置它的构件10.5 标准awt布局管理器10.5.1 使用何种布局管理器10.5.2 borderlayout布局管理器10.5.3 cardlayout布局管理器10.5.4 flowlayout布局管理器10.5.5 gridlayout布局管理器10.6 gridbaglayout布局管理器10.6.1 grdbaglayout和gridbag constraints10.6.2 网络单元和显示区10.6.3 与构件比较的显示区10.6.4 gridbagconstraints.anchor10.6.5 gridbagconstraints.fill10.6.6 gridbagconstraints.gridx和gridbag-constraints.gridy10.6.7 gridbagconstraints.gridwidth和gridbag-constraints.gridheight10.6.8 gridbagconstraints.weightx和gridbag-constraints.weighty10.6.9 gridbagconstraints.insets10.6.10 gridbagconstraints.ipadx和gridbag-constraints.ipady10.6.11 gridbaglab10.6.12 gridbaglayout和输入表单10.6.13 在嵌套的面板中布置构件10.6.14 嵌套面板之间的通信10.6.15 gridlabapplet的实现10.7 null布局管理器10.8 自定义布局管理器10.8.1 bulletinlayout10.8.2 运行bulletinlayout自定义布局管理器10.8.3 rowlayout10.8.4 运行rowlayout自定义布局管理器10.8.5 rowlayoutapplet的实现10.8.6 columnlayout10.8.7 运行columnlayout自定义布局管理器10.9 小结第四部分 awt 构件第11章 awt component类11.1 构件11.2 java.awt.component11.3 构件属性11.4 不赞成的方法11.5 构件的位置、边界和坐标11. 6 构件的首选、最小和最大尺寸11.7 构件的可见性和响应11.8 构件和同位体11.9 显示构件11.10 构件和zorder11.11 构件和光标11.12 构件和串行化11.13 构件和国际化11.13.1 locale11.13.2 资源包11.13.3 simplei18ntest applet11.13.4 资源包属性11.13.5 从国际化代码中分离出gui11.13.6 可用地区和两个字符的编码11.14 构件和javabeans11.14.1 约束属性11.14.2 在自定义构件中实现约束属性11.15 构件和树锁定11.16 小结第12 章 基本构件:标签、按钮、画布和面板12.1 标签和按钮12.1.1 java.awt.label12.1.2 java.awt.button12.2 画布和面板12.2.1 java.awt.canvas12.2.2 java.awt.panel12.3 小结第13章 项目选择:复选框、选择框和列表13.1 复选框13.1.1 java.awt.itemselectable接口13.1.2 java.awt.checkbox13.1.3 相容的复选框13.1.4 相互排斥的复选框13.2 选择框和列表13.2.1 是采用列表还是选择框13.2.2 java.awt.choice13.2.3 java.awt.list13.2.4 双列表构件13.3 小结第14章 文本构件14.1 java.awt.textcomponent14.1.1 文本选择14.1.2 textcomponent监听者14.2 java.awt.textfield14.2.1 输入的有效性14.2.2 退出有效性14.2.3 过程中确认14.3 java.awt.textarea14.4 小结第15章 滚动:滚动条与滚动框15.1 java.awt.scrollbar15.2 java.awt.scrollpane15.2.1 滚动构件15.2.2 滚动图像15.2.3 程序控制滚动15.3 小结第16章 窗口、框架与对话框16.1 java.awt.window16.1.1 快闪屏16.1.2 提示框帮助16.2 java.awt.frame16.3 java.awt.dialog16.3.1 模式对话框与多线框16.3.2 java.awt.filedialog16.4 小结第17章 菜单17.1 菜单类17.2 文件菜单17.3 处理菜单事件17.4 拖离菜单17.5 menubar printer17.6 frame withmenubar类17.7 帮助菜单17.8 复选框菜单项17.9 级联菜单17.10 动态更改菜单17.11 弹出式菜单17.11.1 弹出式菜单与构件17.11.2 处理弹出式菜单事件17.11.3 显示与构件相关的弹出式菜单17.12 小结第18章 无鼠标操作与打印18.1 无鼠标操作18.2 键盘遍历18.2.1 标准awt构件与键盘遍历18.2.2 自定义构件及其键盘遍历18.3 菜单快捷键18.3.1 菜单类与快捷键18.3.2 菜单快捷键示例18.4 打印18.4.1 获取printgraphics的引用18.4.2 打印自身的applet18.4.3 打印对话框及其属性18.4.4 页码设置18.5 小结第19章 轻量构件19.1 引入轻量构件19.1.1 awt:重量构件的世界19.1.2 轻量构件与重量构件19.2 简单的轻量构件19.2.1 简单的重量构件19.2.2 从重量构件到轻量构件19.3 轻量容器19.4 轻量构件与zorder19.5 轻量构件及其graphics19.6 轻量构件与首选尺寸19.7 小结第五部分 高级主题第 20章 剪贴板与数据传输20.1 java.awt.datatransfer软件包20.2 clipboard类20.2.1 将数据复制到剪贴板及从剪贴板取出数据20.2.2 clipboardowner类20.3 系统剪贴板20.4 局部剪贴板20.5 数据传送机制20.5.1 数据格式20.5.2 transferable 对象与数据格式20.5.3 stringselection20.6 将图像复制到剪贴板20.6.1 imageselection—封装图像的transferable对象20.6.2 使用imageselection类20.6.3 增加另外一种数据格式20.7 传递自定义awt构件20.7.1 封装自定义awt构件的可传递对象20.7.2 图像按钮传送applet20.8 小结第21章 拖放技术21.1 java.awt.dnd软件包21.2 拖动源与放置目标21.2.1 简单的拖放程序范例21.2.2 拖动意图21.2.3 拖动源21.2.4 放置目标21.2.5 事件21.2.6 dragsourcedragevent与dragsource dropevent21.2.7 droptargetdragevent与droptarget dropevent21.2.8 特定的拖动源与放置目标21.2.9 继承与授权21.2.10 映射21.2.11 自动滚动21.3 小结第22章 自定义对话框22.1 对话框类22.1.1 gjtdialog22.1.2 非模式对话框和dialogclient 接口22.1.3 再论gjtdialog22.2 workdialog22.3 buttonpanel22.4 postcard22.5 messagedialog22.6 yesnodialog22.7 questiondialog22.8 小结第23章 橡皮带技术23.1 橡皮带类23.2 rubberband基本类23.2.1 rubberband方法及类成员23.2.2 以xor模式绘图23.2.3 绘制橡皮带线条23.2.4 绘制橡皮带矩形与椭圆形23.3 橡皮带面板23.4 使用drawingpanel类23.5 重分解单元测试23.6 小结第24章 双缓冲技术24.1 双缓冲技术与动画24.2 双缓冲如何工作24.3 可拖动轻量构件与双缓冲容器24.3.1 util类24.3.2 backingstore类24.3.3 doublebufferedcontainer类24.3.4 lightweight类24.4 小结第25章 子图形动画25.1 构成25.2 序列与子图形25.2.1 sequence25.2.2 子图形25.3 playfield与doublebufferedcontainer25.4 冲突检测25.4.1 collisionarena25.4.2 collisiondetector25.4.3 spritecollisiondetector25.4.4 edgecollision25.5 使用animation软件包25.5.1 简单的动画25.5.2 碰撞动画25.5.3 两个子图形之间的冲突25.6 小结附录a awt类框图附录b 关于本书的cd-rom ...
