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分类:科普 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-16
人类篇生物篇人文学篇天文学、地球科学篇物理学、化学篇 内容介绍:现代人为什么越来越爱挖耳朵,为什么人拉出来的屎是黄色的,为什么猪要抬头看天,鱼的记忆有几秒……本书分为五个篇幅,以问题的形式解答了成人脱水加强版“十万个为什么”,适合各个年龄层次读者阅读。内容截图: ...
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分类:科普 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-16
自然奇观神秘莫测的间歇泉神奇的尼亚加拉瀑布令人望而却步的昆仑山“地狱之门”有行星轨道数据的美洲“黄泉大道”能“报时”的澳大利亚怪石蒙着神秘面纱的中国神农架“冷热颠倒”的中国地温异常带诡秘幽灵岛沙漠中的“魔鬼城”面慕大神秘三角区神秘的南极“无雪干谷”建筑奇迹闻史世界的埃及金字塔传达法老威严的狮身人面像斜而不倒的意大利比蒴斜塔蕴含太极文化的太极星象村重见天日的古甸马庞贝城神秘消失的楼兰古城令人惊奇的土耳其地下城市宏伟壮丽的“空中之城”重现于世的吴哥古城富丽堂皇的克里特岛山的谜宫卓越的古迹——太阳门生命探奇神秘的人体自然现象奇异的人体发电现象肉眼看不见的“人体辉光”被人忽略的人体“第三眼”神秘的人体不腐现象被野兽养大的人轰动一时的尼斯湖水怪鲸鱼集体自杀现象恐怖的“魔鬼巨鳄”科学求索会呼吸的水晶冰头颅会“翻跟斗”的地球磁场神秘的“多个太阳”现象神秘的记忆移植......... 内容简介本书是我社推了的彩色未解之谜系列丛书之《人类神秘现象》。编者力图以简明的体例,精练的文字,新颖的版式,精美的图片等多种要素的有机结合,从自然奇观、建筑奇迹、生命探奇、科学求索、星外传奇、文化迷踪、艺术奥秘、宗教探秘八个方面诠释奇妙的神秘现象,引导读者进入精彩玄妙、匪夷所思的未知世界,使读者在充分享受阅读乐趣,学习科学知识的同时,获得更广阔的认知空间与文化视野。内容截图 ...
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分类:数理化 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-16
第一部分 生活中的数学 11. 概率论教你说谎 22. 找东西背后的概率问题 53. 设计调查问卷的艺术 74. 统计数据的陷阱 95. 为什么人们往往不愿意承担风险? 136. 消费者承担消费税真的吃亏了吗? 157. 价格里的阴谋 198. 公用品的悲剧 309. 密码学与协议 3410. 公平分割问题 4411. 中文自动分词算法 49第二部分 数学之美 5512. 让你立刻爱上数学的8个算术游戏 5613. 最折磨人的数学未解之谜 6114. 那些神秘的数学常数 7615. 奇妙的心电图数列 8416. 不可思议的分形图形 8817. 几何之美:三角形的心 100.18. 数学之外的美丽:幸福结局问题 108第三部分 几何的大厦 11119. 尺规作图问题 11220. 单规作图的力量 12321. 锈规作图也疯狂 13022. 火柴棒搭成的几何世界 13423. 折纸的学问 14124. 万能的连杆系统 14725. 探索图形剪拼 153第四部分 精妙的证明 15926. 我最爱的一个证明 16027. 把辅助线作到空间中去的平面几何问题 16228. 小合集(一):几何问题 16929. 皮克定理的另类证法和出人意料的应用 17930. 欧拉公式的另类证法和出人意料的应用 18531. 定宽曲线与蒲丰投针实验 19232. 来自不同领域的证明 19633. 平分面积的直线 20334. 小合集(二):图形证明 20535. 生成函数的妙用 21236. 利用赌博求解数学问题 21537. 非构造性证明 21738. 小合集(三):数字问题 220第五部分 思维的尺度 22339. 史诗般壮观的数学证明 22440. 停机问题与“万能证明方法” 22741. 奇怪的函数(一) 23242. 比无穷更大的无穷 23443. 奇怪的函数(二) 24344. 塔珀自我指涉公式 24645. 俄罗斯方块可以永无止境地玩下去吗? 24946. 无以言表的大数:古德斯坦数列 25447. 乘法之后是乘方,乘方之后是什么? 25648. 不同维度的对话:带你进入四维世界 260 ...
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分类:科普 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-16
第一章 战争的代价伊拉克战争的代价/1笨重的假胳膊/2林上校/4肌电手臂/7对完美假臂的构想/11实现变革的团队/13艰难的研发历程/15把鸡蛋放在不同的篮子/19同场竞技/21让研发价值最大化的幕后推手/23第二章 特别项目管理局来自宝洁的国防部长/25三军之争/27发射人造卫星的价值/28这根“老黄瓜”成功了/29俄国人发射了人类第一颗人造卫星/31总统的漫长噩梦/33夹缝中诞生的救世主/36借调来的国防部长/37国家的科学顾问/39DARPA的诞生/41失之东隅,收之桑榆/47第三章 星际计算机网络收计算机的垃圾场/56星际计算机网络/59人机共生的梦想/59世界第一次互联网演示/61阿帕网——互联网之母/63计算机网络变革/67反战情绪/68斯坦福研究所的诞生/70度假村般的研究所/71神奇的语音识别项目/72人与机器谁翻译得更准确/75自学习的个人助手/76未来指挥部/78只有演示,没有成品/80漂亮的世俗品/81杀手级应用的会议助手/84第四章 机器人医生时代即将来临等待/86曲折的研发过程/87转机/91黄金一分钟/93初尝微创手术/94成功/96机器人外科医生手术室/99外科护理系统/100战场上的外科机器人医生/103太空站中的外科机器人手术系统/109医用机器人的未来/111第五章 后座司机DARPA的守门人/114莫哈韦沙漠里的开幕式/115沙漠挑战赛的由来/118技术需要面向实际/120规则的“动态张力”/122业余选手的胜利/125德国气质/127斯汀的失败/129“老板”的优异表现/131当梦想照进现实/133简约与技术/135合作无国界/136命运坎坷的斯汀车队/137场地设计的变化/138参赛车队的各自遭遇/139关于竞赛的种种/140比赛开始/142他们撑到了最后/145挑战赛带给人们的启示/146自主驾驶的过去及未来/148第六章 疯狂创意者的故事坚固的大门/151门缝里的一丝曙光/153开启DARPA神秘之门/156秘密“金矿”/161伟大来自创意/163美妙的副作用/165特瑟与DARPA的第一次邂逅/168特瑟时代/171第七章 终极先锋初遇终极先锋/182终极先锋的工作原理/183国家航天飞机项目为何失败/185走出实验室/188高超音速飞机/194黑燕计划有变/200A2航天客机的设计/202高超音速技术未来/205第八章 人类能源能源不再是战争的根源/207新能源研究探索之路/209师生联手/213分色镜突破与混合材料/217生物燃料/218挑战航空燃油/219北达科他那群干巴巴的家伙/221格罗尼沃德发家史/223让世界更清洁/224能源安全的解决方案/225揭秘能源和环境研究中心/226相信我,这真的是JP-8/227生物燃料抢了我们的粮食/228五花八门的发电机/229发电站的革命/230国家的财富/231 内容简介:美国最棒的创意工场不是贝尔实验室,不是硅谷,也不是麻省理工学院的媒体实验室,而是由五角大楼领导的绝密军事机构DARPA——国防高级研究计划局。DARPA是由美国前总统艾森豪威尔建立的军事部门,创建的目的是为了回应苏联的太空计划。虽然DARPA属于政府机构,但是没有冷冰 冰的氛围和官僚做派,那里的科学家偏爱牛仔裤和运动鞋。不过他们最爱的还是在各个领域寻找颠覆性创意。从航空航天、IT,到能源领域,DARPA无时无刻不在为人类制造惊喜。本书是第一次公开DARPA运行模式的著作,从DARPA的创新科技成果——互联网、全球定位系统、高超音速飞机、无人驾驶汽车等,到科研项目的管理方法和其历任领导的行事风格,都做了详尽的解读,旨在为读者揭示,为何DARPA可以长期引领科技创新并不断地把二十世纪的科学幻想转变为二十一世纪的技术现实。如果你致力于创新产业、从事科研管理、关注前沿科技,或者你对智能机器人、无人驾驶汽车、取之不尽的新能源感兴趣,那么请跟随本书立刻穿越到未来50年吧!内容截图 ...
