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分类:网络应用 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-23
第一部分 变革时代第1章 当今业务增长之秘笈戴夫的消息不胫而走幕后故事:美联航、泰勒吉他公司和卡尔顿箱包公司摔坏了他的泰勒牌吉他,也就伤透了他的心值得学习的一刻案例分析:实时产品开发美联航,执迷不悟戴夫大获全胜实时关注第2章 速度与懒惰--来自最前沿的消息抓住新闻周期的轮盘在会议大厅里感受到的无形力量现在什么最重要你是否看到了这种模式第3章 实时法则有关速度的新法则实时指数法则实时正态分布法则如何反应第4章 实时态度我行我素实时思维模式业务滞涨工具并不重要,工具背后的思维模式才是关键第5章 大企业能否具备实时反应能力某知名航空公司没有及时发现哈利的飞机感谢您的问卷联系我们(或不联系)开始联络财富100强公司的反馈速度如何第6章 充分利用媒体的力量时刻做好准备革命,YouTube和Twitter上的直播与实时新闻周期同步传统的媒体联络过程看看带头大哥Amazon.com是怎么做的此时此刻:新闻正在发生拾遗补缺,乃得全貌实时新闻是如何出炉的怎样随时随地联系媒体第7章 紧急事件的沟通与媒体欧洲之星公司的沉默紧急事件沟通工具--Twitter实时的媒体通知未雨绸缪越殂代庖如何爆料釜底抽薪……第二部分 加强与市场的联系第三部分 业务增长之道媒体来源 内容介绍:《微博时代的实时营销与公关》是实时营销理论的奠基之作和实践指南。本书通过财富500强公司的大量生动案例,巧妙地揭示了如何利用社会媒体实时地进行营销和公关,如何即时融入市场,联系客户以及开发新的产品,从而使企业在激烈的市场竞争中赢得巨大的竞争优势。电子书www.minxue.net地址内容截图: ...
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分类:编程开发 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-23
第1章 xml基础 1指点迷津:什么是配置文件 11.1 xml技术概述 21.1.1 xml的起源与作用 21.1.2 xml文档结构 31.1.3 xml与html的比较 41.1.4 xml与数据库的比较 51.2 xml的基本语法 61.2.1 文档声明 6动手体验:加深对encoding属性的理解 71.2.2 元素定义 101.2.3 属性定义 111.2.4 注释 111.2.5 空格和换行的处理 121.2.6 cdata区 121.2.7 特殊字符 13动手体验:加深对特殊字符的了解 131.2.8 处理指令 14动手体验:使用css控制xml文档的显示 141.3 xml的约束模式 16.1.3.1 格式良好的(well-formed)xml 161.3.2 xml的约束模式 161.3.3 xml的约束模式语言 171.3.4 有效的(valid)xml 171.4 dtd 181.4.1 对dtd的初步认识 181.4.2 在xml文档中引入外部dtd文件 191.4.3 在xml文档中直接嵌入dtd定义语句 211.5 dtd的语法细节 221.5.1 元素定义 221.5.2 属性定义 241.5.3 实体定义 29动手体验:加深对引用实体的了解 301.6 xml schema 331.6.1 xml schema与dtd的比较 331.6.2 一个xml schema例子 341.7 名称空间 361.7.1 名称空间的概念 361.7.2 名称空间声明 371.7.3 默认名称空间 381.7.4 属性的名称空间 381.7.5 xml:space和xml:lang属性 391.8 引入xml schema文档 401.8.1 使用名称空间引入xml schema文档 401.8.2 不使用名称空间引入xml schema文档 421.9 思考与实践 43第2章 用tomcat构建web站点 442.1 web应用的相关知识 442.1.1 http协议 442.1.2 url 452.1.3 主要的web服务器软件 452.1.4 网站系统的组成 452.2 安装tomcat 472.2.1 tomcat简介 472.2.2 获取tomcat安装程序包 472.2.3 使用zip和tar.gz包安装tomcat 482.2.4 使用exe程序安装tomcat 492.3 tomcat的启动与停止 522.3.1 使用tomcat服务程序 52多学两招:查找网络服务程序监听异常的问题 542.3.2 使用tomcat程序组中的快捷菜单 55多学两招:了解tomcat 4.1.31的快捷启动菜单的工作原理 562.3.3 使用tomcat.exe程序 58指点迷津:tomcat5.exe启动的tomcat程序不一定是tomcat5.exe自身所在的目录 592.3.4 startup.bat批处理文件 602.3.5 catalina.bat批处理文件 642.3.6 使用批处理程序及查找tomcat的启动问题 68动手体验:练习查找tomcat的启动错误 692.4 配置web站点的虚拟目录 712.4.1 虚拟web目录的映射原理 722.4.2 设置web站点的根目录 73动手体验:修改web站点的默认根目录 742.4.3 设置web站点的虚拟子目录 74动手体验:设置web站点的虚拟子目录 76脚下留心:war文件的内部目录结构 772.4.4 部署描述符与目录的默认网页 78动手体验:设置目录的默认网页 792.5 配置虚拟主机 812.5.1 浏览器访问web资源的过程 81动手体验:用telnet程序分析浏览器访问web资源的过程 81多学两招:打开telnet程序的本地回显功能 822.5.2 虚拟主机及实现原理 832.5.3 基于主机名的虚拟主机 84动手体验:使用tomcat建立基于主机名的虚拟主机 862.5.4 基于端口号的虚拟主机 88动手体验:使用tomcat建立基于端口号的虚拟主机 892.5.5 基于ip地址的虚拟主机 902.6 与专用web服务器的集成 902.6.1 集成的考虑因素 912.6.2 集成技术的选择 922.6.3 jk插件 93动手体验:下载jk插件 942.6.4 tomcat体系结构与jk插件的工作原理 95动手体验:查阅jk连接器的帮助文档 992.6.5 tomcat与iis服务器集成 1002.6.6 tomcat与windows系统下的apache服务器集成 1052.6.7 与专业web服务器集成的现实问题 1072.7 思考与实践 107第3章 http协议详解 1093.1 了解http 1093.1.1 http简介 1093.1.2 http 1.0的会话方式 1093.1.3 http 1.1与http 1.0的比较 1113.1.4 http消息的格式 1123.1.5 http消息头 1133.2 请求行与状态行 1143.2.1 请求行与状态行 114动手体验:借助telnet程序直观地体验请求行和状态行 1153.2.2 使用get和post方式传递参数 117动手体验:使用get与post方式传递参数 1183.2.3 响应状态码 1213.3 通用信息头 1243.3.1 cache-control 1243.3.2 connection 125动手体验:connection头字段的作用 1253.3.3 date 1253.3.4 pragma 1263.3.5 trailer 1263.3.6 transfer-encoding 1263.3.7 upgrade 1263.3.8 via 1273.3.9 warning 1273.4 请求头 1273.4.1 accept 1273.4.2 accept-charset 1273.4.3 accept-encoding 1273.4.4 accept-language 128动手体验:accept-language头字段的作用 1293.4.5 authorization 1303.4.6 expect 1303.4.7 from 1303.4.8 host 1303.4.9 if-match 1313.4.10 if-modified-since 1313.4.11 if-none-match 1323.4.12 if-range 1323.4.13 if-unmodified-since 1323.4.14 max-forwards 1323.4.15 proxy-authorization 1323.4.16 range 1323.4.17 referer 1333.4.18 te 1333.4.19 user-agent 1333.5 响应头 1343.5.1 accept-range 1343.5.2 age 1343.5.3 etag 1343.5.4 location 134动手体验:location头字段的作用 1353.5.5 proxy-authenticate 1353.5.6 retry-after 1353.5.7 server 1363.5.8 vary 1363.5.9 www-authenticate 1363.6 实体头 1363.6.1 allow 1373.6.2 content-encoding 1373.6.3 content-language 1373.6.4 content-length 1373.6.5 content-location 1383.6.6 content-md5 1383.6.7 content-range 1383.6.8 content-type 138动手体验:tomcat中的文件扩展名与mime的映射关系 1393.6.9 expires 1413.6.10 last-modified 1413.7 扩展头 1413.7.1 refresh 1413.7.2 content-disposition 1423.8 思考与实践 142第4章 servlet开发基础 1434.1 servlet的有关概念与前置知识 1434.1.1 什么是动态网页 143指点迷津:区分动态网页与动态html页面的概念 1444.1.2 动态网页程序与引擎 1444.1.3 servlet技术简介 1464.1.4 b/s系统架构与c/s系统架构 1464.1.5 servlet开发涉及的相关知识 1494.2 servlet开发入门 1494.2.1 servlet api介绍 149动手体验:查看tomcat提供的servlet api帮助文档 1504.2.2 编写与编译servlet程序 151指点迷津:如何快速入门新技术 151动手体验:编写与编译servlet程序的过程 1524.2.3 servlet的注册与运行 153动手体验:注册与访问servlet程序 155照猫画虎:如何编写web.xml文件 1564.2.4 servlet激活器 158动手体验:使用servlet激活器 1594.2.5 缺省servlet 159动手体验:缺省servlet的作用 1604.2.6 servlet的类装载器 