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分类:编程开发 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-10
引子第1篇 vsts介绍第1章 vsts概述1.1 vsts简介1.2 vsts快速演示1.3 实战演习1.4 河曲数码的项目经理1.5 本章讨论第2章 白话msf方法论2.1 果冻的预习2.2 msf基本原则2.3 msf团队模型2.4 msf过程模型2.5 msf敏捷开发模式2.6 msf cmmi开发模式2.7 本章讨论第3章 msf敏捷模式的工作流程3.1 开门14件事3.2 项目管理流程3.3 回顾. 3.4 本章讨论第4章 工作项4.1 什么是工作项4.2 工作项的字段4.3 msf敏捷方法论中的工作项4.4 本意讨论第5章 源代码控制5.1 tf源码控制系统基本场景5.2 分支,合并5.3 标签5.4 上架(shelve),下架(unshelve)5.5 实战指南5.6 tfs和vss5.7 本章讨论第6章 构建工具6.1 tf构建的基本概念6.2 tbf架构6.3 拓扑结构和安全性6.4 构建基本流程6.5 每日构建6.6 本章讨论第7章 软件测试和vsts测试工具7.1 基本名词解释及分类7.2 单元测试(unittest)7.3 代码覆盖(code coverage analysis)……第8章 office集成功能、报表、门户网站,以及其他第2篇 基本技术第9章 提高个人技术第10章 代码规范与代码复审第11章 两人合作第3篇 实例分析第12章 构想阶段第13章 计划阶段第14章 开发阶段第15章 稳定阶段第16章 发布阶段和之后第17章 结束语附录a 参考资源附录b 代码规范附录c 测试计划附录d 软件工程相关站点附录e 事后诸葛亮会议模板附录f vsts2008新功能介绍英文索引中文索引 ...
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分类:新浪微博 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-10
第1章 开发环境搭建1.1 Android开发环境搭建1.2 iOS开发环境搭建1.3 Windows Phone开发环境搭建第2章 模拟器的使用2.1 Android模拟器2.2 iOS模拟器2.3 Windows Phone模拟器第3章 调试方法3.1 Android调试3.2 iOS调试3.3 Windows Phone调试第4章 触摸屏4.1 Android触摸屏4.2 iOS触摸屏4.3 Windows Phone触摸屏第5章 UI控件5.1 Android常用控件5.2 iOS常用控件5.3 Windows Phone常用控件第6章 双缓冲画图6.1 Android双缓冲画图6.2 iOS双缓冲画图6.3 Windows Phone双缓冲画图第7章 线程操作7.1 Android线程操作7.2 iOS线程操作7.3 Windows Phone线程操作第8章 网络应用8.1 Android网络应用8.2 iOS网络应用8.3 Windows Phone网络应用第9章 多语言支持与编码格式9.1 编码相关知识9.2 Android多语言支持与编码格式9.3 iOS多语言支持与编码格式9.4 Windows Phone多语言支持与编码格式第10章 获取手机信息10.1 Android获取手机信息10.2 iOS获取手机信息10.3 Windows Phone获取手机信息第11章 资源图片的使用11.1 Android资源图片的使用11.2 iOS资源图片的使用11.3 Windows Phone资源图片的使用第12章 文件、SD卡操作12.1 Android文件及SD卡操作12.2 iOS文件及SD卡操作12.3 Windows Phone文件及SD卡操作第13章 数据库操作13.1 Android数据库操作13.2 iOS数据库操作13.3 Windows Phone数据库操作第14章 第三方库调用14.1 Android第三方库调用14.2 iOS第三方库调用14.3 Windows Phone第三方库调用第15章 短信、电话、邮件15.1 Android短信、电话、邮件15.2 iOS短信、电话、邮件15.3 Windows Phone短信、电话、邮件第16章 开机自启动16.1 Android开机自启动16.2 iOS开机自启动16.3 WindowsPhone开机自启动第17章 日程与闹钟17.1 Android日程与闹钟17.2 iOS日程与闹钟17.3 Windows Phone日程与闹钟第18章 墙纸、屏保、Widget18.1 Android墙纸、屏保、Widget18.2 iOS墙纸、屏保、Widget18.3 Windows Phone墙纸、屏保、Widget第19章 Timer机制19.1 Android Timer机制19.2 iOS Timer机制19.3 Windows Phone Timer机制第20章 XML相关知识20.1 Android中XML相关知识20.2 iOS中XML相关知识20.3 Windows Phone中XML相关知识第21章 解压缩21.1 Android解压缩21.2 iOS解压缩21.3 Windows Phone解压缩第22章 定位技术22.1 Android定位技术22.2 iOS定位技术22.3 Windows Phone定位技术第23章 传感器23.1 Android传感器23.2 iOS传感器23.3 Windows Phone传感器第24章 动画24.1 Android Animation24.2 iOS Animation24.3 Windows Phone Animation第25章 权限、打包、签名及安装、卸载25.1 Android权限、打包、签名及安装、卸载25.2 iOS权限、打包、签名及安装、卸载25.3 Windows Phone权限、打包、签名及安装、卸载参考文献 ...
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分类:办公应用 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-10