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分类:编程开发 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-15
第1章 图像显示与图像文件输入/输出函数 11.1 图像显示函数 11.1.1 immovie——创建视频结构数组 11.1.2 implay——在视频播放工具中播放视频 11.1.3 imshow——显示图像 31.1.4 colorbar——显示颜色条 71.1.5 imtool——显示图像工具 81.1.6 montage——在矩形框中显示多帧图像序列 111.1.7 subimage——在图形窗口或窗口的分区中显示图像 141.1.8 warp——将图像显示到纹理映射表面 161.1.9 image——显示图像对象 171.1.10 movie——播放视频 191.1.11 line——创建线条 221.2 图像文件输入/输出函数 251.2.1 imwrite——把图像写入图形文件中 251.2.2 imread——从图像文件中读取图像 261.2.3 analyze75info——从analyze7.5数据集头文件中读取信息 301.2.4 analyze75read——读取analyze7.5数据 301.2.5 dicomanon——修改dicom文件 31.1.2.6 dicomdict——获得dicom数据目录 311.2.7 dicominfo——从dicom文件中读取元数据信息 321.2.8 dicomlookup——寻找dicom文件的属性 341.2.9 dicomread——从dicom文件中读取图像 341.2.10 dicomuid——生成dicom文件标识符 351.2.11 dicomwrite——把图像写入dicom文件 361.2.12 getframe——获取动画帧 361.2.13 imfinfo——返回图形文件的信息 381.2.14 hdrread——读取hdr图像 401.2.15 hdrwrite——将hdr图像写入文件 401.2.16 interfileinfo——从interfile文件中读取图像信息 421.2.17 interfileread——从interfile文件中读取图像 421.2.18 makehdr——创建hdr图像 421.2.19 nitfinfo——从nitf文件中读取元数据信息 441.2.20 nitfread——从nitf文件中读取图像 45第2章 图形绘制 462.1 matlab二维图形绘制 462.1.1 plot——绘制二维平面图 462.1.2 figure——创建图形窗口 502.1.3 subplot——分区绘图 522.1.4 set——设置图像属性 552.1.5 axis——设置坐标轴 572.1.6 xlabel/ylabel/zlabel——添加坐标轴标注 602.1.7 title——添加图名 612.1.8 legend——添加图例 622.1.9 hold——图形保持 662.1.10 ginput——获取指定点坐标值 662.1.11 semilogx/semilogy——设置x/y轴单对数坐标轴 682.1.12 loglog——设置双对数坐标 692.1.13 fill——图形填充 702.1.14 bar/barh——条形图 712.1.15 pie——圆饼图 732.1.16 stairs——阶梯图 742.1.17 hist——直方图 752.1.18 rose——角度直方图 762.1.19 stem——离散序列数据杆状图 772.1.20 errorbar——误差棒形图 782.1.21 compass——罗盘图 782.1.22 feather——羽毛图(速度向量图) 802.1.23 polar——极坐标图 802.1.24 zoom——图形缩放 812.1.25 clf——清除当前图形窗口 852.1.26 contourf——绘制二维等高线图 852.2 三维图形绘制 872.2.1 plot3——绘制三维图 872.2.2 surf——绘制三维阴影曲面图 882.2.3 mesh——绘制参数网状表面图 902.2.4 view——设置三维图形视图 912.2.5 contour——绘制曲面等高线 932.2.6 contour3——绘制三维等高线 952.2.7 waterfall——绘制瀑布图 962.2.8 quiver——绘制箭袋图 972.2.9 fill3——填充三维图 982.2.10 clabel——标注等高线高度 992.2.11 pcolor——绘制伪彩色图 1002.2.12 meshgrid——转换区域为数组 1022.2.13 pie3——三维圆饼图 1032.2.14 comet3——绘制三维彗星图 1042.2.15 surfl——绘制带光照模式的三维曲面图 1052.2.16 sphere——三维球体 1072.2.17 cylinder——三维圆柱图 1072.2.18 light——光照处理 1092.2.19 hidden——设置或取消隐藏线模式 1092.3 流场图绘制 1102.3.1 coneplot——流锥图 1102.3.2 streamline——流线图 1122.3.3 streamtube——流管图 1132.3.4 streamribbons——流带图 115第3章 图像类型和类型转换 1173.1 demosaic——将bayer模式编码图像转换为真彩色rgb图像 1173.2 hsv2rgb——转换hsv值为rgb颜色表 1183.3 rgb2hsv——转换rgb值为hsv颜色空间 1183.4 tonemap——将hdr图像转换为rgb图像 1183.5 dither——通过抖动增加颜色外观分辨率、转换图像 1193.6 gray2ind——把灰度图像或二值图像转换为索引图像 1203.7 grayslice——使用多级阈值将灰度图像转换为索引图像 1213.8 graythresh——全局图像阈值 1223.9 im2bw——转换为二值图像 1233.10 double——双精度转换 1253.11 im2double——将图像矩阵转换为双精度类型 1253.12 im2int16——将图像矩阵转换为16位有符号整数类型 1283.13 im2java2d——将图像矩阵转换为java缓冲图像 1303.14 im2single——将图像矩阵转换为单精度类型 1313.15 uint8——转换数据为8位无符号整型 1343.16 uint16——转换数据为16位无符号整型 1353.17 im2uint16——将图像矩阵转换为16位无符号整数类型 1353.18 im2uint8——将图像矩阵转换为8位无符号整数类型 1383.19 ind2gray——将索引图像转换为灰度图像 1413.20 ind2rgb——将索引图像转换为真彩色图像 1423.21 label2rgb——将标注矩阵转换为真彩色图像 1433.22 mat2gray——将矩阵转换为灰度图像 1443.23 rgb2gray——将真彩色rgb图像转换为灰度图像 1453.24 rgb2ind——将真彩色图像转换为索引图像 1473.25 isbw——判断是否为二值图像 1473.26 isgray——判断是否为灰度图像 1483.27 isind——判断是否为索引图像 1503.28 isrgb——判断是否为真彩色rgb图像 151第4章 图形用户界面工具 1534.1 imcontrast——创建图像对比工具 1534.2 imageinfo——创建图像信息工具 1544.3 imdisplayrange——创建像素值范围显示工具 1554.4 imdistline——创建图像距离工具 1564.5 impixelinfo——创建像素信息工具 1574.6 impixelinfoval——创建像素信息工具(无文本标注) 1594.7 impixelregion——创建像素区域工具 1604.8 impixelregionpanel——创建像素区域工具面板 1614.9 immagbox——创建缩放文本框 1624.10 imoverview——在另外一个窗口中创建图像概览显示工具 1624.11 imoverviewpanel——在同一个窗口中创建图像概览显示工具 1634.12 imscrollpanel——在图像窗口中显示滚动条 1644.13 axes2pix——将轴坐标转换为像素坐标 1654.14 getimage——坐标轴下的图像数据 1664.15 getimagemodel——获取图像模型的信息 1684.16 imattributes——获取图像信息 1694.17 imellipse——创建可变形的椭圆 1714.18 imfreehand——使用鼠标创建图形区域 1734.19 imgca——获取当前图像坐标轴的句柄 1734.20 imgcf——获取当前图形窗口的句柄 1754.21 imgetfile——创建打开图像对话框 1754.22 imhandles——获取当前图形窗口的图像句柄 1764.23 imline——创建可变形的线段 1784.24 impoint——创建可拖动的点 1804.25 impoly——创建可变形多边形 1824.26 imrect——创建可变形矩形 1844.27 iptaddcallback——在调用列表中添加函数句柄 1864.28 iptcheckhandle——检查句柄的有效性 1874.29 iptgetapi——获取句柄的应用程序接口信息 1884.30 iptgetpointerbehavior——获得鼠标行为结构 1894.31 ipticondir——返回ipt和matlab图标的路径 1904.32 iptpointermanager——创建鼠标管理器 1914.33 iptremovecallback——在回调列表中删除函数句柄 1924.34 iptsetpointerbehavior——设置鼠标行为结构 1934.35 iptwindowalign——重排图形窗口 1964.36 makeconstraintorectfcn——创建可拉伸矩形约束函数 1984.37 truesize——调整图像显示比例 199第5章 空间变换和图像配准 2005.1 空间变换 2005.1.1 checkerboard——创建棋盘图像 2005.1.2 findbounds——寻找空间变换的输出边界 2015.1.3 fliptform——空间变换结构输入/输出互换 2025.1.4 imcrop——图像剪切 2035.1.5 impyramid——对图像进行成倍放大或缩小 2065.1.6 imresize——对图像进行成比例放大或缩小 2075.1.7 imrotate——对图像进行旋转 2095.1.8 imtransform——对图像进行二维空间变换 2125.1.9 makeresampler——创建重采样结构 2155.1.10 maketform——创建空间变换结构 2165.1.11 tformarray——对多维数组进行空间变换 2185.1.12 tformfwd——应用前向空间变换 2195.1.13 tforminv——应用逆空间变换 2205.2 图像配准 2215.2.1 cp2tform——从控制点对转变生成空间变换结构 2215.2.2 cpcorr——使用互相关调整控制点位置 2235.2.3 cpselect——控制点选择工具 2245.2.4 cpstruct2pairs——将空间变换结构转变成有效的控制点对 2275.2.5 normxcorr2——归一化二维互相关 229第6章 图像分析和统计 2316.1 bwboundaries——二值图像区域边界跟踪 2316.2 bwtraceboundary——二值图像跟踪目标 2346.3 edge——寻找灰度图像的边界 2356.4 hough——计算hough变换,用来检测直线 2416.5 