本书介绍了如何使用Visual C++来设计各种棋牌类游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者。本书通过一些简单易懂的语句来讲述各种棋牌类游戏,而一些实例更具体化了各种操作......
本书可作为高等院校计算机图形学理论课程教材、上机教材或工程技术人员自学计算机图形学和Visual C++的参考书,也可作为计算机图形学教师理论教学参考书和课程设计的素材。......
本书适用于有一定Visual C/C++应用基础的编程人员和应用开发人员,对初学Visual C/C++编程的读者也有一定的参考价值。......
《Vsual C++图形图像编程技巧》着重讨论图形设备环境、 GDI对象、图像文件等内容,并探索图形图像底层代码的实际应用能力,解决一些一直困扰编程人员的棘手问题,如:文字特效的实现、图形的动态定位、图元文件记录的遍历、图像效果的处理等。......
本书引导读者逐渐深入了解MFC,并向读者展示如何避免走弯路,以及如何创建非同寻常的程序。......
本书适用于已经初步掌握Visual C++编程概念、方法的读者阅读,也可供大、中专院校相关专业的学生阅读、参考。......
本书是CodeGuru中上百篇优秀技术文章、评论精粹的汇编。全书分8部分、共42章,内容包括Windows编程、控件技术、图形与多媒体、数据库技术、网络编程和COM技术等方面。......
本书内容从C++讲起,非常适合Visual C++入门读者,可作为大中专院校Visual C++和Windows程序设计课程的教材。同时,由于涉及深入开发的知识,本书也适合Visual C++开发人员。......
书中各部分技术既相互独立又相互联系,可以逐步引导读者深入学习并掌握 Visual C++的编程知识、方法和技巧......
本书适合已经具有一定的c++语言基础,需要学习Visual C++6.0的使用方法和Windows平台特点的用户阅读,并可作为开发人员的参考手册......
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