第1篇 Excel2010基础应用第1ç« è®¤è¯†Excel 201 0新功能技巧1 使用“翻译器â€å¿«é€Ÿç¿»è¯‘文本技巧2 使用“背景移除工具â€åŽ»é™¤å›¾ç‰‡èƒŒæ™¯æŠ€å·§3 使用“截å±å·¥å…·â€å¿«é€Ÿæˆªå–æ‰€éœ€ç•Œé¢æŠ€å·§4 使用“粘贴预览â€åŠŸèƒ½åŠ¨æ€é¢„览技巧5 使用“照片编辑â€ã€ “艺术效果â€åŠŸèƒ½å¿«é€Ÿå¤„ç†å›¾ç‰‡æŠ€å·§6 利用新的SmartArt模æ¿åˆ›å»ºæ›´ç²¾ç¾Žçš„æµç¨‹å›¾æŠ€å·§7 ä½¿ç”¨â€œè¿·ä½ å›¾â€ä¸ºæ•°æ®åˆ†æžå¢žè‰²æŠ€å·§8 使用“切片器â€å¿«é€Ÿåˆ†æ®µå’Œç›é€‰æ•°æ®æŠ€å·§9 将文件å‘布到SharePoint库.技巧10 è½»æ¾å°†ExceI文件转化为PDFï¼XPS文档第2ç« Excel 201 0基础æ“作 技巧技巧1 ä¿æŒä¸Žä½Žç‰ˆæœ¬æ ¼å¼å…¼å®¹æŠ€å·§2 é”定常用文档技巧3 清除打开的文件记录技巧4 快速æ¢å¤æœªä¿å˜çš„æ–‡ä»¶æŠ€å·§5 巧设自动ä¿å˜æ—¶é—´é—´éš”æŠ€å·§6 è½»æ¾ä¿®æ”¹é»˜è®¤ç”¨æˆ·å称技巧7 批é‡ä¿®æ”¹å¤šä¸ªæ–‡æ¡£çš„作者……第2篇 æ•°æ®å¸¸è§å¤„ç†ä¸Žåˆ†æžç¬¬3篇 æ•°æ®é«˜çº§åˆ†æžç¬¬4篇 函数基础与应用第5篇 图表基础与应用第6篇 æ•°æ®é€è§†è¡¨åŸºç¡€ä¸Žåº”用第7篇 å®ä¸ŽVRA应用第8篇 è¡¨æ ¼å®‰å…¨ã€è¾“å‡ºä¸Žæ‰“å° å†…å®¹ç®€ä»‹æœ¬ä¹¦åŸºäºŽExcel 201 0ä¸“ä¸šç‰ˆç¼–å†™ï¼Œæ ¹æ®è½¯ä»¶åœ¨åŠžå…¬ä¸çš„应用分为8篇,包括:Excel2010åŸºç¡€åº”ç”¨ç¯‡ã€æ•°æ®å¸¸è§å¤„ç†ä¸Žåˆ†æžç¯‡ã€æ•°æ®é«˜çº§åˆ†æžç¯‡ã€å‡½æ•°åŸºç¡€ä¸Žåº”用篇ã€å›¾è¡¨åŸºç¡€ä¸Žåº”ç”¨ç¯‡ã€æ•°æ®é€è§†è¡¨åŸºç¡€ä¸Žåº”用篇ã€å®ä¸ŽVBA应用篇ã€è¡¨æ ¼å®‰å…¨ï¼è¾“出与打å°ç¯‡ã€‚æ¯ç¯‡åˆç”±åŒ…嫿¡ˆä¾‹æŠ€å·§çš„å¤šä¸ªç« èŠ‚ç»„æˆï¼Œå…¨ä¹¦å…±æœ‰45ç« ã€‚å…±è®¡625个技巧案例。  本书结构编排åˆç†ï¼Œå›¾æ–‡å¹¶èŒ‚ï¼Œå®žä¾‹ä¸°å¯Œï¼Œå¯æ“作性强,å¯å¸®åŠ©ç”¨æˆ·æå‡Excel 2010çš„æ“ä½œæ°´å¹³ã€‚æ— è®ºæ˜¯åˆå¦è€…还是ç»å¸¸ä½¿ç”¨Excel的行家,都å¯ä»¥ä»Žæœ¬ä¹¦ä¸å—益。本书适åˆé«˜èŒé«˜ä¸“é™¢æ ¡å¦ç”Ÿå¦ä¹ 使用,也å¯ä½œä¸ºä¼ä¸šç®¡ç†äººå‘˜ã€è®¡ç®—机办公应用用户深入å¦ä¹ Excel2010的培è®ä¹¦å’Œå‚考资料。内容截图 ...
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分类:网络应用 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-10
第1章 网络工程知识1.1 计算机网络概述1.1.1 什么是计算机网络1.1.2 计算机网络的主要功能1.1.3 计算机网络发展史1.2 计算机网络分类1.2.1 按覆盖的地理范围分类1.2.2 按公用与专用分类1.2.3 Internet技术为基础的网络分类1.2.4 按在大范围网络内的作用与地位分类1.2.5 按使用的传输技术分类1.2.6 其他分类法1.3 计算机网络的组成1.3.1 网络单元和通信链路1.3.2 资源子网和通信子网1.4 网络通信基本知识1.4.1 基本概念1.4.2 数据通信过程中涉及的主要技术问题1.4.3 串行传输与并行传输1.4.4 数据传输方向1.4.5 数据同步技术1.4.6 基带传输与频带传输1.4.7 数据通信的主要技术指标1.4.8 数据交换技术1.4.9 网络互连设备本章小结习题第2章 网络硬件设备的安装与连接2.1 传输介质2.1.1 双绞线2.1.2 同轴电缆2.1.3 光纤2.2 网卡2.2.1 网卡的功能与特点2.2.2 网卡的分类与选购2.3 中继器与集线器2.3.1 中继器2.3.2 集线器2.4 交换机2.4.1 交换机概述2.4.2 交换机的分类2.4.3 交换机的使用2.4.4 交换机与集线器的区别2.5 路由器2.5.1 路由器概述2.5.2 路由器的分类2.5.3 路由器的简单配置2.6 网桥与网关2.6.1 网桥2.6.2 网关2.6.3 网桥与网关的区别本章小结实验1 双绞线的制作实验2 组建对等网习题第3章 网络体系结构与协议3.1 网络体系结构3.1.1 网络体系结构的概念3.1.2 开放系统参考模型3.1.3 TCP/IP网络模型3.2 计算机网络协议3.2.1 协议3.2.2 网络协议的应用3.2.3 Windows系统的三个基本协议本章小结实验3 TCP/IP网络协议习题第4章 Windows 2000服务器配置4.1 Windows 2000概述4.1.1 Windows 2000 Sever简介4.1.2 组建工作组网络4.1.3 活动目录与域模式网络4.1.4 Windows 2000 Server的用户管理4.2 配置DHCP服务器4.2.1 DHCP基本知识4.2.2 创建DHCP服务器4.2.3 配置DHCP服务器4.2.4 配置DHCP客户端4.2.5 配置DHCP服务器其他设置4.3 配置DNS服务器4.3.1 DNS基本知识4.3.2 安装DNS服务器4.3.3 配置DNS服务器4.4 ⅡS网络服务4.4.1 ⅡS简介4.4.2 ⅡS安装与测试4.4.3 WWW服务器构建4.4.4 FTP服务构建本章小结实验4 Windows 2000 Server系统安装实验5 构建域模式网络实验6 DHCP配置实验7 DNS配置实验8 ⅡS配置习题第5章 Linux网络工程第6章 局域网络系统集成第7章 局域网与广域网的互连 内容简介《高职高专计算机教育规划教材:局域网技术与组网工程》共分7章,内容包括局域网的基本概念和基本理论,组建局域网所需的软件、硬件知识,Windows2000和Linux操作系统的基本概念和基本应用,局域网与广域网互连的基本技术。在教材内容选择方面,作者在本校近几年教学的基础上充分考虑了高职教育以培养学生实际操作能力为主的教学思想,尽量满足理论够用、技术实用的原则,除第1章外都安排了适当的实验和实训内容。《高职高专计算机教育规划教材:局域网技术与组网工程》适合作为高职高专院校“局域网技术与组网工程”课程的教材,也可作为网络管理员及爱好者的自学参考书。内容截图 ...