houghlines——根据hough变换提取线段 2426.6 houghpeaks——计算hough变换的峰值 2446.7 qtdecomp—四叉树分解 2456.8 qtgetblk——获取四叉树分解中的块值 2476.9 qtsetblk——设定四叉树分解中的块值 2496.10 entropy——计算灰度图像的熵 2496.11 entropyfilt——灰度图像的局部熵 2506.12 graycomatrix——创建灰度共生矩阵 2516.13 graycoprops——灰度共生矩阵的属性 2516.14 rangefilt——计算图像的局部范围 2526.15 stdfilt——计算图像的局部标准差 2536.16 corr2——计算两个矩阵的互相关系数 2546.17 imcontour——创建图像等高线图 2556.18 imhist——创建图像直方图 2566.19 impixel——获取图像像素值 2586.20 improfile——创建图像强度曲线 2606.21 mean2——计算矩阵的均值 2636.22 regionprops——计算图像的局部性质 2646.23 std2——计算矩阵的标准差 265第7章 图像代数运算 2677.1 imabsdiff——两幅图像差的绝对值 2677.2 imadd——图像的和运算 2687.3 imcomplement——图像求补 2707.4 imdivide——图像的除运算 2727.5 imlincomb——图像的线性运算 2747.6 immultiply——图像的乘运算 2777.7 imsubtract——图像的差运算 279第8章 图像增强 2808.1 decorrstretch——使用去相关拉伸增强图像 2808.2 adapthisteq——有限对比度自适应直方图均衡化 2818.3 histeq——直方图均衡化 2838.4 imadjust——调整图像灰度值或颜色映像表 2858.5 imnoise——在图像上加噪声 2868.6 intlut——使用查询表转换为整数值 2888.7 medfilt2——二维中值滤波 2888.8 ordfilt2——二维排序统计滤波 2918.9 stretchlim——寻找像素值范围 2938.10 wiener2——二维维纳滤波 2938.11 contrast——调整灰色对比度 295第9章 图像去模糊 2969.1 deconvwnr——使用维纳滤波器对图像进行去模糊 2969.2 deconvreg——使用规则化滤波器对图像进行去模糊 2979.3 deconvlucy——使用lucy-richardson方法对图像进行去模糊 3009.4 deconvblind——使用盲解卷积对图像进行去模糊 3029.5 edgetaper——对图像边缘进行模糊处理 3049.6 otf2psf——将光学转换函数转换成点扩散函数 3049.7 psf2otf——将点扩散函数转换成光学转换函数 305第10章 线性滤波和变换 30710.1 convmtx2——计算二维卷积矩阵 30710.2 filter2——进行二维线性滤波操作 30810.3 fspecial——创建二维滤波器 30910.4 imfilter——对图像进行滤波 31010.5 freqz2——二维频率响应 31210.6 fsamp2——用频率抽样法设计二维fir滤波器 31310.7 ftrans2——使用频率变换设计二维fir滤波器 31310.8 fwind1——用一维窗口法设计二维fir滤波器 31410.9 fwind2——用二维窗口法设计二维fir滤波器 31510.10 dct2——设计二维离散余弦变换 31710.11 dctmtx——计算离散余弦变换矩阵 31910.12 fan2para——将扇形投影转换为平行投影 32010.13 fanbeam——计算fan-beam变换 32110.14 idct2——计算二维离散余弦逆变换 32210.15 ifanbeam——计算fan-beam逆变换 32310.16 iradon——计算radon逆变换 32410.17 para2fan——将平行投影转换为扇形投影 32610.18 phantom——创建头骨幻影图像 32710.19 radon——计算radon变换 32810.20 fft2——进行二维快速傅里叶变换 32910.21 fftn——进行n维快速傅里叶变换 33010.22 ifft2——计算二维快速傅里叶反变换 33110.23 ifftn——计算n维快速傅里叶反变换 33210.24 conv2——进行二维卷积操作 33210.25 convn——计算n维卷积 33410.26 fftshift——把快速傅里叶变换的dc组件移到频谱中心 33510.27 freqspace——确定频率响应的频率间隔 336第11章 形态学操作 33711.1 imbothat——进行bottom-hat滤波 33711.2 conndef——创建连通矩阵 33811.3 imclearborder——去除图像边界 33911.4 imclose——进行形态学闭运算 34111.5 imdilate——进行膨胀操作 34111.6 imerode——进行腐蚀操作 34311.7 imextendedmax——进行扩展极大值变换 34511.8 imextendedmin——进行扩展极小值变换 34511.9 imfill——进行填充操作 34611.10 imhmax——进行h—极大值变换 34811.11 imhmin——进行h—极小值变换 35011.12 imimposemin——在原始图像上强置最小值 35111.13 imopen——进行形态学开运算 35311.14 imreconstruct——进行形态学重建 35311.15 imregionalmax——计算局部极大值区域 35411.16 imregionalmin——确定局部极小值区域 35511.17 imtophat——进行top-hat滤波 35611.18 watershed——分水岭变换 35811.19 applylut——二值图像中使用查询表进行邻域操作 35911.20 bwarea——计算二值图像中目标的面积 36011.21 bwareaopen——移除小目标 36111.22 bwdist——二值图像的距离变换矩阵 36211.23 bweuler——确定二进制图像欧拉数 36511.24 bwhitmiss——二值击中击不中操作 36611.25 bwlabel——标注二值图像中的目标物体 36711.26 bwlabeln——标注多维二值图像中的目标物体 36811.27 bwmorph——形态学操作通用函数 37011.28 bwpack——二值图像压缩,用来加快形态学操作的速度 37211.29 bwperim——确定图像目标边界 37211.30 bwselect——选择二值图像中的目标对象 37311.31 bwulterode——二值图像的无穷腐蚀 37511.32 bwunpack——二值图像解压缩,用来加快形态学操作的速度 37611.33 makelut——创建查询表 37711.34 getheight——返回结构元素的高度 37811.35 getneighbors——返回结构元素的相对位置和高度 37811.36 getnhood——返回结构元素的邻域 37911.37 getsequence——分解的结构元素序列 38011.38 isflat——是否为平面结构元素 38111.39 reflect——关于中心对称的结构元素 38211.40 strel——创建结构元素对象 38211.41 translate——平移结构元素对象 385第12章 图像的块和邻域处理 38712.1 poly2mask——将感兴趣区域转换为掩膜区域 38712.2 roicolor——根据颜色选择感兴趣区域 38812.3 roifill——在图像指定区域进行平滑插补 38912.4 roifilt2——对区域进行二维滤波 39012.5 roipoly——选择感兴趣的区域 39112.6 bestblk——为块处理选取合适的块大小 39212.7 blkproc——区别图像的块处理 39212.8 col2im——将矩阵的列重新组织到块中 39412.9 colfilt——列邻域处理 39512.10 im2col——将图像块重新调整为列 39612.11 nlfilter——通用滑动邻域处理 397第13章 颜色映射表和色彩空间 39813.1 rgbplot——划分颜色映像表 39813.2 cmpermute——重新调整颜色映射表中的颜色 39913.3 brighten——增加或降低颜色映像表的亮度 39913.4 colormap——获取当前颜色表 40013.5 shading——设置颜色色调 40113.6 cmunique——减少颜色映射表中的颜色 40213.7 imapprox——使用更少的颜色近似表示索引图像 40413.8 applycform——应用设备独立的颜色空间变换结构 40513.9 iccfind——寻找指定路径下的icc文件 40513.10 iccread——读取icc文件 40813.11 iccroot——icc文件的路径 40813.12 iccwrite——将icc文件写入磁盘 40913.13 isicc——判断是否是有效的icc文件 40913.14 lab2double——将lab色彩空间值转换为双精度 41013.15 lab2uint16——将lab色彩空间值转换为无符号16位整数 41113.16 lab2uint8——将lab色彩空间值转换为无符号8位整数 41113.17 makecform——创建颜色变换结构 41113.18 ntsc2rgb——将ntsc图像转换为真彩色图像 41313.19 rgb2ntsc——将真彩色图像转换为ntsc图像 41313.20 rgb2ycbcr—将真彩色图像转换为ycbcr空间图像 41313.21 whitepoint——标准光源的xyz色彩值 41413.22 xyz2double——将xyz色彩值转换为双精度 41513.23 xyz2uint16——将xyz色彩值转换为无符号16位整数 41513.24 ycbcr2rgb——将ycbcr图像转换为真彩色rgb图像 416第14章 其他常用函数 41714.1 iptgetpref——获取图像处理工具箱参数 41714.2 iptsetpref——设置图像处理工具箱参数 41814.3 getrangefromclass——图像类型的默认显示范围 41814.4 pixval——显示图像像素信息 41914.5 iptcheckconn——检查连通性参数的有效性 42014.6 iptcheckinput——检查输入矩阵的有效性 42014.7 iptcheckmap——检查颜色映射表的有效性 42114.8 iptchecknargin——检查输入参数的个数 42114.9 iptcheckstrs——检查可选字符串的有效性 42214.10 iptnum2ordinal——把正整数转换成对应序号字符串 42314.11 getline——用鼠标选择折线段 42314.12 getrect——用鼠标选择矩形 42514.13 padarray——矩阵边界扩充元素 42614.14 iptdemos——显示matlab图像处理工具箱的演示帮助 42914.15 ippl——检查ippl库是否存在 430第15章 图像配准实战 431第16章 图像区域生长分割实战 43616.1 实战1:对图片中的人物进行区域生长分割 43616.2 实战2:对医学脑部图像中的白质进行区域生长分割 438第17章 交通视频车辆检测实战 442第18章 人脸区域定位实战 447第19章 图像特征提取实战 45019.1 实战1:提取照片中的腐蚀区域 45019.2 实战2:识别图像中的圆形目标 452第20章 图像分形维计算实战 456 ...
