-
分类:科普 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:14-07-11
简介: 目录: 第1章 什么是昆虫(5)昆虫世界(6)昆虫具备的标准与特征(12)昆虫在动物界里的地位(14)多彩多姿的昆虫(18)第2章 昆虫的身体构造(22)奇妙的鼻子(23)昆虫的胸部(25)昆虫的腹部(26)耳朵 长在哪里(27)嘴巴的功能(28)翅膀的构造(30)各不相同的腿足(31)眼睛的长相(32)一只昆虫的身体(36)第3章 五彩缤纷的昆虫生活(38)看谁生得多长得快(39)昆虫的隐身魔术(40)昆虫吃什么(47)昆虫的共生和相克(50)别致的居室(52)它们有语言吗(58)小昆虫打败大动物(61)清除粪便的蜣螂(64)空中飘飞的花瓣―一蝴蝶(67)各式各样的卵(71)飞行健将――蜻蜒(74)冬虫夏草(76)昆虫过冬的特技(78)分工有序的蚂蚁家庭(82)害虫的杀手――寄生蜂(87)第4章 昆虫的一生(89)昆虫的变态(90)能吃快长的幼虫(9)昆虫的蛹(97)成虫的使命(98)独角仙的一生(99)第5章 昆虫的奇、趣、乐(101)水中的“芭蕾演员”(102)叩头虫智斗步行虫(103)蝼蛄和它的兄弟们(10)不同父母生的姐妹(106)猎蝽擒敌的武器(108)蚊子工厂(110)虫子的死亡婚礼(112)螳螂结婚趣话(113)第6章 昆虫与我们(116)昆虫能治病(117)毛料上的小蛀洞(120)头痒话虱(122)到蜜蜂家里去作客(124)古老的昆虫(129)生存三亿年的蟑螂(132)麻皮蝽象的兄弟情(134)害人的刺毛虫(135)既做爸又做妈(138)会飞的“星星”――萤火虫(139)不喝水的米虫(141)美味的昆虫食品(142)蚕宝宝身上有新宝(145)臭名昭著的臭虫(146)苍蝇――丑恶的嘴脸(148)第7章 学与玩(150)昆虫的采集(151)怎样制作标本(155)饲养蟋蟀长知识(157)饲养螳螂(159) 内容介绍:地球上有千千万万的昆虫,它们在动物界里占了三分之二,有天上飞的,地上爬的的,水里游的,和人类关系非常密切。这本书带你进入昆虫王国,去探索昆虫怎样从小到大,益虫和害虫的生活,昆虫的奇奇趣趣。如能作各种表演的“芭蕾演员”,人们如何对付害虫 ,建立蚊子工厂消灭蚊子,还有好吃的昆虫食品, 能治病的昆虫食品等。书里还告诉你怎么养昆虫、怎样做昆虫标本等好玩的知识。你读了这本书,一定会对昆虫的生活引起兴趣。它将给你提供一点小小的启发,助你成为昆虫学家。内容截图: ...
-
分类:基础入门 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:14-07-09
简介: 目录: Chapter 01 初识Windows 8Chapter 02 触摸Windows 8Chapter 03 个性化设置Windows 8Chapter 04 管理文件与文件夹Chapter 05 安装与管理应用程序Chapter 06 使用Windows 8附件Chapter 07 管理用户账户Chapter 08 多媒体娱乐中心Chapter 09 网络配置与应用Chapter 10 使用Windows 8网上冲浪Chapter 11 电子邮件的收发Chapter 12 Windows 8的系统安全Chapter 13 Windows 8的系统管理Chapter 14 Windows 8的系统维护与优化Chapter 15 注册表Chapter 16 系统备份与还原附录Windows 8 实用快捷键列表 内容简介:《Windows 8中文版操作系统从入门到精通》完整、详细地介绍了Windows8操作系统的使用方法与操作技巧,让读者可以随时根据视频中的方案进行操作,并轻松解决使用Windows 8操作系统中出现的各种问题。180个实用案例+120个常见问题解答+266个操作点拨+10小时操作案例录语音教学视频,涵括Windows 8全面功能,内容超值丰富。《Windows 8中文版操作系统从入门到精通》专门为准备将操作系统升级到Windows 8的用户而写,旨在帮助广大用户将计算机操作系统轻松升级为Windows 8,并为用户提供必要的信息、建议和技巧。《Windows 8中文版操作系统从入门到精通》结构合理完整、语言浅显易懂、内容丰富全面。以从入门到精通的学习思路为主旨,详细介绍了Windows 8操作系统中各个方面的知识内容。内容截图: ...
-
分类:工业工程 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:14-07-07
简介: 图书简介:目录: äº¤é€šå·¥ä¸šç¯‡ç¬¬ä¸€ç« é’±å¡˜æ±Ÿå¤§æ¡¥ä¸€ã€åœ°ç†ä½ç½®äºŒã€å‘展简å²ä¸‰ã€åކå²å’ŒçŽ°å®žæ„ä¹‰å››ã€æ–‡åŒ–ä¸Žæ—…æ¸¸ä»·å€¼ç¬¬äºŒç« ä¸ä¸œé“路建ç‘群一ã€åœ°ç†ä½ç½®äºŒã€å‘展简å²ä¸‰ã€åކå²å’ŒçŽ°å®žæ„ä¹‰å››ã€æ–‡åŒ–ä¸Žæ—…æ¸¸ä»·å€¼ç¬¬ä¸‰ç« ä¸ªæ—§é¸¡è¡—ç«è½¦ç«™ä¸€ã€åœ°ç†ä½ç½®äºŒã€å‘展简å²ä¸‰ã€åކå²å’ŒçŽ°å®žæ„ä¹‰å››ã€æ”¯åŒ–与旅游价值能æºå·¥ä¸šç¯‡ç¬¬å››ç« å¤§åº†ç¬¬ä¸€å£æ²¹äº•一ã€åœ°ç†ä½ç½®äºŒã€å‘展简å²ä¸‰ã€åކå²å’ŒçŽ°å®žæ„ä¹‰å››ã€æ–‡åŒ–ä¸Žæ—…æ¸¸ä»·å€¼ç¬¬äº”ç« çŸ³é¾™åæ°´ç”µç«™ä¸€ã€åœ°ç†ä½ç½®äºŒã€å‘展简å²ä¸‰ã€åކå²å’ŒçŽ°å®žæ„ä¹‰å››ã€æ–‡åŒ–与旅游价值军事工业篇第å…ç« é»„å´–æ´žå…µå·¥åŽ‚æ—§å€ä¸€ã€åœ°ç†ä½ç½®äºŒã€å‘展简å²ä¸‰ã€åކå²å’ŒçŽ°å®žæ„ä¹‰å››ã€æ–‡åŒ–ä¸Žæ—…æ¸¸ä»·å€¼ç¬¬ä¸ƒç« ä¸å›½ç¬¬ä¸€ä¸ªæ ¸æ¦å™¨ç ”制基地旧å€ä¸€ã€åœ°ç†ä½ç½®äºŒã€å‘展简å²ä¸‰ã€åކå²å’ŒçŽ°å®žæ„ä¹‰å››ã€æ–‡åŒ–ä¸Žæ—…æ¸¸ä»·å€¼ç¬¬å…«ç« åŒ—æ´‹æ°´å¸ˆå¤§æ²½èˆ¹åžé—å€ä¸€ã€åœ°ç†ä½ç½®ä¸‰ã€åކå²å’ŒçŽ°å®žæ„ä¹‰å››ã€æ–‡åŒ–与旅游价值近代厂矿篇第ä¹ç« 汉冶èç…¤é“厂矿旧å€ä¸€ã€åœ°ç†ä½ç½®äºŒã€å‘展简å²ä¸‰ã€åކå²å’ŒçŽ°å®žæ„ä¹‰å››ã€æ–‡åŒ–与旅游价值第åç« å—通大生纱厂一ã€åœ°ç†ä½ç½®äºŒã€å‘展简å²ä¸‰ã€åކå²å’ŒçŽ°å®žæ„ä¹‰å››ã€æ–‡åŒ–与旅游价值第åä¸€ç« é’岛啤酒厂早期建ç‘一ã€åœ°ç†ä½ç½®äºŒã€å‘展简å²ä¸‰ã€åކå²å’ŒçŽ°å®žæ„ä¹‰å››ã€æ–‡åŒ–与旅游价值第åäºŒç« èŒ…å°é…’酿酒工业é—产群一ã€åœ°ç†ä½ç½®äºŒã€å‘展简å²ä¸‰ã€åކå²å’ŒçŽ°å®žæ„ä¹‰å››ã€æ–‡åŒ–与旅游价值 《浙商院文库:寻访我国国ä¿çº§å·¥ä¸šæ–‡åŒ–é—产》是国内第一部从文化和旅游的视角全é¢ç³»ç»Ÿç ”究我国的国家级工业文化é—äº§çš„å¦æœ¯æˆæžœï¼Œé€‰æ‹©äº†è¾ƒæœ‰ä»£è¡¨æ€§çš„“国ä¿â€çº§å·¥ä¸šæ–‡åŒ–é—äº§ï¼ˆå¦‚å¤§åº†æ²¹ç”°ç¬¬ä¸€å£æ²¹äº•ã€é’æµ·çœçš„ä¸å›½ç¬¬ä¸€ä¸ªæ ¸æ¦å™¨ç ”制基地ã€é»„崖洞兵工厂旧å€ã€ä¸ä¸œé“路建ç‘群ã€é’岛啤酒厂早期建ç‘ã€æ±‰å†¶èç…¤é“厂矿旧å€ã€çŸ³é¾™å水电站ã€ä¸ªæ—§é¸¡è¡—ç«è½¦ç«™ã€é’±å¡˜æ±Ÿå¤§æ¡¥ã€å—通大生纱厂),对其概况ã€å‘展简å²ã€åކå²å’ŒçŽ°å®žæ„ä¹‰åŠæ–‡åŒ–å’Œæ—…æ¸¸ä»·å€¼ç‰æ–¹é¢è¿›è¡Œäº†æ·±å…¥ç ”究和探讨。作者简介:骆高远,1964年生。浙江义乌人,åšå£«ã€‚浙江çœé«˜æ ¡æ•™å¦å师,浙江商业èŒä¸šæŠ€æœ¯å¦é™¢æ•™æŽˆï¼Œæµ™æ±Ÿå¸ˆèŒƒå¤§å¦æ—…游å¦é™¢ç¡•士生导师,浙江师范大å¦éžæ´²ç ”究院兼èŒç ”究员。主è¦ä»Žäº‹åœ°ç†å¦ä»¥åŠæ—…游资æºè¯„ä»·ã€è§„划与开å‘ç‰æ–¹é¢çš„ç ”ç©¶å’Œæ•™å¦å·¥ä½œã€‚å·²å‘è¡¨å¦æœ¯è®ºæ–‡150多篇。出版著作10多部。曾应邀访问德国ã€éŸ©å›½ç‰ï¼Œå¹¶åº”邀赴å—éžå’Œè‚¯å°¼äºšä½œå¦æœ¯æŠ¥å‘Šå’Œè€ƒå¯Ÿè°ƒç ”。内容截图: ...
