深入介绍如何把测试驱动的开发方法应用于嵌入式C语言开发,第一部分介绍了两个开源的测试框架,通过测试驱动开发方法开发第一个模块......
主要讲解了Cocos2d-x游戏图形引擎的使用方法,对常用的API使用方式以及重要的函数进行了深入的分析......
本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iphone 游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。......
详细阐述了基于opengl es的3d图形程序设计,主要包括顶点和触摸点、景深和现实感、纹理和图像捕捉、混合操作与增强现实感、精灵和文本、高级光照和纹理以及优化操作等内容......
本书提供Windows 用户接口编程元素方面的参考资料。用户接口的编程类型主要有:按钮、编辑和静态控件、组合框和列表框、滚动条、插入符、光标、图标、菜单和字符串资源、键盘加速键、通用对话框库、对话框窗口操作、消息和消息队列、多文档界面、时钟、窗口类、过程......
本书详细讲解了SQL Server 2008集成开发环境、数据库、数据库表、功能强大的T-SQL查询功能、报表服务、分析服务和集成服务,然后讲解了如何利用索引、视图、函数、存储过程、游标及触发器来管理和提高T-SQL的查询和操作功能......
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今天我们要分享一款基于HTML5 Canvas的折线图表应用,其实我们仅仅是在canvas上面绘制了一条发光的折线,当然图表的x、y坐标你可以自己绘制上去,需要此款源码的朋友们可以前来下载使用。本款代码是一段非常优秀的特效源码。建议采用支持HTML5的火狐胡谷歌等浏览器运行本源码。 ...
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