160动手体验:tomcat如何完成类的加载 164指点迷津:区分servlet的编译和运行环境 1674.2.7 编写一个自动编译工具 1674.3 servlet的特点及运行过程 1684.3.1 servlet的特点 1684.3.2 servlet的运行过程 1694.3.3 servlet的线程安全问题 174动手体验:servlet的并发访问与线程安全问题 174指点迷津:哪些情况下要考虑线程安全问题 1774.4 servletconfig接口 177指点迷津:servlet的初始化参数的作用 178多想一想:servlet的init方法与getservletconfig方法的关系与作用 1784.4.1 getinitparameternames方法 1794.4.2 getinitparameter方法 1794.4.3 getservletname方法 1794.4.4 getservletcontext方法 1804.4.5 genericservlet类实现servletconfig接口的目的 1804.4.6 servletconfig的应用举例 180动手体验:servletconfig对象的应用 1814.5 genericservlet与httpservlet类 1834.5.1 区分回调方法与工具方法 1834.5.2 init方法 183指点迷津:覆盖无参数的init()方法来编写初始化代码的好处 1844.5.3 service方法 1864.5.4 destroy方法 1874.5.5 getservletconfig方法 1874.5.6 getservletinfo方法 1884.5.7 doxxx方法 188动手体验:doget方法与dopost方法的作用 189指点迷津:如何理解“在自己的程序代码中不能调用回调方法” 1914.5.8 浏览器缓存内幕与getlastmodified方法 191动手体验:揭开浏览器缓存的奥秘 1944.6 servletcontext接口 2004.6.1 获取web应用程序的初始化参数 201动手体验:web应用程序的初始化参数的设置与应用 2014.6.2 记录日志 203动手体验:web应用程序的日志记录功能 204多学两招:jdk中提供的日志记录模块 2054.6.3 application域范围的属性 2094.6.4 访问资源文件 210动手体验:在servlet程序中使用fileinputstream类的问题 211动手体验:使用servletcontext接口和classloader类中的方法访问资源文件 213..4.6.5 获取虚拟路径所映射的本地路径 2144.6.6 web应用程序之间的访问 215动手体验:访问其他web应用程序 2154.6.7 servletcontext接口中的其他方法 2184.7 思考与实践 218第5章 httpservletresponse的应用 2205.1 准备实验环境 2205.2 httpservletresponse简介 2215.3 产生响应状态行 2215.3.1 状态码常量 2215.3.2 setstatus方法 2225.3.3 senderror方法 2225.4 构建响应消息头 2235.4.1 addheader与setheader方法 2235.4.2 addintheader与setintheader方法 2245.4.3 adddateheader与setdateheader方法 2245.4.4 setcontentlength方法 2245.4.5 setcontenttype方法 2245.4.6 setcharacterencoding方法 2255.4.7 setlocale方法 2255.4.8 containsheader方法 2265.5 响应消息头的实用案例 2265.5.1 servlet的中文输出问题 226动手体验:浏览器显示网页文档时怎样选择字符集编码 227动手体验:servlet的中文输出问题及解决之道 229脚下留心:注意传递给setcontenttype方法的参数值的大小写 233多学两招:修改某个servlet将导致整个web应用程序被重新加载 2345.5.2 让浏览器定时刷新网页或跳转至其他页面 235动手体验:refresh头字段的作用效果 2355.5.3 禁止浏览器缓存当前文档内容 236动手体验:浏览器的缓存问题和解决方案 2365.5.4 使用[meta]标签模拟响应消息头 238动手体验:使用[meta]标签解决浏览器显示网页时的中文乱码问题 239多学两招:网页文档应尽量采用utf-8编码 2405.6 创建响应正文 2415.6.1 getoutputstream与getwriter方法 2415.6.2 关于getwriter方法的一些相关疑问 242动手体验:关于getwriter方法的一些相关疑问 2425.6.3 输出缓冲区 244动手体验:servlet引擎处理输出缓冲区的细节 2455.6.4 实现动态文件内容的下载 247动手体验:实现动态文件内容的下载 2485.6.5 图像访问计数器 249动手体验:使用[img]标签实现静态html页面的访问次数统计和显示 252多学两招:如何动态产生大小可变的图像 2575.7 请求重定向与请求转发 2595.7.1 requestdispatcher接口 2595.7.2 用include方法实现资源包含 260动手体验:requestdispatcher.include方法的应用细节 2605.7.3 用forward方法实现请求转发 267动手体验:requestdispatcher.forward方法的应用细节 267动手体验:requestdispatcher.forward方法的相对路径问题 2735.7.4 请求转发的运行流程 2775.7.5 用sendredirect方法实现请求重定向 281动手体验:sendredirect方法的应用 2825.7.6 请求重定向的运行流程 2835.7.7 请求重定向与请求转发的比较 2875.7.8 缺省servlet的缓存问题 289动手体验:缺省servlet的缓存问题 2915.8 思考与实践 292第6章 httpservletrequest的应用 2946.1 httpservletrequest简介 2946.2 获取请求行的相关信息 2946.2.1 getmethod方法 2946.2.2 getrequesturi方法 2956.2.3 getquerystring方法 2956.2.4 getprotocol方法 2956.2.5 getcontextpath方法 2956.2.6 getpathinfo方法 2956.2.7 getpathtranslated方法 2966.2.8 getservletpath方法 2966.2.9 获取请求行信息的综合实例 296动手体验:与请求行信息相关的各个方法的作用 2966.3 获取网络连接信息 2986.3.1 getremoteaddr方法 2986.3.2 getremotehost方法 2986.3.3 getremoteport方法 2986.3.4 getlocaladdr方法 2986.3.5 getlocalname方法 2986.3.6 getlocalport方法 2986.3.7 getservername方法 2986.3.8 getserverport方法 2986.3.9 getscheme方法 2996.3.10 getrequesturl方法 2996.4 获取请求头信息 2996.4.1 getheader方法 2996.4.2 getheaders方法 2996.4.3 getheadernames方法 3006.4.4 getintheader方法 3006.4.5 getdateheader方法 3006.4.6 getcontenttype方法 3006.4.7 getcontentlength方法 3006.4.8 getcharacterencoding方法 3006.4.9 获取所有请求头的编程实例 301动手体验:获取请求消息中的所有请求头信息 3016.4.10 利用referer请求头阻止“盗链” 303动手体验:利用referer请求头阻止“盗链” 3036.4.11 利用referer请求头隐藏javascript源代码 305动手体验:利用referer请求头隐藏javascript源代码 3056.4.12 base64编码及客户端身份认证 309动手体验:basic验证的交互过程 3116.5 浏览器传递参数信息的细节 3156.5.1 使用get方式传递参数 316脚下留心:不要使用get方式提交包含口令的form表单 3166.5.2 使用post方式传递参数 3166.5.3 提交、重置、普通按钮的参数传递 318动手体验:了解提交、重置、普通按钮的参数传递细节 3186.5.4 单行与多行文本输入框如何传送参数 319动手体验:了解单行与多行文本输入框的参数传递细节 3196.5.5 单选按钮与复选框如何传送参数 320动手体验:了解单选按钮与复选框的参数传递细节 3206.5.6 隐藏表单字段与图像字段如何传送参数 321动手体验:了解隐藏表单字段元素与图像字段元素的参数传递细节 3216.5.7 列表框的参数传递 322动手体验:了解列表框的参数传递细节 3226.5.8 使用javascript防止重复提交表单 323动手体验:使用javascript防止重复表单提交 3236.6 获取请求参数 3256.6.1 getparameter方法 3256.6.2 getparametervalues方法 3266.6.3 getparameternames方法 3266.6.4 getparametermap方法 3266.6.5 获取请求参数的编程实例 326动手体验:获取请求消息中的所有参数 3266.6.6 一次性处理多个列表项的实用案例 329动手体验:一次性处理多个列表项 3296.6.7 单选列表框的处理经验 3336.7 获取请求消息的实体内容 3336.7.1 getinputstream与getreader方法 334多学两招:使用servletinputstream对象读取文本格式的实体内容 3346.7.2 分析文件上传的请求消息结构 334动手体验:分析文件上传的请求消息结构 3346.8 利用请求域属性传递信息 3436.8.1 setattribute方法 3436.8.2 getattribute方法 3446.8.3 removeattribute方法 3446.8.4 getattributenames方法 3446.8.5 请求域属性的编程实例 344动手体验:请求域属性的应用 345多想一想:请求域属性与url参数的应用区别 3486.9 请求参数的中文读取问题 3486.9.1 了解中文字符的url编码 349动手体验:中文字符的url编码和解码 3496.9.2 浏览器怎样进行url编码 350动手体验:浏览器怎样对form表单内容进行url编码 3516.9.3 getcharacterencoding方法 