分类:编程开发
语言:简体中文
大小:未知
发布时间:13-10-29
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读者评论2对第二版的赞扬2对第一版的赞扬(摘选)4专家介绍5推荐序7一本书,一个软件思想和创意的T台7软工系统模型的未来走向9前言页10目录页18第1章 编程的精义22第1节 编程的精义23第2节 能不能学会写程序的问题25第3节 程序=算法+结构26第4节 语言27第5节 在没有工程的时代28第2章 是懒人造就了方法32第1节 是懒人造就了方法33第2节 一百万行代码是可以写在一个文件里的34第3节 你桌上的书是乱的吗36第4节 我的第一次思考:程序=算法+结构+方法38第3章 团队缺乏的不只是管理44第1节 三个人的团队45第2节 做项目=死亡游戏46第3节 做ISO质量体系的教训48第4节 谁动摇了你的制度50第5节 那我们就开始开发吧52第6节 组织的学问:角色53第7节 跟随蚂蚁,但不要栽进蚂蚁洞里55第8节 什么是增值税发票?56第4章 流于形式的沟通62第1节 客户不会用C,难道就会用UML吗63第2节 项目文档真的可以用甲骨文来写65第3节 沟通的三层障碍67第4节 最简沟通70第5节 为不存在的角色留下沟通的渠道73第6节 流于形式的沟通75第5章 失败的过程也是过程78第1节 做过程不是做工程79第2节 做过场81第3节 实现,才是目的81第4节 过程不是死模型82第5节 “刻鹄类鹜”与“画虎类狗”84第6节 工程不是做的,是组织的86第6章 谁是解结的人88第1节 是谁的问题89第2节 正视你的成功91第3节 总得先做点儿什么吧93第4节 你不是团队的腿95第5节 三鼓而竭98第6节 先人后己101第7节 自相矛盾103第7章 从编程到工程106第1节 语言只是工具107第2节 关注点109第3节 程序110第4节 方法110第5节 过程111第6节 工程112第7节 组织114第8节 BOSS116第9节 上帝之手117第8章 你看得到工具的本质吗122第1节 利器何以为先123第2节 神乎其技又有什么用呢124第3节 工具的本质126第4节 惟手熟尔128第5节 鲁班带了个坏头129第6节 工匠思想131第7节 化而用之,融通与融同134第8节 南橘北枳137第9章 现实中的软件工程142第1节 大公司手中的算盘143第2节 思考项目成本的经理147第3节 审视AOP149第4节 审视MDA/MDD151第5节 审视AP和XP154第10章 具体工程159第1节 预言——《人月神话》及其地位160第2节 错误的命题——对《人月神话》的反思163第3节 具体工程及工程的具体化165第4节 控制规模169第5节 隔离问题域172第6节 这样是不是太简单了?174第7节 郑人的履176第11章 是思考还是思想178第1节 软件工程三个要素的价值179第2节 其实RUP是一个杂物箱180第3节 UML与甲骨文之间的异同181第4节 经营者离开发者很远,反之亦然182第5节 矛盾:实现目标与保障质量183第6节 枝节与细节184第7节 细解“法”与“式”185第8节 灵活的软件工程188附录A 愚公移山记190附录B 愚公移山记(文言)198
内容介绍:本书分为11章,内容包括:编程的精义、是懒人造就了方法、团队缺乏的不只是管理、失败的过程也是过程、谁是解结的人、从编程到工程、现实中的软件工程等。内容截图:
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