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分类:编程开发 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-08-12
译者序序前言第一部分 swing基础第1章 简介1.1 swing的历史1.2 轻量组件与重量组件的比较1.3 swing组件1.3.1 awt的替代组件1.3.2 swing增加的组件1.4 j组件1.5 swing包概览1.6 swing与awt1.7 开始学习1.8 swing资源1.9 本章回顾第2章 swing的基本知识2.1 小应用程序与应用程序2.1.1 小应用程序.2.1.2 japplet类2.1.3 应用程序2.1.4 jframe类2.1.5 小应用程序/应用程序的组合2.2 gjapp2.3 混合使用swing组件和awt组件2.3.1 层序2.3.2 swing弹出式菜单2.3.3 滚动2.3.4 内部窗体2.4 swing和线程2.4.1 swing单线程设计的结果2.4.2 swingutilities类的invokelater和invokeandwait方法2.5 本章回顾第3章 swing组件的体系结构3.1 典型的“模型-视图-控制器”体系结构3.1.1 插入式视图和控制器3.1.2 视图更新3.2 swing mvc3.2.1 swing组件3.2.2 静态认识3.2.3 动态认识3.2.4 模型3.2.5 ui代表3.2.6 组件ui的案例3.2.7 监听器3.3 本章回顾第4章 jcomponent类4.1 jcomponent类概览4.1.1 边框4.1.2 可访问性4.1.3 双缓存4.1.4 调试图形4.1.5 自动滚动4.1.6 工具提示4.1.7 键击处理和客户属性4.2 jcomponent类结构4.2.1 swing组件是awt容器4.2.2 最小尺寸、最大尺寸和首选尺寸4.3 绘制jcomponent组件4.3.1 swing组件中的定制绘制4.3.2 在awt组件中重载绘制方法4.3.3 在swing组件中重载绘制方法4.3.4 paint、repaint和update方法4.3.5 validate、invalidate和revalidate方法4.3.6 不透明组件与透明组件的比较4.3.7 立即绘制swing组件4.4 双缓存4.5 调试图形4.6 自动滚动4.7 工具提示4.7.1 基于鼠标位置的工具提示4.7.2 工具提示的首选位置4.7.3 定制工具提示的行为4.7.4 定制工具提示的界面样式4.8 键击处理4.9 客户属性4.10 焦点管理4.10.1 jcomponent的焦点属性4.10.2 焦点管理器4.11 支持可访问性4.12 本章回顾第5章 边框、图标和动作5.1 边框5.1.1 边框和边衬5.1.2 swing的边框类型5.1.3 不透明与透明之间的比较5.1.4 边框包5.1.5 边框接口5.1.6 abstractborder类5.1.7 边框库——共享边框5.1.8 替换内置边框5.1.9 实现定制边框5.2 图标5.2.1 把图标与组件相关联5.2.2 在组件中共享图标5.2.3 图像图标5.2.4 动画的图像图标5.3 动作5.3.1 作为控制中心点的动作5.3.2 动作常量5.4 本章回顾第6章 实用工具6.1 计时器6.2 事件监听器列表6.3 swing实用工具6.4 swing常量6.5 boxlayout和box类6.5.1 boxlayout类6.5.2 box类6.6 进度监视器6.6.1 progressmonitor6.6.2 progressmonitorinputstream6.7 撤消/重复6.7.1 一个简单的撤消/重复样例6.7.2 undoableeditsupport6.7.3 组合编辑6.7.4 undomanager6.7.5 状态编辑6.8 本章回顾第7 章 插入式界面样式7.1 界面样式结构7.1.1 界面样式7.1.2 界面样式缺省值7.1.3 ui管理器7.1.4 ui资源7.2 java界面样式7.2.1 客户属性7.2.2 主题7.3 附加ui7.4 本章回顾第二部分 swing组件第8 章 标签与按钮8.1 jlabel与 jbutton8.2 jlabel8.2.1 内容排列8.2.2 文本的位置8.2.3 图标/文本间隙8.2.4 许可状态8.2.5 jlabel属性8.2.6 jlabel事件8.2.7 jlabel类总结8.3 按钮8.4 jbutton8.4.1 jbutton属性8.4.2 jbutton事件8.4.3 jbutton类总结8.4.4 awt兼容8.5 本章回顾第9章 反转按钮、复选框和单选钮9.1 jtogglebutton类9.1.1 jtoggebutton属性9.1.2 jtoggebutton事件9.1.3 jtoggebutton类总结9.1.4 awt兼容9.2 按钮组9.3 复选框9.3.1 jcheckbox属性9.3.2 jcheckbox事件9.3.3 jcheckbox类总结9.4 单选钮9.4.1 jradiobutton属性9.4.2 jradiobutton事件9.4.3 jradiobutton类总结9.4.4 awt兼容9.5 本章回顾第10章 菜单和工具条10.1 菜单、菜单栏和工具条10.2 菜单和弹出式菜单10.3 jmenuitem10.3.1 菜单项快捷键和助记符键10.3.2 jmenuitem属性10.3.3 jmenuitem事件10.3.4 jmenuitem类总结10.3.5 awt兼容10.4 jcheckboxmenuitem10.4.1 jcheckboxmenuitem属性10.4.2 jcheckboxmenuitem事件10.4.3 jcheckboxmenuitem类总结10.4.4 awt兼容10.5 jradiobuttonmenuitem10.5.1 jradiobuttonmenuitem属性10.5.2 jradiobuttonmenuitem事件10.5.3 jradiobuttonmenuitem类总结10.5.4 awt兼容10.6 jmenu10.6.1 动态修改菜单10.6.2 右拉式菜单10.6.3 jmenu属性10.6.4 jmenu事件10.6.5 jmenu类总结10.6.6 awt兼容10.7 菜单元素10.8 jpopupmenu10.8.1 弹出式菜单触发器10.8.2 轻量/中量/重量弹出式菜单10.8.3 弹出式菜单调用者10.8.4 jpopupmenu属性10.8.5 jpopupmenu事件10.8.6 jpopupmenu类总结10.8.7 awt兼容10.9 jmenubar10.9.1 菜单栏菜单和组件10.9.2 jmenubar属性10.9.3 jmenubar事件10.9.4 jmenubar类总结10.9.5 awt兼容10.10 jtoolbar10.10.1 滚过式工具条10.10.2 在工具条中使用动作10.10.3 浮动工具条10.10.4 位置固定的工具提示10.10.5 jtoolbar属性10.10.6 