-
分类:网站建设 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:14-07-07
简介: 目录: 第0章 准备好了吗0.1 网站有哪些类型0.1.1 企业网站0.1.2 电子商务网站0.1.3 个人网站0.1.4 机构网站0.1.5 娱乐游戏网站0.1.6 门户网站0.1.7 行业信息网站0.2 最应该先了解的几点0.2.1 静态网页最常见0.2.2 动态网页靠什么动起来0.2.3 网站怎么交互0.3 制作网页的软件0.3.1 网页编辑软件Dreamweaver CS60.3.2 网页动画制作软件Flash CS60.3.3 网页图像制作软件Fireworks CS60.4 制作网页的基础知识0.4.1 HTML0.4.2 CSS0.4.3 JavaScript0.5 课后练习0.6 本章总结第一部分 Dreamweaver CS6网页制作篇第1章 Dreamweaver CS6创建基本文本网页1.1 Dreamweaver CS6的操作界面1.1.1 菜单栏1.1.2 【属性】面板1.1.3 文档窗口1.1.4 插入栏1.1.5 浮动面板1.2 Dreamweaver CS6的新功能1.2.1 可响应的自适应网格版面1.2.2 FTP快速上传1.2.3 Adobe Business Catalyst集成1.2.4 增强型jQuery移动支持1.2.5 更新的PhoneGap1.2.6 CSS3过渡1.2.7 更新的实时视图1.2.8 更新的多屏幕预览面板1.3 创建本地站点1.3.1 使用向导建立站点1.3.2 使用高级设置建立站点1.4 添加文本元素1.4.1 在网页中添加文本1.4.2 设置文本字体类型1.4.3 设置文本大小1.4.4 设置文本颜色1.5 添加其他文本元素1.5.1 插入日期1.5.2 插入特殊字符1.5.3 插入水平线1.6 创建网页链接1.6.1 网页链接概念1.6.2 图像热点链接1.6.3 E-mail链接1.6.4 下载文件链接1.6.5 锚点链接1.6.6 脚本链接1.6.7 空链接1.7 综合案例——创建基本文本网页1.8 课后练习1.9 本章总结第2章 使用图像和多媒体创建丰富多彩的网页2.1 网页中使用图像的常识2.2 在网页中使用图像2.2.1 插入图像2.2.2 设置图像属性2.2.3 裁剪图像2.2.4 调整图像的亮度和对比度2.2.5 锐化图像2.3 插入其他网页图像2.3.1 插入图像占位符2.3.2 创建鼠标指针经过图像2.4 添加Flash影片2.5 添加背景音乐2.6 插入其他媒体对象2.6.1 插入Applet2.6.2 插入ActiveX控件2.7 综合案例2.7.1 创建图文混排网页2.7.2 制作精彩的多媒体网页2.8 课后练习2.9 本章总结第3章 使用表格布局排版网页3.1 插入表格3.1.1 表格的基本概念3.1.2 插入表格3.2 设置表格属性3.2.1 设置表格的属性3.2.2 设置单元格属性3.3 选择表格元素3.3.1 选取表格3.3.2 选取行或列3.3.3 选取单元格3.4 表格的基本操作3.4.1 调整表格高度和宽度3.4.2 添加或删除行或列3.4.3 拆分单元格3.4.4 合并单元格3.4.5 拷贝和粘贴单元格3.5 排序及整理表格内容3.5.1 导入表格式数据3.5.2 排序表格3.6 综合案例3.6.1 创建细线表格3.6.2 创建圆角表格3.7 课后练习3.8 本章总结第4章 Div和布局对象的使用4.1 在网页中使用AP Div4.1.1 关于AP元素面板4.1.2 插入AP Div并设置其属性4.1.3 选择AP Div4.1.4 调整AP Div的大小4.2 AP Div和表格的转换4.2.1 将AP Div转换为表格4.2.2 将表格转换为AP Div4.3 使用Spry布局对象4.3.1 使用【Spry菜单栏】4.3.2 使用Spry选项卡式面板4.3.3 使用Spry折迭式面板4.3.4 使用Spry可折迭面板4.4 综合案例——使用AP Div制作网页下拉菜单4.5 课后练习4.6 本章总结第5章 使用模板和库提高网页制作效率5.1 创建模板5.1.1 新建模板5.1.2 从现有文档创建模板5.2 创建可编辑区域5.2.1 插入可编辑区域5.2.2 删除可编辑区域5.3 使用模板创建网页5.4 管理站点中的模板5.4.1 删除模板5.4.2 修改模板5.5 创建与应用库项目5.5.1 创建库项目5.5.2 应用库项目5.5.3 修改库项目5.6 综合案例5.6.1 创建模板5.6.2 利用模板创建网页5.7 课后习题5.8 本章总结第6章 使用CSS样式表美化和布局网页6.1 了解CSS样式表6.2 CSS的使用6.2.1 CSS基本语法6.2.2 添加CSS的方法6.3 设置CSS属性6.3.1 设置CSS类型属性6.3.2 设置CSS背景属性6.3.3 设置区块样式6.3.4 设置方框样式6.3.5 设置边框样式6.3.6 设置列表样式6.3.7 设置定位样式6.3.8 设置扩展样式6.3.9 设置过渡样式6.4 使用CSS+Div布局的4大核心6.4.1 盒子模型6.4.2 标准流6.4.3 浮动6.4.4 定位6.5 使用CSS+Div布局网页6.5.1 什么是Web标准6.5.2 CSS+Div布局的优势6.5.3 使用CSS布局模板6.6 使用CSS+Div布局的典型模式6.6.1 一列固定宽度6.6.2 一列自适应6.6.3 两列固定宽度6.6.4 两列宽度自适应6.6.5 两列右列宽度自适应6.6.6 三列浮动中间宽度自适应6.6.7 布局的整体思路6.7 综合案例6.7.1 应用CSS定义字体样式6.7.2 应用CSS制作阴影文字6.7.3 使用CSS+Div布局网页实例6.8 课后练习6.9 本章总结第7章 使用行为创建特效网页7.1 行为概述7.1.1 【行为】面板7.1.2 认识事件7.1.3 动作类型7.1.4 添加行为7.2 制作指定大小的弹出窗口7.3 调用JavaScript7.3.1 利用JavaScript实现打印功能7.3.2 利用JavaScript实现关闭网页7.4 设置浏览器环境7.4.1 检查表单7.4.2 检查插件7.5 显示/隐藏元素7.6 设置图像的动作7.6.1 交换图像7.6.2 预先载入图像7.6.3 恢复交换图像7.7 设置文本7.7.1 设置状态栏文本7.7.2 设置容器中的文本7.8 设置特殊效果7.8.1 增大/收缩效果7.8.2 挤压效果7.8.3 晃动效果7.9 URL7.10 课后练习7.11 本章总结第8章 设计开发动态数据库网页8.1 插入交互式表单对象8.1.1 插入表单域8.1.2 插入文本域8.1.3 插入单选按钮和复选框8.1.4 插入列表和菜单8.1.5 插入文件域、图像域和按钮8.2 搭建动态应用程序开发环境8.2.1 安装因特网信息服务器8.2.2 设置因特网信息服务器(IIS)8.3 设计数据库8.4 建立数据库连接8.4.1 定义系统DSN8.4.2 建立系统DSN连接8.5 编辑数据表记录8.5.1 查询并显示记录8.5.2 插入记录8.5.3 更新记录8.5.4 删除记录8.6 添加服务器行为8.6.1 插入重复区域8.6.2 插入显示区域8.6.3 记录集分页8.6.4 转到详细页面8.6.5 转到相关页面8.6.6 用户身份验证8.7 综合案例——创建留言系统8.7.1 创建数据库8.7.2 创建数据库连接8.7.3 制作留言发表页面8.7.4 制作留言列表页面8.7.5 制作留言显示页面8.8 课后练习8.9 本章总结第二部分 Flash动画设计篇第9章 Flash基础知识9.1 Flash概述9.2 Flash CS6工作界面9.2.1 菜单栏9.2.2 工具箱9.2.3 【时间轴】面板9.2.4 舞台9.2.5 【属性】面板9.2.6 面板组9.3 Flash CS6的新增功能9.4 Flash动画的测试与发布9.4.1 测试Flash作品9.4.2 优化动画9.4.3 发布动画9.5 课后练习9.6 本章总结第10章 绘制图形和编辑对象10.1 绘制图形对象10.1.1 使用线条工具10.1.2 使用铅笔工具10.1.3 使用钢笔工具10.1.4 使用椭圆工具10.1.5 使用矩形工具10.1.6 使用多角星形工具绘制星星10.2 填充图形对象10.2.1 使用墨水瓶工具给图片添加边框10.2.2 颜料桶工具10.2.3 使用滴管工具10.2.4 刷子工具10.2.5 渐变变形工具10.3 对象的基本操作10.3.1 使用选择工具选择对象10.3.2 使用套索工具选择对象10.3.3 使用任意变形工具10.3.4 移动、复制和删除对象10.4 文本工具的基本使用10.4.1 创建静态文本10.4.2 创建动态文本10.4.3 创建输入文本10.4.4 制作空心文字10.5 综合案例10.5.1 绘制标志10.5.2 绘制网络贺卡10.5.3 制作立体文字10.6 课后练习10.7 本章总结第11章 使用元件、实例和库11.1 元件11.1.1 元件的类型11.1.2 创建图形元件11.1.3 将对象转换为图形元件11.1.4 将动画转换为影片剪辑元件11.2 实例的应用11.2.1 创建实例11.2.2 交换元件11.2.3 改变实例的颜色和透明度11.2.4 改变实例类型11.2.5 分离实例11.3 库的应用11.3.1 库面板的组成11.3.2 编辑库项目11.3.3 使用共享库资源11.4 综合案例11.4.1 绘制草原11.4.2 随着鼠标缩放按钮11.5 课后练习11.6 本章总结第12章 使用时间轴和帧创建基本Flash动画12.1 时间轴12.2 帧的基本操作12.2.1 选择帧和帧列12.2.2 插入帧12.2.3 复制、粘贴与移动单帧12.2.4 删除帧12.2.5 清除帧12.2.6 将帧转换为关键帧12.2.7 