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分类:平面设计 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-10
本书是高清文字版.非扫描.拒绝模糊.享受清晰!电子书www.minxue.net地址! "封面页1版权页2前言页3目录页4Chapter 01 完美提取图像的技巧111.1 选区提取图像技巧121.1.1 绘制选区121.1.2 使用选区提取图像制作手机广告171.2 路径提取图像技巧341.2.1 绘制路径341.2.2 使用路径提取图像制作怀旧风格特效361.3 通道提取图像技巧441.3.1 通道提取选区概述441.3.2 使用通道提取透明的玻璃图像461.4 使用“计算”命令提取图像521.4.1 使用“计算”命令得到选区521.4.2 使用“计算”命令提取图像制作婚纱艺术照531.5 使用“色彩范围”命令提取图像631.5.1 使用“色彩范围”命令得到选区631.5.2 使用“色彩范围”命令制作单色艺术特效65Chapter 02 图像合成创意艺术712.1 使用图层混合模式合成图像722.1.1 图层混合模式概述722.1.2 使用图层混合模式制作图像合成效果762.2 使用图层蒙版合成图像822.2.1 图层蒙版概述822.2.2 使用图层蒙版制作图像合成效果852.3 设置混合选项合成图像922.3.1 图层混合选项922.3.2 使用混合选项制作图像合成效果942.4 通过剪贴蒙版混合图像992.4.1 剪贴蒙版概述992.4.2 使用剪贴蒙版制作图像合成效果101Chapter 03 艺术图形视觉表现1093.1 使用钢笔工具创建艺术图形1103.1.1 钢笔工具概述1103.1.2 使用钢笔工具制作滴眼液包装1123.2 使用形状工具创建艺术图形1243.2.1 形状工具概述1243.2.2 使用形状工具制作庆典海报1273.3 使用文字工具创建艺术字图形1403.3.1 文字工具概述1403.3.2 使用文字工具制作艺术字图形143Chapter 04 修复美化图像的途径1534.1 使用画笔工具美化图像1544.1.1 画笔工具概述1544.1.2 使用画笔工具制作乐器广告1584.2 使用修图工具修复图像1634.2.1 修图工具概述1634.2.2 使用修图工具修复人物照片172Chapter 05 绚彩视觉艺术表现1815.1 使用调色命令调整特殊颜色效果1825.1.1 调色命令概述1825.1.2 使用调色命令调整特殊颜色照片1995.2 使用“应用图像”命令为图像调色2065.2.1 “应用图像”命令概述2065.2.2 使用“应用图像”命令制作梦幻人物特效207Chapter 06 平面到立体的神奇效果2136.1 使用图层样式制作立体效果2146.1.1 图层样式概述2146.1.2 使用图层样式制作PSP产品造型2166.2 使用“光照效果”滤镜创建立体图像2266.2.1 “光照效果”滤镜概述2266.2.2 使用“光照效果”滤镜制作立体标志2276.3 制作模拟3D效果2366.3.1 使用3D工具2366.3.2 使用3D功能制作食品包装盒239Chapter 07 特效打造超酷视觉2457.1 使用滤镜直接在图层中创建特效2467.1.1 常用滤镜概述2467.1.2 使用滤镜在图层中制作水晶特效2487.2 使用滤镜在通道中创建特效选区2577.2.1 编辑通道2577.2.2 使用滤镜在通道中制作炫光特效2597.3 使用滤镜在图层蒙版中创建特效选区2667.3.1 编辑图层蒙版2667.3.2 使用滤镜在图层蒙版中制作宇宙空间267Chapter 08 综合实例2778.1 运动品牌户外宣传广告设计2788.2 圆形播放器设计2948.3 《爱情城堡》封面设计3158.4 “Flying with wind”折页设计3318.5 冲锋枪电影海报设计3518.6 时装节开幕广告设计367" 内容介绍:本书共分8章内容,前7章结合实例对Photoshop CS4的七大特色功能进行重点介绍,包括提取图像、图像合成创意、艺术图形绘制、修复美化图像、颜色调整制作绚彩视觉、制作立体效果及滤镜创建特效;最后用一章的篇幅学习一些综合实例,详细介绍七大特色功能在实例制作中的作用。内容截图: ...
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分类:平面设计 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-10
本书是高清文字版.非扫描.拒绝模糊.享受清晰!电子书www.minxue.net地址! "Chapter 1 Photoshop的基本知识1.1 初识PhotoshopCS41.1.1 操作界面的各个元素――操作界面1.1.2 视图中的辅助工具――标尺、参考线与网格1.2 关于文件的基本操作1.2.1 创建新的文件――新建文件1.2.2 方便观看文件――关于文件浏览器1.2.3 打开已存在的文件――打开文件1.2.4 保存编辑过的文件――存储文件1.2.5 关闭不需要的文件――关闭文件Chapter 2 掌握Photoshop的每个工具2.1 轻松控制视图2.1.1 放大图像看清楚视图――缩放工具2.1.2 观察图像的每个位置――抓手工具2.1.3 快速查看图像――“导航器”面板2.2 选取各种形态的区域2.2.1 简单区域的选取――矩形、椭圆、单行与单列选框工具2.2.2 色彩相同区域的选取――魔棒工具2.2.3 快速选择区域的选取――快速选择工具2.2.4 不规则区域的选取――套索系列工具2.2.5 任意区域的选取――快速蒙版2.2.6 随意移动图像――移动工具2.3 完善美中不足的照片2.3.1 重新构图照片――裁剪工具2.3.2 自动去除污点――污点修复画笔工具2.3.3 根据完美的部分来修复――修复画笔工具2.3.4 可以选择修补的区域――修补工具2.3.5 让红眼消失――红眼工具2.4 复制图像2.4.1 复制图像的超强工具――仿制图章工具2.4.2 图案也可以复制――图案图章工具2.5 不同方式擦除图像2.5.1 彻底擦除不需要的部分――橡皮擦工具2.5.2 将前景色保护起来――背景橡皮擦工具2.5.3 根据颜色来擦除――魔术橡皮擦工具2.6 简单处理虚实共存的图片2.6.1 柔化图像――模糊工具2.6.2 使模糊的地方清晰――锐化工具2.6.3 绘画中的涂抹效果――涂抹工具2.7 改变图像的深、浅及色彩饱和度2.7.1 修正过深的部分――减淡工具2.7.2 加深过浅的部分――加深工具2.7.3 增加图像的色彩饱和度――海绵工具2.7.4 将某些部分处理成前景色――颜色替换工具2.8 我行我素来绘画2.8.1 随心设置颜色――前景色、背景色和吸管工具2.8.2 个性涂鸦――画笔工具2.8.3 表现出像素效果――铅笔工具2.8.4 填充渐变效果――渐变工具2.8.5 快速填充颜色――油漆桶工具2.8.6 拷贝图像样本绘画――历史记录画笔工具与历史记录艺术画笔工具2.9 随心所欲来绘图2.9.1 通过锚点绘制――钢笔工具2.9.2 自由地绘制――自由钢笔工具2.9.3 改变绘制好的路径――添加锚点、删除锚点和转换点工具2.9.4 移动整个路径――路径选择工具2.9.5 单独选择任意锚点――直接选择工具2.10 为画面增加文字2.10.1 在图像中输入文字――横排文字与直排文字工具2.10.2 编辑文字区域――横排文字蒙版与直排文字蒙版工具2.10.3 文字也能变形――文字变形功能2.11 制作简单的图形2.11.1 制作简单的图形――矩形、圆角矩形、椭圆与多边形工具2.11.2 可以设定粗细的直线――直线工具2.11.3 使用现成的形状――自定形状工具Chapter 3 精确修整品质与色彩Chapter 4 轻而易举搞懂图层Chapter 5 明明白白学通道Chapter 6 具有魔幻色彩的滤镜Chapter 7 纹理和文字艺术效果Chapter 8 图像创意表现Chapter 9 商业设计" 内容介绍:本书主要内容包括:Photoshop的基本知识、掌握Photoshop的每个工具、精确修整品质与色彩、轻而易举搞懂图层、明明白白学通道和具有魔幻色彩的滤镜等知识等。内容截图: ...