jtoolbar事件10.10.7 jtoolbar类总结10.10.8 awt兼容10.11 本章回顾第11章 进度条、滑杆和分隔条11.1 jprogessbar11.11.1 进度条与线程11.11.2 jprogessbar属性11.11.3 jprogessbar事件11.11.4 jprogessbar类总结11.11.5 awt兼容11.2 jslider11.2.1 填充的滑杆11.2.2 滑杆间隔标记11.2.3 滑杆标签11.2.4 反转滑杆值11.2.5 滑杆的外延值11.2.6 jslider属性11.2.7 jslider 事件11.2.8 jslider类总结11.2.9 awt兼容11.3 jseparator11.3.1 分隔条与框11.3.2 jseparator属性11.3.3 jseparator事件11.3.4 awt兼容11.4 本章回顾第12章 轻量容器12.1 jpanel12.1.1 jpanel的属性12.1.2 jpanel的事件12.1.3 jpanel类总结12.1.4 awt兼容12.2 jrootpane12.2.1 rootpanecontainer接口12.2.2 玻璃窗格12.2.3 内容窗格12.2.4 jrootpane属性12.2.5 jrootpane事件12.2.6 jrootpane类总结12.2.7 awt兼容12.3 jlayeredpane12.3.1 回顾轻量组件的层序12.3.2 为组件分配层12.3.3 指定同一层中组件的位置12.3.4 使用拖动层12.3.5 jlayeredpane属性12.3.6 jlayeredpane类总结12.3.7 awt兼容12.4 jtabbedpane12.4.1 选项卡的位置12.4.2 jtabbedpane的属性12.4.3 jtabbedpane事件12.4.4 jtabbedpane类总结12.5 jsplitpane类12.5.1 jsplitpane属性12.5.2 jsplitpane事件12.5.3 jsplitpane类总结12.5.4 awt兼容12.6 本章回顾第13章 滚动13.1 jviewport13.1.1 拖动视口中的视图13.1.2 使用scrollrecttovisible方法13.1.3 jviewport属性13.1.4 jviewport事件13.1.5 jviewport类总结13.1.6 awt兼容13.2 jscrollpane13.2.1 滚动窗格的头部13.2.2 滚动窗格的角部13.2.3 jscrollpane属性13.2.4 jscrollpane事件13.2.5 jscrollpane类总结13.2.6 awt兼容13.3 scrollable接口13.4 jscrollbar13.4.1 使用swing的jscrollbar类进行手动滚动13.4.2 块增量和单元增量13.4.3 jscrollbar属性13.4.4 jscrollbar事件13.4.5 jscrollbar类总结13.4.6 awt兼容13.5 本章回顾第14章 窗口和对话框14.1 jwindow14.1.1 jwindow属性14.1.2 jwindow类总结14.1.3 awt兼容14.2 jdialog14.2.1 jdialog属性14.2.2 jdialog类总结14.2.3 awt兼容14.3 joptionpane14.3.1 内部窗体14.3.2 用joptionpane静态方法创建对话框14.3.3 消息对话框14.3.4 确认对话框14.3.5 输入对话框14.3.6 选项对话框14.3.7 joptionpane属性14.3.8 joptionpane事件14.3.9 joptionpane类总结14.3.10 awt兼容14.4 本章回顾第15章 内部窗体和桌面窗格15.1 jinternalframe15.1.1 jinternalframe属性15.1.2 jinternalframe事件15.1.3 awt兼容15.2 jdesktoppane15.2.1 jdesktoppane属性15.2.2 jdesktoppane事件15.2.3 jdesktoppane类总结15.2.4 awt兼容15.3 desktopmanager15.4 本章回顾第16章 选取器16.1 jfilechooser16.1.1 文件选取器类型16.1.2 可访问组件16.1.3 过滤文件类型16.1.4 文件视图16.1.5 多文件选取16.1.6 jfilechooser属性16.1.7 jfilechooser事件16.1.8 jfilechooser类总结16.1.9 awt兼容16.2 jcolorchooser16.2.1 在对话框中显示颜色选取器16.2.2 定制颜色选取器16.2.3 jcolorchooser属性16.2.4 jcolorchooser事件16.2.5 jcolorchooser类总结16.2.6 awt兼容16.3 本章回顾第17章 列表17.1 列表模型17.1.1 abstractlistmodel17.1.2 defaultlistmodel17.2 列表选取17.3 列表单元绘制器17.3.1 jlist属性17.3.2 jlist事件17.3.3 jlist类总结17.3.4 awt兼容17.4 本章回顾第18章 组合框18.1 jcombobox与jlist的比较18.2 jcombobox组件18.3 组合框模型18.3.1 comboboxmodel18.3.2 mutablecomboboxmodel18.3.3 defaultcomboboxmodel18.4 组合框单元绘制器18.5 组合框键选取管理器18.5.1 使用缺省键选取管理器18.5.2 定制键选取管理器18.5.3 程序式的键选取18.6 组合框编辑器18.6.1 jcombobox属性18.6.2 jcombobox事件18.6.3 jcombobox类总结18.6.4 awt兼容18.7 本章回顾第19章 表格19.1 表格和滚动19.2 表格模型19.2.1 表格数据模型19.2.2 tablemodel接口19.2.3 abstracttablemodel19.2.4 defaulttablemodel19.2.5 表格模型、缺省绘制器和缺省编辑器19.3 表格列19.3.1 列调整大小模式19.3.2 列宽度19.4 表格列模型19.4.1 defaulttablecolmnmodel类19.4.2 列边距19.4.3 隐藏列19.4.4 锁定左边列19.5 表格选取19.6 绘制和编辑19.6.1 使用表格单元绘制器和编辑器19.6.2 表格单元绘制器19.6.3 default table cell renderer类19.6.4 表格格式化绘制器19.6.5 单元编辑器19.6.6 表格单元编辑器19.6.7 实现tablecelleditor接口19.7 表格行19.7.1 行高19.7.2 绘制行19.8 表格装饰器19.9 表格头器19.9.1 jtableheader19.9.2 列头部绘制器和头部工具提示19.9.3 jtable属性19.9.4 表格事件19.9.5 