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分类:编程开发 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-15
第1部分 web开发入门篇第1章 lamp网站构建 21.1 介绍网站给你认识 21.1.1 web应用的优势 31.1.2 web 2.0时代的互联网 41.1.3 web开发标准 51.1.4 认识脚本语言 61.1.5 了解http协议 61.2 动态网站开发所需的web构件 101.2.1 客户端浏览器 101.2.2 超文本标记语言html 121.2.3 层迭样式表css 131.2.4 客户端脚本编程语言javascript 131.2.5 web服务器 141.2.6 服务器端编程语言 151.2.7 数据库管理系统 161.3 几种主流的web应用程序平台 171.3.1 web应用程序开发平台对比分析 171.3.2 动态网站开发平台技术比较 18.1.4 web的工作原理 191.4.1 情景1:服务器不带应用程序服务器和数据库 191.4.2 情景2:带应用程序服务器的web服务器 201.4.3 情景3:浏览器访问服务器端的数据库 211.5 lamp网站开发组合概述 221.5.1 linux操作系统 221.5.2 web服务器apache 221.5.3 mysql数据库管理系统 231.5.4 php后台脚本编程语言 231.5.5 lamp发展趋势 251.6 学php需要学习什么内容 261.6.1 学php之前的准备 261.6.2 学php时需要了解或掌握的内容 271.6.3 优秀的web程序员是怎样练成的 281.7 小结 29本章必须掌握的知识点 29本章需要了解的内容 29第2章 html的设计与应用 302.1 网页制作概述 302.1.1 html基础 302.1.2 简单html实例制作 312.2 html语言的语法 322.2.1 html标签和元素 322.2.2 html语法不区分字母大小写 322.2.3 html标签属性 332.2.4 html颜色值的设置 332.2.5 html文档注释 332.2.6 html代码格式 332.2.7 html字符实体 342.3 html文件的主体结构 342.4 html文档头部元素[head] 352.4.1 [title]元素 352.4.2 [base]元素 352.4.3 [link]元素 362.4.4 [meta]元素 362.5 html文档主体标记 372.6 文字版面的编辑 372.6.1 格式标签 382.6.2 文本标签 392.7 创建图像和链接 412.7.1 插入图片 412.7.2 建立锚点和超链接 422.8 使用html表格 422.9 html框架结构 452.10 html表单设计 472.11 小结 51本章必须掌握的知识点 51本章需要了解的内容 51本章需要拓展的内容 51本章的学习建议 52第3章 层迭样式表css 533.1 css简介 533.2 css规则的组成 543.2.1 css注释 553.2.2 长度单位 563.2.3 颜色单位和url值 563.3 在html文档中放置css的几种方式 573.3.1 内联样式表 573.3.2 嵌入一个样式表 573.3.3 连接到一个外部的样式表 573.4 css选择器 583.4.1 html选择器 583.4.2 类选择器 583.4.3 id选择器 593.4.4 关联选择器 593.4.5 组合选择器 593.4.6 伪元素选择器 603.5 css常见的样式属性和值 603.5.1 字体属性 603.5.2 颜色属性 613.5.3 背景属性 613.5.4 文本属性 623.5.5 边框属性 623.5.6 鼠标光标属性 643.5.7 列表属性 643.5.8 综合示例 653.6 小结 67本章必须掌握的知识点 67本章需要了解的内容 67本章需要拓展的内容 67本章的学习建议 68第4章 div+css网页标准化布局 694.1 div+css对页面布局的优势 694.2 “无意义”的html元素div和span 704.3 w3c盒子模型 704.4 和页面布局有关的css属性 724.5 盒子区块框的定位 744.5.1 相对定位 744.5.2 绝对定位 744.6 使用盒子模型的浮动布局 754.6.1 设置浮动 754.6.2 行框和清理 764.7 div+css的兼容性问题 784.7.1 不同浏览器解释盒子模型的差异 794.7.2 设置浏览器去遵循w3c标准 804.8 使用盒子模型设计页面布局 814.8.1 居中设计 814.8.2 设置两列浮动的布局 824.8.3 设置三列浮动的布局 834.8.4 设置多列浮动的布局 844.9 div+css网站首页面布局实例 854.9.1 html文件的设计 854.9.2 css文件设计 874.10 小结 89本章必须掌握的知识点 89本章需要了解的内容 89本章需要拓展的内容 89本章的学习建议 89第2部分 php基础篇第5章 从搭建你的php开发环境开始 925.1 几种常见的php环境安装方式 925.1.1 linux系统下源代码包方式安装环境 925.1.2 在windows系统上安装web工作环境 935.1.3 搭建学习型的php工作环境 935.2 环境安装对操作系统的选择 935.2.1 选择网站运营的操作系统 935.2.2 选择网站开发的操作系统 945.3 安装集成php开发环境 945.3.1 安装前准备 945.3.2 安装步骤 955.3.3 环境测试 965.4 phpmyadmin的配置与应用 985.4.1 http身份验证模式 995.4.2 cookie身份验证模式 995.4.3 config身份验证模式 1005.5 小结 101本章必须掌握的知识点 101本章需要了解的内容 101本章需要拓展的内容 101第6章 php的基本语法 1026.1 php在web开发中的应用 1026.1.1 就从认识php开始吧 1026.1.2 php都能做什么 1036.2 第一个php脚本程序 1056.3 php语言标记 1086.3.1 将php代码嵌入html中的位置 1096.3.2 解读开始和结束标记 1096.4 指令分隔符“分号” 1116.5 程序注释 1116.6 在程序中使用空白的处理 1136.7 变量 1136.7.1 变量的声明 1146.7.2 变量的命名 1156.7.3 可变变量 1166.7.4 变量的引用赋值 1166.8 变量的类型 1176.8.1 类型介绍 1186.8.2 布尔型(boolean) 1186.8.3 整型(integer) 1196.8.4 浮点型(float或double) 1206.8.5 字符串(string) 1206.8.6 数组(array) 1226.8.7 对象(object) 1236.8.8 资源类型(resource) 1236.8.9 null类型 1246.8.10 伪类型介绍 1246.9 数据类型之间相互转换 1256.9.1 自动类型转换 1256.9.2 强制类型转换 1266.9.3 类型转换细节 1266.9.4 变量类型的测试函数 1276.10 常量 1286.10.1 常量的定义和使用 1286.10.2 常量和变量 1296.10.3 系统中的预定义常量 1296.10.4 php中的魔术常量 1296.11 php中的运算符 1306.11.1 算术运算符 1316.11.2 字符串运算符 1336.11.3 赋值运算符 1336.11.4 比较运算符 1346.11.5 逻辑运算符 1356.11.6 位运算符 1366.11.7 其他运算符 1396.11.8 运算符的优先级 1406.12 表达式 1416.13 小结 142本章必须掌握的知识点 142本章需要了解的内容 142本章需要拓展的内容 142第7章 php的流程控制结构 1437.1 分支结构 1437.1.1 单一条件分支结构(if) 1447.1.2 双向条件分支结构(else从句) 1457.1.3 多向条件分支结构(elseif子句) 1457.1.4 多向条件分支结构(switch语句) 1477.1.5 巢状条件分支结构 1487.1.6 条件分支结构实例应用(简单计算器) 1497.2 循环结构 1517.2.1 while语句 1527.2.2 do…while循环 1547.2.3 for语句 1557.3 特殊的流程控制语句 1577.3.1 break语句 1577.3.2 continue语句 1587.3.3 exit语句 1597.4 小结 160本章必须掌握的知识点 160本章需要了解的内容 160第8章 php的函数应用 1618.1 函数的定义 1618.2 自定义函数 1628.2.1 函数的声明 1628.2.2 函数的调用 1648.2.3 函数的参数 1658.2.4 函数的返回值 1668.3 函数的工作原理和结构化编程 1688.4 php变量的范围 1688.4.1 局部变量 1698.4.2 全局变量 1708.4.3 静态变量 1718.5 声明及应用各种形式的php函数 1718.5.1 常规参数的函数 1738.5.2 伪类型参数的函数 1738.5.3 引用参数的函数 1738.5.4 默认参数的函数 1758.5.5 可变个数参数的函数 1768.5.6 回调函数 1778.6 递归函数 1818.7 使用自定义函数库 1828.8 小结 183本章必须掌握的知识点 183本章需要了解的内容 183本章需要拓展的内容 183第9章 php中的数组与数据结构 1849.1 数组的分类 1849.2 数组的定义 1869.2.1 直接赋值的方式声明数组 1869.2.2 使用array()语言结构新建数组 1889.2.3 多维数组的声明 1889.3 数组的遍历 1909.3.1 使用for语句循环遍历数组 1919.3.2 使用foreach语句遍历数组 1939.3.3 联合使用list( )、each( )和while循环遍历数组 1959.3.4 使用数组的内部指针控制函数遍历数组 1989.4 预定义数组 1999.4.1 服务器变量:$_server 2009.4.2 环境变量:$_env 2009.4.3 url get变量:$_get 2009.4.4 http post变量:$_post 2019.4.5 request变量:$_request 2029.4.6 http文件上传变量:$_files 2029.4.7 http cookies:$_cookie 2029.4.8 session变量:$_session 2039.4.9 global变量:$globals 2039.5 数组的相关处理函数 2039.5.1 数组的键/值操作函数 2039.5.2 统计数组元素的个数和唯一性 2069.5.3 使用回调函数处理数组的函数 2089.5.4 数组的排序函数 2119.5.5 拆分、合并、分解和接合数组 2159.5.6 数组与数据结构 2189.5.7 其他有用的数组处理函数 2209.6 操作php数组需要注意的一些细节 2219.6.1 数组运算符号 2219.6.2 删除数组中的元素操作 2229.6.3 关于数组下标的注意事项 2229.7 小结 223本章必须掌握的知识点 223本章需要了解的内容 223本章需要拓展的内容 223第10章 php面向对象的程序设计 22410.1 面向对象的介绍 22410.1.1 类和对象之间的关系 22510.1.2 面向对象的程序设计 22510.2 如何抽象一个类 22610.2.1 类的声明 22610.2.2 成员属性 22710.2.3 成员方法 22810.3 通过类实例化对象 22910.3.1 实例化对象 22910.3.2 对象类型在内存中的分配 23010.3.3 对象中成员的访问 23210.3.4 特殊的对象引用“$this” 23410.3.5 构造方法与析构方法 23510.4 封装性 23810.4.1 设置私有成员 23910.4.2 私有成员的访问 24010.4.3 __set()、__get()、__isset()和__unset()四个方法 24210.5 继承性 24710.5.1 类继承的应用 24710.5.2 访问类型控制 24910.5.3 子类中重载父类的方法 25110.6 常见的关键字和魔术方法 25310.6.1 