3526.9.4 setcharacterencoding方法 3526.9.5 getparameter方法的中文问题 352动手体验:解决使用getparameter方法读取请求参数时的中文乱码问题 3536.9.6 一些参考经验 3656.10 思考与实践 366第7章 会话与状态管理 3677.1 web应用中的会话与会话状态 3677.1.1 会话与会话状态简介 3677.1.2 如何实现有状态的会话 3677.2 cookie 3687.2.1 什么是cookie 3687.2.2 set-cookie2响应头字段 3707.2.3 cookie请求头字段 3727.3 在servlet程序中使用cookie 3737.3.1 cookie类 3737.3.2 httpservletresponse.addcookie方法 3757.3.3 httpservletrequest.getcookies方法 3757.3.4 cookie的综合实例 375动手体验:cookie的工作细节 3757.4 session 3867.4.1 什么是session 3867.4.2 session的跟踪机制 3877.4.3 session的超时管理 3877.4.4 httpsession接口中的方法 3887.4.5 httpservletrequest接口中的session方法 390多想一想:什么情况下该调用request.getsession(false)方法 3917.4.6 application域与session域属性的比较 391动手体验:application域和session域范围的属性的差异 3937.4.7 利用cookie实现session跟踪 396动手体验:如何利用cookie实现session跟踪 3977.4.8 利用url重写实现session跟踪 399动手体验:利用url重写实现session跟踪 4007.5 session的典型案例 4017.5.1 使用session实现购物车 401动手体验:使用session实现购物车功能 4027.5.2 利用session防止表单重复提交 407多学两招:md5算法及其应用 408动手体验:利用session防止表单重复提交 4097.5.3 利用session实现一次性验证码 415动手体验:利用session实现一次性验证码 416多学两招:用时间间隔限制用户连续发帖 4207.5.4 跟踪用户上次访问站点的时间及cookie中文问题 4207.6 session的持久化管理 4237.6.1 session的持久化 4237.6.2 tomcat中的session持久化管理 423动手体验:tomcat的session持久化 4247.7 思考与实践 428第8章 jsp 4308.1 jsp入门 4308.1.1 建立对jsp的直观认识 430动手体验:编写最基本的jsp程序 4318.1.2 jsp的运行原理 434多学两招:让jsp引擎不检测jsp页面是否发生修改 4358.1.3 分析jsp所生成的servlet代码 437指点迷津:out.print语句与out.write语句的区别 4418.1.4 jsp隐式对象 441多学两招:使用jsp页面学习servlet api 4438.1.5 注册与配置jsp页面的访问路径 4448.1.6 jsp与javascript的综合应用 444动手体验:jsp与javascript的综合应用 445多学两招:降低代码的嵌套层次,提高程序的易读性 4478.1.7 jsp与servlet的应用比较 4528.2 jsp基本语法 4538.2.1 jsp模板元素 4548.2.2 jsp表达式 4548.2.3 jsp脚本片断 4548.2.4 jsp声明 4568.2.5 el表达式 459动手体验:el表达式将null输出为空字符串("")的好处 4608.2.6 jsp注释 461动手体验:jsp注释与jsp页面中的java注释和html注释的区别 4618.2.7 特殊字符序列的转义处理 4628.2.8 如何查找jsp页面中的错误 464动手体验:查找jsp页面中的错误 4648.3 jsp指令 4678.3.1 jsp指令简介 4678.3.2 page指令 467动手体验:jsp页面中的异常处理 472多学两招:在web.xml文件中设置全局错误处理 474多学两招:如何识别web.xml文件所遵循的servlet规范版本 4758.3.3 include指令 476动手体验:include指令的特性 4778.4 out对象 479动手体验:out对象的应用特性 479指点迷津:将请求转发给静态html页面的实验现象为何不稳定 4828.5 pagecontext对象 4828.5.1 pagecontext对象简介 4828.5.2 获得其他隐式对象 4838.5.3 引入和跳转到其他资源 483动手体验:pagecontext.forward方法的应用细节 4848.5.4 访问各个域范围中的属性 485动手体验:存储在pagecontext对象中的属性的作用域 4878.5.5 pushbody方法与popbody方法 4888.6 jsp标签 4908.6.1 [jsp:include]标签 491动手体验:[jsp:include]标签的特性 4928.6.2 [jsp:forward]标签 494动手体验:[jsp:forward]标签的特性 4948.6.3 [jsp:param]标签 4958.6.4 [jsp:plugin]标签 4958.6.5 脚本元素标签 4978.6.6 指令标签 4978.6.7 [jsp:text]标签 4978.6.8 完全使用标签编写jsp页面 4978.7 jsp的中文乱码问题 4988.7.1 jsp中文乱码的根源 4988.7.2 jsp引擎翻译jsp页面时的中文乱码问题 500动手体验:jsp引擎翻译jsp页面时的中文乱码问题 5018.7.3 静态引入时的中文乱码问题 507动手体验:静态引入时的中文乱码问题 5078.7.4 [jsp:param]标签传递中文参数时的问题 509动手体验:[jsp:param]标签传递中文参数时的问题 5098.8 思考与实践 511第9章 javabean在jsp中的应用 5139.1 javabean简介 5139.2 javabean的属性 5139.1.1 javabean的属性简介 5139.1.2 简单属性 5149.1.3 indexed属性 5159.3 javabean在jsp中的应用 5169.3.1 在jsp中如何使用javabean 5169.3.2 [jsp:usebean]标签 517动手体验:带标签体的[jsp:usebean]标签的执行情况 5209.3.3 [jsp:setproperty]标签 521动手体验:[jsp:setproperty]标签的应用 522多学两招:利用jsp表达式对javabean的特殊类型的属性进行赋值 5259.3.4 [jsp:getproperty]标签 5259.3.5 使用javabean的注意事项 5269.4 jsp开发模式 5269.4.1 mvc设计模式 5269.4.2 jsp开发模式 5279.4.3 用模式一实现用户登录功能 529动手体验:用jsp模式一实现用户登录功能 5309.4.4 用模式二实现用户注册功能 537动手体验:用jsp模式二实现用户注册功能 538多学两招:在mvc模式中应用[jsp:usebean]标签的type属性 5489.5 思考与实践 548 ...
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分类:编程开发 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-23
第1章 文件上传组件的应用与编写1.1 准备实验环境1.2 apache文件上传组件应用1.2.1 查看api文档1.2.2 disk fileupload类1.2.3 fileitem类1.2.4 fileupload exception类1.2.5 文件上传编程实例动手体验:使用apache文件上传组件脚下留心1.3 apache文件上传组件的源码赏析1.3.1 apache文件上传组件的类工作关系1.3.2 apache文件上传组件的核心编程问题1.3.3 multipartstream类1.3.4 deferredfileoututstream类1.3.5 deferredfiletem类1.3.6 default fileitem factory类1.3.7 disk file upload第2章 filter(过滤器)2.1 准备实验环境. 2.2 filter应用入门2.2.1 filter的基本工作原理2.2.2 filter链2.2.3 filter接口2.2.4 filterchain接口2.2.5 filterconfig接口2.2.6 编写与编译filter程序动手休验:编写与编译filter程序2.2.7 filter的注册与运行动手体验:注册与运行filter程序2.2.8 filter的运行过程分析2.2.9 用filter实现对资源的集中访问保护动手体验:用filter程序实现静态html页面的访问保护2.3 filter的高级应用2.3.1 在filter程序中修改请求和响应消息的原理2.3.2 httpservvletrequestwrapper类2.3.3 用filter实现文件上传请求的透明处理动手体验:包装“multipart/form—data”类型的请求消息2.3.4 httpservletresponsewrapper类2.3.5 用filter实现响应正文的压缩动手体验:查看压缩filer程序的运行效果2.3.6 filter链的应用动手体验:了解filter链的运行过程2.4 思考与实践第3章 serviet事件监听器3.1 概述3.2 监听域对象的创建和销毁3.2.1 servletcontextlistener接口3.2.2 httpsessionlistener接口3.2.3 setvletrequestlistener接口3.2.4 域对象事件监听器的综合案例动手体验:域对象事件监听器3.2.5 统计当前在线人数的编程实例3.3 监听域对象中的属性变更3.3.1 监听对象的属性事件监听器接口3.3.2 域对象属性事件监听器的综合案例动手体验:域对象的属性事件监听器3.4 感知session绑定的事件监听器3.4.1 httpsessionbindinglistener接口3.4.2 httpsessionactivationlistener接口3.4.3 感知session绑定的综合案例3.5 思考与实践第4章 开发国际化的web程序4.1 国际化与本地化概述动手体验:建立对国际化和本地化的直观认识4.2 与国际化相关的java类4.2.1 locale类动手体验:locale类方法的应用实例4.2.2 dateformat类动手体验:对日期/时间进行本地格式化动手体验:对日期/时间进行本地化解析4.2.3 numberformat类动手体验:对数值进行本地格式化动手体验:对数值字符串进行本地化解析4.2.4 messageformat类4.2.5 resourcebundle类动手体验:使用native2ascii程序转换字符编码动手体验:从资源包中读取资源信息4.2.6 resourcebundle类的扩展应用动手体验:使用自定义的resourcebundle的子类管理资源信息4.3 web应用的国际化4.3.1获取web应用中的本地信息动手体验:获得客户端支持的本地信息4.3.2 web应用的国际化举例动手体验:web应用的国际化第5章 表达式语言(el)5.1 准备实验环境5.2 el概述5.3 el的基本应用5.3.1 jsp标签的属性值中使用el表达式5.3.2 jsp模板中使用el表达式5.3.3 忽略jsp页面的el表达式5.3.4 使jsp页面的脚本元素无效5.4 隐含对象5.4.1 隐含对象与域属性5.4.2 pagecontext隐含对象5.4.3 代表特定域属性集合的隐含对象5.4.4 代表请求参数集合的隐含对象5.4.5 代表http请求消息头集合的隐含对象5.4.6 cookie隐含对象5.4.7 initparam隐含对象5.5 el的基础语法5.5.1 el中的标识符5.5.2 el中的保留字5.5.3 el中的常量5.5.4 el中的变量5.5.5 el的处理错误机制5.6 el中的运算符5.6.1 方括号运算符([])和点运算符(.)