表格模型事件19.9.6 tablecolumnmodel事件19.9.7 列表选取事件19.9.8 jtable类总结19.9.9 awt兼容19.10 本章回顾第20章 树20.1 创建树20.2 树节点20.2.1 treenode接口20.2.2 mutabletreenode接口20.2.3 defaultmutabletreenode类20.3 树路径20.4 树模型20.5 树选取20.6 树单元绘制20.6.1 defaulttreecellrenderer20.6.2 metal界面样式20.6.3 根节点和根句柄20.7 树单元编辑20.7.1 扩展defaultcelleditor20.7.2 defaulttreecelleditor20.8 绘制和编辑:学习一个样例20.8.1 test类20.8.2 selectablefile类和filenode类20.8.3 绘制器20.8.4 编辑器20.8.5 jtree属性20.8.6 树事件20.8.7 jtree类总结20.8.8 awt兼容20.9 本章回顾第21章 文本基础21.1 swing文本组件21.2 动作21.2.1 文本动作21.2.2 动作和编辑工具包21.3 键映射21.4 文档21.4.1 定制文档21.4.2 文档 监听器21.5 加字符与加重器21.5.1 加字符21.5.2 加字符监听器21.5.3 定制加字符21.5.4 加重器21.6 撤销/恢复21.7 jtextcomponent21.8 本章回顾第22章 文本组件22.1 jtextfield22.1.1 水平可视性和滚动偏移22.1.2 布局单行文本域22.1.3 使单行文本域有效22.1.4 jtextfield组件总结22.1.5 jtextfield属性22.1.6 jtextfield事件22.1.7 jtextfield类总结22.1.8 awt兼容22.2 jpasswordfield22.2.1 jpasswordfield组件总结22.2.2 jpasswordfield属性22.2.3 jpasswordfield类总结22.3 jtextarea22.3.1 jtexarea组件总结22.3.2 jtextarea属性22.3.3 jtextarea类总结22.3.4 awt兼容22.4 jeditorpane22.4.1 jeditorpane属性22.4.2 jeditorpane事件22.4.3 jeditorpane类总结22.5 jtextpane22.5.1 嵌入图标和组件22.5.2 用属性标记内容22.5.3 jtextpane属性22.5.4 jtextpane类总结22.6 awt兼容22.7 本章内容第23章 定制文本组件23.1 概览23.2 属性集和风格常量23.3 定制动作23.4 视图23.5 风格和风格的相关内容23.6 元素23.7 本章回顾第三部分 附录附录a 类图附录b 插入式界面样式常量 ...
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分类:ç¼–ç¨‹å¼€å‘ 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-08-12
译者åºåºå‰è¨€ç¬¬ä¸€éƒ¨åˆ†å‡†å¤‡å¼€å§‹ç¬¬1ç« éœ€æ±‚æ¦‚è¿°1.1什么是需求1.2需求在总体方案ä¸çš„ä½ç½®1.3一些基本原则1.4ä¼ ç»Ÿéœ€æ±‚æµç¨‹1.5æ•æ·éœ€æ±‚æµç¨‹1.5.1æžé™éœ€æ±‚æµç¨‹1.5.2增é‡éœ€æ±‚æµç¨‹ç¬¬2ç« éœ€æ±‚è§„æ ¼çš„å†…å®¹2.1介ç»éƒ¨åˆ†2.1.1系统目的2.1.2文档目的2.1.3éœ€æ±‚æ ¼å¼2.1.4è¯æ±‡è¡¨2.1.5å‚考书目2.1.6文档历å².2.2上下文部分2.2.1范围2.2.2主è¦å‡è®¾2.2.3ä¸»è¦æŽ’é™¤2.2.4关键业务实体2.2.5基础架构2.3功能域部分2.4主è¦éžåŠŸèƒ½è¦æ±‚部分第3ç« éœ€æ±‚æ¨¡å¼æ¦‚念3.1éœ€æ±‚æ¨¡å¼æ¦‚è¿°3.2需求模å¼å‰–æž3.2.1基本细节3.2.2适用性3.2.3讨论3.2.4内容3.2.5模æ¿3.2.6实例3.2.7é¢å¤–需求3.2.8å¼€å‘考虑3.2.9测试考虑..3.3领域3.4需求模å¼ç»„3.5需求模å¼ä¹‹é—´çš„关系3.5.1需求模å¼åˆ†ç±»3.5.2æç‚¼éœ€æ±‚3.5.3转移需求模å¼3.5.4需求模å¼å’Œæ–¹æ³•çš„å¤šæ ·æ€§3.5.5需求模å¼ç”¨ä¾‹3.5.6业务规则和需求模å¼ç¬¬4ç« ä½¿ç”¨å’Œç¼–å†™éœ€æ±‚æ¨¡å¼4.1何时以åŠå¦‚何使用需求模å¼4.2è£å‰ªéœ€æ±‚模å¼4.3编写新的需求模å¼4.3.1如何å‘现潜在的需求模å¼4.3.2如何编写需求模å¼ç¬¬äºŒéƒ¨åˆ†éœ€æ±‚模å¼ç›®å½•第5ç« åŸºç¡€éœ€æ±‚æ¨¡å¼5.1系统间接å£éœ€æ±‚模å¼5.2系统间交互需求模å¼5.3技术需求模å¼5.4éµä»Žæ ‡å‡†éœ€æ±‚模å¼5.5å‚考需求需求模å¼5.6文档需求模å¼ç¬¬6ç« ä¿¡æ¯éœ€æ±‚模å¼6.1æ•°æ®ç±»åž‹éœ€æ±‚模å¼6.2æ•°æ®ç»“构需求模å¼6.3æ ‡è¯†ç¬¦éœ€æ±‚æ¨¡å¼6.4计算公å¼éœ€æ±‚模å¼6.5æ•°æ®å¯¿å‘½éœ€æ±‚模å¼6.6æ•°æ®å½’档需求模å¼ç¬¬7ç« æ•°æ®å®žä½“需求模å¼7.1活实体需求模å¼7.2交易需求模å¼7.3é…置需求模å¼7.4ç¼–å¹´å²éœ€æ±‚模å¼7.5ä¿¡æ¯å˜å‚¨åŸºç¡€æž¶æž„第8ç« ç”¨æˆ·åŠŸèƒ½éœ€æ±‚æ¨¡å¼8.1查询需求模å¼8.2报表需求模å¼8.3易用性需求模å¼8.4用户界é¢åŸºç¡€æž¶æž„8.5报表基础架构第9ç« æ€§èƒ½éœ€æ±‚æ¨¡å¼9.1å“应时间需求模å¼9.2åžåé‡éœ€æ±‚模å¼9.3动æ€å®¹é‡éœ€æ±‚模å¼9.4陿€å®¹é‡éœ€æ±‚模å¼9.5å¯ç”¨æ€§éœ€æ±‚模å¼ç¬¬10ç« é€‚åº”æ€§éœ€æ±‚æ¨¡å¼10.1å¯ä¼¸ç¼©æ€§éœ€æ±‚模å¼10.2坿‰©å±•性需求模å¼10.3éžç‹çª„性需求模å¼10.4å¤šæ ·æ€§éœ€æ±‚æ¨¡å¼10.5多è¯è¨€éœ€æ±‚模å¼10.6安装性需求模å¼ç¬¬11ç« è®¿é—®æŽ§åˆ¶éœ€æ±‚æ¨¡å¼11.1用户注册需求模å¼11.2用户认è¯éœ€æ±‚模å¼11.3用户授æƒéœ€æ±‚模å¼11.4特定授æƒéœ€æ±‚模å¼11.5å¯é…置授æƒéœ€æ±‚模å¼11.6批准需求模å¼ç¬¬12ç« å•†ä¸šéœ€æ±‚æ¨¡å¼12.1多组织å•元需求模å¼12.2è´¹/税需求模å¼è¯æ±‡è¡¨å‚考文献... ...