将帧转换为空白关键帧12.3 创建逐帧动画12.3.1 逐帧动画的创建原理12.3.2 创建简单逐帧动画12.4 创建动画补间动画12.4.1 动画补间动画的创建原理12.4.2 创建对象的缩放与淡出效果12.4.3 创建旋转动画12.5 创建形状补间动画12.5.1 形状补间动画的创建原理12.5.2 创建形状补间动画12.6 创建声音动画12.6.1 导入声音12.6.2 添加声音12.6.3 编辑声音12.7 创建视频动画12.8 综合案例12.8.1 制作带音效的按钮12.8.2 制作电影镜头效果12.9 课后练习12.10 本章总结第13章 使用层制作高级动画13.1 层的基本概念13.2 层的基本操作13.2.1 新建层13.2.2 重命名层13.2.3 改变层的顺序13.2.4 新建层文件夹13.2.5 锁定和解锁层13.3 制作引导层动画13.3.1 普通引导层13.3.2 创建沿直线运动的动画13.3.3 创建沿轨道运动的动画13.4 制作遮罩动画13.4.1 遮罩动画原理13.4.2 创建简单的遮罩动画13.5 综合案例13.5.1 利用引导层制作动画13.5.2 利用遮罩制作百叶窗效果动画13.6 课后练习13.7 本章总结第14章 使用ActionScript创建交互动画14.1 ActionScript概述14.1.1 Flash中的ActionScript14.1.2 ActionScript和JavaScript的区别和联系14.2 ActionScript 3.0基本语法14.3 常用ActionScript语句14.3.1 if条件判断14.3.2 特殊条件判断14.3.3 for循环14.3.4 while和do while循环14.4 ActionScript中的运算符14.4.1 数值运算符14.4.2 比较运算符14.4.3 赋值运算符14.4.4 逻辑运算符14.4.5 等于运算符14.4.6 位运算符14.4.7 运算符的优先级14.5 代码的输入14.5.1 在帧中插入ActionScript14.5.2 在影片剪辑中插入Action-Script14.5.3 在按钮中插入ActionScript14.6 ActionScript的编辑环境14.6.1 【动作】面板概述14.6.2 【动作】面板的Action命令14.7 综合案例14.7.1 控制声音的播放14.7.2 创建跳转到其他网页动画14.7.3 创建网页导航动画14.7.4 跟随鼠标图像特效14.8 课后练习14.9 本章总结第三部分 Fireworks CS6图像处理篇第15章 Fireworks CS6快速入门15.1 Fireworks CS6概述15.2 Fireworks CS6工作界面15.2.1 菜单栏15.2.2 工具箱15.2.3 文档窗口15.2.4 【属性】面板15.2.5 【浮动】面板15.3 编辑位图图像15.3.1 创建位图图像15.3.2 修饰位图15.4 编辑矢量图形15.4.1 创建矢量图形15.4.2 填充效果15.4.3 转换为位图图像15.5 综合案例——设计标志15.6 课后练习15.7 本章总结第16章 编辑与处理文本16.1 文本输入16.2 文字的缩放16.3 文本编辑16.3.1 设置文本的属性16.3.2 移动文本对象16.3.3 对文本应用效果16.4 文本沿路径排列16.5 滤镜16.5.1 亮度/对比度16.5.2 查找边缘16.5.3 调整模糊效果16.6 综合案例16.6.1 创建阴影文字效果16.6.2 创建网页特效文字16.7 课后练习16.8 本章总结第17章 设计处理网页图像17.1 创建图像切片和热区17.1.1 编辑切片17.1.2 给切片设置超链接17.1.3 创建图像热区17.2 创建网页图像素材17.2.1 创建质感按钮17.2.2 创建导航栏17.3 色彩调整与滤镜效果17.3.1 调整图像的色阶17.3.2 图像的反转效果17.3.3 应用Photoshop动态效果17.4 综合案例——设计网站首页17.5 课后练习17.6 本章总结第四部分 网站建设综合案例篇第18章 网站策划和基本流程18.1 怎样进行网站策划18.1.1 网站策划的原则18.1.2 网站策划的关键点18.2 确定网站的定位18.2.1 分析市场环境,确定网站发展方向18.2.2 如何进行网站的分析18.2.3 如何确定网站定位18.2.4 确定网站的目标用户18.3 网站建设规范18.3.1 组建开发团队规范18.3.2 开发工具规范18.3.3 超链接规范18.3.4 文件夹和文件命名规范18.3.5 代码设计规范18.4 网站建设的基本流程18.4.1 确定站点目标18.4.2 确定目标浏览者18.4.3 确定站点风格18.4.4 收集资源18.4.5 设计网页图像18.4.6 制作网页18.4.7 开发动态网站模块18.4.8 申请域名和服务器空间18.4.9 测试与发布上传18.4.10 网站的推广18.5 课后练习18.6 本章总结第19章 企业网站制作综合实例19.1 网站规划19.1.1 网站需求分析19.1.2 确定网站主题19.1.3 确定网站的版式设计19.1.4 确定网站主要色彩搭配19.2 设计网站首页19.2.1 设计网站首页19.2.2 切割网站首页19.3 制作网页模板19.3.1 制作顶部库文件19.3.2 制作底部库文件19.3.3 新建模板并插入顶部库19.3.4 制作左侧栏目和插入可编辑区19.3.5 制作右侧栏目内容19.3.6 插入底部库文件19.4 利用模板制作主页19.5 制作网页特效19.5.1 给主页添加弹出信息19.5.2 给主页添加显示状态栏特效19.6 网站的推广19.6.1 登录搜索引擎19.6.2 登录导航网站19.6.3 博客推广19.6.4 聊天工具推广网站19.6.5 互换友情链接19.6.6 软文推广19.6.7 BBS论坛宣传19.6.8 电子邮件推广19.7 课后练习19.8 本章总结第20章 网店设计和制作20.1 网店设计概述20.1.1 确定网店的风格20.1.2 网店审美的通用原则20.1.3 店铺的风格的选择20.2 人气商品页面分析20.2.1 营造购物的氛围20.2.2 商品展示尽可能详细20.2.3 注意吸引眼球的要素20.2.4 以买家的语气描述,从买家的视角设计20.3 热销商品页面设计理念20.3.1 页面要生动有趣20.3.2 搭配商品设计20.3.3 真人模特实拍20.3.4 商品信息介绍准确详细20.3.5 分享购买者的经验20.3.6 展示相关证书证明20.3.7 文字注意可读性20.4 店铺设计必须注意的问题20.5 设计个性店标20.5.1 店标设计的原则20.5.2 店标制作的基本方法20.5.3 设计店标20.6 设计网店导航栏20.7 处理和优化商品图片20.7.1 处理网店图片20.7.2 不同文件格式20.7.3 JPG文件的优化20.8 设计网店Banner20.9 输出优化网店图像20.10 课后练习20.11 本章总结以下内容在随书光盘中第五部分 附录篇附录A 网页制作常见问题1.如何利用Dreamweaver徒手编网页代码2.如何清除网页中不必要的HTML 代码3.为什么我的页面顶部和左边有明显的空白4.怎样定义网页语言5.如何搜寻整个网站的内容并替换内容6.如何在Dreamweaver CS6中输入多个空格字符7.在Dreamweaver CS6中创建空白文档有哪几种方法8.在Dreamweaver CS6中按Enter键换行时,与上一行的距离却很远,如何解决9.为什么想让一行字居中,但其他行字也变成居中10.怎样给网页图像添加边框11.为什么做的网页,传到网上后不显示图片12.如何避免自己的图片被其他站点使用13.如何调整图片与文字的间距14.为什么设置的背景图像不显示15.为什么浏览网页时不能显示插入的Flash动画16.怎样把别人网页上的背景音乐保存下来17.如何下载网页上的Flash18.多媒体标签彻底剖析19.如何添加图片及链接文字的提示信息20.如何删除图片链接的蓝色边框21.怎样一次链接到两个网页22.从表格【属性】面板【宽度】后面的下拉列表里选择单位时,选择【像素】或【百分比】有什么区别呢23.为什么在Dreamweaver中把单元格高度设置为1没有效果24.为什么表格里的文字不会自动换行25.如何解决表格的变形问题26.创建表格的技巧27.div标签与span标签有什么区别28.用表格好还是用AP Div好呢29.如何调整框架边框的粗细30.怎样防止别人把自己的网页放在框架里31.如何隐藏滚动条32.怎样使框架集在不同的浏览器中正常显示33.什么时候需要使用模板34.什么是模板的可编辑区域?在定义可编辑区域时应注意什么35.怎样定义重复表格36.CSS在网页制作中一般有3种使用方法,那么具体在使用时该采用哪种方法37.CSS的3种使用方法在一个网页中可以混用吗38.在CSS中有"〈!——〉"和"——〉",可以不要吗39.如何禁止使用鼠标右键40.如何为页面设置访问口令41.如何将网站添加至收藏夹42.如何制作刷新网页随机播放音乐效果43.怎样显示当前日期和时间44.怎样显示表单中的红色虚线框45.如何避免表单撑开表格46.创建数据库连接一定要在服务器端设置DNS吗47.数据字段命名时要注意哪些原则呢48.有时已经在服务器行为中将【插入记录】服务器行为删除了,为什么重做【插入记录】后,运行时还会提示变量重复定义49.当出现修改程序执行【@命令只能在Active Server Page中使用一次】的错误时,应如何解决50.为什么有时在文件的【属性】对话框中没有【安全】选项卡51.关于表格布局网页时的一些技巧52.如何创建动态图像53.如何给网站增加购物车和在线支付功能54.如何使用记录集对话框的高级模式55.如何使用【数据】插入栏快速插入动态应用程序56.