final关键字的应用 25310.6.2 static关键字的使用 25410.6.3 单态设计模式 25510.6.4 const关键字 25710.6.5 instanceof关键字 25710.6.6 克隆对象 25710.6.7 类中通用的方法__tostring() 25910.6.8 __call()方法的应用 25910.6.9 自动加载类 26110.6.10 对象串行化 26210.7 抽象类与接口 26510.7.1 抽象类 26510.7.2 接口技术 26610.8 多态性的应用 26810.9 面向对象版图形计算器 27010.9.1 需求分析 27010.9.2 功能设计及实现 27110.9.3 类的组织架构 27610.10 小结 277本章必须掌握的知识点 277本章需要了解的内容 278本章需要拓展的内容 278第11章 字符串处理 27911.1 字符串的处理介绍 27911.1.1 字符串的处理方式 27911.1.2 字符串类型的特点 28011.1.3 双引号中变量解析总结 28011.2 常用的字符串输出函数 28111.3 常用的字符串格式化函数 28411.3.1 去除空格和字符串填补函数 28411.3.2 字符串大小写的转换 28511.3.3 和html标签相关的字符串格式化 28611.3.4 其他字符串格式化函数 29011.4 字符串比较函数 29111.4.1 按字节顺序进行字符串比较 29111.4.2 按自然排序进行字符串比较 29211.5 小结 293本章必须掌握的知识点 293本章需要拓展的内容 293第12章 正则表达式 29412.1 正则表达式简介 29412.1.1 选择php正则表达式的处理函数库 29412.2 正则表达式的语法规则 29512.2.1 定界符 29612.2.2 原子 29612.2.3 元字符 29812.2.4 模式修正符 30112.3 与perl兼容的正则表达式函数 30212.3.1 字符串的匹配与查找 30212.3.2 字符串的替换 30512.3.3 字符串的分割和连接 31012.4 文章发布操作示例 31212.5 小结 317本章必须掌握的知识点 317本章需要了解的内容 317本章需要扩展的内容 317第3部分 php常用功能模块篇第13章 php的错误和异常处理 32013.1 错误处理 32013.1.1 错误报告级别 32113.1.2 调整错误报告级别 32113.1.3 使用trigger_error()函数来替代die() 32313.1.4 自定义错误处理 32313.1.5 写错误日志 32513.2 异常处理 32713.2.1 异常处理实现 32813.2.2 扩展php内置的异常处理类 32813.2.3 捕获多个异常 33013.3 小结 332本章必须掌握的知识点 332本章需要了解的内容 332第14章 php的日期和时间 33314.1 unix时间戳 33314.1.1 将日期和时间转变成unix时间戳 33314.1.2 日期的计算 33514.2 在php中获取日期和时间 33514.2.1 调用getdate()函数取得日期/时间信息 33514.2.2 日期和时间格式化输出 33614.3 修改php的默认时区 33714.4 使用微秒计算php脚本执行时间 33814.5 日历类 33914.6 小结 343本章必须掌握的知识点 343本章需要了解的内容 343本章需要拓展的内容 343本章的学习建议 343第15章 文件系统处理 34415.1 文件系统概述 34415.1.1 文件类型 34415.1.2 文件的属性 34515.2 目录的基本操作 34815.2.1 解析目录路径 34815.2.2 遍历目录 34915.2.3 统计目录大小 35115.2.4 建立和删除目录 35215.2.5 复制目录 35215.3 文件的基本操作 35315.3.1 文件的打开与关闭 35315.3.2 写入文件 35515.3.3 读取文件内容 35615.3.4 访问远程文件 35815.3.5 移动文件指针 35915.3.6 文件的锁定机制 36015.3.7 文件的一些基本操作函数 36315.4 文件的上传与下载 36415.4.1 文件上传 36415.4.2 处理多个文件上传 36715.4.3 文件下载 36815.5 设计经典的文件上传类 36915.5.1 需求分析 36915.5.2 程序设计 37015.5.3 文件上传类代码实现 37015.5.4 文件上传类的应用过程 37515.6 小结 376本章必须掌握的知识点 376本章需要了解的内容 377本章需要拓展的内容 377本章的学习建议 377第16章 php动态图像处理 37816.1 php中gd库的使用 37816.1.1 画布管理 38016.1.2 设置颜色 38016.1.3 生成图像 38116.1.4 绘制图像 38116.1.5 在图像中绘制文字 38316.2 设计经典验证码类 38616.2.1 设计验证码类 38616.2.2 应用验证码类的实例对象 38916.2.3 表单中应用验证码 38916.2.4 实例演示 39016.3 php图片处理 39016.3.1 图片背景管理 39016.3.2 图片缩放 39216.3.3 图片裁剪 39316.3.4 添加图片水印 39516.3.5 图片旋转和翻转 39616.4 设计经典的图像处理类 39816.4.1 需求分析 39816.4.2 程序设计 39916.4.3 图像处理类代码实现 39916.4.4 图像处理类的应用过程 40416.5 小结 406本章必须掌握的知识点 406本章需要了解的内容 406本章需要拓展的内容 406第4部分 数据库开发篇第17章 mysql数据库概述 40817.1 数据库的应用 40817.1.1 数据库在web开发中的重要地位 40917.1.2 为什么php会选择mysql作为自己的黄金搭档 40917.1.3 php和mysql的合作方式 40917.1.4 结构化查询语言sql 41017.2 mysql数据库的常见操作 41117.2.1 mysql数据库的连接与关闭 41117.2.2 创建新用户并授权 41217.2.3 创建数据库 41217.2.4 创建数据表 41317.2.5 数据表内容的简单管理 41417.3 小结 416本章必须掌握的知识点 416第18章 mysql数据表的设计 41718.1 数据表(table) 41718.2 数据值和列类型 41818.2.1 数值类的数据列类型 41818.2.2 字符串类数据列类型 41918.2.3 日期和时间型数据列类型 42018.2.4 null值 42118.2.5 类型转换 42118.3 数据字段属性 42118.4 数据表对象管理 42218.4.1 创建表(create table) 42218.4.2 修改表(alter table) 42318.4.3 删除表(drop table) 42418.5 数据表的类型及存储位置 42518.5.1 myisam数据表 42518.5.2 innodb数据表 42518.5.3 如何选择innodb还是myisam表类型 42518.5.4 数据表的储存位置 42618.6 数据表的默认字符集 42618.6.1 字符集 42718.6.2 字符集支持原理 42718.6.3 创建数据对象时修改字符集 42818.7 创建索引 42818.7.1 主键索引(primary key) 42818.7.2 唯一索引(unique) 42918.7.3 常规索引(index) 43018.7.4 全文索引(fulltext) 43018.8 规范化 43118.8.1 起点 43118.8.2 第一范式 43218.8.3 第二范式 43218.8.4 第三范式 43418.8.5 规范化理论 43518.9 数据库的设计技巧 43618.9.1 数据库设计要求 43618.9.2 起名字的技巧 43618.9.3 数据库具体设计工作中的技巧 43618.10 小结 437本章必须掌握的知识点 437本章需要了解的内容 437本章需要拓展的内容 437第19章 sql语句设计 43819.1 操作数据表中的数据记录(dml) 43819.1.1 使用insert语句向数据表中添加数据 43819.1.2 使用update语句更新数据表中已存在的数据 43919.1.3 使用delete语句删除数据表中不需要的数据记录 44019.2 通过dql命令查询数据表中的数据 44119.2.1 选择特定的字段 44119.2.2 使用as子句为字段取别名 44219.2.3 distinct关键字的使用 44219.2.4 在select语句中使用表达式的列 44319.2.5 使用where子句按条件检索 44419.2.6 根据空值(null)确定检索条件 44519.2.7 使用between and进行范围比较查询 44519.2.8 使用in进行范围比对查询 44519.2.9 使用like进行模糊查询 44619.2.10 多表查询(连接查询) 44619.2.11 嵌套查询(子查询) 44919.2.12 使用order by对查询结果排序 44919.2.13 使用limit限定结果行数 45019.2.14 使用统计函数 45019.2.15 使用group by对查询结果分组 45119.3 查询优化 45219.4 小结 454本章必须掌握的知识点 454本章需要拓展的内容 454本章的学习建议 454第20章 php访问mysql的扩展函数 45520.1 php访问mysql数据库服务器的流程 45520.2 在php脚本中连接mysql服务器 45720.2.1 在php程序中选择已创建的数据库 45820.2.2 执行sql命令 45820.2.3 在php脚本中处理select查询结果集 46020.3 设计完美分页类 46220.3.1 需求分析 46220.3.2 程序设计 46220.3.3 完美分页类的代码实现 46320.3.4 分页类的应用过程 46820.4 管理books表实例 47020.4.1 需求分析 47020.4.2 程序设计 47120.5 php的mysqli扩展介绍 47720.5.1 启用mysqli扩展模块 47820.5.2 mysqli扩展接口的应用概述 47920.6 小结 480本章必须掌握的知识点 480本章需要了解的内容 480本章需要拓展的内容 480本章的学习建议 480第21章 数据库抽象层pdo 48121.1 pdo所支持的数据库 48121.2 pdo的安装 48221.3 创建pdo对象 48321.3.1 以多种方式调用构造方法 48421.3.2 pdo对象中的成员方法 48621.4 使用pdo对象 48721.4.1 调整pdo的行为属性 48721.4.2 pdo处理php程序和数据库之间的数据类型转换 48721.4.3 pdo的错误处理模式 48821.4.4 使用pdo执行sql语句 48921.5 pdo对预处理语句的支持 49121.5.1 了解pdostatement对象 49121.5.2 准备语句 49221.5.3 绑定参数 49321.5.4 执行准备好的查询 49421.5.5 获取数据 49521.5.6 大数据对象的存取 49921.6 pdo的事务处理 49921.6.1 mysql的事务处理 50021.6.2 构建事务处理的应用程序 50021.7 小结 502本章必须掌握的知识点 502本章需要了解的内容 502本章需要拓展的内容 502第5部分 php开发高级篇第22章 memcache管理与应用 50422.1 memcache概述 50422.1.1 初识memcache 50422.1.2 memcache在web中的应用 50522.2 memcached的安装及管理 50722.2.1 linux下安装memcache软件 50722.2.2 windows下安装memcached软件 50722.2.3 memcached服务器的管理 50822.3 使用telnet作为memcached的客户端管理 50922.3.1 连接memcached服务器 50922.3.2 基本的memcached客户端命令 50922.3.3 查看当前memcached服务器的运行状态信息 51022.3.4 数据管理指令 51022.4 php的memcached管理接口 51122.4.1 安装php中的memcache应用程序扩展接口 