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分类:办公应用 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-08-12
第1章 我们的现实1.1 我们希望的是什么?1.2 可视化演示文稿的重要性1.3 将头脑中的想法进行可视化表达时存在的困难1.4 好的幻灯片资料往往就在我们身边1.5 关于微软PowerPoint1.6 制作优秀的幻灯片1.7 熟悉新技术的简单方法:跟着做1.8 制作并共享精美幻灯片的快乐1.9 准备好了吗?第2章 初步入门2.1 让大家了解我们产品的市场占有率——饼图[跟着做]在标题中应用艺术字样式2.2 截至年末的目标是什么?——折线图[跟着做]更改图表的类型2.3 截至目前我们所擅长的是什么?——面积图2.4 比较我们公司与竞争对手的实际业绩——柱形图[跟着做]编辑图表数据2.5 这两种数据之间的关系是什么?——散点图2.6 今年最成功的电影是什么?——气泡图2.7 让大家了解我们的客户满意度——雷达图2.8 它的构成成分是什么?——环形图2.9 怎样为公司引进人才?——循环图2.10 怎样才算理想职业?——维恩图2.11 我们的顾客群是?——矩形维恩图2.12 项目的成功率为什么过低?——漏斗图2.13 有没有整理各种意见的好方法?——关联图2.14 哪些地方会损失能源?——桑基图2.15 我们公司产品的优势是什么?——T型图2.16 我们陷入了困境——困境图[跟着做]应用主题颜色2.17 为什么无法启动项目?——力场图2.18 请逻辑清晰地进行讲述——图尔敏逻辑模型2.19 请创作精彩的故事——故事地图2.20 需要您的回馈——反馈关系图2.21 为什么人们的关注减少了?——炒作周期2.22 我们的公司如何创造价值?——价值链2.23 发生这类事情的原因是什么?——因果图2.24 消费者喜欢什么样的产品?——四象限图2.25 究竟应该投资哪类产品?——波士顿矩阵图2.26 我们的公司是怎样构成的?——组织图第3章 起码做到这个水平才是中级3.1 当前我们面临的问题是什么?——问题树3.2 想要将信息连续地传递——连续体图解3.3 请制作站点地图——网站地图3.4 与别的公司进行竞赛——锦标赛图解3.5 退一步分析面临的问题——概念扇形图[跟着做]简单的背景制作方法3.6 要以哪种顺序处理事务?——流程图3.7 市场成熟度——S曲线3.8 比较产品功能——功能比较表3.9 要开发哪些新产品?——形态分析表3.10 我们公司的历史沿革——时间表3.11 演示项目日程安排——项目日程表3.12 如何申请专利 ?——业务流程图3.13 高效处理不断发生的事务——GTD流程图[跟着做]在 Apple Keynote 对 PowerPoint 文件进行修改3.14 请告知会议的进行情况——会议记录表3.15 有多个公司参与时如何处理业务?——泳道图解3.16 主要网站都有哪些特征?——蜂巢图解3.17 请介绍本项目相关人员——利益相关人员组成图3.18 新产品战略是什么?——战略布局图3.19 哪些要素影响我们公司的收益?——波特五力分析3.20 如何测定我们公司的价值?——平衡计分卡3.21 谁负责项目?——协作图[跟着做]从 Microsoft Office 在线站点获取剪贴画和高品质图片素材3.22 想要了解这个产品的内部运行方式——方块图3.23 请提供项目日程——甘特图3.24 将信息用多个图层加以表示——图层图表Ⅰ3.25 如何传递我们的信息?——图层图表II3.26 在复杂的情景下如何抉择?——决策树3.27 请提供最快的日程——CPM图表3.28 有办法验证项目吗?——V图表第4章 高手进阶4.1 将信息用简单的矩形加以呈现——树映射4.2 很想了解我们公司的网络结构——网络图4.3 如何传递客户数据?——数据流图[跟着做]应用三维图形和阴影效果4.4 新产品开发需要哪些技术?——技术路线图4.5 主力产品的竞争力在哪里?——性能图表[跟着做]印刷用与演示用幻灯片的不同之处4.6 多个项目是如何互相协作的?——协同图4.7 说说我们公司创造价值的蓝图——战略体系图4.8 我需要了解工作场所的楼层布局——布局图[跟着做]应用 PowerPoint 制作简单的象形图4.9 请展示我们精彩的长远计划——寺庙图解4.10 我们可以做出哪些选择?——参数尺4.11 请说明理想的企业形象——树形图4.12 将我们提供的无数服务用一张幻灯片加以整理——地铁图4.13 将信息标注在我们国家的地图上——数据地图4.14 个人魅力是怎样构成的?——冰山图解 I4.15 卓越的网站应具备哪些条件?——冰山图解II4.16 预测一下最糟糕的情况——天堂与地狱图解[跟着做]修改微软 PowerPoint 的剪贴画4.17 人们经常提及的事情是什么?——文字云[跟着做] 在网站中制作文字云4.18 有没有遗传疾病?——族谱附录A 制作炫丽幻灯片的工具A.1 PowerPoint 2007A.2 Apple KeynoteA.3 Visio附录B 关键词索引表中文关键词英文关键词 内容简介: 演示是种有效传达信息的手段,在现代商务活动中,能否迅速有效地制作出好的演示资料是决定商业成败的关键。但对于繁忙的职场人士,掌握这项技术并不容易,经常出现费时费力演示却很失败的情况。为了解决这一难题,著名演示专家郑珍好先生提供了一种利用可视化图表传达核心思想的技巧。 《PPT演示之道:写给商务人士的70个黄金范例》依次介绍了70余种日常生活中最实用的商务图表以及在实际工作中的应用。阅读过程中,读者可根据实际需要对相关图表进行修改,直接运用到自己的幻灯片中去,在短时间内制作出具有专业水准的演示资料,提高说服他人的成功率。电子书www.minxue.net内容截图: ...