将文件上传到服务器后,为什么会出现【操作必须使用可更新的查询】57.在规划站点结构时,应该遵循哪些规则呢58.怎样对站点下的文件检查浏览器59.站点建立好之后,如何才能对它进行编辑60.站点的取出和存回是怎么回事Flash动画制作常见问题1.使用选择工具有哪些操作技巧2.如何将一张图变成Flash文件后任意缩放而不出现锯齿3.矢量线条和矢量色块在矢量图形制作中有什么区别4.怎样使用【部分选取】工具删除线条上的锚点5.如何在Flash中设置透明的渐变6.静态文本、动态文本和输入文本有何区别7.如何检查拼写文本错误8.如何将同一个图层中若干个文字分配到多个图层中呢9.如何快速地对齐不同帧中的对象10.在Flash中如何缩放场景11.在Flash里如何整体改变大小12.怎样将对象对齐13.如何改变调入后的SWF的位置14.制作按钮时,【点击】帧是用来做什么的15.如何将舞台对象转换为新元件16.如何对元件进行编辑17.制作的元件可能会超出屏幕范围,该怎么办18.如何在鼠标接近的时候产生动作19.如何保持导入后的位图仍然透明20.为什么删除了WAV声音文件后Flash文件大小并没有变21.在Flash中如何加入声音22.如何进行多帧选取23.如何让动画在停留一段时间后继续播放24.如何使层靠得紧一些25.如何实现关键帧内容延伸呢26.什么是引导层,引导层有何功能27.什么是遮罩层,遮罩层有何功能28.做"沿轨迹运动"动画的时候,物件为什么总是沿直线运动29.在Flash中,什么对象不能创建形状补间动画30.什么样的动画适合逐帧动画31.形状补间与动画补间有什么不同32.怎么让一条线一点点延伸出来33.在Flash中如何打开Word文档34.做好的Flash放在网页上面以后,它老是循环,怎么能够让它不进行循环35.Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用36.在用FsCommand中可以调用JavaScript吗37.为了使网站更具震撼力,把首页做成了Flash,想使浏览者观看完Flash 后自动转入HTML页面,请问这个如何实现38.如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口39.单击一个按钮就放音乐,再次单击就停音乐这个效果该如何做40.关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用41.如何让动画在停留一段时间后继续播放42.为什么要设计组件43.怎样自定义Button组件44.如何找到放在窗口外边的面板45.什么是Flash Player API46.做好了的按钮,怎么才能建立链接47.如何将SWF文件直接生成EXE文件48.如何将SWF文件完全分解成FLA文件49.如何在Flash中实现3D动画Fireworks图像设计常见问题1.对象与对象层有什么区别2.怎样把两个位图对象合并为一个对象3.Fireworks和Photoshop该用哪个4.如何开启钢笔工具的预览功能5.怎样把路径转成选区6.在Fireworks中如何删除层7.如何移动层和层中的对象8.在Fireworks中如何旋转对象9.在Fireworks中如何倾斜对象10.热点与切片有什么区别11.路径的联合12.路径的交集13.路径的打孔14.路径的裁切15.样式和特效有什么区别16.如何隐藏和显示所有切片及辅助线17.羽化网页图像选区边缘18.制作图像文字效果19.如何修改默认的20条历史记录20.如何为网页输入HTML附录B HTML常用标签1.跑马灯2.字体效果3.区断标记4.链接5.图像/音乐6.表格7.分割窗口附录C JavaScript语法手册1.JavaScript函数2.JavaScript方法3.JavaScript对象4.JavaScript运算符5.JavaScript属性6.JavaScript语句附录D CSS属性一览1.文字属性2.项目符号3.背景样式4.链接属性5.边框属性6.表单7.边界样式8.边框空白 内容简介: 《巧学巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6网站制作》从零开始,逐步深入地讲解了用Dreamweaver CS6、Flash CS6和Fireworks CS6制作网页和建设网站的方法与技巧。全书分为5篇,共20章。“Dreamweaver CS6网页制作篇”、“Flash动画设计篇”、“Fireworks CS6图像处理篇”、“网站建设综合案例篇”和“附录篇”,由浅入深、循序渐进地讲解了3个软件的操作方法与技巧。书中不但介绍了每一种软件的使用方法,还介绍了如何将这3种软件配合使用,充分发挥各自的特点,制作出精美的网页。 书中对于每一个知识点都给出了针对性很强的实例,各章节注重实例间的联系和各功能间的难易层次,还在关键技术章节前归纳了相关的“知识要点”,并通过实例来辅助讲解。 随书光盘中赠送多媒体视频教学录像,并提供本书中案例的素材文件、源代码和结果文件。另外赠送5个附录,包含Dreamweaver网页制作常见问题、Flash动画制作常见问题、Fireworks图像设计常见问题、HTML常用标签、JavaScript语法手册、CSS属性一览和常见网页配色词典等内容。 《巧学巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6网站制作》不仅适合作为网站设计与网页制作初学者的入门教材,还可作为相关电脑培训班的培训教材。内容截图: ...
-
分类:办公应用 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:14-07-04
简介: 目录: 第1章 Excel 2010快速入门操作技巧1.1 界面管理与优化技巧001招 改变快速访问工具栏的位置002招 在快速访问工具栏中添加/删除按钮003招 将功能区的按钮添加到快速访问工具栏004招 如何隐藏/显示功能区005招 如何新建常用工具组006招 启用/禁用消息栏上的安全警报007招 显示/隐藏屏幕提示008招 如何加载“开发工具”选项卡009招 如何加载Excel的选项功能010招 禁止显示浮动工具栏011招 更改Excel网格线的颜色012招 解决Excel无滚动条的问题013招 如何设置编辑栏的隐藏/显示1.2 新建、保存、打开与关闭工作簿技巧014招 根据现有内容创建工作簿015招 如何从样本模板文件创建新的工作簿016招 如何更改默认保存工作簿的位置017招 如何让Excel低版本能打开Excel 2010格式的表格018招 加密保存工作簿019招 设置工作簿定时自动保存020招 如何以“只读”方式打开工作簿021招 启动Excel时自动打开特定的工作簿022招 如何快速打开最近访问的工作簿023招 如何清除打开文件记录1.3 视图查看与窗口缩放技巧024招 如何调整多出的行列打印在同一页025招 自定义工作表视图026招 如何显示自定义视图027招 快速调整文档的显示比例第2章 数据的录入与编辑技巧2.1 定位单元格的技巧028招 使用定位命令定位活动单元格029招 快速选择包含数据的单元格区域030招 使用“定位条件”快速查找数据有效性区域031招 使用“查找”定位常量区域2.2 数据的录入技巧032招 为输入的数据自动添加小数位033招 输入以0开头的数字编号034招 输入货币符号035招 使用键盘快速输入“欧元”符号036招 快速输入百分号037招 输入身份证号码038招 快速输入分数039招 使用快捷键向下填充内容040招 使用软键盘快速输入℃符号041招 设置单元格数字有效输入范围042招 为单元格添加序列选项043招 设置单元格中日期或时间的有效性044招 设置单元格中保留的文本长度045招 对单元格区域设置输入提示信息046招 对单元格中输入错误的数据设置出错警告047招 如何在单元格中圈释无效数据048招 快速为其他单元格的数据设置相同的有效性049招 使用“查找”功能快速搜索数据050招 使用“替换”功能快速对内容进行更改2.3 数据的填充技巧051招 快速输入等差序列数据052招 自动填充步长值为2的等比序列053招 添加自定义填充序列提高输入速度054招 如何将填充柄隐藏055招 同时在多个单元格中输入相同数据2.4 数据的编辑技巧056招 快速将文本数据转换为数字格式057招 将单元格区域公式转化为数值的方法058招 快速删除单元格内容及格式059招 将数据复制为图片格式060招 快速减少小数位数061招 快速合并/拆分单元格062招 在Excel中制作垂直标题063招 隐藏单元格中的内容2.5 单元格、行/列的编辑技巧064招 如何设置单元格内容自动换行065招 快速插入单元格066招 快速插入连续的多行/多列067招 对多行/列数据进行移动068招 设置行/列最合适的行高/列宽069招 将联系电话分列为“区号”和“号码”2.6 批注与超链接的应用技巧070招 在值为0的单元格中…… 内容简介:《别说你懂Excel:500招玩转Excel表格与数据处理》汇集了众多Excel应用高手的“使用经验”和专家的“独门绝技”,通过500余个精挑细选的技能招数,结合工作、生活中的应用需求,安排大量案例系统并全面地讲解了Excel综合应用与经验技巧。《别说你懂Excel:500招玩转Excel表格与数据处理》按照“学以致用”的原则,力求解决用户在使用Excel中遇到的各种疑难问题,以及传授提高工作效率的相关经验与技巧。全书共分为18章,由浅入深,全面地讲解了Excel相关技能与综合应用技巧。内容包括:表格数据的录入与编辑技巧;表格格式美化与对象管理技巧;公式应用技巧;常用函数、财务函数、文本函数、逻辑函数、数学与三角函数、统计函数等的应用技巧;数据动态统计与分析技巧;图表的创建与编辑技巧;数据排序、筛选、分类汇总技巧,以及表格打印输出、Excel高级应用技巧等知识。内容截图: ...