51222.4.2 memcache应用程序扩展接口 51322.4.3 memcache的实例应用 51822.5 memcached服务器的安全防护 51922.6 小结 519本章必须掌握的知识点 519本章需要了解的内容 520本章需要拓展的内容 520第23章 会话控制 52123.1 为什么要使用会话控制 52123.2 会话跟踪的方式 52223.3 cookie的应用 52323.3.1 cookie概述 52323.3.2 向客户端计算机中设置cookie 52423.3.3 在php脚本中读取cookie的资料内容 52523.3.4 数组形态的cookie应用 52523.3.5 删除cookie 52623.3.6 基于cookie的用户登录模块 52623.4 session的应用 52823.4.1 session概述 52823.4.2 配置session 52923.4.3 session的声明与使用 53023.4.4 注册一个会话变量和读取session 53123.4.5 注销变量与销毁session 53123.4.6 session的自动回收机制 53323.4.7 传递session id 53323.5 一个简单的邮件系统实例 53623.5.1 为邮件系统准备数据 53623.5.2 编码实现邮件系统 53723.5.3 邮件系统执行说明 53923.6 自定义session处理方式 54023.6.1 自定义session的存储机制 54023.6.2 使用数据库处理session信息 54323.6.3 使用memcached处理session信息 54623.7 小结 549本章必须掌握的知识点 549本章需要了解的内容 549本章需要拓展的内容 549第24章 php的模板引擎smarty 55024.1 什么是模板引擎 55024.2 自定义模板引擎 55224.2.1 自定义模板引擎类 55224.2.2 使用自己的模板引擎 55424.2.3 应用自定义模板引擎的示例分析 55624.3 选择smarty模板引擎 55924.4 安装smarty及初始化配置 56024.4.1 安装smarty 56124.4.2 初始化smarty类库的默认设置 56124.4.3 第一个smarty的简单示例 56424.5 smarty的基本应用 56624.5.1 php程序员常用和smarty相关的操作 56724.5.2 模板设计时美工的常用操作 56824.6 smarty模板设计的基本语法 56924.6.1 模板中的注释 56924.6.2 模板中的变量应用 56924.6.3 模板中的函数应用 57224.6.4 忽略smarty解析 57424.7 在smarty模板中的变量应用 57424.7.1 从配置文件中读取变量 57524.7.2 在模板中使用保留变量 57824.8 在smarty模板中的变量调解器 58024.8.1 变量调解器函数的使用方式 58024.8.2 smarty默认提供的变量调解器 58124.8.3 自定义变量调解器插件 58224.9 smarty模板中自定义函数 58524.9.1 为smarty模板扩充函数插件 58524.9.2 为smarty模板扩充块函数插件 58624.10 smarty模板中的内置函数 58724.10.1 变量声明 58824.10.2 流程控制 58924.10.3 声明和调用模板函数 59224.10.4 数组遍历 59324.10.5 smarty提供的其他内置函数 59824.11 smarty的模板继承特性 59924.11.1 使用{extends}函数实现模板继承 59924.11.2 在子模板中覆盖父模板中的部分内容区域 60024.11.3 合并子模板和父模板的{block}标签内容 60124.12 smarty的缓存控制 60224.12.1 在smarty中控制缓存 60324.12.2 每个模板多个缓存 60424.12.3 为缓存实例消除处理开销 60524.12.4 清除缓存 60524.12.5 关闭局部缓存 60624.13 小结 606本章必须掌握的知识点 606本章需要了解的内容 606本章需要拓展的内容 607第25章 mvc模式与php框架 60825.1 mvc模式在web中的应用 60825.1.1 mvc模式的工作原理 60825.1.2 mvc模式的优缺点 60925.2 php开发框架 61025.2.1 什么是框架 61125.2.2 为什么要用框架 61125.2.3 框架和mvc设计模式的关系 61225.2.4 比较流行的php框架 61225.3 划分模块和操作 61425.3.1 为项目划分模块 61425.3.2 为模块设置操作 615第26章 超轻量级php框架brophp 61626.1 brophp框架概述 61626.1.1 系统特点 61626.1.2 环境要求 61726.1.3 brophp框架源码的目录结构 61726.2 单一入口 61826.2.1 基于brophp框架的单一入口编写规则 61826.3 部署项目应用目录 61926.3.1 项目部署方式 62026.3.2 url访问 62226.4 brophp框架的基本设置 62326.4.1 默认开启 62326.4.2 配置文件 62326.4.3 内置函数 62426.5 声明控制器(control) 62526.5.1 控制器的声明(模块) 62526.5.2 操作的声明 62626.5.3 页面跳转 62726.5.4 重定向 62826.6 设计视图(view) 62926.6.1 视图与控制器之间的交互 62926.6.2 切换模板风格 63026.6.3 模板文件的声明规则 63026.6.4 display()用新用法 63126.6.5 在模板中的几个常用变量应用 63126.6.6 在php程序中定义资源位置 63226.7 应用模型(model) 63226.7.1 brophp数据库操作接口的特性 63226.7.2 切换数据库驱动 63326.7.3 声明和实例化model 63426.7.4 数据库的统一操作接口 63726.8 自动验证 65426.9 缓存设置 65626.9.1 基于memcached缓存设置 65626.9.2 基于smarty的缓存机制 65726.10 调试模式 65826.11 内置扩展类库 65926.11.1 分页类page 65926.11.2 验证码类vcode 66026.11.3 图像处理类image 66126.11.4 文件上传类fileupload 66226.12 自定义功能扩展 66426.12.1 自定义扩展类库 66426.12.2 自定义扩展函数库 66426.13 小结 664本章必须掌握的知识点 664本章需要了解的内容 665第6部分 项目开发篇第27章 b/s结构软件开发流程 66827.1 软件开发过程的划分 66827.2 需求开发 66927.2.1 需求分析流程 67027.2.2 需求分析说明 67027.2.3 输出 67127.3 系统设计 67127.3.1 系统设计流程 67227.3.2 系统设计说明 67227.4 编码测试 67427.4.1 编码与测试流程 67527.4.2 编码说明 67527.4.3 结果测试说明 67627.5 试运行 67827.5.1 软件试运行流程 67827.5.2 软件试运行说明 67927.6 实施 67927.6.1 软件实施流程 68027.6.2 软件实施说明 68027.7 验收 68127.7.1 软件验收流程 68127.7.2 软件验收说明 68227.7.3 验收标准 68327.8 服务与维护 68327.8.1 责任人 68327.8.2 收集信息 68327.8.3 维护分析 68427.8.4 软件维护 68427.8.5 改进 68427.8.6 输出 68427.9 项目管理 68427.9.1 软件项目的计划 68527.9.2 软件项目的组织 68727.9.3 项目小组组织形式 68727.10 项目参考 688第28章 需求分析说明书 68928.1 文档介绍 68928.1.1 编写说明 69028.1.2 项目背景 69028.1.3 读者对象 69028.1.4 参考资料 69028.1.5 术语与缩写解释 69128.2 任务概述 69128.2.1 产品的描述 69128.2.2 系统目标 69228.2.3 系统功能结构 69228.2.4 系统流程图 69228.3 业务描述 69428.3.1 后台登录管理 69428.3.2 后台操作界面管理 69528.3.3 常规管理 69828.3.4 公告管理 70028.3.5 友情链接管理 70228.3.6 相册管理 70528.3.7 图片管理 70828.3.8 栏目管理 71028.3.9 文章管理 71328.3.10 幻灯片管理 71628.3.11 用户组管理 71928.3.12 用户管理 72128.3.13 前台首页管理 72428.3.14 栏目列表管理 72528.3.15 文章内容管理 72728.3.16 文章搜索管理 72828.3.17 登录注册管理 73028.3.18 个人空间管理 73128.3.19 消息管理 73628.3.20 动态管理 73928.4 系统运行环境 74328.4.1 硬件环境 74328.4.2 软件环境 74328.5 需求设计评审 744第29章 数据库设计说明书 74529.1 引言 74529.1.1 编写目的 74629.1.2 背景 74629.1.3 定义 74629.1.4 参考资料 74629.2 外部设计 74629.2.1 标识符和状态 74729.2.2 使用它的程序 74729.2.3 约定 74729.2.4 支持软件 74729.3 结构设计 74829.4 逻辑结构设计 75429.4.1 er图向关系模型的转化 75429.4.2 确定关系模式 75429.4.3 消除冗余 75529.5 物理结构设计 75529.5.1 设计数据表结构 75529.5.2 创建数据表 76029.5.3 数据表记录的输入 76429.6 安全保密设计 76429.6.1 完整性 76429.6.2 数据库设计的其他问题 765第30章 程序设计说明书 76630.1 引言 76630.1.1 编写目的 76630.1.2 背景 76730.1.3 定义 76730.1.4 使用技术 76730.1.5 参考资料 76730.2 系统的结构 76730.2.1 项目的目录结构 76830.2.2 模块结构 76830.2.3 程序结构 76930.3 用户管理模块设计说明 77430.3.1 功能 77430.3.2 流程逻辑 77430.3.3 接口 77530.3.4 存储分配 77530.3.5 注释设计 77530.3.6 限制条件 77530.3.7 测试计划 77630.3.8 尚未解决的问题 77630.3.9 获取添加用户的界面操作add() 77630.3.10 用户数据入库的操作insert() 77730.3.11 查询用户列表操作index() 77830.3.12 获取修改用户的界面操作mod() 77930.3.13 用户数据修改的操作update() 78030.3.14 删除用户操作del() 781附 录附录a 编码规范 784a.1 绪论 784a.1.1 适用范围 784a.1.2 目标 784a.1.3 开发工具 785a.2 php的文件格式 785a.2.1 php开始和结束标记 785a.2.2 注释规范 786a.2.3 空行和空白 786a.2.4 字符串的使用 787a.2.5 命名原则 788a.2.6 语言结构 791a.2.7 其他规范细节 793a.3 mysql设计规范 794a.3.1 数据表的设计 794a.3.2 索引设计原则 795a.3.3 sql语句设计 796a.4 模板设计 796附录b php的安全和优化 798b.1 网站安全security 798b.1.1 安全配置php 799b.1.2 隐藏配置细节 802b.1.3 隐藏敏感数据 803b.1.4 清理用户数据 804b.1.5 数据加密 806b.2 网站优化optimize 807b.2.1 php脚本级优化 807b.2.2 使用代码优化工具 809b.2.3 缓存加速 810b.2.4 http加速 810b.2.5 启用gzip内容压缩 810附录c、附录d见本书光盘 ...