多学两招5.6.2 算术运算符5.6.3 比较运算符5.6.4 逻辑运算符5.6.5 empty运算符5.6.6 条件运算符5.6.7 圆括号运算符5.6.8 运算符的优先级5.7 el自定义函数5.7.1 什么是el自定义函数5.7.2 编写用做el自定义函数的java方法5.7.3 在标签库描述符文件中描述el自定义函数5.7.4 在jsp页面导入和使用el自定义函数5.7.5 el自定义函数的执行流程总结第6章 自定义标签的开发与使用6.1 白定义标签入门6.1.1 什么是自定义标签6.1.2 自定义标签的应用形式6.1.3 入门自定义标签的开发和调用动手体验:开发用于显示客户端ip地址的自定义标签多学两招:自定义标签与javabean的区别6.1.4 自定义标签的功能及其基本原理6.1.5 自定义标签api6.2 自定义标签的基本应用6.2.1 tag接口6.2.2 控制是否执行标签体内容动手体验:显示用户信息的自定义标签6.2.3 控制是否执行jsp页面的内容动手体验:阻止执行jsp页面内容的自定义标签6.3 自定义标签的属性6.3.1 定义标签属性动手体验:为自定义标签增加属性6.3.2 动态属性值的应用动手体验:用jsp动态元素设置标签的属性6.3.3 动态属性的应用动手体验:利用自定义标签的动态属性生成下拉列表框6.4 迭代标签6.4.1 iteratioffrag接口6.4.2 迭代标签的应用与编程原理动手体验:用自定义标签迭代输出集合中的元素6.5 深入自定义标签的运行原理6.5.1 自定义标签的运行原理多学两招6.5.2 tomcat中的自定义标签的缓存分析动手体验:验证自定义标签的缓存指点迷津6.5.3 tomcat中自定义标签的线程安全问题动手体验:分析自定义标签的线程安全问题指点迷津6.6 用自定义标签定义jsp脚本变量6.6.1 用自定义标签定义jsf脚本变量6.6.2 在tld文件中定义jsp脚本变量动手体验:用tld文件定义脚本变量6.6.3 用tagextralnfo类定义jsp脚本变量动手体验:使用tagextrainfo类定义脚本变量多想一想:使用tld文件和使用tagextainfo类定义脚本变量的区别动手体验:编写功能与[isp:usebean]标签相同的自定义标签[it315:usebean]6.7 处理标签体内容6.7.1 bodytag接口6.7.2 bodycontent类动手体验:bodytag接口的简单应用6.7.3 解析bodytag接口的工作原理6.7.4 bodytag接口的编程实例动手体验:对html特殊字符进行转义的自定义标签6.7.5 标签体类型动手体验:理解tagdependent类型的含义8.2 jstl概述8.2.1 jstl简介8.2.2 安装和测试jstl8.3 核心标签库8.3.1 [c:out]标签8.3.2 [c:set]标签8.3.3 [c:remove]标签8.3.4 [c:catch]标签8.3.5 [c:ifl]标签8.3.6 [c:choose]标签8.3.7 [c:foreach]标签8.3.8 [c:fortokens]标签8.3.9 url相关的标签概述8.3.10 [c:param]标签8.3.11 [c:url]标签8.3.12 [c:import]标签8.3.13 [c:redirect]标签8.4 国际化标签8.4.1 国际化标签库概述8.4.2 [fmt:setlocale]标签8.4.3 [fmt:setbundle]标签8.4.4 [fmt:bundle]标签8.4.5 [fmt:message]标签8.4.6 [fmt:param]标签8.4.7 [fmt:requestencoding]标签8.4.8 [fmt:timezone]标签8.4.9 [fmt:settimezone]8.4.10 [fmt:formatdate]标签8.4.11 [fmt:parsedate]标签8.4.12 [fmt:formatnumber]标签8.4.13 [fmt:parsenumber]标签8.5 数据库标签8.5.1 [sql:setdatasource]标签8.5.2 [sql:query]标签8.5.3 [sql:update]标签8.5.4 [sql:transacfion]标签8.5.5 [sql:param]标签8.5.6 [sql:dateparam]标签8.6 xml标签8.6.1 xml标签概述8.6.2 [x:parse]标签8.6.3 [x:out]标签8.6.4 [x:set]标签8.6.5 xml选择标签和迭代标签概述8.6.6 [x:if]标签8.6.7 [x:choose]标签8.6.8 [x:foreach]标签8.6.9 [x:transform]标签8.6.10 [x:param]标签8.7 jstl函数8.7.1 fn:tolowercase函数8.7.2 fn:touppercase函数8.7.3 fn:tfim函数8.7.4 fn:escapexml函数8.7.5 fn:length函数8.7.6 fn:split函数8.7.7 fn:join函数8.7.8 fn:indexof函数8.7.9 fn:contains函数8.7.10 fn:containsignorecase函数8.7.11 fn:startswith函数8.7.12 fn:endswith函数8.7.13 fn:replace函数8.7.14 fn:substring函数8.7.15 fn:substringafter函数8.7.16 fn:substringbefore函数8.8 思考与实践第9章 web安全域9.1 安全域概述9.1.1 安全域的实现过程9.1.2 安全域的应用实例9.2 设置wleb资源的安全约束9.2.1 在web.xml文件中配置安全约束9.2.2 配置访问者的登录验证方式9.3 wleb服务器的安全域9.3.1 tomcat服务器中的安全域9.3.2 设置tomcat服务器的内存域9.3.3 设置tomcat服务器的jdbc域第10章 tomcat的配置和管理平台10.1 安装tamcat的系统配置和管理平台10.1.1 设置tomcat的配置和管理平台的用户权限10.1.2 登录tomcat的配置和管理平台10.2 tomcat的系统配置平台10.2.1 tomcat server目录10.2.2 resources目录10.2.3 ijser definition目录10.3 tomcat的web应用程序管理平台第11章 jsp文档11.1 jsp文档概述11.2 jsp文档11.2.1 标识jsp文档11.2.2 jsp文档的语法概述11.2.3 名称空间声明11.2.4 jsp文档的一些执行细节11.3 jsp文档元素11.3.1 [jsp:root]元素11.3.2 [jsp:text]元素11.3.3 [jsp:output]元素11.3.4 [jsp:directive.page]元素11.3.5 [jsp:directive.include]元素11.3.6 [jsp:element]元素11.3.7 [jsp:attribute]元素11.3.8 [jsp:body]元素11.3.9 jsp文档的模板内容11.4 jsp页面的xml视图11.5 xml语法格式的标签文件附录a 应用程序部署描述符 ...
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分类:数理化 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-23
第一章导数01 为什么要学数学02 数学过敏症的对策03 导数有什么用04 某一点的斜率和瞬间斜率05 曲线的高峰06 如何画曲线图07 如何使用导数08 用导数处理图像09 如何求斜率10 怎样在曲线上取两点11 使曲线上的两点不断接近12 什么是极限13 什么是无限接近14 怎样用数学算式表示极限15 极值的求法和表示方法16 正向接近和负向接近17 正无穷大和负无穷大18 什么是连续性19 开始计算斜率20 滑动求导21 求某一点斜率的意义22 什么是导函数23 导数的表示方法24 导函数的其他表示方法25 来做做习题26 导函数的简单求法27 导数的基本公式28 求导最基本的工具29 函数和的求导公式30 导数的应用工具31 使用工具的意义32 Xn的导数33 函数积求导的方法34 复合函数求导的方法35 使用导数绘制出图形36 大致画出二次函数的图形37 画出三次函数的图形38 快递包裹最多能装多少39 导数与积分第二章 积分40 积分和导数的关系41 积分的表示方法42 积分的读法43 积分的计算练习44 什么是积分常数45 为什么是C46 什么是原函数47 导数和积分真的是逆运算吗48 积分是变化的集合49 从不定积分到定积分50 范围的积分51 不定积分、定积分和面积52 dx 的宽度53 分割求面积的方法54 定积分的不同求解方法55 将要求的面积夹在中间56 区分求积法Ⅰ57 区分求积法Ⅱ58 区分求积法Ⅲ59 区分求积法的实际应用60 从区分求积法到定积分61 用定积分求面积函数62 微积分的基本定理63 有负的面积吗65 求面积练习Ⅱ66 积分的本质67 圆锥的体积68 球的体积69 积分的战略70 物理公式中的微积分后记 内容简介:为什么教科书里的微积分那么难懂?不要怕,这本简单、有趣的微积分入门书,帮你7天搞定!我们害怕微积分,是因为有一大堆抽象、难懂的概念、公式。其实,知道这些公式、概念是怎样创造出来的,你就能很容易理解掌握,再也不会再害怕!微积分到底有什么用?微分的结果是斜率,可以分析变化,股票、汇率与摄影都会用到;积分是导数的逆运算,目的在于找出变化的规律,求出面积……内容截图 ...