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分类:平面设计 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-08-12
Chapter 01 报纸广告1.1 报刊报纸广告1.2 美子空调广告1.3 汽车报纸广告1.4 汽车宣传广告1.5 音乐手机广告1.6 通源广告1.7 化妆品广告1.8 镜花水月1.9 纸巾广告1.10 酒水广告1.11 钻戒报纸广告1.12 韦明酒店1.13 自行车广告1.14 唯诺星手机广告1.15 金龙鱼油1.16 房地产报纸广告Chapter 02 杂志广告2.1 卡特相机2.2 笔记本电脑2.3 茶广告2.4 前锋汽车2.5 服装展示2.6 艾米蜜广告2.7 手机支付2.8 果C爽肤纸巾2.9 音乐广告2.10 生命之歌2.11 鹄莱手机广告2.12 无限音乐俱乐部2.13 ?南新苑2.14 纪念品2.15 蜂蜜饮品2.16 服饰杂志广告Chapter 03 海报招贴3.1 极速飞驰3.2 青风纸巾3.3 笔记本电脑3.4 青年乐坛3.5 音乐会海报3.6 飞环冬茶3.7 奥沃豹空调3.8 音乐节海报3.9 童鞋海报3.10 星城KTV3.11 珠宝海报3.12 索霸手机3.13 香水海报3.14 塞外风景3.15 情人节海报3.16 佳美乐饮料3.17 手机海报Chapter 04 DM广告4.1 情人节4.2 豪盛地产4.3 韩彩广告4.4 化妆品宣传卡4.5 星宇行手机卡4.6 妮菲丝4.7 餐厅广告4.8 爱音乐4.9 手机广告4.10 桂林山水假日酒店4.11 珠宝广告4.12 啤酒盛会4.13 洋酒广告4.14 茶文化4.15 弥爱咖啡三折页4.16 果君尔Chapter 05 POP广告5.1 空调广告5.2 奔茗汽车5.3 热水器广告5.4 妇女节活动广告5.5 MP3广告5.6 尼康相机5.7 教师节活动广告5.8 啤酒广告5.9 艾维玫手机广告5.10 冬日夏情5.11 化妆品广告5.12 天籁之音5.13 静怡园房地产广告5.14 夏日写生5.15 相机广告5.16 LORFAP香水广告Chapter 06 户外广告6.1 彩电广告6.2 爱传中国6.3 雨尼酷袋电脑6.4 电脑广告6.5 我样子6.6 街舞大赛6.7 教师节海报6.8 蓝羽服饰6.9 公益广告6.10 珠宝广告6.11 婚戒广告6.12 笔记本电脑6.13 酒店广告6.14 ENJOY CLUB6.15 电器时代6.16 圆点透视文字Chapter 07 化妆品广告7.1 唇彩化妆品7.2 植物化妆品7.3 洗发水7.4 蔓碟彩广告7.5 美芙泉7.6 迪菲尔香水广告7.7 韩国化妆品广告7.8 玛丽源7.9 香水化妆品广告7.10 澳亚美7.11 香芬唇彩广告7.12 POSC化妆品7.13 雅芬化妆品广告7.14 瞬影化妆品广告7.15 琳兰妃香体露广告7.16 OBER甲油7.17 青菲化妆品广告Chapter 08 潮流广告8.1 HIP HOP8.2 雷雨迪吧8.3 个性笔记本8.4 PEDDS8.5 彩铃俱乐部8.6 花烛8.7 音乐梦想8.8 时尚男装8.9 啤酒广告8.10 个性汽车8.11 电脑广告8.12 春尚服饰8.13 潮流音乐广告8.14 音乐手机8.15 电影广告8.16 女性手机8.17 运动广告Chapter 09 卡漫设计9.1 情人节9.2 卡通美女9.3 金秋豪礼9.4 生肖漫?9.5 卡通房产9.6 卡漫广告19.7 遗忘年华9.8 珠宝广告9.9 音乐牧童9.10 卡漫广告29.11 精灵9.12 时尚模特漫?广告9.13 卡通男孩9.14 卡漫广告39.15 卡通手机9.16 卡漫广告4Chapter 10 插画广告10.1 爱情插画广告10.2 环保插画广告10.3 前卫插画广告10.4 CG插画广告10.5 视觉插画广告10.6 浪漫插画广告10.7 手绘插画广告10.8 音乐插画广告 36110.9 儿童插画广告10.10 炫彩文字插画广告10.11 唯美插画广告10.12 婚礼插画广告10.13 花仙子插画广告10.14 购物插画广告10.15 婚纱插画广告10.16 运动插画广告Chapter 11 包装设计11.1 咖啡包装11.2 礼品包装11.3 Clip Art包装11.4 灵芝茶包装11.5 DVD包装11.6 牛奶包装11.7 白酒包装11.8 软件包装11.9 手提袋设计111.10 食品包装设计111.11 食品包装设计211.12 CD包装11.13 Package Art11.14 艺术茶包装11.15 洗衣液包装11.16 手提袋设计2Chapter 12 汽车广告12.1 MINI汽车12.2 锋范汽车12.3 汽车广告112.4 风悦汽车12.5 汽车广告212.6 恭贺新春汽车广告12.7 汽车广告312.8 汽车广告412.9 汽车广告512.10 汽车广告612.11 汽车广告712.12 汽车广告812.13 汽车广告912.14 汽车广告1012.15 汽车广告1112.16 汽车广告12Chapter 13 时尚广告13.1 Business13.2 科技时代13.3 春天的故事13.4 绿色地球13.5 Spring Time13.6 NO.113.7 旅行生活13.8 快乐童年13.9 摄影馆13.10 夏日旅行13.11 唯美意境广告13.12 My House13.13 一叶扁舟13.14 城市之家13.15 华联手机13.16 海边风光13.17 创意广告Chapter 14 房地产广告14.1 古典房地产广告14.2 虎虎生威14.3 房产网站14.4 维也纳风情14.5 韵海风情园14.6 飞燕房地产14.7 城市新家14.8 绿野新都14.9 斑竹房地产14.10 耀辉房产广告14.11 梦想家园14.12 弥兰春都14.13 别墅住宅14.14 稀世名宅14.15 新家园14.16 天路国际会馆 内容简介: 本书是一本Photoshop的广告设计案例教程,也是一本Photoshop商业实战宝典。本书紧跟平面广告发展趋势和行业设计特点,通过美容、食品、医药、服装、生活、节日店庆、酒相关、金融、教育公益、电子数码、地产、交通和照片处理13篇共168个商业案例,详细讲述了各类平面广告设计的创意思路、表现手法以及技术要领。同时穿插了大量艺术设计知识和软件操作技巧。电子书www.minxue.net内容截图: ...