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分类:C/C++ 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-15
第1章 绪论1.1 计算机系统初探1.1.1 换个角度看计算机1.1.2 CPU很好很强大1.2 计算机语言与编译技术1.2.1 如何让机器理解你1.2.2 编译技术与开发环境1.2.3 程序开发流程1.3 C语言神话1.3.1 C语言的历史1.3.2 简单说说C语言的特点1.4 奇迹的延续1.4.1 C++的产生与发展1.4.2 C++与面向对象思想1.5 本章小结第2章 揭开数据表示的面纱2.1 进制系统2.1.1 最简单的计数方式2.1.2 计算机里只有黑白2.1.3 压缩表示的二进制2.2 位与位操作2.2.1 计算机存储的单位2.2.2 位操作和位段2.3 计算机中的数值2.3.1 一种最简单的数2.3.2 现实世界需要负数2.3.3 只有整数还不够2.4 让计算机学会写字2.4.1 ASCII码2.4.2 汉字编码2.4.3 更强大的编码2.5 C语言基本数据类型2.5.1 整型2.5.2 字符型2.5.3 注意浮点数陷阱2.6 本章小结第3章 变量与地址3.1 程序都在内存中3.2 很多初学者都怕指针3.3 睁大眼睛看内存3.4 数组与指针是近亲3.5 再谈指针3.6 本章小结第4章 动态内存管理4.1 malloc和free4.2 sizeof并不复杂4.3 内存操作函数4.3.1 memset4.3.2 memcpy和memmove4.4 new和delete4.5 内存错误面面观4.5.1 最怕内存泄漏4.5.2 小心重复释放4.5.3 指针是个坏东西4.5.4 超量写内存4.6 使用VisualC++检查内存泄漏4.7 本章小结第5章 代码与指令系统5.1 还原代码的本来面目5.1.1 内存中的代码5.1.2 指向函数的指针5.1.3 CPU的存储器5.1.4 寄存器变量5.1.5 寄存器组举例5.2 指令——简单or复杂5.2.1 指令格式5.2.2 操作类型5.2.3 操作数类型5.3 如何找到地址5.3.1 下一步该做什么5.3.2 计算机知道自己需要什么5.4 本章小结第6章 函数与函数调用6.1 函数与参数6.1.1 C/C++中的函数6.1.2 参数传递6.1.3 作用域6.2 函数的递归调用6.2.1 到处都是递归6.2.2 小心使用递归6.2.3 递归与非递归6.2.4 内、外部变量分配原理6.3 内存的使用6.3.1 活动记录与栈6.3.2 静态分配6.3.3 有静就有动6.4 程序在内存中的模样6.5 本章小结第7章 多级存储系统7.1 存储系统及层级结构7.1.1 存储器分类7.1.2 存储器的层级结构7.1.3 访问的局部性原理7.1.4 再谈存储器的层级7.2 高速缓存7.2.1 缓存设计策略7.2.2 多级缓存原理7.2.3 实际编码指导7.3 虚拟内存7.3.1 何为虚拟内存7.3.2 虚拟地址7.3.3 页面请求与磁盘缓冲7.3.4 工作集合与系统颠簸7.3.5 虚拟内存与性能影响7.4 本章小结第8章 操作系统交互8.1 多任务8.1.1 串行与并行8.1.2 多任务的实现8.1.3 并发程序设计8.2 进程8.2.1 进程的概念8.2.2 进程的状态8.2.3 进程控制块8.3 Win32进程编程8.3.1 创建进程8.3.2 环境变量8.4 线程8.4.1 线程的概念8.4.2 多线程8.4.3 超线程8.4.4 线程池8.5 调度8.5.1 处理器的调度8.5.2 调度算法准则8.5.3 常见的调度算法8.6 Win32线程编程8.6.1 创建和退出线程8.6.2 挂起和恢复线程8.6.3 远程线程的注入8.7 本章小结第9章 瓶颈与优化9.1 优化还是不优化9.2 测量与分析的内容9.3 测量与分析的方法9.3.1 使用计时器9.3.2 使用Profile9.3.3 使用性能监视器9.4 基本规律9.4.1 二八法则9.4.2 安达尔定律9.5 程序优化路线9.5.1 优化实践的经典案例9.5.2 优化案例的启示9.6 编译器不是万能的9.7 实际优化建议9.7.1 循环条件中的低效9.7.2 注意字符串的操作9.7.3 权衡函数调用需求9.7.4 转换指针形式代码9.7.5 检查存储器的访问9.7.6 使用循环展开技术9.7.7 查表替换复杂运算9.7.8 耗时计算移出循环9.8 本章小结附录A浅谈编程能力的培养与提高附录B程序人生参考文献 内容简介:《代码揭秘:从C/C++的角度探秘计算机系统》从程序设计角度出发,以C/C++为描述语言,以Visual C++为形式工具,将隐藏在代码背后的关于计算机组成原理、计算机操作系统等方面的机制和知识娓娓道来,不仅让读者知其然,更要让读者知其所以然。并让这些知识再反作用于编程实践,从而帮助读者写出更适合机器优化的高质量代码。揭开代码背后鲜为人知的秘密,具体说来,《代码揭秘:从C/C++的角度探秘计算机系统》主要讨论了包括计算机底层编码、内存与指针、计算机指令与代码系统、函数调用的机制、多级存储系统、线程与进程的概念以及代码优化等多个方面的话题。 《代码揭秘:从C/C++的角度探秘计算机系统》既可作为大专院校相关专业师生的教学参考书,也可供计算机及其相关领域的工程技术人员查阅之用,对于普通计算机爱好者,本书也不失为帮助他们理解计算机底层机制的一本深入浅出的计算机读物。电子书www.minxue.net内容截图: ...
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分类:平面设计 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-15
第1篇基础入门篇第1章数码照片基础知识第2章PS照片处理软件入门第3章照片处理常用操作第2篇色彩调整篇第4章照片色彩的调整第5章照片色调的调整第3篇人物精修篇第6章人物头像的修饰第7章人物身体的修饰第8章人物细节的美容第4篇技术提高篇第9章人物照片抠图技巧第10章图层、蒙版和通道的应用第5篇效果设计篇第11章月历照片创意设计第12章平面广告创意设计第13章婚纱照片设计处理第14章儿童照片设计处理第6篇非主流个性篇第15章非主流女孩照片处理第16章非主流男孩照片处理第17章非主流情侣照片处理第7篇数码应用篇第18章照片在网络中的应用第19章照片在手机中的应用第20章照片在工作中的应用第8篇老照片修饰篇第21章黑白老照片处理第22章老照片上色处理第23章老照片创意设计第9篇专业处理篇第24章照片创意合成设计第25章照片处理外挂滤镜插件第26章更多照片处理工具软件第10篇相册制作篇第27章使用MemoriesOnTV制作电子相册第28章将照片刻录为光盘 内容简介: 《Photoshop CS5中文版数码照片修饰完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本,主要讲解如何使用功能强大的专业图形图像处理软件Photoshop进行照片编修。全书共分为10篇28章,具体内容包括数码照片基础知识,PS照片处理软件入门,照片处理常用操作,照片色彩的调整,照片色调的调整,人物头像的修饰,人物身体的修饰,人物细节的美容,人物照片抠图技巧,图层、蒙版和通道的应用,月历照片创意设计,平面广告创意设计,婚纱照片设计处理,儿童照片设计处理,非主流女孩照片处理,非主流男孩照片处理,非主流情侣照片处理,照片在网?中的应用,照片在手机中的应用,照片在工作中的应用,黑白老照片处理,老照片上色处理,老照片创意设计,照片创意合成设计,照片处理外挂滤镜插件,更多照片处理工具软件,使用MemoriesOnTV制作电子相册,将照片刻录为光盘等内容。随书附带2张DVD光盘,里面包含《Photoshop CS5中文版数码照片修饰完全学习手册》中所有案例的素材文件、最终效果文件及视频文件。 《Photoshop CS5中文版数码照片修饰完全学习手册》结构清晰,案例丰富,技术实用,讲解细致,注重激发读者兴趣和培养动手能力,不仅适合摄影爱好者、影楼后期处理人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员等阅读,也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训?的教材。 电子书www.minxue.net内容截图: ...