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分类:工业工程 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-23
第一章 钣金技术基础知识第一节 机械制造和钣金技术一、钣金工艺技术在机械制造工艺技术中的应用二、钣金工艺技术的工作内容和工艺程序1.准备工序2.放样工序3.下料工序4.成形工序5.装配工序6.焊接工序7.检验工序第二节 钣金常用工具、量具及使用一、工具1.锤2.平台3.手钳4.压马5.卡马6.扳杠7.划线工具8.锯切工具9.錾削工具10.锉削工具11.钻削工具12.攻丝和套丝工具二、量具及使用1.钢尺2.角尺3.线锤4.水平尺和水平仪5.游标卡尺6.万能角度尺7.弧度尺8.焊缝检验尺9.水准仪10.经纬仪第三节 钣金常用计量标准和数学基础知识一、常用计量标准1.国际标准制的基本单位(米、千克、秒制)2.国际标准制导出专用计量单位3.常用公制与其他标准(市制、英制)计量单位换算二、常用数学基础知识1.数学常数2.开平方工,求Z的平方根3.圆周长、圆弧长的计算4.常用三角计算5.常用几何图形面积计算6.常用形体表面积体积的计算第四节 钣金工艺技术的管理和发展一、钣金工艺技术的重要性和要求二、钣金工艺技术管理程序和内容1.产品工艺的编制和核准2.产品工艺管理文件下达实施3.结合质量管理检查工艺纪律执行情况4.归档备案三、工艺技术管理旨在提高工艺技术管理水平四、钣金工艺技术的发展1.钣金工艺技术发展的前景2.钣金工艺相关技术人员的任务第二章 钣金识图和几何作图第三章 金属材料与热处理第四章 放样与号料第五章 钣金展开图法第六章 钣金下料加工第七章 钣金形成加工第八章 链接与焊接第九章 钣金加工变形缺陷与矫正第十章 产品组装与安装第十一章 常规设备钣金制造工艺第十二章 压力容器制造工艺技术第十三章 钢结构制造工艺第十四章 质量管理、控制和验收参考文献 内容介绍:《实用钣金技术手册》作者在总结多年实践经验的基础上,对钣金技术做了较为全面的介绍,内容涵盖钣金生产制造的全过程。《实用钣金技术手册》除介绍了钣金常用工、量具,钣金识图和几何作图,金属材料及热处理等基础知识外,还重点介绍了放样与号枓、下枓加工、成形加工、变形矫正、组装与安装、制造工艺、质量控制及验收等钣金展开的后续环节,并在介绍传统技术的基础上,增加了大量技术改造、革新和新技术、新设备推广的内容。本手册从理论基础入手,密切结合实践,内容翔实、通俗易懂,可为读者学习钣金技术的相关知识提供帮助。电子书www.minxue.net地址内容截图: ...
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分类:操作系统 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-22
本书是高清文字版.非扫描.拒绝模糊.享受清晰!电子书www.minxue.net地址! 第1章 操作系统的基本概念171.1 计算机操作系统171.2 操作系统的内核是由中断驱动的251.3 进程和线程的基本概念271.4 进程管理321.5 存储管理381.6 I/O与设备管理421.7 文件管理451.8 宏内核与微内核481.9 操作系统的分类511.10 操作系统的Shell521.11 操作系统的引导和装入531.12 本章小结54第2章 实时操作系统的基本概念562.1 实时系统及其特点562.2 计算机实时操作系统592.3 本章小结69第3章 嵌入式系统和嵌入式实时操作系统703.1 嵌入式系统的基本概念703.2 嵌入式实时操作系统753.3 常见的嵌入式实时操作系统简介793.4 本章小结83第4章 嵌入式实时操作系统μC/OSⅡ及其任务844.1 μC/OSⅡ概述844.2 μC/OSⅡ的任务904.3 μC/OSⅡ任务的存储结构904.4 μC/OSⅡ任务的状态924.5 μC/OSⅡ任务的优先级别934.6 任务控制块944.7 任务堆栈984.8 系统任务1014.9 临界区1034.10 本章小结103第5章 μC/OSⅡ的任务管理1045.1 就绪任务的管理1045.2 任务的创建1095.3 任务的挂起和恢复1165.4 其他任务管理函数1195.5 本章小结122第6章 μC/OSⅡ的任务调度1236.1 调度器OSSched()的任务调度部分1236.2 调度器OSSched()的任务切换部分1256.3 调度的时机1296.4 本章小结129第7章 μC/OSⅡ的初始化和启动1307.1 μC/OSⅡ的初始化1307.2 μC/OSⅡ的启动1337.3 一个示例1367.4 本章小结144第8章 μC/OSⅡ的中断与时钟1458.1 μC/OSⅡ的中断1458.2 μC/OSⅡ的时钟1518.3 μC/OSⅡ的时间管理1538.4 本章小结156第9章 任务的同步与通信1579.1 任务间的同步和事件控制块1579.2 信号量及其操作1759.3 任务优先级反转和互斥型信号量1849.4 消息邮箱及其操作1929.5 消息队列及其操作1999.6 本章小结209第10章 信号量集21010.1 信号量集的结构21010.2 信号量集的操作21510.3 本章小结218第11章 μC/OSⅡ的内存管理21911.1 内存控制块21911.2 内存的管理22111.3 本章小结227第12章 关于μC/OSⅡ的其他问题22812.1 关于μC/OSⅡ的几个问题22812.2 μC/OSⅡ在PC机上的测试台22912.3 μC/OSⅡ在PC机上的移植23012.4 本章小结238第13章 基于ARM的μC/OSⅡ24013.1 移植规划24013.2 移植24113.3 移植μC/OSⅡ到LPC200025613.4 本章小结260第14章 Linux基础知识26114.1 Linux系统简介26114.2 Linux系统的嵌入式应用26514.3 Linux中的C语言和汇编语言26814.4 Linux的链表数据结构27014.5 本章小结278第15章 Linux的进程27915.1 Linux的进程27915.2 Linux进程的创建28315.3 Linux的进程调度29015.4 Linux 2.6对调度器的改进29615.5 本章小结299第16章 Linux的内存管理30016.1 内存管理的目标30016.2 虚拟内存30116.3 Linux虚拟内存空间的结构31316.4 Linux的物理内存结构及管理32116.5 进程与虚拟内存和物理内存的关系32316.6 物理内存的分配与回收32316.7 Linux内存管理的总貌32716.8 内核空间的slab分配模式32816.9 本章小结331第17章 Linux的文件系统33217.1 文件及文件系统33217.2 文件的存储方式33417.3 目录文件及其结构33717.4 常用的文件系统及文件系统的基本组成33917.5 Ext2文件系统34017.6 Linux的虚拟文件系统34817.7 文件的页缓冲区35517.8 文件系统的注册、安装与卸载35717.9 Linux的proc文件系统36017.10 文件系统与进程的关联36117.11 VFS的操作界面36417.12 本章小结365第18章 Linux的中断、时钟和系统调用36718.1 Linux外部中断程序的前半部分和后半部分36718.2 Linux的外部中断及其前半部分的执行36818.3 Linux中断后半部分的执行37618.4 Linux的时钟与时间系统38618.5 Linux的系统调用38718.6 本章小结393第19章 Linux模块简介39419.1 模块的基本概念39419.2 Linux模块的实现机制39719.3 本章小结399第20章 Linux的设备驱动基础40020.1 外部设备的基本概念40020.2 设备驱动程序的基本概念40220.3 字符设备驱动程序的注册40520.4 设备驱动程序对存储器的使用40620.5 设备文件40620.6 本章小结408第21章 Linux进程的同步与通信40921.1 管道40921.2 信号41421.3 System V IPC机制41821.4 本章小结427第22章 μCLinux简介42922.1 Linux在嵌入式应用中的局限42922.2 μCLinux的架构43022.3 μCLinux的内存管理43122.4 μCLinux的文件系统43322.5 μCLinux的开发环境44322.6 本章小结445 内容介绍:本书以μC/OS-Ⅱ为切入点,介绍了嵌入式实时操作系统的主要组成、功能及特点。然后,从主要数据结构的角度介绍了源码开放的操作系统Linux。还用一定篇幅介绍了实时系统的基本概念及特点。内容截图: ...