-
分类:网络应用 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:14-07-02
简介: 目录: 第1章 网络基础知识1.1 计算机网络出现的背景1.1.1 计算机的普及与多样化1.1.2 从独立模式到网络互连模式1.1.3 从计算机通信到信息通信1.1.4 计算机网络的作用1.2 计算机与网络发展的7个阶段1.2.1 批处理1.2.2 分时系统1.2.3 计算机之间的通信1.2.4 计算机网络的产生1.2.5 互联网的普及1.2.6 以互联网技术为中心的时代1.2.7 从“单纯建立连接”到“安全建立连接”1.2.8 手握金刚钻的TCP/IP1.3 协议1.3.1 随处可见的协议1.3.2 协议的必要性1.3.3 协议如同人与人的对话1.3.4 计算机中的协议1.3.5 分组交换协议1.4 协议由谁规定1.4.1 计算机通信的诞生及其标准化1.4.2 协议的标准化1.5 协议分层与OSI参考模型1.5.1 协议的分层1.5.2 通过对话理解分层1.5.3 OSI参考模型1.5.4 OSI参考模型中各个分层的作用1.6 OSI参考模型通信处理举例1.6.1 7层通信1.6.2 会话层以上的处理1.6.3 传输层以下的处理1.7 传输方式的分类1.7.1 面向有连接型与面向无连接型1.7.2 电路交换与分组交换1.7.3 根据接收端数量分类1.8 地址1.8.1 地址的唯一性1.8.2 地址的层次性1.9 网络的构成要素1.9.1 通信媒介与数据链路1.9.2 网卡1.9.3 中继器1.9.4 网桥/2层交换机1.9.5 路由器/3层交换机1.9.6 4~7层交换机1.9.7 网关1.10 现代网络实态1.10.1 网络的构成1.10.2 互联网通信1.10.3 移动通信1.10.4 从信息发布者的角度看网络第2章 TCP/IP基础知识2.1 TCP/IP出现的背景及其历史2.1.1 从军用技术的应用谈起2.1.2 ARPANET的诞生2.1.3 TCP/IP的诞生2.1.4 UNIX系统的普及与互联网的扩张2.1.5 商用互联网服务的启蒙2.2 TCP/IP的标准化2.2.1 TCP/IP的具体含义2.2.2 TCP/IP标准化精髓2.2.3 TCP/IP规范--RFC2.2.4 TCP/IP的标准化流程2.2.5 RFC的获取方法2.3 互联网基础知识2.3.1 互联网定义2.3.2 互联网与TCP/IP的关系2.3.3 互联网的结构2.3.4 ISP和区域网2.4 TCP/IP协议分层模型2.4.1 TCP/IP与OSI参考模型2.4.2 硬件(物理层)2.4.3 网络接口层(数据链路层)2.4.4 互联网层(网络层)2.4.5 传输层2.4.6 应用层(会话层以上的分层)2.5 TCP/IP分层模型与通信示例2.5.1 数据包首部2.5.2 发送数据包2.5.3 经过数据链路的包2.5.4 数据包接收处理第3章 数据链路3.1 数据链路的作用3.2 数据链路相关技术3.2.1 MAC地址3.2.2 共享介质型网络3.2.3 非共享介质网络3.2.4 根据MAC地址转发3.2.5 环路检测技术3.2.6 VLAN3.3 以太网3.3.1 以太网连接形式3.3.2 以太网的分类3.3.3 以太网的历史3.3.4 以太网帧格式3.4 无线通信3.4.1 无线通信的种类3.4.2 IEEE802.113.4.3 IEEE802.11b和IEEE802.11g3.4.4 IEEE802.11a3.4.5 IEEE802.11n3.4.6 使用无线LAN时的注意事项3.4.7 蓝牙3.4.8 WiMAX3.4.9 ZigBee3.5 PPP3.5.1 PPP定义3.5.2 LCP与NCP3.5.3 PPP的帧格式3.5.4 PPPoE3.6 其他数据链路3.6.1 ATM3.6.2 POS3.6.3 FDDI3.6.4 Token Ring3.6.5 100VG-AnyLAN3.6.6 光纤通道3.6.7 HIPPI3.6.8 IEEE13943.6.9 HDMI3.6.10 iSCSI3.6.11 InfiniBand3.6.12 DOCSIS3.6.13 高速PLC3.7 公共网络3.7.1 模拟电话线路3.7.2 移动通信服务3.7.3 ADSL3.7.4 FTTH3.7.5 有线电视3.7.6 专线3.7.7 VPN3.7.8 公共无线LAN3.7.9 其他公共无线通信服务第4章 IP协议4.1 IP即网际协议4.1.1 IP相当于OSI参考模型的第3层4.1.2 网络层与数据链路层的关系4.2 IP基础知识4.2.1 IP地址属于网络层地址4.2.2 路由控制4.2.3 数据链路的抽象化4.2.4 IP属于面向无连接型4.3 IP地址的基础知识4.3.1 IP地址的定义4.3.2 IP地址由网络和主机两部分标识组成4.3.3 IP地址的分类4.3.4 广播地址4.3.5 IP多播4.3.6 子网掩码4.3.7 CIDR与VLSM4.3.8 全局地址与私有地址4.3.9 全局地址由谁决定4.4 路由控制4.4.1 IP地址与路由控制4.4.2 路由控制表的聚合4.5 IP分割处理与再构成处理4.5.1 数据链路不同,MTU则相异4.5.2 IP报文的分片与重组4.5.3 路径MTU发现4.6 IPv64.6.1 IPv6的必要性4.6.2 IPv6的特点4.6.3 IPv6中IP地址的标记方法4.6.4 IPv6地址的结构4.6.5 全局单播地址4.6.6 链路本地单播地址4.6.7 唯一本地地址4.6.8 IPv6分段处理4.7 IPv4首部4.8 IPv6首部格式第5章 IP协议相关技术5.1 仅凭IP无法完成通信5.2 DNS5.2.1 IP地址不便记忆5.2.2 DNS的产生5.2.3 域名的构成5.2.4 DNS查询5.2.5 DNS如同互联网中的分布式数据库5.3 ARP5.3.1 ARP概要5.3.2 ARP的工作机制5.3.3 IP地址和MAC地址缺一不可?5.3.4 RARP5.3.5 代理ARP5.4 ICMP5.4.1 辅助IP的ICMP5.4.2 主要的ICMP消息5.4.3 其他ICMP消息5.4.4 ICMPv65.5 DHCP5.5.1 DHCP实现即插即用5.5.2 DHCP的工作机制5.5.3 DHCP中继代理5.6 NAT5.6.1 NAT定义5.6.2 NAT的工作机制5.6.3 NAT-PT(NAPT-PT)5.6.4 NAT的潜在问题5.6.5 解决NAT的潜在问题与NAT穿越5.7 IP隧道5.8 其他IP相关技术5.8.1 IP多播相关技术5.8.2 IP任播5.8.3 通信质量控制5.8.4 显式拥塞通知5.8.5 Mobile IP第6章 TCP与UDP6.1 传输层的作用6.1.1 传输层定义6.1.2 通信处理6.1.3 两种传输层协议TCP和UDP6.1.4 TCP与UDP区分6.2 端口号6.2.1 端口号定义6.2.2 根据端口号识别应用6.2.3 通过IP地址、端口号、协议号进行通信识别6.2.4 端口号如何确定6.2.5 端口号与协议6.3 UDP6.4 TCP6.4.1 TCP的特点及其目的6.4.2 通过序列号与确认应答提高可靠性6.4.3 重发超时如何确定6.4.4 连接管理6.4.5 TCP以段为单位发送数据6.4.6 利用窗口控制提高速度6.4.7 窗口控制与重发控制6.4.8 流控制6.4.9 拥塞控制6.4.10 提高网络利用率的规范6.4.11 使用TCP的应用6.5 其他传输层协议6.5.1 UDP-Lite6.5.2 SCTP6.5.3 DCCP6.6 UDP首部的格式6.7 TCP首部格式第7章 路由协议7.1 路由控制的定义7.1.1 IP地址与路由控制7.1.2 静态路由与动态路由7.1.3 动态路由的基础7.2 路由控制范围7.2.1 接入互联网的各种组织机构7.2.2 自治系统与路由协议7.2.3 IGP与EGP7.3 路由算法7.3.1 距离向量算法7.3.2 链路状态算法7.3.3 主要路由协议7.4 RIP7.4.1 广播路由控制信息7.4.2 根据距离向量确定路由7.4.3 使用子网掩码时的RIP处理7.4.4 RIP中路由变更时的处理7.4.5 RIP27.5 OSPF7.5.1 OSPF是链路状态型路由协议7.5.2 OSPF基础知识7.5.3 OSPF工作原理概述7.5.4 将区域分层化进行细分管理7.6 BGP7.6.1 BGP与AS号7.6.2 BGP是路径向量协议7.7 MPLS7.7.1 MPLS的网络基本动作7.7.2 MPLS的优点第8章 应用协议8.1 应用层协议概要8.2 远程登录8.2.1 TELNET8.2.2 SSH8.3 文件传输8.4 电子邮件8.4.1 电子邮件的工作机制8.4.2 邮件地址8.4.3 MIME8.4.4 SMTP8.4.5 POP8.4.6 IMAP8.5 WWW8.5.1 互联网的蓬勃发展8.5.2 WWW基本概念8.5.3 URI8.5.4 HTML8.5.5 HTTP8.5.6 JavaScript、CGI、Cookie8.6 网络管理8.6.1 SNMP8.6.2 MIB8.6.3 RMON8.6.4 SNMP应用举例8.7 其他应用层协议8.7.1 多媒体通信实现技术8.7.2 P2P8.7.3 LDAP第9章 网络安全9.1 TCP/IP与网络安全9.2 网络安全构成要素9.2.1 防火墙9.2.2 IDS(入侵检测系统)9.2.3 反病毒/个人防火墙9.3 加密技术基础9.3.1 对称密码体制与公钥密码体制9.3.2 身份认证技术9.4 安全协议9.4.1 IPsec与VPN9.4.2 TLS/SSL与HTTPS9.4.3 IEEE802.1X附录附1 互联网上便捷的资源附1.1 国际附1.2 日本附2 IP地址分类(A、B、C类)相关基础知识附2.1 A类附2.2 B类附2.3 C类附3 物理层附3.1 物理层相关基础知识附3.2 0/1编码附4 传输介质相关基础知识附4.1 同轴电缆附4.2 双绞线附4.3 光纤电缆附4.4 无线附5 插页导图 内容简介: 《图解TCP/IP》是一本图文并茂的网络管理技术书籍,旨在让广大读者理解TCP/IP的基本知识、掌握TCP/IP的基本技能。 书中讲解了网络基础知识、TCP/IP基础知识、数据链路、IP协议、IP协议相关技术、TCP与UDP、路由协议、应用协议、网络安全等内容,引导读者了解和掌握TCP/IP,营造一个安全的、使用放心的网络环境。 《图解TCP/IP》适合计算机网络的开发、管理人员阅读,也可作为大专院校相关专业的教学参考书。内容截图: ...