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分类:平面设计 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-10
本书是高清文字版.非扫描.拒绝模糊.享受清晰!电子书www.minxue.net地址! "封面页1书名页2版权页3前言页4目录页5第1章 Photoshop CS4概述131.1 认识Photoshop CS4131.1.1 Photoshop CS4概述131.1.2 Photoshop CS4新功能介绍141.1.3 Photoshop CS4工作界面151.2 图像处理基础知识161.2.1 矢量图与位图161.2.2 图像分辨率161.2.3 图像文件格式181.2.4 常见颜色模型201.3 综合案例——转换图像文件格式211.3.1 案例分析211.3.2 操作步骤211.4 本章小结241.5 课后练习24第2章 Photoshop CS4的基本操作252.1 文件的相关操作252.1.1 打开文件252.1.2 新建文件262.1.3 关闭文件/保存文件272.1.4 实战——置入矢量图形文件272.2 视图的控制282.2.1 放大与缩小图像282.2.2 100%显示图像292.2.3 抓手工具292.3 使用辅助工具292.3.1 标尺292.3.2 参考线302.3.3 网格302.4 图像与画布大小的设定312.4.1 设置图像大小312.4.2 设置画布大小312.4.3 实战——改变图像大小322.5 还原、返回与向前332.5.1 还原操作332.5.2 返回操作342.5.3 向前操作342.6 本章小结342.7 课后练习34第3章 选区353.1 创建规则选区353.1.1 矩形选框工具353.1.2 椭圆选框工具353.1.3 单行选框工具和单列选框工具363.2 不规则选区的创建373.2.1 套索工具373.2.2 多边形套索工具373.2.3 磁性套索373.2.4 快速选择工具383.2.5 魔棒工具393.2.6 色彩范围403.2.7 实战——扣图403.3 选区的操作423.3.1 选区的基本操作423.3.2 选区的运算423.3.3 实战——绘制太极图433.4 编辑选区443.4.1 调整选区边缘443.4.2 边界化选区453.4.3 柔化选区边缘453.4.4 扩大选取和选取相似463.4.5 存储和载入选区463.5 综合案例——绘制立体图形473.6 本章小结493.7 课后练习50第4章 绘图与修图工具的使用514.1 移动工具和裁剪工具514.1.1 移动工具514.1.2 裁剪工具514.1.3 实战——裁剪照片524.2 图像绘画工具534.2.1 画笔工具554.2.2 铅笔工具564.2.3 颜色替换工具574.2.4 实战——绘制珍珠项链584.3 图像修复工具604.3.1 污点修复画笔工具604.3.2 修复画笔工具624.3.3 修补工具624.3.4 红眼工具644.3.5 实战——美容644.4 图章工具654.4.1 仿制图章工具654.4.2 图案图章工具674.5 历史记录画笔工具组694.5.1 历史记录画笔工具694.5.2 历史记录艺术画笔工具704.6 橡皮擦工具组704.6.1 橡皮擦工具714.6.2 背景橡皮擦工具714.6.3 魔术橡皮擦工具714.7 图像像素处理工具734.7.1 模糊工具734.7.2 锐化工具734.7.3 涂抹工具734.8 图像颜色处理工具744.8.1 减淡工具744.8.2 加深工具744.8.3 海绵工具744.8.4 实战——修复旧照片754.9 填充工具764.9.1 渐变工具764.9.2 油漆桶工具774.10 图像的变换784.10.1 变换对象784.10.2 自由变换对象784.10.3 实战——绘制漂亮的花纹794.11 综合案例——绘制春光图834.11.1 案例分析834.11.2 操作步骤834.12 本章小结874.13 课后练习87第5章 图层的基本应用885.1 认识图层885.1.1 图层概述885.1.2 “图层”面板895.1.3 “图层”菜单905.2 创建图层915.2.1 新建图层915.2.2 将背景层转换为图层925.2.3 命名图层935.3 图层组的应用935.3.1 创建图层组935.3.2 命名图层组945.3.3 删除图层组945.4 编辑图层945.4.1 选择图层945.4.2 复制图层955.4.3 隐藏与显示图层955.4.4 调节图层透明度965.4.5 调整图层顺序965.4.6 链接图层975.4.7 锁定图层975.4.8 删除图层975.4.9 实战——图层应用975.5 图层的合并操作985.5.1 向下合并图层985.5.2 合并可见图层995.5.3 实战——拼合图像995.6 图层对象的对齐与分布1005.6.1 对齐图层对象1005.6.2 分布图层对象1005.7 综合案例——合成桌面1005.7.1 案例分析1005.7.2 操作步骤1015.8 本章小结1055.9 课后练习105第6章 图层的高级应用1066.1 创建剪贴蒙版和使用贴入命令1066.1.1 创建剪贴蒙版1066.1.2 使用“贴入”命令1076.1.3 实战——创建网格图形1096.2 图层混合模式1116.2.1 图层混合模式介绍1116.2.2 应用图层混合模式1146.2.3 实战——制作素描画1166.3 应用图层样式1206.3.1 认识图层样式1206.3.2 图层样式分类1206.3.3 清除图层样式1336.3.4 实战——绘制水滴1346.4 管理图层样式1386.4.1 创建图层样式1396.4.2 设置图层样式1396.4.3 删除“样式”面板中的样式1406.5 新建填充图层1406.5.1 新建纯色填充图层1416.5.2 新建渐变填充图层1426.5.3 新建图案填充图层1426.6 综合案例——绘制手镯1426.6.1 案例分析1436.6.2 操作步骤1436.7 本章小结1476.8 课后练习147第7章 文本的输入与编辑1497.1 点文本1497.1.1 点文本的输入1507.1.2 编辑点文本1507.1.3 载入点文本1517.1.4 点文本转换为段落文本1517.2 段落文本1527.2.1 段落文本1527.2.2 编辑定界框1537.2.3 编辑段落文本1537.2.4 实战——广告字的制作1547.3 文本的编辑1587.3.1 横排文字的输入1587.3.2 直排文字的输入1587.3.3 设置文字变形1587.3.4 应用文字样式1607.3.5 栅格化文字1627.3.6 路径文字1627.4 综合案例——制作圣诞贺卡1637.4.1 案例分析1637.4.2 操作步骤1637.5 