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分类:C/C++ 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-08-12
第1篇 基础知识第1章 c语言概述 3视频讲解:29分钟1.1 c语言发展史 41.1.1 程序语言简述 41.1.2 c语言历史 41.2 c语言的特点 51.3 一个简单的c程序 61.4 一个完整的c程序 81.5 c语言程序的格式 121.6 开发环境 131.6.1 turbo c 2.0 131.6.2 visual c++ 6.0 181.7 小结 24第2章 算法 25视频讲解:22分钟2.1 算法的基本概念 262.1.1 算法的特性 262.1.2 算法的优劣 272.2 算法的描述 27.2.2.1 自然语言 282.2.2 流程图 282.2.3 n-s流程图 322.3 小结 36第3章 数据类型 37视频讲解:39分钟3.1 编程规范 383.2 关键字 393.3 标识符 393.4 数据类型 413.5 常量 423.5.1 整型常量 423.5.2 实型常量 453.5.3 字符型常量 463.5.4 转义字符 493.5.5 符号常量 493.6 变量 503.6.1 整型变量 503.6.2 实型变量 533.6.3 字符型变量 553.7 变量的存储类别 573.7.1 动态存储与静态存储 573.7.2 auto变量 573.7.3 static变量 583.7.4 register变量 593.7.5 extern变量 603.8 混合运算 613.9 小结 623.10 实践与练习 62第4章 运算符与表达式 63视频讲解:29分钟4.1 表达式 644.2 赋值运算符与赋值表达式 664.2.1 变量赋初值 664.2.2 自动类型转换 684.2.3 强制类型转换 684.3 算术运算符与表达式 694.3.1 算术运算符 704.3.2 算术表达式 704.3.3 优先级与结合性 714.3.4 自增自减运算符 734.4 关系运算符与表达式 754.4.1 关系运算符 754.4.2 关系表达式 764.4.3 优先级与结合性 774.5 逻辑运算符与表达式 784.5.1 逻辑运算符 794.5.2 逻辑表达式 794.5.3 优先级与结合性 794.6 位逻辑运算符与表达式 814.6.1 位逻辑运算符 814.6.2 位逻辑表达式 814.7 逗号运算符与表达式 824.8 复合赋值运算符 834.9 小结 844.10 实践与练习 85第5章 常用的数据输入、输出函数 87视频讲解:40分钟5.1 语句 885.2 字符数据输入输出 885.2.1 字符数据输出 885.2.2 字符数据输入 895.3 字符串输入输出 915.3.1 字符串输出函数 915.3.2 字符串输入函数 935.4 格式输出函数 945.5 格式输入函数 975.6 顺序程序设计应用 1005.7 小结 1025.8 实践与练习 103第6章 选择结构程序设计 105视频讲解:44分钟6.1 if语句 1066.2 if语句的基本形式 1066.2.1 if语句形式 1066.2.2 if…else语句形式 1096.2.3 else if语句形式 1136.3 if的嵌套形式 1176.4 条件运算符 1196.5 switch语句 1216.5.1 switch语句的基本形式 1216.5.2 多路开关模式的switch语句 1256.6 if else语句和switch语句的区别 1276.7 选择结构程序应用 1296.8 小结 1316.9 实践与练习 131第7章 循环控制 133视频讲解:41分钟7.1 循环语句 1347.2 while语句 1347.3 do-while语句 1377.4 for语句 1397.4.1 for语句使用 1397.4.2 for循环的变体 1437.4.3 for语句中的逗号应用 1457.5 3种循环语句的比较 1467.6 循环嵌套 1477.6.1 循环嵌套的结构 1477.6.2 循环嵌套实例 1487.7 转移语句 1507.7.1 goto语句 1507.7.2 break语句 1517.7.3 continue语句 1537.8 小结 1547.9 实践与练习 154第2篇 核心技术第8章 数组 157视频讲解:1小时7分钟8.1 一维数组 1588.1.1 一维数组的定义和引用 1588.1.2 一维数组初始化 1608.1.3 一维数组应用 1628.2 二维数组 1638.2.1 二维数组的定义和引用 1638.2.2 二维数组初始化 1658.2.3 二维数组应用 1688.3 字符数组 1698.3.1 字符数组定义和引用 1698.3.2 字符数组初始化 1708.3.3 字符数组的结束标志 1728.3.4 字符数组的输入和输出 1728.3.5 字符数组应用 1748.4 多维数组 1758.5 数组的排序算法 1758.5.1 选择法排序 1758.5.2 冒泡法排序 1778.5.3 交换法排序 1798.5.4 插入法排序 1818.5.5 折半法排序 1848.5.6 排序算法的比较 1868.6 字符串处理函数 1878.6.1 字符串复制 1878.6.2 字符串连接 1888.6.3 字符串比较 1908.6.4 字符串大小写转换 1928.6.5 获得字符串长度 1938.7 数组应用 1948.7.1 反转输出字符串 1948.7.2 输出系统日期和时间 1968.7.3 字符串的加密和解密 1988.8 小结 1998.9 实践与练习 200第9章 函数 201视频讲解:55分钟9.1 函数概述 2029.2 函数的定义 2049.2.1 函数定义的形式 2059.2.2 定义与声明 2069.3 返回语句 2089.3.1 从函数返回 2089.3.2 返回值 2099.4 函数参数 2119.4.1 形式参数与实际参数 2119.4.2 数组作函数参数 2139.4.3 main的参数 2209.5 函数的调用 2209.5.1 函数调用方式 2219.5.2 嵌套调用 2239.5.3 递归调用 2269.6 内部函数和外部函数 2289.6.1 内部函数 2289.6.2 外部函数 2309.7 局部变量和全局变量 2319.7.1 局部变量 2319.7.2 全局变量 2349.8 函数应用 2369.9 小结 2429.10 实践与练习 243第10章 指针 245视频讲解:1小时2分钟10.1 指针相关概念 24610.1.1 地址与指针 24610.1.2 变量与指针 24710.1.3 指针变量 24710.1.4 指针自加自减运算 25110.2 数组与指针 25310.2.1 一维数组与指针 25310.2.2 二维数组与指针 25710.2.3 字符串与指针 26110.2.4 字符串数组 26310.3 指向指针的指针 26410.4 指针变量做函数参数 26810.5 返回指针值的函数 27710.6 指针数组做main函数的参数 27910.7 小结 28010.8 实践与练习 281第3篇 高级应用第11章 结构体和共用体 285视频讲解:40分钟11.1 结构体 28611.1.1 