-
分类:办公应用 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:14-07-02
简介: 目录: 1 从准教师到仓管员序号输入不堪回首谁动了区号最前面的0特殊符号现形记2 格式设置引发的危机单元格数据“2-6-2”的秘密可识别的日期格式3 从新人到Excel学习者自作主张的Excel给Excel减肥随心所欲打开或浏览工作表4 从Excel菜鸟到领班斜线表头不难0与空白是两回事见识单元格底纹批量替换表格行列转置一指弹5 上司的用人之道6 做正确的事与正确地做事小细节见大学问每页打印表格表头有诀窍于万千数据中快速查找指定的数值话不说满可进可退7 从Excel能手到主管物料出入库存报表打开函数迷宫函数面面观数据透视表显威8 Excel成就更宽舞台匹配系统与手工物料号打印盘点卡实施盘点汇总盘点数据与计算盘点差异在PowerPoint中演示数据透视表9 职场潜规则10 老板关心的,就是工作方向随心所欲看报表按要求计算物料进出数量11 工作效率的驰骋之道数据分析看穿加班的背后按产线列出清单并放置不同工作表汇总在配料与发货中的作用排序实现产品的先进先出文本数据里寻目标12 上了发条的工作自定义单元格格式处理科学记数13 眼见未必为实自定义数字格式内容的“固化”14 当心Excel的温柔陷阱Excel制作条形码出现重复,谁制造?向条件格式功能借慧眼15 Excel也变脸用分类汇总完成合并处理分页打印功能给力盘点交接16 从仓管部门到生产计划部门物料需求计算求简存货的ABC分类管理17 金刚钻与瓷器活产品第一次生产日期也能计算编码分合之中暗藏玄机函数公式计算生产数量和出货数量正确管理数据,降低管理难度去除重复料号物料的多样筛选看图表监控温湿度18 小试牛刀暗助新产品介绍会数据的兵棋推演—全年生产计划19 接触采购部门寻找最经济的订货次数最小包装订购量为利润护航定义名称,避免出现两个单价寻找供应商的最低报价多级下拉菜单查看产品型号与规格20 机变处事21 一纸调令22 从Excel达人到人力资源助理人事档案的“6.12523E+17”避免身份证号码重复录入揭开身份证号码潜藏的秘密神奇的DATEDIF函数限制只能输入身份证号码23 人力资源管理这几手美国时间与中国时间计算工人上班工时1983年不是闰年计算员工退休日期加班与调休的剩余时间计算员工照片张冠李戴统计打卡时间生日员工信息自动提醒认识宏24 游刃有余制作工资条节省时间的妙招计算员工应缴所得税汇总多月工资25 从被聘用到负责招聘招聘前期的准备工作要学会按职务排序26 部门间合作规划求解最低运输成本27 看我七十二变Excel界面DIY将小游戏添加到工具栏让折迭菜单舒展用网页文件格式排序工作表动我工作表没门便利查询表28 再出发 内容简介: 学会Excel不难,难的是怎么用好Excel!看似简单得不能再简单的一个小小技术,用得不恰当,很有可能给你带来无法估量的损失,这就是所谓的“细节决定成败”。 《罗拉的奋斗——Excel菜鸟升职记》以一位职场新人——罗拉的成长经历为主线,告诉你Excel的数据录入、数据处理、工作表编辑、Excel与Word的邮件合并、Excel表格打印以及Excel的高级功能——批量填充输入、选择性粘贴、条件格式、数据有效性的设置、照相机功能的妙用、合并计算等。 《罗拉的奋斗——Excel菜鸟升职记》不仅仅讲述Excel技巧,还有其他地方学不到的高调做事、低调做人的职场生存法则。所采用的情境教学法,能让你像看小说一样轻松学会Excel应用技巧,润物细无声地帮你培养应用Excel的良好习惯,树立正确的做事做人态度。 所有钟情于Excel的朋友们,赶快拿起书本享受学习的快乐吧!内容截图: ...
-
分类:电子通信 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:14-07-01
简介: 目录: 第1部分 直流电第1章 物理的背景知识 31.1 原子 31.2 质子、中子和原子序数 31.3 同位素和原子量 41.4 电子 41.5 离子 61.6 化合物 61.7 分子 71.8 导体 81.9 绝缘体 81.10 电阻 91.11 半导体 91.12 电流 101.13 静电 111.14 电动势 121.15 非电学能量 131.16 小测试 14第2章 电学单位 182.1 伏特 182.2 电流 192.3 安培 202.4 电阻和欧姆 212.5 电导和西门子 232.6 功率和瓦特 242.7 关于记法的一点说明 252.8 能量和瓦特小时 262.9 其他的能量单位 282.10 交流电和赫兹 292.11 整流和脉冲直流 302.12 保证安全! 312.13 磁 312.14 磁场单位 322.15 小测试 33第3章 测量设备 373.1 电磁偏转 373.2 静电偏转 383.3 热力学的加热 403.4 电流表 403.5 电压表 423.6 欧姆表 443.7 万用表 453.8 场效应管电压表 453.9 功率计 463.10 千瓦小时计 473.11 数字读数的测量仪器 483.12 频率计数器 483.13 其他类型的测量仪器 493.14 小测试 52第4章 直流电路的基础知识 564.1 电路图符号 564.2 电路图和布线图 574.3 电路的简化 584.4 欧姆定律 584.5 电流的计算 594.6 电压的计算 604.7 有效数字的规则 614.8 电阻的计算 614.9 功率的计算 624.10 串联的电阻值 644.11 并联的电阻值 644.12 功率的分配 664.13 串并联的电阻值 664.14 小测试 68第5章 直流电路的分析 725.1 流经串联电阻的电流 725.2 在串联电阻两端的电压 735.3 在并联电阻两端的电压 755.4 在并联电阻两端的电流 765.5 在串联电路中的功率分配 785.6 在并联电路中的功率分配 795.7 基尔霍夫第一定律 805.8 基尔霍夫第二定律 815.9 电压的分配 835.10 小测试 86第6章 电阻 916.1 电阻的用途 916.2 定值电阻 946.3 可变电阻 966.4 分贝 986.5 电阻的标记 996.6 小测试 104第7章 电池和电池组 1087.1 电化学能 1087.2 “杂货店”电池和电池组 1117.3 小型电池和电池组 1137.4 铅酸电池组 1147.5 基于镍的电池和电池组 1147.6 光伏电池和电池组 1167.7 燃料电池 1177.8 小测试 119第8章 磁 1238.1 地磁场 1238.2 磁场力 1248.3 磁场强度 1278.4 电磁铁 1308.5 磁性材料 1328.6 磁性设备 1358.7 小测试 139考试:第1部分 143第2部分 交流电第9章 交变电流的基础知识 1579.1 交流电的定义 1579.2 周期和频率 1579.3 正弦波 1589.4 方波 1599.5 锯齿波 1609.6 复杂波形 1629.7 频谱 1629.8 一个周期的一部分 1649.9 幅度的表示方法 1669.10 发电机 1709.11 为什么是交流电而不是直流电呢? 1709.12 小测试 171第10章 电感 17710.1 电感的性质 17710.2 电感的单位 17810.3 串联的电感 17910.4 并联的电感 18010.5 电感之间的相互作用 18110.6 空气内芯线圈 18310.7 铁磁性内芯 18310.8 传输线电感 18610.9 小测试 188第11章 电容 19211.1 电容的性质 19211.2 简单的电容 19311.3 电容的单位 19411.4 串联的电容 19511.5 并联的电容 19711.6 固定电容 19811.7 可变电容 20111.8 电容的标称数值 20211.9 电极间电容 20311.10 小测试 204第12章 相位 20812.1 即时数值 20812.2 变化的速率 20912.3 圆和向量 21012.4 相位差的表示方法 21312.5 相对相位的向量图 21612.6 小测试 217第13章 感抗 22213.1 电感和直流电 22213.2 电感和交流电 22313.3 电抗和频率 22413.4 RXL的1/4平面 22513.5 电流的相位落后于电压 22813.6 相位的落后是多少? 23013.7 小测试 233第14章 容抗 23714.1 电感和直流电 23714.2 电容和交流电 23814.3 容抗和频率 23914.4 RXC的1/4平面 24014.5 电流的相位领先于电压的相位 24314.6 相位的领先有多少? 24514.7 小测试 247第15章 阻抗和导纳 25215.1 重新回顾虚数 25215.2 重新回顾复数 25315.3 RX半平面 25615.4 特征阻抗 25915.5 电导 26015.6 电纳 26015.7 导纳 26215.8 GB的半平面 26315.9 小测试 264第16章 交流电路分析 26816.1 串联的复数阻抗 26816.2 串联起来的RLC电路 27016.3 并联起来的复数导纳 27216.4 并联RLC电路 27416.5 把所有的分量整理在一起 27716.6 化简复杂的RLC电路 27816.7 交流电的欧姆定律 28016.8 小测试 284第17章 交变电流功率和谐振 28817.1 功率的形式 28817.2 功率参数 29217.3 功率传输 29617.4 谐振 30017.5 谐振设备 30317.6 小测试 306第18章 变压器和阻抗匹配 31018.1 变压器的原理 31018.2 变压器的结构 31418.3 电源变压器 31718.4 隔离和阻抗匹配 31918.5 射频频率变压器 32118.6 小测试 324考试:第2部分 329第3部分 电子学基本知识第19章 半导体简介 34319.1 半导体革命 34319.2 半导体材料 34419.3 掺杂和载流子 34519.4 PN结 34719.5 小测试 349第20章 二极管的应用 35420.1 整流 35420.2 探测 35520.3 倍频 35520.4 信号混合 35620.5 开关 35720.6 电压校正 35720.7 限幅 35820.8 频率控制 35920.9 振荡和放大 36020.10 辐射能量 36020.11 光感二极管 36120.12 小测试 363第21章 电源 36821.1 电源变压器 36821.2 整流二极管 36921.3 半波电路 37021.4 全波中心触点电路 37121.5 全波桥式电路 37221.6 电压倍增电路 37221.7 电源滤波 37321.8 电压校正 37621.9 设备保护 37721.10 小测试 380第22章 双极型晶体管 38522.1 NPN型晶体管与PNP型晶体管 38522.2 偏置 38622.3 放大 38922.4 增益与频率的关系 39222.5 共发射极配置方案 39422.6 共基极配置方案 39522.7 共集电极配置方案 39622.8 小测试 396第23章 场效应晶体管 40123.1 结场效应管的原理 40123.2 放大 40423.3 金属氧化物半导体场效应管 40723.4 共源极配置方案 41023.5 共栅极配置方案 41123.6 共漏极配置方案 41123.7 小测试 412第24章 放大器和振荡器 41724.1 重新考察一下分贝 41724.2 基本的双极型晶体管放大器 42024.3 基本的场效应管放大器 42124.4 放大器的分类 42124.5 功率放大器的效率 42524.6 驱动与过度驱动 42724.7 音频放大 42724.8 射频放大 42924.9 振荡器的工作方式 43224.10 常见的振荡器电路 43324.11 振荡器的稳定性 43824.12 音频振荡器 43924.13 小测试 442第25章 无线发射机和接收机 44625.1 调制 44625.2 图像传输 45425.3 电磁场 45725.4 电磁波的传播 46025.5 传输介质 46325.6 接收机的基础知识 46425.7 探测器之前的各级 46725.8 探测器 46925.9 探测器后的各级 47225.10 特殊的无线模式 47425.11 小测试 476第26章 数字信号和计算机的基础知识 48126.1 制系统 48126.2 数字逻辑 48326.3 二进制通信 48826.4 计算机器件 49526.5 计算机显示屏 49826.6 打印机和扫描仪 50026.7 互联网 50326.8 小测试 504考试:第3部分 508第4部分 特别的设备和系统第27章 射频通信的天线 52127.1 辐射电阻 52127.2 半波天线 52227.3 1/4波长竖直天线 52427.4 环状天线 52627.5 接地系统 52727.6 增益和方向性 52827.7 相控阵 53127.8 寄生阵列 53227.9 超高频和微波频率的天线 53427.10 安全问题 53727.11 小测试 537第28章 集成电路 54128.1 集成电路技术的优点 54128.2 集成电路技术的限制因素 54228.3 线性集成电路 54328.4 数字集成电路 54628.5 部件密度 54828.6 集成电路存储器 54828.7 微计算机和微控制器 55028.8 小测试 550第29章 电子管 55429.1 基本形式 55429.2 电极配置方案 55529.3 电路排列方案 55929.4 阴极射线管 56029.5 显像管 56129.6 在300MHz的频率条件以上的真空电子管 56329.7 小测试 564第30章 传感器、定位和导航 56830.1 波转换器 56830.2 位移传感器 57030.3 方向和测量大小 57330.4 高弹体 57430.5 定位系统 57730.6 导航方法 58130.7 小测试 583第31章 声学和音频的基本知识 58731.1 声学 58731.2 响度和相位 58931.3 技术上的考虑 59031.4 部件 59131.5 特殊的系统 59531.6 硬录制介质 59631.7 电磁干扰 59831.8 小测试 601第32章 高级通信系统 60532.1 蜂窝通信 60532.2 卫星和网络 60732.3 业余无线电和短波无线电 61032.4 安全和隐私 61232.5 调制光 61632.6 光纤光学 61932.7 小测试 621第33章 激光的基础知识 62533.1 激光的工作原理 62533.2 腔体激光器 62933.3 半导体激光器 63333.4 固态激光器 63533.5 其他值得一提的激光器 63633.6 小测试 638第34章 机械电子采样器 64334.1 保持监控 64334.2 各代机器人及其应用 64634.3 机器人控制器 65034.4 机器听觉和视觉 65334.5 机器人导航 65734.6 遥在系统 65934.7 人工智能 66134.8 小测试 664考试:第4部分 668期末考试 679附录A 小测试、考试和期末考试的答案 700附录B 电路图符号 708推荐扩展阅读材料 716 内容简介:电子技术自助宝典(第5版)是一本经过多次修订的非常全面的电子完全自学手册,内容循序渐进,还有详细的图解,丰富的例子,同时还每章后面还附有相关的习题,非常适合入门自学人士,同时多次修订,内容全面而新颖,最新修订的版本还补充了无线系统、光纤、激光、太空通讯,机电一体化等众多新的科技成果。不仅是一本全面的入学手册,同时还可以作为相关工程师的工具书。 内容截图: ...
