分类:3D/动画
语言:简体中文
大小:未知
发布时间:13-03-31
内容简介:陈志民、刘有良主编的《“大”不相同:“大”不相同:3ds max/VRay超写实商业大空间效果图表现技法》介绍了使用3ds max和VRay进行商业大空间效果图表现的方法和技巧,包括建模、灯光、渲染和后期整个效果图制作流程。 《“大”不相同:“大”不相同:3ds max/VRay超写实商业大空间效果图表现技法》共10章,第1章介绍了光、色彩、摄影等效果图表现必需的专业知识;第2章通过大量示例介绍了VRay渲染器的参数含义和使用方法,为后面的学习打下坚实的基础;第3章~第10章精选8个超写实经典商业大空间案例,讲解不同空间类型、不同风格、不同时间、不同气氛的大空间场景表现方法和技巧。
前言Chapter 01 光、色彩和构图1.1 光与效果图1.1.1 光的色与影特性1.1.2 光的色、影与效果图1.2 色彩与效果图1.2.1 色彩的物理、心理效应1.2.2 室内色彩设计流程1.2.3 室内色彩设计原则1.3 摄影与效果图1.3.1 摄影基础知识1.3.2 构图技法1.4 室内设计风格1.4.1 欧式风格1.4.2 中式风格1.4.3 田园乡村风格1.4.4 现代风格Chapter 02 VRay渲染器剖析2.1 VRay渲染器概述2.1.1 VRay渲染器简介2.1.2 Adv1.5 0SP系列版本面板参数变化2.2 v.ray选项卡2.2.1 【授权】与【关于v.ray】2.2.2 VRay帧缓冲器卷展栏2.2.3 VRay全局开关卷展栏2.2.4 图像采样器(抗锯齿)卷展栏2.2.5 环境卷展栏2.2.6 色彩映射卷展栏2.3 间接照明选项卡2.3.1 什么是间接照明2.3.2 间接照明卷展栏2.3.3 发光贴图卷展栏2.3.4 灯光缓j中卷展栏2.3.5 强力引擎卷展栏2.3.6 光子贴图卷展栏2.3.7 焦散卷展栏2.4 设置选项卡2.4.1 DMC采样器卷展栏2.4.2 默认置换卷展栏2.4.3 系统卷展栏2.5 VRay材质与贴图2.5.1 VRay基本材质2.5.2 VRay灯光材质2.5.3 VRay包裹材质2.5.4 VRay替代材质2.5.5 VRay混合材质2.5.6 VRay边纹理贴图2.5.7 VR贴图2.5.8 VRayHDRI(高动态范围图像)2.5.9 VRay天光环境贴图2.6 VRay灯光类型与VRay阴影2.6.1 VRay灯光2.6.2 VRay阴影2.6.3 VRaylES2.6.4 VRay阳光与VRay天光环境贴图2.7 VRay摄影机2.7.1 基本参数组2.7.2 背景特效参数组2.7.3 采样参数组2.8 VRay物1本2.8.1 VRay代理2.8.2 VRay毛发2.8.3 VRay平面2.9 VRay置换修改器2.9.1 类型参数组2.9.2 通用参数组2.9.3 2D映射参数组2.9.4 3D映射,细分参数组Chapter 03 现代办公室——迭光的应用3.1 渲染空间解析3.2 空间特色模型的创建3.2.1 创建书架模型3.2.2 创建吊顶造型3.3 办公室摄影机布置3.4 办公室材质的制作3.4.1 白色乳胶漆材质3.4.2 发光片材质3.4.3 吊顶透光玻璃材质3.4.4 书架木纹材质3.4.5 办公桌隔断磨砂玻璃材质3.4.6 显示器黑色塑料材质3.4.7 办公桌桌腿不锈钢材质3.4.8 办公班椅皮纹材质3.4.9 电脑柜白漆材质3.4.10 地毯布纹材质3.5 办公室灯光布置3.5.1 设置灯光测试渲染参数3.5.2 测试场景发光材质效果3.5.3 制作室外迭光效果3.5.4 制作室内发光片照明效果3.5.5 制作室内筒灯照明效果3.5.6 制作场景补光3.6 办公室最终渲染3.6.1 调整材质与灯光细分值3.6.2 调整最终渲染参数3.7 办公室后期处理Chapter 04 贵宾室——色溢现象的控制4.1 渲染空间解析4.2 创建多级吊顶模型4.3 贵宾室材质的制作4.3.1 吊顶白色乳胶漆材质4.3.2 吊顶金箔材质4.3.3 墙体装饰布纹材质4.3.4 墙柱装饰木纹材质4.3.5 窗帘布纹材质4.3.6 透明纱窗材质4.3.7 沙发布纹材质4.3.8 地毯布纹材质4.3.9 地毯材质4.4 贵宾室灯光布置4.4.1 制作室外迭光4.4.2 制作室内吊顶外侧光槽灯光4.4.3 制作吊顶方形光槽灯光4.4.4 制作方形灯槽补光4.4.5 制作室内筒灯灯光4.4.6 钳制材质溢色能力4.5 贵宾室最终渲染4.5.1 调整材质与灯光的细分值4.5.2 调整最终渲染参数4.6 渲染色彩通道4.7 贵宾室后期处理Chapter 05 室内体育场——VRay阳光与AO技术5.1 渲染空间解析5.2 乒乓球台模型的创建5.2.1 制作球网支架5.2.2 制作球网5.2.3 制作乒乓球台5.2.4 制作台面支撑5.3 室内体育场摄影机的创建5.4 室内体育场材质的制作5.4.1 吊顶白色乳胶漆材质5.4.2 栅格黑色亮光油漆材质5.4.3 墙柱多维材质5.4.4 墙体装饰布纹材质5.4.5 半透明窗帘材质5.4.6 玻璃材质5,4.7 地板亚光木纹材质5.4.8 观众椅布纹材质5.4.9 球台底座红色金属漆材质5.5 室内体育场灯光的制作5.5.1 制作室外阳光效果5.5.2 调整室外环境光效果5.5.3 制作室内吊顶光槽效果5.5.4 制作室内筒灯与吊灯灯光5.5.5 制作背景墙光槽与台灯灯光5.5.6 制作场景补光5.6 室内体育场光子图渲染5.7 室内体育场最终渲染5.8 室内体育场AO图渲染5.9 室内体育场后期处理5.9.1 图像整体调整5.9.2 局部材质调整5.9.3 AO图像应用Chatper 06 现代风格大厅——材质处理技巧与多视角渲染Chapter 07 室内游泳池——半开放空间布光与室内环境的建立Chapter 08 大型会议室——半封闭空间布光与模型简化Chapter 09 茶楼——多时段布光与VRay物理摄影机Chapter 10室内商业广场——全模渲染
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