本章小结1677.6 课后练习168第8章 图像色彩及处理1698.1 颜色模式1698.1.1 RGB颜色模式1698.1.2 CMYK颜色模式1698.1.3 Lab颜色模式1708.1.4 位图模式1708.2 图像色彩调整1708.2.1 “亮度/对比度”调整1718.2.2 “色阶”调整1718.2.3 “曲线”调整1718.2.4 “色彩平衡”调整1728.2.5 “色相/饱和度”调整1728.2.6 “去色”调整1738.2.7 “替换颜色”调整1738.2.8 “匹配颜色”调整1748.2.9 “照片滤镜”调整1748.2.10 “阴影/高光”调整1758.2.11 实战——照片调色1768.3 综合案例——照片白天变黑夜1818.3.1 案例分析1818.3.2 操作步骤1818.4 本章小结1878.5 课后练习188第9章 路径与形状1899.1 路径1899.1.1 认识路径1899.1.2 认识锚点1909.2 路径的创建1919.2.1 用“钢笔工具”创建路径1919.2.2 用“自由钢笔工具”创建路径1929.2.3 将选区转换为路径1929.3 路径的修改1929.3.1 选择路径1929.3.2 添加/删除锚点1929.3.3 转换点工具1939.4 路径的编辑1939.4.1 路径转换为选区1939.4.2 描边路径1949.4.3 填充路径1949.5 综合案例——绘制矢量花朵1959.6 本章小结1979.7 课后练习197第10章 通道与蒙版的应用19910.1 快速蒙版19910.1.1 创建快速蒙版19910.1.2 实战——使用快速蒙版抠图20010.2 图层蒙版20210.2.1 创建图层蒙版20210.2.2 编辑图层蒙版20310.2.3 实战——图像合成20310.3 矢量蒙版21110.3.1 创建矢量蒙版21110.3.2 编辑矢量蒙版21210.3.3 实战——海报制作21310.4 通道21910.4.1 认识通道21910.4.2 “通道”调板21910.5 颜色通道21910.5.1 认识颜色通道21910.5.2 编辑颜色通道22010.5.3 实战——通道调整照片22010.6 Alpha通道22110.6.1 创建Alpha通道22110.6.2 编辑Alpha通道22210.7 综合案例——抠婚纱图22210.7.1 案例分析22210.7.2 操作步骤22210.8 本章小结22610.9 课后练习226第11章 滤镜的应用22811.1 滤镜22811.1.1 认识滤镜22811.1.2 滤镜的分类22811.1.3 使用滤镜的步骤与方法22911.2 滤镜库与图案生成器22911.2.1 滤镜库22911.2.2 图案生成器23011.3 液化与消失点23011.3.1 液化23011.3.2 消失点23111.4 内置滤镜的应用23211.4.1 “风格化”滤镜23211.4.2 “画笔描边”滤镜23411.4.3 “模糊”滤镜23611.4.4 “扭曲”滤镜23711.4.5 “素描”滤镜23911.4.6 “纹理”滤镜24211.4.7 “像素化”滤镜24511.4.8 “渲染”滤镜24711.4.9 “艺术效果”滤镜25011.4.10 “杂色”滤镜25911.5 本章小结26011.6 课后练习260第12章 批处理与打印输出26112.1 创建动作26112.1.1 认识“动作”调板26112.1.2 创建动作26212.1.3 执行动作26412.2 使用批处理功能26712.2.1 “批处理”对话框26812.2.2 创建快捷“批处理”26912.3 打印文档27012.3.1 页面设置27012.3.2 打印27112.3.3 设置基本打印选项27212.3.4 指定色彩管理和校样选项27212.3.5 指定印前输出选项27312.4 本章小结27312.5 课后练习273第13章 项目训练27413.1 标志设计27413.1.1 标志设计的行业知识27413.1.2 创意与设计分析27613.1.3 制作步骤27613.2 包装设计28513.2.1 包装设计行业知识28513.2.2 创意与设计分析28613.2.3 制作步骤28713.3 本章小结29913.4 课后练习299" 内容介绍:本书按照平面设计工作的实际需要组织内容,包括Photoshop CS4概述、Photoshop CS4的基本操作、选区、绘图与修图工具的使用、涂层的基本应用、图层的高级应用等。内容截图: ...
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分类:å¹³é¢è®¾è®¡ 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-10
本书是高清文å—版.éžæ‰«æ.æ‹’ç»æ¨¡ç³Š.äº«å—æ¸…æ™°ï¼ç”µå书www.minxue.net地å€ï¼ "CHAPTER 01 CS4工作环境与基础æ“作1.1 关于Photoshop CS41.2 åƒç´ 与分辨率1.3 图åƒçš„ç§ç±»1.4 图åƒçš„æ–‡ä»¶æ ¼å¼1.5 颜色模å¼1.6 Photoshop CS4的界é¢1.7 æŽ§åˆ¶é¢æ¿çš„使用方法1.8 文件基本æ“作1.9 图åƒçª—å£æŽ§åˆ¶1.10 æ ‡å°ºã€å‚考线ã€ç½‘æ ¼å’Œåˆ‡ç‰‡1.11 å›¾åƒæ˜¾ç¤ºå’Œç”»å¸ƒæ“作1.12 设置绘图颜色1.13 自定义键盘快æ·é”®1.14 æ“作环境设置CHAPTER 02 选区的建立和使用2.1 选å–工具2.2 选择èœå•2.3 通过“色彩范围â€å‘½ä»¤é€‰å–区域2.4 选å–范围的基本æ“作CHAPTER 03 绘图/修图工具的应用CHAPTER 04 图层CHAPTER 05 图åƒè‰²å½©ä¸Žè‰²è°ƒçš„调节CHAPTER 06 路径ã€é€šé“和蒙版的应用CHAPTER 07 æ–‡å—图层CHAPTER 08 滤镜效果åŠåº”用CHAPTER 09 历å²è®°å½•与动作CHAPTER 10 å—体效果CHAPTER 11 底纹与绘画效果CHAPTER 12 照片处ç†ä¸Žå•†ä¸šåº”用" 内容介ç»ï¼šæ˜¯æœ€æ–°ç‰ˆæœ¬çš„Photoshopå‚考书,ä¸ä»…在技术方é¢åŒ…å«äº†Photoshop的所有方é¢ï¼Œæ›´æä¾›äº†å¤§é‡Step by Step的实例供读者演练ã€å¦ä¹ 。这些案例ä¸ä»…包å«äº†å¤§é‡çš„商业案例,更有丰富的创æ„设计作å“,令《Photoshop cs4 å®å…¸ã€‹çš„å®žç”¨ä»·å€¼è¾¾åˆ°äº†å‰æ‰€æœªæœ‰çš„高度。内容截图: ...