结构体类型的概念 28611.1.2 结构体变量的定义 28711.1.3 结构体变量的引用 28911.1.4 结构体类型的初始化 29211.2 结构体数组 29311.2.1 定义结构体数组 29311.2.2 初始化结构体数组 29511.3 结构体指针 29711.3.1 指向结构体变量的指针 29711.3.2 指向结构体数组的指针 30011.3.3 结构体作为函数参数 30211.4 包含结构的结构 30511.5 链表 30711.5.1 链表概述 30711.5.2 创建动态链表 30811.5.3 输出链表 31011.6 链表相关操作 31311.6.1 链表的插入操作 31311.6.2 链表的删除操作 31511.7 共用体 31911.7.1 共用体的概念 31911.7.2 共用体变量的引用 32011.7.3 共用体变量的初始化 32111.7.4 共用体类型的数据特点 32211.8 枚举类型 32211.9 小结 32411.10 实践与练习 324第12章 位运算 325视频讲解:35分钟12.1 位与字节 32612.2 位运算操作符 32612.2.1 “与”运算符 32612.2.2 “或”运算符 32812.2.3 “取反”运算符 32912.2.4 “异或”运算符 33012.2.5 “左移”运算符 33212.2.6 “右移”运算符 33412.3 循环移位 33512.4 位段 33812.4.1 位段的概念与定义 33812.4.2 位段相关说明 33912.5 小结 34112.6 实践与练习 341第13章 预处理 343视频讲解:39分钟13.1 宏定义 34413.1.1 不带参数的宏定义 34413.1.2 带参数的宏定义 34613.2 #include指令 34713.3 条件编译 34913.3.1 #if命令 34913.3.2 #ifdef及#ifndef命令 35213.3.3 #undef命令 35413.3.4 #line命令 35413.3.5 #pragma命令 35513.4 小结 35613.5 实践与练习 356第14章 文件 357视频讲解:55分钟14.1 文件概述 35814.2 文件基本操作 35814.2.1 文件指针 35814.2.2 文件的打开 35914.2.3 文件的关闭 36014.3 文件的读写 36014.3.1 fputc函数 36114.3.2 fgetc函数 36114.3.3 fputs函数 36214.3.4 fgets函数 36314.3.5 fprintf函数 36414.3.6 fscanf函数 36614.3.7 fread函数和fwrite函数 36714.4 文件的定位 36914.4.1 fseek函数 36914.4.2 rewind函数 37114.4.3 ftell函数 37214.5 小结 37514.6 实践与练习 375第15章 存储管理 377视频讲解:22分钟15.1 内存组织方式 37815.1.1 内存组织方式 37815.1.2 堆与栈 37815.2 动态管理 38115.2.1 malloc函数 38115.2.2 calloc函数 38215.2.3 realloc函数 38315.2.4 free函数 38415.3 内存丢失 38515.4 小结 38615.5 实践与练习 386第16章 网络套接字编程 387视频讲解:39分钟16.1 计算机网络基础 38816.1.1 ip地址 38816.1.2 osi七层参考模型 38916.1.3 地址解析 38916.1.4 域名系统 39016.1.5 tcp/ip协议 39116.1.6 端口 39216.1.7 套接字的引入 39316.1.8 网络字节顺序 39316.2 套接字概述 39316.2.1 套接字概述 39316.2.2 tcp的套接字的socket编程 39416.2.3 udp的套接字的socket编程 39516.3 套接字函数 39516.3.1 套接字函数介绍 39516.3.2 基于tcp的网络聊天程序 40216.4 小结 40716.5 实践与练习 408第4篇 项目实战第17章 学生成绩管理系统 411视频讲解:40分钟17.1 需求分析 41217.2 系统设计 41217.3 功能设计 41317.3.1 功能选择界面 41317.3.2 录入学生成绩信息 41517.3.3 查询学生成绩信息 41717.3.4 删除学生成绩信息 41817.3.5 修改学生成绩信息 42017.3.6 插入学生成绩信息 42117.3.7 统计学生人数 42317.4 小结 424附 录 425 ...
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分类:工业工程 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-08-12
本书是高清文字版.非扫描.拒绝模糊.享受清晰!电子书www.minxue.net地址! 第1章 发电厂的安全、可靠性及环保1.1 发电厂的安全1.2 发电厂的可靠性1.3 寿命管理1.4 电力管理信息化1.5 火力发电厂的环保要求复习思考题参考文献第2章 锅炉设备2.1 概述2.2 锅炉汽水系统受热面及运行2.3 制粉系统2.4 锅炉燃烧系统及燃烧器2.5 锅炉运行调节2.6 锅炉启停复习思考题参考文献第3章 汽轮机设备3.1 概述3.2 汽轮机本体3.3 汽轮机的调节.保安和油系统3.4 汽轮机辅助设备3.5 汽轮机的起动与停机3.6 汽轮机正常运行中的维护3.7 汽轮机常见事故复习思考题参考文献第4章 燃气轮机装置4.1 燃气轮机的发展概况4.2 燃气轮机装置的热力循环4.3 压气机4.4 燃气透平4.5 燃烧室4.6 联合循环复习思考题参考文献第5章 发电厂的热经济性5.1 凝汽式发电厂的能量转换及热经济性指标5.2 热电厂的热经济性及其指标5.3 热电厂的节煤量的计算及节煤条件5.4 核电厂的热经济指标复习思考题参考文献第6章 发电厂的蒸汽参数及中间再热6.1 蒸汽初参数6.2 蒸汽终参数6.3 蒸汽中间再热复习思考题参考文献第7章 给水回热加热及系统7.1 给水回热的热经济性7.2 非再热机组给水回热基本参数对热经济性的影响7.3 再热机组和供热机组回热的特点7.4 经济上最有利的给水温度7.5 回热加热器的类型及结构特点7.6 面式加热器的连接系统7.7 实际回热系统的损失及回热系统的优化7.8 机组回热的原则性热力系统计算复习思考题参考文献第8章 给水除氧和发电厂的辅助热力系统8.1 给水除氧8.2 除氧器及其原则性热力系统8.3 除氧器的滑压运行8.4 热电厂的热负荷及供热系统8.5 发电厂的汽水损失及其补充8.6 工质及废热回收系统复习思考题参考文献第9章 发电厂的原则性和全面性热力系统9.1 热力系统的概念及分类9.2 回热全面性热力系统9.3 除氧器的全面性热力系统9.4 发电厂的原则性热力系统9.5 发电厂原则性热力系统举例9.6 发电厂原则性热力系统的计算9.7 发电厂原则性热力系统计算举例9.8 发电厂全面性热力系统举例复习思考题参考文献 内容介绍:全书共分9章,内容包括:发电厂安全、可靠性和环保、锅炉设备、汽轮机设备、燃气轮机装置、发电厂的热经济性等。内容截图: ...