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分类:平面设计 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-22
第1章 您需要掌握的软件技能1.1 Photoshop的操作界面1.2 菜单命令的使用1.3 常用参数设置方法1.4 工具箱中工具的基础操作1.5 文档窗口的基本操作1.6 面板组的操作1.7 切换工作区1.8 自定义属于自己的工作区1.9 切换屏幕显示模式1.10 查看图像的技巧1.11 文件的撤销与还原1.12 变换操作技能第2章 抠图新手必须了解的4件事2.1 第1件事:了解常用图像格式2.2 第2件事:学会打开与存储图像2.3 第3件事:学会置入图像2.4 第4件事:学会转换图像模式第3章 快速入门,使用基本选区工具抠图3.1 利用【矩形选框工具】抠方形图像3.2 利用【椭圆选框工具】抠圆形图像3.3 利用【套索工具】更改图像色彩3.4 利用【多边形套索工具】抠复杂多边形图像3.5 利用【磁性套索工具】选择复杂图像3.6 【魔棒工具】连续选取功能3.7 【魔棒工具】多重选择功能3.8 添加与减选选区3.9 选区的交叉选取3.10 【魔棒工具】的容差在选取中的应用3.11 对所有图层取样在选取中的应用3.12 利用【快速选择工具】选取图像3.13 利用【反向】命令选取图像3.14 选项栏中【羽化】功能的使用3.15 菜单栏中【羽化】命令的使用3.16 利用【色彩范围】选取图像3.17 利用【选取相似】选取图像3.18 快速选取透明图层上的图像第4章 随意涂抹,使用橡皮擦工具抠图4.1 【橡皮擦工具】在背景图层中的应用4.2 【橡皮擦工具】在透明图层中的应用4.3 【背景橡皮擦工具】取样一次在抠图中的应用4.4 【背景橡皮擦工具】取样背景色板的应用4.5 【背景橡皮擦工具】保护前景色的应用4.6 【魔术橡皮擦】连续功能的使用4.7 利用【魔术橡皮擦工具】表现玻璃透明效果第5章 圈地行动,使用路径抠图5.1 路径的3种绘图方式5.2 利用【钢笔工具】绘制直线路径抠图5.3 为路径添加或删除锚点5.4 利用【钢笔工具】绘制曲线路径抠图5.5 路径与锚点的移动操作5.6 存储工作路径5.7 利用从路径区域减去减选区域5.8 将路径转换为选区进行抠图5.9 通过转换选区调整路径进行抠图第6章 高手必修,使用蒙版抠图6.1 快速蒙版的启用及编辑6.2 创建矢量蒙版抠图6.3 矢量蒙版的编辑6.4 创建图层蒙版抠图6.5 图层蒙版的编辑6.6 利用路径及图层蒙版对玻璃图像抠图第7章 高级技法,使用通道抠图7.1 通过调整通道对比进行抠图7.2 利用通道的差异性进行抠图7.3 通过色阶调整配合通道将毛茸茸的猫咪抠出7.4 利用钢笔工具配合通道抠出长发美女7.5 通过曲线调整配合通道将绿叶抠出7.6 通过渐变映射配合通道精细抠发7.7 利用通道将透明翅膀的蜻蜓抠出7.8 使用应用图像配合通道对人物抠图第8章 魔幻技法,专业级抠图8.1 利用图层混合模式将纯白色背景图像迭加抠出8.2 利用图层混合模式将纯黑色背景图像迭加抠出8.3 妙用相似背景颜色将液态水抠出8.4 利用调整边缘巧抠透明纱质图像8.5 利用相同背景色完成技巧抠图8.6 利用色阶设置白场巧妙抠图第9章 自己作主,随心所欲优化你的照片9.1 快速修改照片分辨率9.2 缩小照片尺寸方便上传9.3 使用Adobe Bridge浏览数码照片9.4 将大量照片快速重命名9.5 曝光照片的分析9.6 快速调整曝光不足的照片9.7 快速调整曝光过度的照片9.8 更换网拍商品的颜色9.9 放大商品的局部特征9.10 轻松校正拍斜的商品9.11 利用不透明度制作玻璃级侧面倒影9.12 利用图层蒙版制作玻璃级倒影9.13 利用图层样式为商品添加真实投影9.14 创建随意变化的商品投影9.15 自己随意绘制商品投影第10章 用照片赚钱,商业级照片的修饰10.1 使商品照更清晰10.2 为商品替换合适的背景10.3 为照片添加情趣对话10.4 为照片添加版权保护线10.5 为为照片添加专属透明水印商标10.6 为商品添加图文型个性商标10.7 为照片添加版权信息10.8 利用【污点修复画笔工具】修复照片污点10.9 利用【修复画笔工具】修复照片斑点10.10 利用【修补工具】修补残缺照片10.11 利用【仿制图章工具】去除照片水印10.12 利用内容识别填充快速去除水印 内容简介 王红卫,聂阳,杨猛编著的《PS抠图秘技》以Photoshop CS5中文版为工具,以新颖的写作形式、全新的实例讲解,详细阐述了使用Photoshop进行抠图的各种实用技法。全书从零起步,首先从需要掌握的软件技能和抠图需要知道的内容讲起,接着由浅入深地讲解了基本选框、橡皮擦、路径等工具和蒙版、通道命令在抠图中的应用,并针对时下流行的网拍,重点讲解了专业级抠图技法、商业级照片的优化及商业级照片的修饰技术。 与本书配套的DVD光盘中收录了书中所有实例的多媒体语音教学录像,以及所有实例的素材和源文件,使读者在学习的过程中可以随时进行调用和播放学习。 《PS抠图秘技》适合于美工、平面和广告设计师、网拍达人以及图形图像处理爱好者,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。内容截图 ...
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分类:办公应用 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-22
第1篇 初识Office第1小时 了解Office 2010Office 2010三大组件的新功能认识Office 2010工作界面Office 2010中各组件的共性操作Office 2010中三大组件的基本操作跟我上机第2篇 编辑Word文档第2小时 制作“培训通知”文档输入文本内容选择文本复制与移动文本查找与替换文本删除与修改文本撤销与恢复操作第3小时 设置“会议记录”文档设置字体、字号和字形设置字符颜色设置文字下划线设置字符间距使用格式刷第4小时 编辑“培训效果评估”文档设置段落编号设置段落项目符号设置段落缩进设置行距与段间距设置对齐方式第5小时 编辑“员工手册”文档使用标题样式修改样式格式新建样式在大纲视图中调整文本插入脚注和尾注设置页眉与页脚插入页码制作目录跟我上机第3篇 在文档中使用图形和表格第6小时 制作“产品简介”文档插入文本框使用分栏排版插入并编辑剪贴画插入艺术字设置艺术字样式使用“首字下沉”排版方式第7小时 编辑“业务介绍”文档插入SmartArt图形编辑SmartArt图形内容调整图形中的形状修饰SmartArt图形调整SmartArt图形格式第8小时 制作“员工登记表”文档在文档中绘制形状美化绘制的形状在形状中添加文本插入表格框架格式化表格内容调整表格布局设置表格边框设置纸张大小并打印文档跟我上机第4篇 制作Excel工作簿第9小时 制作客户资料管理表输入工作表数据插入行或列填充数据调整行高与列宽设置工作表标签第10小时 美化材料领用明细表套用表格和单元格样式设置文本格式和对齐方式设置表格边框设置工作表背景打印数据表跟我上机第5篇 Excel的数据计算第11小时 计算员工工资表公式在Excel中的使用输入公式单元格的引用在公式中引用单元格复制公式利用数组公式计算检查与审核公式第12小时 制作员工素质评测表函数在Excel中的使用常用函数介绍使用求和函数SUM复制函数使用平均值函数AVERAGE使用最大值函数MAX使用排名函数RANK使用逻辑函数IF跟我上机第6篇 管理与分析数据第13小时 制作业务人员提成表数据简单排序删除重复值数据多重排序数据自定义排序自动筛选数据自定义筛选数据高级筛选使用条件格式第14小时 制作产能分析表数据分类汇总嵌套分类汇总查看汇总数据删除分类汇总第15小时 制作销售分析图表创建数据图表修改图表数据修改图表类型移动图表位置设置图表样式调整图表布局设置图表格式调整图表对象的显示与分布使用趋势线打印图表第16小时 分析产品销售清单创建数据透视表编辑数据透视表创建数据透视图使用切片器跟我上机第7篇 制作PowerPoint演示文稿第17小时 制作“人员招聘计划”演示文稿添加幻灯片移动幻灯片输入幻灯片内容设置段落格式设置项目符号和编号插入超链接插入动作按钮第18小时 制作“员工培训”演示文稿输入幻灯片内容编辑幻灯片内容设置文本格式调整与修饰占位符使用艺术字放映演示文稿第19小时 制作“公司简絶>揬踉I|韊椤毖菔疚母?br>创建公司组织架构图插入图表编辑并美化图表插入剪贴画第20小时 制作“产品展示”演示文稿在幻灯片中插入形状在幻灯片中插入SmartArt图形在幻灯片中插入图片在幻灯片中插入表格在幻灯片中插入声音跟我上机第8篇 设计幻灯片的模板与母版第21小时 制作“新品上市营销策略”演示文稿设置幻灯片主题设置幻灯片背景设置幻灯片切换效果在幻灯片中添加动画设置动画效果第22小时 制作“公益宣传”演示文稿创建幻灯片母版编排标题幻灯片母版编排内容幻灯片母版编排备注母版使用母版创建演示文稿为幻灯片添加备注跟我上机第9篇 放映与输出演示文稿第23小时 放映“项目管理”演示文稿设置放映类型使用排练计时自定义放映放映过程中的控制第24小时 输出“公司庆典方案”演示文稿将幻灯片发布到幻灯片库广播幻灯片将演示文稿发布为视频将幻灯片转换为PDF文档打印幻灯片打包演示文稿跟我上机第10篇 “十大”技巧精选Word文档编辑的十大技巧Excel数据处理的十大技巧PowerPoint演示文稿设计制作的十大技巧…… 内容提要 《24小时学会:Office 2010》以各种日常办公文档的编辑制作为线索,详细而又全面地介绍了Office 2010的相关知识。主要内容包括初识Office 2010、编辑Word文档、在文档中使用图形和表格、制作Excel工作簿、Excel的数据计算、管理与分析数据、制作PowerPoint演示文稿、设计幻灯片的模板与母版、放映与输出演示文稿等。这本书的最后一篇还总结了Word文档编辑的十大技巧、Excel数据处理的十大技巧和PowerPoint演示文稿设计制作的十大技巧,供读者参考。 《24小时学会:Office 2010》附带的多媒体光盘中,*了与24小时学习计划相对应的视频教学软件,帮助读者在立体化的学习环境中,取得事半功倍的学习效果。 《24小时学会:Office 2010》适合希望尽快掌握Office 2010办公软件的电脑初、中级用户阅读,也可作为各种电脑培训班的教材或辅导用书。内容截图 ...