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分类:编程开发 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-10
第1章 为开发准备好系统和iPad1.1 欢迎进入iPhone OS平台1.1.1 显示屏和图形1.1.2 应用程序资源约束1.1.3 连接性1.1.4 输入和反馈1.2 成为iPad开发人员1.2.1 加入Apple开发人员计划1.2.2 安装iPhone OS开发工具1.3 创建开发供应配置文件1.3.1 什么是开发供应配置文件1.3.2 生成并安装开发供应配置文件1.3.3 使用iPad应用程序测试配置文件1.4 开发技术概述1.4.1 Apple开发套件1.4.2 Objective-C1.4.3 CoCoa Touch1.4.4 模型-视图-控制器1.5 总结1.6 问与答1.7 作业1.7.1 测验1.7.2 答案1.7.3 练习第2章 Xcode和iPhone模拟器简介2.1 使用Xcode2.1.1 创建和管理项目2.1.2 删除文件和资源2.1.3 编辑和导航代码2.1.4 生成应用程序2.1.5 项目属性2.2 使用iPhone模拟器2.2.1 在模拟器中启动应用程序2.2.2 模拟多点触摸事件2.2.3 旋转模拟的iPad2.2.4 模拟其他情况2.3 进一步探索2.4 总结2.5 问与答2.6 作业2.6.1 测验2.6.2 答案2.6.3 练习第3章 探索Apple平台语言Objective-C3.1 面向对象编程和Objective-C3.1.1 什么是面向对象编程?3.1.2 面向对象编程术语3.1.3 什么是Objective-C?3.2 探索Objective-C文件结构3.2.1 头文件/接口文件3.2.2 实现文件3.2.3 自动生成的结构3.3 Objective-C编程基础3.3.1 声明变量3.3.2 分配、初始化和释放对象3.3.3 使用方法及发送消息3.3.4 表达式和决策3.4 内存管理3.4.1 释放对象3.4.2 使用autorelease方法3.4.3 保留对象3.4.4 在dealloc中释放实例变量3.4.5 释放规则3.5 进一步探索3.6 总结3.7 问与答3.8 作业3.8.1 测验3.8.2 答案3.8.3 练习第4章 Cocoa Touch内幕4.1 Cocoa Touch是什么?4.1.1 冷静面对大量的功能4.1.2 年轻而成熟4.2 探索iPhone OS技术层4.2.1 Cocoa Touch层4.2.2 多媒体层4.2.3 核心服务层4.2.4 核心OS层4.3 跟踪iPad应用程序的生命周期4.4 Cocoa基础4.4.1 核心应用程序类4.4.2 数据类型类4.4.3 界面类4.5 使用Xcode探索iPhone OS框架4.5.1 Xcode文档4.5.2 快速帮助4.6 总结4.7 问与答4.8 作业4.8.1 测验4.8.2 答案4.8.3 练习第5章 探索Interface Builder5.1 了解Interface Builder5.1.1 Interface Builder采用的方法5.1.2 剖析Interface Builder XIB文件5.2 创建用户界面5.2.1 对象库5.2.2 布局工具5.3 定制界面外观5.3.1 使用属性检查器5.3.2 设置辅助功能属性5.3.3 测试界面5.4 连接到代码5.4.1 在Xcode中启动InterfaceBuilder5.4.2 实现概述5.4.3 输出口和操作5.4.4 对象身份5.5 进一步探索5.6 总结5.7 问与答5.8 作业5.8.1 测验5.8.2 答案5.8.3 练习第6章 模型-视图-控制器应用程序设计6.1 了解设计模式模型-视图-控制器6.1.1 制作意大利面条6.1.2 使用MVC将应用程序设计结构化6.2 Xcode和Interface Builder如何实现MVC6.2.1 视图6.2.2 视图控制器6.2.3 数据模型6.3 使用模板View-Based Application6.3.1 实现概述6.3.2 创建项目6.3.3 在视图控制器中创建输出口和操作6.3.4 创建视图6.3.5 实现视图控制器逻辑6.3.6 释放内存6.3.7 生成应用程序6.4 进一步探索6.5 总结6.6 问与答6.7 作业6.7.1 测验6.7.2 答案6.7.3 练习第7章 使用文本、键盘和按钮7.1 基本用户输入和输出7.1.1 按钮7.1.2 文本框和文本视图7.1.3 标签7.2 使用文本字段、文本视图和按钮7.2.1 实现概述7.2.2 创建项目7.2.3 创建输出口和操作7.2.4 添加文本框7.2.5 添加文本视图7.2.6 创建自定义按钮7.2.7 隐藏键盘7.2.8 实现视图控制器逻辑7.2.9 释放对象7.2.10 生成应用程序7.3 进一步探索7.4 总结7.5 问与答7.6 作业7.6.1 测验7.6.2 答案7.6.3 练习第8章 处理图像、动画和滑块8.1 用户输入和输出8.1.1 滑块8.1.2 图像视图8.2 创建并管理图像动画和滑块8.2.1 实现概述8.2.2 创建项目8.2.3 添加动画资源8.2.4 准备输出口和操作8.2.5 添加图像视图8.2.6 添加滑块8.2.7 完成界面的创建8.2.8 实现视图控制器逻辑8.2.9 释放对象8.2.10 生成应用程序8.3 进一步探索8.4 总结8.5 问与答8.6 作业8.6.1 测验8.6.2 答案8.6.3 练习第9章 使用高级界面对象和视图9.1 再谈用户输入和输出9.1.1 开关9.1.2 分段控件9.1.3 Web视图9.1.4 可滚动的视图9.2 使用开关、分段控件和Web视图9.2.1 实现概述9.2.2 创建项目9.2.3 创建输出口和操作9.2.4 添加分段控件9.2.5 添加开关9.2.6 添加Web视图9.2.7 完成界面9.2.8 实现视图控制器逻辑9.2.9 释放对象9.2.10 生成应用程序9.3 使用可滚动视图9.3.1 实现概述9.3.2 创建项目9.3.3 创建输出口9.3.4 添加可滚动视图9.3.5 实现滚动行为9.3.6 释放对象9.3.7 生成应用程序9.4 进一步探索9.5 总结9.6 问与答9.7 作业9.7.1 测验9.7.2 答案9.7.3 练习第10章 引起用户注意10.1 探索提醒用户的方法10.1.1 准备通知项目文件10.1.2 创建通知项目的界面10.1.3 连接到输出口和操作10.2 生成提醒10.2.1 显示简单提醒10.2.2 创建多选项提醒10.2.3 在提醒对话框中添加文本框10.3 使用提醒声音10.3.1 系统声音服务10.3.2 播放声音10.4 进一步探索10.5 总结10.6 问与答10.7 作业10.7.1 测验10.7.2 答案10.7.3 练习第11章 使用弹出框和工具栏显示选项11.1 了解弹出框和工具栏11.1.1 弹出框11.1.2 工具栏11.2 结合使用弹出框和工具栏11.2.1 实现概述11.2.2 创建项目11.2.3 设计弹出框的内容11.2.4 设计应用程序主视图11.2.5 实现应用程序逻辑11.3 进一步探索11.4 总结11.5 问与答11.6 作业11.6.1 测验11.6.2 答案11.6.3 练习第12章 使用选择器和操作表选择多种值12.1 以弹出框为中心的UI元素12.1.1 选择器12.1.2 操作表12.2 用于练习使用选择器和操作表的项目12.3 使用日期选择器12.3.1 实现概述12.3.2 创建项目12.3.3 添加日期选择器12.3.4 完成界面12.3.5 实现视图控制器逻辑12.4 实现自定义选择器视图12.4.1 实现概述12.4.2 创建项目12.4.3 添加选择器视图12.4.4 完成界面12.4.5 向选择器提供数据12.4.6 对用户在选择器中选择值做出反应12.4.7 微调选择器UI12.5 使用操作表12.5.1 实现概述12.5.2 创建项目12.5.3 创建界面12.5.4 实现视图控制器逻辑12.5.5 对用户按下操作表按钮做出响应12.5.6 修改操作表的外观和行为12.6 进一步探索12.7 总结12.8 问与答12.9 作业12.9.1 测验12.9.2 答案12.9.3 练习第13章 使用模态视图凸显任务13.1 模态视图13.2 使用模态视图13.2.1 