-
分类:3D/动画 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:14-07-01
简介: 目录: 第1章 AutoCAD快速入门 11.1 初步了解AutoCAD2013 11.1.1 什么是AutoCAD 11.1.2 AutoCAD和AutoCADLT的差别 21.1.3 AutoCAD2013对计算机硬件系统的要求 21.2 轻松安装AutoCAD2013 31.2.1 执行安装程序 31.2.2 签署许可协议 31.2.3 输入序列号和用户信息 41.2.4 选择安装类型 41.3 AutoCAD的启动与退出 51.3.1 启动AutoCAD2013 51.3.2 退出AutoCAD2013 61.4 熟悉AutoCAD2013的界面 71.4.1 认识AutoCAD2013的工作空间 71.4.2 全面了解AutoCAD2013界面的构成要素 91.5 控制命令窗口 141.5.1 调整命令窗口的大小 151.5.2 隐藏和显示命令窗口 151.6 文件的基本操作 161.6.1 AutoCAD文件格式介绍 161.6.2 新建文件 171.6.3 创建自己的样板 181.6.4 打开文件 181.6.5 保存文件 211.6.6 自动备份文件 221.6.7 恢复备份文件 231.7 图形实用工具 251.7.1 核查 251.7.2 修复 261.7.3 图形修复管理器 261.7.4 清理图形 271.8 实战演练 271.8.1 初试身手――通过帮助文件学习Ellipse命令 271.8.2 深入训练――加密保存图形文件 281.8.3 熟能生巧――自定义AutoCAD的工作界面 291.9 课后练习 31第2章 绘图前的准备工作 322.1 如何向AutoCAD下达绘图命令 322.1.1 使用鼠标操作执行命令 322.1.2 通过命令提示行执行绘图命令 322.1.3 通过菜单执行绘图命令 342.1.4 使用快捷菜单 342.1.5 通过工具栏执行绘图命令 352.1.6 使用对话框和选项板 352.2 AutoCAD的命令执行技巧 362.2.1 重复命令 362.2.2 使用近期输入内容 372.2.3 取消命令 372.2.4 撤销绘图命令 372.2.5 重复绘图命令 382.2.6 使用透明命令 382.3 理解AutoCAD的坐标系统 392.3.1 使用动态输入工具栏提示输入坐标值 392.3.2 指定动态输入设置 412.3.3 绝对笛卡尔坐标 422.3.4 相对笛卡尔坐标 442.3.5 极坐标系 442.3.6 坐标值的显示 452.3.7 WCS和UCS 462.4 设置AutoCAD的绘图环境 462.4.1 确定绘图单位 462.4.2 设置绘图界限 482.4.3 建立图层并设置其属性 492.5 利用AutoCAD辅助绘图功能精确绘图 522.5.1 自动捕捉设置 522.5.2 捕捉和栅格设置 532.5.3 极轴追踪设置 552.5.4 对象捕捉设置 562.5.5 替代坐标设置 592.6 点定位 602.6.1 对象捕捉追踪 602.6.2 使用“自”功能 622.7 实战演练 632.7.1 初试身手――采用不同坐标输入法绘制线段 632.7.2 深入训练――利用对象捕捉功能绘制切线 642.7.3 熟能生巧――绘制螺帽平面图 662.8 课后练习 70第3章 AutoCAD二维图形的绘制 723.1 绘制简单的几何图形 723.1.1 绘制点 723.1.2 绘制直线 753.1.3 绘制射线 763.1.4 绘制构造线 773.2 绘制矩形和正多边形 803.2.1 绘制矩形 803.2.2 绘制正多边形 873.3 绘制曲线图形 883.3.1 绘制圆形 883.3.2 绘制圆弧 923.3.3 绘制椭圆 1003.3.4 绘制椭圆弧 1033.3.5 绘制圆环 1073.4 绘制徒手线和云线 1083.4.1 绘制徒手线 1083.4.2 绘制云线 1093.5 实战演练 1103.5.1 初试身手――绘制单层固定窗 1113.5.2 深入训练――绘制花墙 1123.5.3 熟能生巧――绘制机械平面图 1173.6 课后练习 122第4章 二维图形的基本编辑方法 1244.1 图形选择高级技法 1244.1.1 选择图形的各种方式 1244.1.2 设置选择模式 1294.1.3 根据选定对象重启绘制命令 1314.2 图形操作 1314.2.1 刷新屏幕 1314.2.2 优化图形显示 1324.2.3 调整图形的显示层次 1324.2.4 带基点复制 1344.2.5 粘贴为块 1344.2.6 粘贴到原坐标 1344.2.7 选择性粘贴 1354.3 调整对象位置 1354.3.1 移动对象 1354.3.2 旋转对象 1364.4 复制对象的几种方式 1394.4.1 复制对象 1394.4.2 镜像对象 1404.4.3 偏移对象 1414.5 阵列对象 1434.5.1 矩形阵列对象 1444.5.2 环形阵列对象 1454.5.3 沿路径阵列对象 1474.6 编辑对象操作 1524.6.1 修剪对象 1524.6.2 延伸对象 1554.6.3 打断对象 1564.6.4 合并对象 1584.6.5 分解对象 1594.6.6 倒角对象 1604.6.7 圆角对象 1624.7 调整对象尺寸 1664.7.1 拉长对象 1664.7.2 拉伸对象 1684.7.3 缩放对象 1704.8 实战演练 1744.8.1 初试身手――绘制杠杆 1744.8.2 深入训练――绘制木凳 1764.8.3 熟能生巧――绘制机械零件轮廓图 1824.9 课后练习 188第5章 二维图形高级编辑功能详解 1905.1 夹点编辑 1905.1.1 关于夹点 1905.1.2 利用夹点拉伸对象 1925.1.3 利用夹点移动对象 1935.1.4 利用夹点旋转对象 1945.1.5 利用夹点缩放对象 1955.1.6 利用夹点镜像复制对象 1955.1.7 使用夹点创建多个副本 1965.1.8 使用夹点新功能 1975.2 绘制和编辑多段线 2005.2.1 绘制多段线 2005.2.2 使用Pedit命令编辑多段线 2035.3 绘制和编辑多线 2075.3.1 绘制多线 2075.3.2 使用Mledit命令编辑多线 2085.3.3 设置多线样式 2095.4 绘制和编辑样条曲线 2125.4.1 绘制样条曲线 2125.4.2 使用Splinedit命令编辑样条曲线 2145.4.3 使用BLEND命令光滑曲线 2165.5 对象编组 2265.5.1 创建编组 2265.5.2 选择编组中的对象 2275.6 根据对象属性快速选择对象 2275.6.1 使用快速选择功能选择对象 2275.6.2 Filter命令的应用 2295.7 使用“特性”选项板修改对象属性 2355.8 特性匹配 2365.9 实战演练 2385.9.1 初试身手――绘制双人沙发平面图 2385.9.2 深入训练――绘制某写字楼标准层平面图 2425.9.3 熟能生巧――绘制机械平面图 2565.10 课后练习 260第6章 对象特性管理 2626.1 快速修改对象属性 2626.1.1 设置对象颜色 2626.1.2 设置线型 2636.1.3 设置线宽 2646.2 图层管理的高级功能 2646.2.1 排序图层 2646.2.2 按名称搜索图层 2656.2.3 使用图层特性过滤器 2666.2.4 保存图层设置 2666.3 修改线型比例因子 2676.3.1 修改全局线型比例因子 2676.3.2 修改当前对象线型比例因子 2686.4 查询图形信息 2696.4.1 查询距离 2696.4.2 查询面积和周长 2706.4.3 查询面域/质量特性 2736.4.4 列表显示命令 2746.4.5 点坐标查询 2746.4.6 绘图时间查询 2756.4.7 图形统计信息 2756.4.8 列出系统变量 2766.5 使用AutoCAD计算器 2776.5.1 了解“快速计算器”选项板 2776.5.2 计算数值 2786.5.3 使用坐标 2796.5.4 使用快捷函数 2806.5.5 转换单位 2816.6 实战演练 2816.6.1 初试身手――绘制吊钩轮廓图 2816.6.2 深入训练――绘制扳手轮廓图 2866.6.3 熟能生巧――绘制扶手椅正立面 2906.7 课后练习 296第7章 图案填充 2987.1 了解图案填充 2987.1.1 什么是填充图案 2987.1.2 填充图案的主要特点 2997.1.3 填充图案在工程制图中的运用 3007.2 定义图案填充 3017.2.1 选择填充图案的类型 3027.2.2 控制填充图案的角度和比例 3037.2.3 控制图案填充的原点 3047.2.4 指定图案填充对象或填充区域 3057.2.5 填充孤岛 3067.2.6 为图案填充和填充设定特性替代 3087.2.7 控制图案填充边界的显示 3097.3 填充渐变色 3107.3.1 创建单色渐变填充 3117.3.2 创建双色渐变填充 3127.4 修改图案填充 3137.4.1 修改图案填充特性 3137.4.2 修改图案填充对齐、缩放和旋转 3137.4.3 重塑图案填充或填充的形状 3147.4.4 重新创建图案填充或填充的边界 3147.5 使用工具选项板填充图案 3157.5.1 工具选项板简介 3167.5.2 通过工具选项板填充图案 3167.5.3 修改填充图案的属性 3187.5.4 自定义工具选项板 3187.6 实战演练 3197.6.1 初试身手――绘制绿化草地图例 3197.6.2 深入训练――绘制暗装双极开关 