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分类:3D/动画 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-22
本书是高清文字版.非扫描.拒绝模糊.享受清晰!电子书www.minxue.net地址! 第一部分 HTML基础篇17第1章 Flash CS5入门基础181.1 Flash动画的基础知识181.1.1 Flash简介181.1.2 Flash的优点191.2 Flash的应用领域211.2.1 制作Flash短片211.2.2 制作互动游戏211.2.3 互联网视频播放211.2.4 制作教学用课件211.2.5 Flash电子贺卡221.2.6 搭建Flash动态网站221.2.7 制作光盘多媒体界面221.3 Flash CS5操作界面231.3.1 菜单栏231.3.2 工具箱241.3.3 时间轴251.3.4 舞台和场景251.3.5 面板组261.4 Flash CS5新增功能271.4.1 文本引擎新增功能271.4.2 代码片断功能271.4.3 Flash Builder集成新增功能271.4.4 Creative Suite集成功能281.4.5 XFL格式281.4.6 为更多平台提供内容291.4.7 反向运动功能291.4.8 视频改进功能291.4.9 基于对象的动画模型301.5 Flash的发展方向301.5.1 应用程序开发301.5.2 软件系统界面开发311.5.3 手机领域的开发311.5.4 游戏开发311.5.5 站点建设321.5.6 多媒体娱乐321.6 综合案例33综合案例——利用模板制作简单的动画33第2章 使用绘图工具绘制与编辑图形362.1 绘制线条362.2 绘制简单图形382.2.1 使用【矩形】工具382.2.2 使用【椭圆】工具392.2.3 使用【多角星形】工具402.3 绘制复杂图形412.3.1 使用【钢笔】工具412.3.2 使用【部分选取】工具432.3.3 使用【铅笔】工具452.3.4 使用【橡皮擦】工具452.4 图形变形472.4.1 使用【变形】菜单命令472.4.2 设置【变形】面板502.4.3 使用【任意变形】工具512.5 辅助绘图工具的使用512.5.1 使用【手形】工具512.5.2 使用【缩放】工具522.5.3 使用【对齐】面板522.6 综合案例53综合案例1——绘制缤纷多彩的气球53综合案例2——绘制卡通木屋57综合案例3——绘制网页标志60综合案例4——绘制苹果63第3章 Flash CS5中的文本应用673.1 使用文本工具673.1.1 静态文本673.1.2 动态文本693.1.3 输入文本713.2 设置文本样式743.2.1 消除文本锯齿743.2.2 设置文字属性743.2.3 创建文字链接753.3 文本的分离与变形773.3.1 分离文本773.3.2 文本变形793.4 对文本使用滤镜效果793.4.1 给文本添加滤镜793.4.2 模糊滤镜813.4.3 发光滤镜833.4.4 斜角滤镜853.4.5 渐变发光滤镜863.4.6 渐变斜角滤镜883.4.7 调整颜色滤镜903.5 综合案例91综合案例1——制作空心文字91综合案例2——制作彩虹文字95综合案例3——制作雪花文字98第4章 设置对象的颜色1044.1 颜色工具的使用1044.1.1 用【墨水瓶】工具改变线条颜色和样式1044.1.2 用【颜料桶】工具填充颜色1044.1.3 用【滴管】工具选取颜色1054.1.4 用【刷子】工具填充颜色1074.2 颜色的应用与调整1094.2.1 设置【颜色】面板1094.2.2 用【渐变变形】工具进行填充变形1094.3 综合案例112综合案例1——绘制雨伞112综合案例2——绘制五彩缤纷的五角星118综合案例3——绘制满天繁星119第5章 编辑与操作对象1225.1 对象的基本操作1225.1.1 选取对象1225.1.2 移动对象1245.1.3 复制对象1255.1.4 删除对象1265.2 对象的变形1265.2.1 扭曲对象1265.2.2 缩放对象1275.2.3 旋转及倾斜对象1285.2.4 封套对象1295.3 对象的组合、排列、分离1305.3.1 组合对象1305.3.2 排列对象1325.3.3 分离对象1335.4 使用辅助工具1355.4.1 使用标尺和辅助线1355.4.2 使用网络1355.5 综合案例136综合案例——编辑对象实例136第6章 使用元件、实例和库1406.1 元件的创建1406.1.1 元件的功能1406.1.2 元件的分类1416.1.3 创建图形元件1416.1.4 创建影片剪辑元件1426.1.5 创建按钮元件1446.2 元件的引用—实例相关操作1466.2.1 为实例另外指定一个元件1466.2.2 转换实例类型1476.2.3 改变颜色效果1486.2.4 分离实例1496.2.5 调用其他影片中的元件1506.3 库的管理1506.3.1 库面板的组成1506.3.2 创建库元素1526.3.3 调用库文件1526.3.4 公用库1526.4 综合案例153综合案例1——制作菜单按钮153综合案例2——绘制手提包159第7章 导入外部素材文件1687.1 导入位图文件1687.1.1 可导入图片素材的格式1687.1.2 位图文件的导入1707.1.3 设置导入位图属性1717.1.4 将位图转换为矢量图1737.2 导入视频文件1747.2.1 Flash支持的视频格式1747.2.2 在Flash中嵌入视频1757.2.3 关于视频编码器1777.3 导入其他格式的文件1777.3.1 导入Fireworks PNG文件1787.3.2 导入FreeHand文件1787.4 综合案例179综合案例——创建视频动画179第8章 导入声音文件1828.1 导入声音文件1828.1.1 声音的类型1828.1.2 导入音频文件1838.1.3 设置声音的属性1848.2 添加声音1848.2.1 为按钮添加声音1848.2.2 为影片添加声音1888.3 声音属性的编辑1918.3.1 设置声音的重复播放1918.3.2 设置声音的同步方式1918.3.3 设置声音的效果1928.4 声音的压缩1938.4.1 默认压缩1938.4.2 ADPCM压缩1938.4.3 MP3压缩1948.4.4 原始压缩1948.4.5 语音压缩1958.5 综合案例195综合案例——给Flash动画片头添加声音195第二部分 基本动画制作篇198第9章 使用时间轴和帧设计基本动画1999.1 时间轴和帧的概念1999.1.1 时间轴的构成1999.1.2 帧和关键帧2009.1.3 帧的频率2019.2 帧的基本操作2019.2.1 选择帧和帧列2019.2.2 插入帧2029.2.3 复制、粘贴与移动单帧2029.2.4 删除帧2039.2.5 清除帧2039.2.6 将帧转换为关键帧2039.2.7 将帧转换为空白关键帧2039.3 逐帧动画2049.3.1 逐帧动画的基本原理2049.3.2 制作简单的逐帧动画2049.4 创建动画补间2089.4.1 动画补间原理2089.4.2 制作渐隐渐显动画2089.5 创建形状补间动画2119.5.1 形状补间动画原理2119.5.2 创建形状补间动画2129.6 综合案例214综合案例1——制作旋转的图像215综合案例2——制作图片切换特效动画217第10章 使用层制作高级动画22410.1 图层的基本概念22410.2 图层的基本操作22510.2.1 新建图层22510.2.2 重命名图层22510.2.3 改变图层的顺序22610.2.4 新建图层文件夹22610.2.5 锁定和解锁图层22710.3 编辑图层22710.3.1 删除图层22710.3.2 隐藏图层22810.3.3 显示轮廓22810.3.4 编辑图层属性22910.4 引导层动画的制作23010.4.1 普通引导层23010.4.2 运动引导层23110.4.3 创建沿直线运动的动画23110.4.4 创建沿轨道运动的动画23510.5 遮罩动画的制作23910.5.1 遮罩动画原理23910.5.2 创建简单的遮罩动画24010.6 综合案例245综合案例1——制作行驶的小车245综合案例2——制作望远镜效果248第三部分 ActionScript动画高级制作篇253第11章 ActionScript脚本基础25411.1 ActionScript概述25411.1.1 什么是ActionScript25411.1.2 ActionScript的版本25511.1.3 ActionScript的常用术语25511.2 ActionScript编程基础25611.2.1 变量声明25611.2.2 常量25811.2.3 大小写25911.2.4 关键字25911.3 ActionScript中的运算符25911.3.1 数值运算符25911.3.2 比较运算符26011.3.3 赋值运算符26011.3.4 逻辑运算符26011.3.5 等于运算符26111.3.6 位运算符26111.3.7 运算符的优先级26111.4 ActionScript的基本语法26211.4.1 点26211.4.2 注释26211.4.3 分号26311.4.4 大括号26311.4.5 小括号26311.5 ActionScript的数据类型26411.5.1 Boolean数据类型26411.5.2 int数据类型26511.5.3 Null数据类型26511.5.4 Number数据类型26511.5.5 String数据类型26611.5.6 MovieClip数据类型26611.5.7 void数据类型26711.5.8 Object数据类型268第12章 ActionScript使用进阶26912.1 【动作】面板的使用26912.2 插入ActionScript代码27212.2.1 在按钮中插入ActionScript27212.2.2 在帧中插入ActionScript27312.2.3 在影片剪辑中插入ActionScript27412.3 ActionScript的基本语句27512.3.1 条件语句27512.3.2 特殊条件判断27712.3.3 for循环27712.3.4 while和do while循环27812.4 函数27912.4.1 理解用函数的基本概念27912.4.2 定义自己的函数28012.4.3 调用函数28112.4.4 函数的其他特性28212.5 