实现概述13.2.2 创建项目13.2.3 设计主视图13.2.4 设计模态视图13.2.5 实现模态视图逻辑13.3 进一步探索13.4 总结13.5 问与答13.6 作业13.6.1 测验13.6.2 答案13.6.3 练习第14章 实现多视图应用程序14.1 探索单视图应用程序和多视图应用程序14.2 创建多视图应用程序14.2.1 实现概述14.2.2 创建项目14.2.3 实例化视图控制器14.2.4 添加工具栏控件14.3 创建多视图选项卡栏应用程序14.3.1 实现概述14.3.2 创建项目14.3.3 添加选项卡栏控制器14.3.4 配置视图控制器类14.3.5 实现AreaView视图14.3.6 实现VolumeView视图14.3.7 实现SummaryView视图14.4 进一步探索14.5 总结14.6 问与答14.7 作业14.7.1 测验14.7.2 答案14.7.3 练习第15章 使用表视图和基于分割视图的应用程序导航数据15.1 了解表视图和分割视图15.1.1 表视图15.1.2 模板Split View-Based Application15.2 创建简单的表视图应用程序15.2.1 实现概述15.2.2 准备视图控制器15.2.3 给表视图提供数据15.2.4 响应行触摸事件15.2.5 微调表视图的外观15.3 创建基于分割视图的应用程序15.3.1 实现概述15.3.2 创建项目15.3.3 给应用程序提供数据15.3.4 实现根表视图控制器15.3.5 处理导航事件15.3.6 实现详细视图控制器15.4 进一步探索15.5 总结15.6 问与答15.7 作业15.7.1 测验15.7.2 答案15.7.3 练习第16章 读写应用程序数据16.1 设计方面的考虑16.2 读写用户默认设置16.2.1 隐式首选项16.2.2 实现系统设置16.3 理解iPad文件系统沙箱16.3.1 应用程序数据的存储位置16.3.2 文件路径16.4 实现文件系统存储16.4.1 创建项目16.4.2 创建界面16.4.3 添加另一个视图控制器16.4.4 实现应用程序的逻辑16.4.5 实现对象归档16.4.6 在应用程序FlashCards中归档16.5 进一步探索16.6 总结16.7 问与答16.8 作业16.8.1 测验16.8.2 答案16.8.3 练习第17章 创建可旋转及调整大小的用户界面17.1 可旋转和调整大小的界面17.1.1 界面旋转的关键17.1.2 设计可旋转和调整大小的界面17.2 使用Interface Builder创建可旋转和调整大小的界面17.2.1 创建项目17.2.2 创建灵活的界面17.3 旋转时调整控件的框架17.3.1 创建项目17.3.2 创建界面17.3.3 实现调整框架的逻辑17.4 旋转时切换视图17.4.1 创建项目17.4.2 创建界面17.4.3 实现视图切换逻辑17.5 进一步探索17.6 总结17.7 问与答17.8 作业17.8.1 测验17.8.2 答案17.8.3 练习第18章 扩展触摸界面18.1 多点触摸手势识别18.2 使用手势识别器18.2.1 实现概述18.2.2 创建项目18.2.3 创建界面18.2.4 实现轻按手势识别器18.2.5 实现轻扫手势识别器18.2.6 实现张合手势识别器18.2.7 实现旋转手势识别器18.2.8 实现摇动识别器18.3 进一步探索18.4 总结18.5 问与答18.6 作业18.6.1 测验18.6.2 答案18.6.3 练习第19章 使用加速计输入检测移动19.1 加速计简介19.2 检测朝向19.2.1 添加输出口19.2.2 设计UI并连接到输出口19.2.3 实现UIAccelerometer-Delegate协议19.3 检测倾斜19.3.1 添加输出口19.3.2 设计UI并连接到输出口19.3.3 实现UIAccelerometer-Delegate协议19.4 检测移动19.5 进一步探索19.6 总结19.7 作业19.7.1 测验19.7.2 答案19.7.3 练习第20章 使用多媒体20.1 探索多媒体20.1.1 Media Player框架20.1.2 AV Foundation框架20.1.3 图像选择器20.2 创建用于练习使用多媒体的应用程序20.2.1 实现概述20.2.2 编辑项目文件20.2.3 创建应用程序界面20.2.4 连接到输出口和操作20.3 使用电影播放器20.3.1 添加Media Player框架20.3.2 添加多媒体文件20.3.3 实现电影播放20.3.4 执行清理工作20.4 录制和播放音频20.4.1 添加AV Foundation框架20.4.2 实现录音功能20.4.3 控制录音20.4.4 控制音频播放20.4.5 执行清理工作20.5 使用iPad照片库20.6 访问并播放iPod库20.6.1 实现多媒体选择器20.6.2 实现音乐播放器20.7 进一步探索20.8 总结20.9 问与答20.10 作业20.10.1 测验20.10.2 答案20.10.3 练习第21章 与其他应用程序交互21.1 应用程序集成21.1.1 地址簿21.1.2 电子邮件21.1.3 地图功能21.2 使用地址簿、电子邮件和地图21.2.1 实现概述21.2.2 创建项目21.2.3 创建应用程序UI21.2.4 连接到输出口和操作21.2.5 访问地址簿21.2.6 使用地图21.2.7 使用Message UI21.3 进一步探索21.4 总结21.5 问与答21.6 作业21.6.1 测验21.6.2 答案21.6.3 练习第22章 创建通用应用程序22.1 开发通用应用程序22.2 理解模板Window-based Application22.2.1 通用应用程序的plist文件22.2.2 创建通用应用程序:方法122.2.3 创建通用应用程序:方法222.2.4 小结22.3 其他通用应用程序工具22.3.1 升级iPhone目标文件22.3.2 转换界面22.4 进一步探索22.5 总结22.6 问与答22.7 作业22.7.1 测验22.7.2 答案22.7.3 练习第23章 应用程序调试和优化23.1 在Xcode中调试23.1.1 使用NSLog进行调试23.1.2 创建用于调试的项目23.1.3 设置断点及单步执行代码23.2 使用Instruments监视23.2.1 跟踪应用程序23.2.2 可用的工具23.3 使用Shark分析性能23.3.1 连接到应用程序23.3.2 理解性能分析结果23.4 进一步探索23.5 总结23.6 问与答23.7 作业23.7.1 测验23.7.2 答案23.7.3 练习第24章 通过App Store分发应用程序24.1 通过App Store发布应用程序前的准备工作24.1.1 创建图标24.1.2 创建iPad分发证书24.1.3 设置App ID24.1.4 创建分发供应配置文件24.1.5 配置项目以便分发24.2 提交应用程序以便批准24.2.1 准备应用程序配置文件24.2.2 上传应用程序二进制文件24.3 推销应用程序24.3.1 使用iTunes Connect监视和管理销售情况24.3.2 利用网站和社交网络24.3.3 更新应用程序24.3.4 调整价格24.4 其他分发方法24.4.1 ad hoc部署24.4.2 企业部署24.5 总结24.6 问与答24.7 作业24.7.1 测验24.7.2 答案24.7.3 练习 内容简介:《iPad开发入门经典》基于iOS 3.2编写,循序渐进地介绍了从事iPad开发所需的基本知识,包括使用Xcode、Interface Builder、Objective-C和Cocoa Touch等开发工具,设计及美化用户界面,弹出框及iPad特有的其他UI元素,读写和显示数据,使用表视图和分割视图导航结构化数据,创建可旋转和调整大小的用户界面,播放和录制多媒体,使用地图和定位功能,使用加速计检测运动,创建通用应用程序,调试、优化和发布应用程序等主题。 《iPad开发入门经典》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iPad应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事iPad开发的人员参考。电子书www.minxue.net内容截图: ...
