分类:综合资料
语言:简体中文
大小:未知
发布时间:10-04-02
内容介绍:电玩游戏(video game),作为一种互动的娱乐方式,不仅成为区别于电影、电视、动漫等传统主流的现代娱乐方式,而且随着计算机技术、网络科技的飞速发展,而今电玩游戏已经一扫诞生之初边缘化、异质化的面貌,无可否认地置身于主流娱乐方式的行列。游戏产业也俨然成为现代娱乐产业不可或缺的支柱力量。近年来,作为新的经济增长点,游戏产业在仝球范围发展迅猛。据题为“2008-2012年全球娱乐和媒体前景”的报告称,2012年全球视频游戏行业的预期收入将从2007年的419亿关元增长到683亿美元,复合增长率将达到10.3%,除了在线广告和互联网接入业务外,视频游戏行业的前景将好于其他任何媒体。在我国,由于拥有庞大的游戏玩家数量和巨大的游戏市场份额,游戏产业获得巨大的能量和潜力。而与游戏产业直接相关的各行业,也开始逐渐从初期的懵懂状态进入到了明朗化和专业化的阶段。可以肯定地说,中国游戏产业在经历了多年的探索后,己经进入了一个高速健康稳定发展的阶段。游戏产业的健康高速发展,势必导致游戏设计和开发人才需求呈“井喷”状增长。从目前市场需求来看,严重的供需失衡局面促使我国游戏产业链中的游戏美工、游戏策划、游戏程序开发师基本上处于一个地位高、待遇高的“双高”佳境;在竞争越来越激烈的职场中,围绕游戏行业的工作相对来说更稳定、更有发展前景。一般来说,游戏廾发公司中程序开发人员大约占⒛%,策划人员占10%,游戏测试等其他人员占10%,而游戏美术人员则占60%之多。在游戏行业蓬勃发展、游戏人才极度匮乏的情况下,可以看出,游戏美术人才的需求量之巨大。...