类28312.5.1 类的基本要素28312.5.2 编写自定义类28412.5.3 类的属性和方法28412.6 养成良好的编程习惯285第13章 使用常用语句创建交互式动画28713.1 场景与帧的控制语句28713.1.1 使用play和stop语句制作滚动公告28713.1.2 使用gotoAndPlay和gotoAndStop制作控制动画进程的按钮29313.2 超链接语句getURL29813.2.1 创建链接到网页动画29913.2.2 制作发送电子邮件动画30213.3 拖动语句startDrag30513.3.1 利用startDrag制作鼠标跟随效果30513.3.2 利用startDrag制作个性化鼠标指针30713.4 外部链接语句31013.4.1 使用loadMovie和unloadMovie制作电影播放器31013.4.2 使用loadVariables语句制作翻页按钮31813.5 fscommand语句32313.5.1 制作全屏效果32313.5.2 制作退出影片32413.6 制作下载进度条326第14章 使用组件33114.1 组件简介33114.2 组件的基本操作33214.2.1 向Flash中添加组件33214.2.2 组件的预览与查看33214.2.3 关于标签大小及组件的高度和宽度33214.3 常见组件的使用33314.3.1 按钮组件Button33314.3.2 复选框组件CheckBox33414.3.3 单选按钮组件RadioButton33514.3.4 下拉列表组件ComboBox33514.3.5 文本域组件TextArea33714.4 其他组件33814.4.1 Label组件33814.4.2 ScrollPane组件33914.4.3 UILoader组件34014.4.4 ProgressBar组件34114.5 综合案例342综合案例——制作注册界面342第15章 测试、优化与发布动画35015.1 测试动画效果35015.2 优化动画35115.2.1 图像文件的优化35115.2.2 矢量图形的优化35215.2.3 优化的注意事项35315.3 导出动画35415.3.1 导出影片35415.3.2 导出图像35415.4 发布动画35615.4.1 设置发布属性35615.4.2 预览发布效果35915.5 综合案例359综合案例——发布动画359第四部分 综合案例篇364第16章 Flash动画制作综合案例36516.1 制作横幅广告36516.1.1 实例效果36516.1.2 实例分析36616.1.3 制作步骤36616.2 制作渐显下拉菜单37216.2.1 实例效果37216.2.2 实例分析37316.2.3 制作步骤37316.3 制作导航栏按钮38016.3.1 实例效果38016.3.2 实例分析38116.3.3 制作步骤38116.4 立体光影效果38416.4.1 实例效果38416.4.2 实例分析38416.4.3 制作步骤38516.5 制作小游戏39016.5.1 实例效果39016.5.2 实例分析39016.5.3 制作步骤39016.6 设计贺卡40016.6.1 实例效果40016.6.2 实例分析40116.6.3 制作步骤40116.7 设计电子杂志408第五部分 附录篇413附录A Flash动画制作常见问题4141.使用选择工具有哪些操作技巧?4142.如何将一张图变成Flash文件后任意缩放而不出现锯齿?4143.矢量线条和矢量色块在矢量图形制作中有什么区别?4144.怎样使用【部分选取】工具删除线条上的锚点?4145.如何在Flash中设置透明的渐变?4156.静态文本、动态文本和输入文本有何区别?4157.如何检查拼写文本错误?4158.如何将同一个图层中若干个文字分配到多个图层中呢?4169.如何快速地对齐不同帧中的对象?41610.在Flash中如何缩放场景?41611.在Flash里如何整体改变大小?41712.怎样将对象对齐?41713.如何改变调入后的SWF的位置?41714.制作按钮时,【点击】帧是用来做什么的?41715.如何将舞台对象转换为新元件?41716.如何对元件进行编辑?41817.制作的元件可能会超出屏幕范围,该怎么办?41818.如何在鼠标接近的时候产生动作?41819.如何保持导入后的位图仍然透明?41820.为什么删除了WAV声音文件后Flash文件大小并没有变?41921.在Flash中如何加入声音?41922.如何进行多帧选取?41923.如何让动画在停留一段时间后继续播放?41924.如何使层靠得的紧一些?41925.如何实现关键帧内容的延伸呢?41926.什么是引导层,引导层有何功能?41927.什么是遮罩层,遮罩层有何功能?41928.做“沿轨迹运动”动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?42029.在Flash中,什么对象不能创建形状补间动画?42030.什么样的动画适合逐帧动画?42031.形状补间与动画补间有什么不同?42032.怎么让一条线一点点延伸出来?42033.在Flash中如何打开Word文档?42034.做好的Flash放在网页上面以后,它老是循环,怎么能够让它不进行循环?42035.Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?42036.在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?42138.如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?42139.点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?42140.关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?42141.如何让动画在停留一段时间后继续播放?42142.为什么要设计组件?42143.怎样自定义Button组件?42144.如何在鼠标接近的时候产生动作?42145.如何找到放在窗口外边的面板?42246.什么是Flash Player API?42247.做好了的按钮,怎么才能建立链接?42248.如何将SWF文件直接生成EXE文件?422附录B ActionScript命令函数表423基本Action423基本语句423函数424字符串函数425属性425数组426布尔数426颜色427时间和日期427数学函数428电影剪辑429鼠标429数值429物件430选择区430声音430字符串430可扩充性标记语言431+XMLSocket XML套接口432附录C RGB配色表433 内容介绍:本书讲解了Flash CS5的功能,以及制作动画、网站和电子杂志等的方法与技巧,共16章。内容截图: ...
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分类:平面设计 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:13-11-22
本书是高清文字版.非扫描.拒绝模糊.享受清晰!电子书www.minxue.net地址! 第1章 绘画与摄影261.1 画意摄影271.2 画意风格281.3 光线特性311.4 影室灯具321.5 布光方法321.6 素材拍摄341.7 人像拍摄341.8 人物美姿371.9 画意构图391.10 创意拍摄41第2章 Photoshop 窗囗基本设置442.1 Photoshop基本设置452.2 色彩设置462.3 设置黑白场数值462.4 Photoshop窗口界面功能介绍482.5 界面工具操作要领50第3章 乔家大院里的女人之一与Photoshop案例解析攻略523.1 乔家大院里的女人之一作品主题533.2 拍摄准备533.3 拍摄攻略543.4 设置图像尺寸543.5 抠图攻略563.6 图层组合583.7 降低色彩饱和度623.8 操作提示65第4章 乔家大院里的女人之二与Photoshop案例解析攻略664.1 乔家大院里的女人之二作品主题674.2 素材674.3 设置图像尺寸674.4 抠图攻略694.5 图层组合734.6 细节抠图攻略754.7 抠图边缘擦除攻略764.8 水墨合层784.9 操作提示81第5章 乔家大院里的女人之三与Photoshop案例解析攻略825.1 乔家大院里的女人之三作品主题835.2 素材835.3 设置图像尺寸835.4 抠图攻略855.5 图层组合895.6 水墨合层攻略925.7 操作提示95第6章 常家庄园里的女人之一与Photoshop案例解析攻略966.1 常家庄园里的女人之一作品主题976.2 素材976.3 设置图像尺寸976.4 抠图攻略986.5 合层攻略996.6 阴影攻略1046.7 操作提示109第7章 常家庄园里的女人之二与Photoshop案例解析攻略1107.1 常家庄园里的女人之二作品主题1117.2 暗房素材1117.3 设置图像尺寸1117.4 组合图层1127.5 变形与图层迭加1157.6 操作提示125第8章 九百九十九朵玫瑰与Photoshop案例解析攻略1268.1 九百九十九朵攻瑰作品主题1278.2 暗房素材1278.3 两底合层攻略1278.4 脸部修饰攻略1308.5 抠图攻略1348.6 图层变形攻略1358.7 多层复制?合层1418.8 操作提示143第9章 西囗天籁之女人与Photoshop案例解析攻略1449.1 西囗天籁之女人作品主题1459.2 暗房素材1459.3 设置图像尺寸1459.4 图像迭加1469.5 图层迭加与擦除1499.6 图像阴影1579.7 操作提示159第10章 观念摄影与Photoshop案例解析攻略16010.1 观念摄影作品主题16110.2 暗房素材16110.3 设置图像尺寸16110.4 图像组合与变形16210.5 图层局部变形16610.6 图层添加与阴影17010.7 操作提示175第11章 作品欣赏176我在奥地利当评委——第17届奥地利特伦伯超级国际摄影巡回展随笔238 内容介绍:本书利用拍摄的素材,在Photoshop中进行后期合成创作。案例避开枯燥的教学模式及方法,将影像作品制作每一步数码暗房操作记录在案,避烦就简,以图例示范的形式让您轻松走进Photoshop的神秘世界,并讲解国内、国外金奖作品的拍摄与数码暗房全部过程等。内容截图: ...