分类:编程开发
语言:简体中文
大小:未知
发布时间:09-04-10
书名:Beginning PythonFrom Novice to Professional,Second Edition作者:Magnus Lie Hetland出版社:apressISBN10: 1-59059-982-9ISBN13: 978-1-59059-982-2页数:607页目录:■CHAPTER 1 Instant Hacking: The Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1■CHAPTER 2 Lists and Tuples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31■CHAPTER 3 Working with Strings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53■CHAPTER 4 Dictionaries: When Indices Won’t Do . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69■CHAPTER 5 Conditionals, Loops, and Some Other Statements . . . . . . . . . . . . . . 83■CHAPTER 6 Abstraction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113■CHAPTER 7 More Abstraction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141■CHAPTER 8 Exceptions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161■CHAPTER 9 Magic Methods, Properties, and Iterators . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175■CHAPTER 10 Batteries Included . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209■CHAPTER 11 Files and Stuff . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261■CHAPTER 12 Graphical User Interfaces. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277■CHAPTER 13 Database Support . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293■CHAPTER 14 Network Programming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305■CHAPTER 15 Python and the Web. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321■CHAPTER 16 Testing, 1-2-3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349■CHAPTER 17 Extending Python . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365■CHAPTER 18 Packaging Your Programs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383■CHAPTER 19 Playful Programming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393■CHAPTER 20 Project 1: Instant Markup. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403■CHAPTER 21 Project 2: Painting a Pretty Picture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425■CHAPTER 22 Project 3: XML for All Occasions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435■CHAPTER 23 Project 4: In the News . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453■CHAPTER 24 Project 5: A Virtual Tea Party . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469■CHAPTER 25 Project 6: Remote Editing with CGI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489■CHAPTER 26 Project 7: Your Own Bulletin Board . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499■CHAPTER 27 Project 8: File Sharing with XML-RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517■CHAPTER 28 Project 9: File Sharing II—Now with GUI! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537■CHAPTER 29 Project 10: Do-It-Yourself Arcade Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547■APPENDIX A The Short Version . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 569■APPENDIX B Python Reference . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579■APPENDIX C Online Resources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595■APPENDIX D Python 3.0. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599■INDEX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607书名:python cookbook作者:Alex Martelli, David Ascher出版社: O'Reilly ISBN : 0-596-00167-3 Pages : 606 书名:Expert Python Programming作者:Tarek ZiadéISBN:978-1-847194-94-7出版社:packt页数:372书名:Learning Website Development with Django作者:Ayman Hourieh出版社:packtISBN 978-1-847193-35-3页数:262书名:Learning Python,3rd edtion作者:Mark Lutz出版社:oreillyISBN-10: 0-596-51398-4ISBN-13: 978-0-596-51398-6出版日期:2007年10月书名:Practical Django Projects作者:James Bennett出版社:ApressISBN-13 (pbk): 978-1-59059-996-9ISBN-10 (pbk): 1-59059-996-9ISBN-13 (electronic): 978-1-4302-0868-6页数:225书名:Pro Django作者:Marty Alchin出版社:apressISBN-13 (pbk): 978-1-4302-1047-4ISBN-13 (electronic): 978-1-4302-1048-1页数:285目录:CHAPTER 1 Understanding Django . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1CHAPTER 2 Django Is Python . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13CHAPTER 3 Models . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45CHAPTER 4 URLs and Views . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91CHAPTER 5 Forms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113CHAPTER 6 Templates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133CHAPTER 7 Handling HTTP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163CHAPTER 8 Backend Protocols . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183CHAPTER 9 Common Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213CHAPTER 10 Coordinating Applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231CHAPTER 11 Enhancing Applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253APPENDIX Contributing to Django . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279INDEX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285中文书名:Python核心编程(第二版)英文书名:Core Python Programming, Second Edition 作者:Wesley J. Chun出版社:Prentice Hall出版日期:September 18, 2006ISBN-10: 0-13-226993-7 ISBN-13: 978-0-13-226993-3 页数:1120书名:Beginning Python Visualization Crafting Visual Transformation Scripts作者:Shai Vaingast出版社:apress页数:379目录:CHAPTER 1 Navigating the World of Data Visualization. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1CHAPTER 2 The Environment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31CHAPTER 3 Python for Programmers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53CHAPTER 4 Data Organization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101CHAPTER 5 Processing Text Files. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135CHAPTER 6 Graphs and Plots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183CHAPTER 7 Math Games . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221CHAPTER 8 Science and Visualization. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249CHAPTER 9 Image Processing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285CHAPTER 10 Advanced File Processing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319APPENDIX Additional Source Listing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343INDEX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349书名:Beginning Game Development with Python and Pygame From Novice to Professional作者:Will McGugan出版社:apressISBN-13 (pbk): 978-1-59059-872-6ISBN-10 (pbk): 1-59059-872-5目录:■CHAPTER 1 Introducing Python . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1■CHAPTER 2 Exploring Python . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19■CHAPTER 3 Introducing Pygame. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41■CHAPTER 4 Creating Visuals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67■CHAPTER 5 Making Things Move . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91■CHAPTER 6 Accepting User Input . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111■CHAPTER 7 Take Me to Your Leader . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139■CHAPTER 8 Moving into the Third Dimension . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165■CHAPTER 9 Exploring the Third Dimension . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181■CHAPTER 10 Making Things Go Boom. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211■CHAPTER 11 Lights, Camera, Action! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235■CHAPTER 12 Setting the Scene with OpenGL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263■APPENDIX A Game Object Reference . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285■APPENDIX B Packaging Your Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293■INDEX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297...