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分类:平面设计 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-10
本书是高清文字版.非扫描.拒绝模糊.享受清晰!电子书www.minxue.net地址! "书名页1版权页2前言页3目录页5Chapter 01 工具箱功能解析91.1 选择工具101.1.1 选框工具101.1.2 套索工具121.1.3 钢笔工具13Effect 01 制作动感汽车141.1.4 形状工具171.1.5 文字工具171.2 矫正修复工具181.2.1 移动工具191.2.2 裁剪工具201.2.3 污点修复工具201.2.4 仿制图章工具22Effect 02 盖印出绚丽的莲花231.2.5 橡皮擦工具251.3 绘画工具271.3.1 画笔工具271.3.2 模糊、锐化、涂抹291.3.3 减淡、加深、海绵301.3.4 渐变工具32Effect 03 制作蓝天白云331.3.5 油漆桶工具351.3.6 标准、快速蒙版模式35Chapter 02 图层功能解析372.1 图层的基本操作382.1.1 新建图层382.1.2 移动、复制、删除图层382.1.3 链接、对齐、分布图层392.1.4 调整图层顺序402.1.5 栅格化图层412.1.6 合并、盖印图层412.2 蒙版422.2.1 蒙版的类型与特点422.2.2 建立蒙版442.2.3 编辑图层蒙版452.2.4 由选区建立图层蒙版47Effect 01 使用图层蒙版制作相片合成效果482.2.5 矢量蒙版与图层蒙版的区别和转化512.2.6 剪贴蒙版的类型522.2.7 剪贴蒙版的编辑及修改56Effect 02 制作立体拼贴效果582.3 图层混合模式612.3.1 图层混合模式的概念及分类612.3.2 解析图层混合模式622.3.3 图层填充值和不透明度67Effect 03 利用混合模式美化风景照片682.4 图层样式702.4.1 “图层样式”对话框702.4.2 “图层样式”选项712.4.3 图层样式应用于图层76Effect 04 为数码照片制作艺术边框79Chapter 03 通道功能解析853.1 通道的操作及其应用863.1.1 通道的分类863.1.2 通道的基本应用873.1.3 曲线与通道893.1.4 色阶与通道903.1.5 通道计算923.1.6 【应用图像】命令95Effect 01 制作反转负冲效果973.2 通道混合器983.2.1 调整图像颜色983.2.2 创建双色调图像1003.2.3 创建灰度图像1013.2.4 创意图像色彩103Effect 02 创意图像色彩1033.3 滤镜与通道1043.3.1 “光照效果”滤镜与通道1043.3.2 “镜头模糊”滤镜与通道1053.3.3 “锐化”滤镜与通道1063.3.4 “彩色半调”滤镜与通道107Effect 03 使用通道和滤镜制作网点效果107Chapter 04 调整功能解析1114.1 图像简单调整命令1124.2 常用图像调整命令1134.2.1 色阶1134.2.2 曲线1144.2.3 色彩平衡1174.2.4 色相/饱和度1184.2.5 替换颜色1194.2.6 照片滤镜120Effect 01 使用【照片滤镜】命令制作创意风景效果1214.3 图像调整高级命令1234.3.1 可选颜色1234.3.2 通道混合器1264.3.3 匹配颜色1294.3.4 渐变映射131Effect 02 使用【渐变映射】命令制作创意海报1334.4 填充/调整图层1364.4.1 调整图层的可修改性1374.4.2 调整图层的蒙版编辑1384.4.3 调整图层的图层属性设置1404.4.4 调整图层的混合模式1414.4.5 调整图层的创建剪贴蒙版143Effect 03 使用调整图层为人物添加自然彩妆145Chapter 05 数码照片的矫正技巧151Effect 01 调整照片的尺寸152Effect 02 调整照片的精度153Effect 03 矫正倾斜的照片154Effect 04 调整透视变形的照片155Effect 05 数码照片的构图艺术156Effect 06 消除照片中多余的人物158Effect 07 消除照片中多余的取景160Effect 08 消除照片中杂乱的背景161Effect 09 淡化照片中的次要背景163Effect 10 消除人物多余的发梢165Chapter 06 数码照片的润饰技巧167Effect 01 弥补模糊照片的拍摄缺陷168Effect 02 调整曝光过度的照片169Effect 03 调整曝光不足的照片171Effect 04 调节逆光照片172Effect 05 修正强光下拍摄的照片175Effect 06 精确调整人像照片177Effect 07 修复白平衡错误的照片178Effect 08 去除照片中的噪点180Effect 09 修正人物面部阴影182Effect 10 去除照片中多余的投影184Effect 11 去除人物红眼187Effect 12 修正拍摄瞬间的遗憾188Effect 13 修正人物脸部瑕疵190Effect 14 人物牙齿美白术192Effect 15 时尚妆容轻松掌握194Effect 16 打造杂志封面女郎198Effect 17 去除脸部皱纹201Effect 18 快速去除黑眼圈203Effect 19 人物快速瘦脸206Effect 20 打造诱人浓密长睫毛207Effect 21 清晰刻画人物五官211Effect 22 突出照片的主体物213Chapter 07 数码照片的调色技巧215Effect 01 修正偏灰暗的照片216Effect 02 修正偏色的照片217Effect 03 提高照片的鲜艳度219Effect 04 提高照片的颜色对比220Effect 05 彩色照片的单色效果222Effect 06 经典的黑白照片224Effect 07 调出素雅大方的色调225Effect 08 增强照片的饱和度227Effect 09 调整偏暖色调的照片228Effect 10 修正偏冷色调的照片231Effect 11 为黑白照片添加彩色效果233Effect 12 纠正轻微偏色的照片236Effect 13 修复照片局部偏色238Effect 14 调整阳光下照片的真实色彩242Chapter 08 数码照片拼贴技巧245Effect 01 匹配皮肤色调246Effect 02 匹配画面颗粒248Effect 03 为人物面部添加胡须251Effect 04 协调人物头部与身体253Effect 05 快速选取卷曲的长发255Effect 06 置换图像背景258Effect 07 打造真实投影260Effect 08 主体与背景自然衔接263Effect 09 更改人物衣服纹理265Effect 10 快速抠出主体图像268Effect 11 空玻璃瓶与物体合成270Effect 12 制作纸带胶贴效果274Effect 13 制作残旧照片效果277Effect 14 创建玻璃倒影效果281Effect 15 制作趣味水果合成283Effect 16 使用图层蒙版编辑交迭图像284Effect 17 制作撕裂和破碎特效288Effect 18 矛盾空间拼贴290Chapter 09 数码照片的特效制作295Effect 01 打造奔跑场景特效296Effect 02 制作水面倒影效果299Effect 03 制作照片光影效果303Effect 04 制作网点照片特效305Effect 05 制作星光夜色特效307Effect 06 制作焦点照片特效310Effect 07 制作重迭相片特效314Effect 08 制作LOMO照片特效318Effect 09 为照片添加暴风雪天气效果320Effect 10 创建人像色彩焦点322Effect 11 利用阈值创建双色照片特效323Chapter 10 数码照片的艺术化处理325Effect 01 模拟手绘素描效果326Effect 02 模拟铅笔淡彩画效果329Effect 03 模仿制作老照片效果331Effect 04 模仿十字绣效果335Effect 05 模仿布纹油画效果339Effect 06 模仿照片水彩画效果342Effect 07 模仿国画效果346Effect 08 制作纹理照片效果349Effect 09 模仿矢量插画人物效果352Chapter 11 数码照片的实用设计359Effect 01 制作标准证件照片360Effect 02 制作艺术边框效果363Effect 03 制作邮票边缘艺术效果366Effect 04 制作文字镶图效果371Effect 05 制作明信片效果378Effect 06 制作拼图照片效果385Effect 07 合成制作CD封面391Effect 08 制作个性月历400Effect 09 制作个性电脑桌面409Effect 10 制作贴纸照效果420Effect 11 修复老照片划痕429" 内容介绍:本书主要介绍使用Photoshop CS3进行数码照片处理的方法和技巧,其中包括工具箱、图层、通道、调整等。内容截图: ...