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分类:编程开发 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-15
第一章 编程的时间和空间1.1 编程的本质 3编程的本质是思考 4创造世界的乐趣 4快速提高的性能改变了社会 5以不变应万变 8摩尔定律的局限 9社会变化与编程 101.2 未来预测 13科学的未来预测 14it 未来预测 14极限未来预测 16从价格看未来 16从性能看未来 17从容量看未来 18从带宽看未来 19小结 20第二章 编程语言的过去、现在和未来2.1 编程语言的世界 23.被历史埋没的先驱 25编程语言的历史 26编程语言的进化方向 30未来的编程语言 3220 年后的编程语言 34学生们的想象 342.2 dsl(特定领域语言) 36外部dsl 37内部dsl 38dsl 的优势 39dsl 的定义 39适合内部dsl 的语言 40外部dsl 实例 42dsl 设计的构成要素 43sinatra 46小结 472.3 元编程 48meta, reflection 48类对象 51类的操作 52lisp 53数据和程序 54lisp 程序 56宏 56宏的功与过 57元编程的可能性与危险性 59小结 602.4 内存管理 61看似无限的内存 61gc 的三种基本方式 62术语定义 62标记清除方式 63复制收集方式 64引用计数方式 65引用计数方式的缺点 65进一步改良的应用方式 66分代回收 66对来自老生代的引用进行记录 67增量回收 68并行回收 69gc 大统一理论 692.5 异常处理 71“一定没问题的” 71用特殊返回值表示错误 72容易忽略错误处理 72ruby 中的异常处理 73产生异常 74更高级的异常处理 75ruby 中的后处理保证 76其他语言中的异常处理 77java 的检查型异常 77icon 的异常和真假值 78eiffel 的design by contract 80异常与错误值 80小结 812.6 闭包 82函数对象 82高阶函数 83用函数参数提高通用性 84函数指针的局限 85作用域:变量可见范围 87生存周期:变量的存在范围 88闭包与面向对象 89ruby 的函数对象 89ruby 与javascript 的区别 90lisp-1 与lisp-2 91第三章 编程语言的新潮流3.1 语言的设计 97客户端与服务器端 97向服务器端华丽转身 98在服务器端获得成功的四大理由 99客户端的javascript 100性能显著提升 101服务器端的ruby 102ruby on rails 带来的飞跃 102服务器端的go 103静态与动态 104动态运行模式 105何谓类型 105静态类型的优点 106动态类型的优点 106有鸭子样的就是鸭子 107structural subtyping 108小结 1083.2 go 109new(新的) 109experimental(实验性的) 109concurrent(并发的) 110garbage-collected(带垃圾回收的) 110systems(系统) 111go 的创造者们 111hello world 112go 的控制结构 113类型声明 116无继承式面向对象 118多值与多重赋值 120并发编程 122小结 1243.3 dart 126为什么要推出dart ? 126dart 的设计目标 129代码示例 130dart 的特征 132基于类的对象系统 132非强制性静态类型 133dart 的未来 1343.4 coffeescript 135最普及的语言 135被误解最多的语言 135显著高速化的语言 136对javascript 的不满 138coffeescript 138安装方法 139声明和作用域 139分号和代码块 141省略记法 142字符串 143数组和循环 143类 145小结 1463.5 lua 148示例程序 149数据类型 149函数 150表 150元表 151方法调用的实现 153基于原型编程 155和ruby 的比较(语言篇) 157嵌入式语言lua 157和ruby 的比较(实现篇) 158嵌入式ruby 159第四章 云计算时代的编程4.1 可扩展性 163信息的尺度感 163大量数据的查找 164二分法查找 165散列表 167布隆过滤器 169一台计算机的极限 170dht(分布式散列表) 171roma 172mapreduce 173小结 1744.2 c10k 问题 175何为c10k 问题 175c10k 问题所引发的“想当然” 177使用epoll 功能 180使用libev 框架 181使用eventmachine 183小结 1854.3 hashfold 186hashfold 库的实现(level 1) 187运用多核的必要性 190目前的ruby 实现所存在的问题 191通过进程来实现hashfold(level 2) 191抖动 193运用进程池的hashfold(level 3) 194小结 1974.4 进程间通信 198进程与线程 198同一台计算机上的进程间通信 199tcp ip 协议 201用c 语言进行套接字编程 202用ruby 进行套接字编程 204ruby 的套接字功能 205用ruby 实现网络服务器 208小结 2094.5 rack 与unicorn 210rack 中间件 211应用程序服务器的问题 212unicorn 的架构 215unicorn 的解决方案 215性能 219策略 220小结 221第五章 支撑大数据的数据存储技术5.1 键- 值存储 225hash 类 225dbm 类 226数据库的acid 特性 226cap 原理 227cap 解决方案——base 228不能舍弃可用性 229大规模环境下的键- 值存储 230访问键- 值存储 230键- 值存储的节点处理 231存储器 232写入和读取 233节点追加 233故障应对 233终止处理 235其他机制 235性能与应用实例 236小结 2365.2 nosql 237rdb 的极限 237nosql 数据库的解决方案 238形形色色的nosql 数据库 239面向文档数据库 240mongodb 的安装 241启动数据库服务器 243mongodb 的数据库结构 244数据的插入和查询 244用javascript 进行查询 245高级查询 246数据的更新和删除 249乐观并发控制 2505.3 用ruby 来操作mongodb 251使用ruby 驱动 251对数据库进行操作 253数据的插入 253数据的查询 253高级查询 254find 方法的选项 256原子操作 257activerecord 259od mapper 2605.4 sql 数据库的反击 264“云”的定义 264sql 数据库的极限 264存储引擎spider 265sql 数据库之父的反驳 265sql 数据库voltdb 268voltdb 的架构 269voltdb 中的编程 270hello voltdb! 271性能测试 273小结 2755.5 memcached 和它的伙伴们 276用于高速访问的缓存 276memcached 277示例程序 278对memcached 的不满 279memcached 替代服务器 280另一种键- 值存储redis 282redis 的数据类型 284redis 的命令与示例 285小结 289第六章 多核时代的编程6.1 摩尔定律 293呈几何级数增长 293摩尔定律的内涵 294摩尔定律的结果 295摩尔定律所带来的可能性 296为了提高性能 297摩尔定律的极限 302超越极限 303不再有免费的午餐 3046.2 unix 管道 305管道编程 306多核时代的管道 308xargs——另一种运用核心的方式 309注意瓶颈 311阿姆达尔定律 311多核编译 312ccache 313distcc 313编译性能测试 314小结 3156.3 非阻塞i/o 316何为非阻塞i o 316使用read(2) 的方法 317边沿触发与电平触发 319使用read(2) + select 的方法 319使用read+o_nonblock 标志 321ruby 的非阻塞i o 322使用aio_read 的方法 3236.4 node.js 330减负 330拖延 331委派 332非阻塞编程 333node.js 框架 333事件驱动编程 334事件循环的利弊 335node.js 编程 335node.js 网络编程 337node.js 回调风格 339node.js 的优越性 340eventmachine 与rev 3416.5 zeromq 342多cpu 的必要性 342阿姆达尔定律 343多cpu 的运用方法 343进程间通信 345管道 345sysv ipc 346套接字 347unix 套接字 349zeromq 349zeromq 的连接模型 350zeromq 的安装 352zeromq 示例程序 352小结 354版权声明 356 ...
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分类:网络应用 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-10-15
第一部分 网络项目一 vlan技术与生成树技术 2任务一 实现vlan间通信 2任务二 生成树技术 5比赛心得 11实训 11项目二 vrrp和dhcp的动态编址 12任务一 实现三层交换的vrrp和dhcp服务器 12任务二 实现路由器的vrrp和dhcp服务器 15比赛心得 17实训 17项目三 设 备 安 全 18任务一 设备口令 18任务二 清除交换机和路由器密码 20任务三 交换机端口安全 21任务四 dhcp监听和保护端口 22任务五 风暴控制、系统保护和dai 23任务六 配置静态mac和arp检查 25比赛心得 26实训 26.项目四 ip访问列表 27任务一 利用ip标准访问列表进行网络流量的控制 27任务二 利用ip扩展访问列表实现应用服务的控制 29任务三 基于时间的访问控制列表 31任务四 专家级访问控制列表 34比赛心得 36实训 36项目五 qos和组播 37任务一 在交换机上实现qos 37任务二 在路由器上实现qos 39任务三 pim组播协议 46比赛心得 50实训 50项目六 路由协议 51任务一 配置静态路由 51任务二 配置rip路由协议、rip被动接口 53任务三 配置ospf单区域、配置ospf被动接口 55任务四 配置ospf多区域 57比赛心得 60实训 60项目七 广域网与nat技术 62任务一 ppp pap认证 62任务二 ppp chap认证 63任务三 动态内部源地址转换 64任务四 重迭地址转换 65任务五 tcp负载均衡地址转换 67比赛心得 68实训 68项目八 路由重分发与策略路由的选择 69任务一 配置静态路由和rip重分发 69任务二 配置静态路由和ospf重分发 70任务三 配置rip与ospf重分发 72任务四 配置基于源地址的策略路由 73任务五 配置基于目的地址的策略路由 74任务六 配置基于报文长度的策略路由 75比赛心得 76实训 76项目九 vpn、防火墙与无线ap 77任务一 pptp配置 77任务二 l2tp配置 79任务三 ipsec配置 80任务四 防火墙初始化配置 82任务五 配置ssid隐藏(自治型ap) 89比赛心得 100实训 100项目十 ipv6 101任务一 ipv6静态路由 101任务二 ipv6默认路由 102任务三 ipv6 ospfv3单区域 103任务四 ipv6隧道 104比赛心得 106实训 106项目十一 网络设备之综合应用 107比赛心得 112第二部分 windows项目一 dns与dhcp配置应用 114任务一 dns正、反向查找区域配置 114任务二 dns客户端设置 125任务三 dns辅助区域配置 126任务四 dhcp的作用域应用 130任务五 dhcp配置保留ip 138比赛心得 139实训 140项目二 iis应用 140任务一 安装iis并配置ftp 140任务二 配置ftp用户权限与安全性 143任务三 创建www站点 145任务四 设置www网站高级属性 147比赛心得 148实训 148项目三 共享、磁盘与打印管理 149任务一 设置共享文件夹 149任务二 动态磁盘管理 152任务三 磁盘配额的管理 162任务四 设置共享打印机 164比赛心得 167实训 167项目四 系统安全与防火墙 167任务一 创建安全策略 167任务二 防火墙设置 170比赛心得 173实训 173项目五 组策略管理 173任务一 域的安装与升级 173任务二 域用户管理应用 178任务三 设置mmc控制台 182任务四 使用mmc管理 184小结 186比赛心得 187实训 187项目六 nap服务配置 187任务一 nap安装与基本配置 187任务二 网络访问保护实用设置 190任务三 配置nap策略服务器 196任务四 配置nap客户端 198小结 212比赛心得 212实训 212项目七 nlb负载平衡 213任务一 网络负载平衡群集创建与参数设置 213任务二 管理网络负载平衡群集 218任务三 nlb应用实例 222比赛心得 223实训 223项目八 证书服务的配置应用 224任务一 ca服务器配置 224任务二 iis7服务器证书配置 229任务三 证书应用案例 237比赛心得 238实训 239项目九 windows之综合应用 239比赛心得 253第三部分 linux项目一 linux系统的安装 255任务一 本地安装linux系统 255任务二 ftp网络安装linux系统 259比赛心得 262实训 262项目二 linux的系统管理 262任务一 用户和组管理 262任务二 配额管理 265任务三 分区操作 266任务四 文件权限 268任务五 文件压缩与归档管理 270任务六 rpm软件包的管理 272任务七 进程调度 273比赛心得 275实训 276项目三 架设网络服务器 276任务一 架构samba服务器 276任务二 架构nfs服务器 280任务三 架构dns服务器 285任务四 架构dhcp服务器 290任务五 架构www服务器 293任务六 架构ftp服务器 298任务七 架设邮件服务器 302比赛心得 306实训 307项目四 防火墙的应用 308任务一 iptables防火墙的配置 308任务二 架构代理服务器 311比赛心得 316实训 316项目五 mysql数据库 316任务一 安装mysql 316任务二 实现mysql服务 318任务三 mysql的基本操作 320比赛心得 323实训 323项目六 远程管理 323任务一 架构telnet服务 323任务二 架构ssh服务 326比赛心得 330实训 330项目七 打印服务 330任务一 安装和设置打印机共享服务 330任务二 共享windows打印机 334实训 336项目八 内核升级 336任务一 编译升级linux内核 337比赛心得 340实训 341项目九 linux之综合应用 341比赛心得 359第四部分 试题解析及模拟题企业网搭建及应用网络搭建部分比赛题目 360企业网互连模拟测试题 367企业网互连模拟测试题解释 369应试指南 376 ...