3207.6.3 熟能生巧――填充家具立面图 3217.7 课后练习 324第8章 图块和外部参照的使用 3278.1 定义块 3278.1.1 块的特点 3278.1.2 创建块 3288.1.3 存储块 3318.1.4 使用Export命令创建外部图块 3338.2 调用图块 3358.2.1 插入块 3358.2.2 从设计中心插入块 3358.3 管理块 3368.3.1 使用图层 3368.3.2 分解块 3368.4 块属性的定义与使用 3378.4.1 块属性定义的用途 3378.4.2 创建块属性定义 3378.4.3 创建附加属性的块 3398.4.4 块属性管理器 3408.4.5 从块属性提取数据 3418.5 创建动态块 3418.5.1 理解动态块的概念 3418.5.2 创建动态块 3438.6 使用外部参照 3528.6.1 了解外部参照 3528.6.2 附着外部参照 3538.6.3 设置外部参照的路径 3548.6.4 拆离外部参照 3558.7 编辑外部参照 3558.7.1 在图形中编辑外部参照 3558.7.2 控制外部参照图层的特性 3568.7.3 剪裁外部参照和块 3578.8 提高使用大型参照图形时的显示速度 3588.8.1 按需加载 3588.8.2 卸载外部参照 3588.8.3 使用图层索引 3598.8.4 使用空间索引 3598.8.5 插入DWF和DGN参考底图 3598.9 实战演练 3598.9.1 初试身手――把“螺帽”图例定义为内部图块 3598.9.2 深入训练――应用块绘制电路图 3608.9.3 熟能生巧――标注表面粗糙度 3658.10 课后练习 367第9章 创建文字和表格 3699.1 文字在工程绘图中的作用 3699.2 设置文字样式 3699.2.1 修改已有的文字样式 3719.2.2 新建文字样式 3739.2.3 给文字样式重命名 3749.2.4 删除文字样式 3759.3 文字的输入与编辑 3759.3.1 单行文字的输入与编辑 3759.3.2 多行文字的输入与编辑 3779.3.3 使用“堆迭”创建分数 3829.4 文本编辑功能 3839.4.1 文字编辑命令 3839.4.2 拼写检查命令 3839.4.3 查找和替换文本 3849.5 表格的创建与编辑 3869.5.1 新建与修改表格样式 3869.5.2 新建一个表格 3889.5.3 在表格中填写文字 3909.5.4 通过“特性”管理器修改单元格的属性 3919.5.5 向表格中添加行/列 3929.5.6 使用夹点法修改表格 3939.6 实战演练 3979.6.1 初试身手――绘制电流表图例 3979.6.2 深入训练――绘制总配电盘图例 3989.6.3 熟能生巧――通过Excel来绘制明细表 3999.7 课后练习 401第10章 尺寸与公差标注 40210.1 尺寸标注简介 40210.1.1 尺寸标注的规则 40210.1.2 标注的构成元素 40210.1.3 标注前的准备工作 40310.2 设置尺寸标注样式 40310.2.1 了解尺寸标注样式管理器 40410.2.2 新建样式 40510.2.3 设置尺寸线和延伸线的样式 40510.2.4 设置箭头样式 40610.2.5 设置文字样式 40710.2.6 调整标注文字 40910.2.7 设置主单位 41010.2.8 换算单位 41110.2.9 设置公差 41210.3 尺寸标注的类型 41310.3.1 线性标注 41310.3.2 对齐尺寸标注 41610.3.3 弧长标注 41810.3.4 坐标标注 41910.3.5 半径与直径标注 42010.3.6 折弯标注 42210.3.7 角度标注 42310.3.8 基线尺寸标注 42610.3.9 连续尺寸标注 42710.3.10 快速标注 42810.3.11 使用Qleader命令创建引线标注 43110.3.12 多重引线标注 43510.4 形位公差标注 43710.4.1 形位公差概述 43710.4.2 包容条件 43810.4.3 投影公差和混合公差 43810.5 修改尺寸标注 44110.5.1 使用Dimedit命令改变标注位置 44110.5.2 使用Ddedit命令编辑标注文本 44210.5.3 使用Dimtedit命令改变尺寸文本位置 44310.5.4 折弯线性 44510.5.5 标注打断 44510.5.6 检验标注 44610.5.7 调整标注间距 44710.6 编辑多重引线 44810.6.1 设置多重引线样式 44810.6.2 合并多重引线 44910.6.3 对齐多重引线 45010.7 实战演练 45110.7.1 初试身手――绘制转轴的主视图 45110.7.2 深入训练――绘制支架的两视图 45510.7.3 熟能生巧――绘制抽屉柜正立面 45810.8 课后练习 466第11章 轴测图的绘制方法与技巧 46811.1 轴测图的概念 46811.2 在AutoCAD中设置等轴测环境 46911.3 等轴测环境中的图形绘制方法 47111.3.1 绘制轴测直线 47111.3.2 绘制轴测圆 47211.4 在等轴测环境中输入文字 48311.5 实战演练 48411.5.1 初试身手――绘制立方体轴测图 48411.5.2 深入训练――绘制零件轴测图 48611.5.3 熟能生巧――绘制轴承座轴测剖视图 49611.6 课后练习 506第12章 AutoCAD三维建模基础 50812.1 三维模型的类型 50812.2 AutoCAD的三维坐标系统 50912.2.1 右手法则 50912.2.2 AutoCAD三维坐标的4种形式 51012.2.3 构造平面与标高 51112.3 用户坐标系(UCS) 51112.3.1 控制坐标图标的显示 51212.3.2 管理用户坐标系 51212.3.3 显示指定用户坐标系的平面视图 51412.4 三维视图模式 51512.4.1 基本视图与轴测视图 51512.4.2 设置视点 52012.4.3 创建摄像机视图 52112.4.4 更改相机特性 52212.5 三维导航工具 52312.5.1 ViewCube 52312.5.2 SteeringWheels 52512.5.3 动态观察 52512.5.4 在图形中漫游和飞行 52612.6 三维实体显示质量控制 52712.6.1 模型的视觉样式 52712.6.2 控制曲面网格显示密度的系统变量 52912.6.3 控制实体模型显示质量的系统变量 53012.6.4 曲面光滑程度控制 53012.6.5 曲面网格数量控制 53112.6.6 网格/轮廓显示方式控制 53112.7 实战演练 53112.7.1 初试身手――绘制曲轴 53212.7.2 深入训练――绘制茶几 53312.7.3 熟能生巧――绘制支撑筋板 53612.8 课后练习 539第13章 AutoCAD网格与曲面建模 54113.1 了解AutoCAD模型的特征 54113.1.1 线框模型 54113.1.2 曲面模型 54213.1.3 网格模型 54313.1.4 实体模型 54413.2 创建三维线框对象 54413.2.1 创建三维点 54413.2.2 创建三维直线 54413.2.3 使用3DPOLY命令创建三维多段线 54513.2.4 创建螺旋线 54613.3 创建三维网格图元 54713.3.1 设置网格特性 54813.3.2 创建网格长方体 54813.3.3 创建网格圆锥体 55013.3.4 创建网格圆柱体 55113.3.5 创建网格棱锥体 55213.3.6 创建网格楔体 55313.3.7 创建网格球体 55313.3.8 创建网格圆环体 55313.4 以二维图形为基础创建曲面 55413.4.1 创建直纹网格 55413.4.2 创建平移网格 55513.4.3 创建旋转网格 55613.4.4 创建边界网格 55813.5 创建自定义网格 56013.5.1 使用3dface命令创建三维面 56013.5.2 使用pface命令创建网格 56213.5.3 使用3dmesh绘制三维网格 56413.5.4 通过转换创建网格 56613.6 创建程序曲面 56713.6.1 创建平面曲面 56813.6.2 创建网络曲面 56813.6.3 创建曲面之间的过渡 56913.6.4 修补曲面 57013.6.5 偏移曲面 57213.6.6 将对象转换为程序曲面 57213.7 创建NURBS曲面模型 57413.8 创建关联曲面 57413.9 编辑曲面 57513.9.1 圆角曲面 57613.9.2 修剪和取消修剪曲面 57613.9.3 投影曲面 57713.9.4 延伸曲面 57713.9.5 编辑NUBRS曲面 57813.9.6 分析曲面 57813.10 实战演练 57913.10.1 初试身手――创建长方餐桌模型 57913.10.2 深入训练――绘制足球的球门 58213.10.3 熟能生巧――绘制热气球的曲面模型 58813.11 课后练习 598第14章 3D实体模型的创建与编辑 60014.1 创建基本三维实体 60014.1.1 绘制多段体 60014.1.2 绘制长方体 60214.1.3 绘制楔形体 60314.1.4 绘制圆锥体 60414.1.5 绘制球体 60514.1.6 绘制圆柱体 60614.1.7 绘制圆环体 60714.1.8 绘制螺旋 60814.1.9 跟踪练习1:创建积木组合 60914.2 三维对象的基本操作 61214.2.1 使用小控件 61214.2.2 选择三维子对象 61314.2.3 移动三维图形 61314.2.4 旋转三维图形 61414.2.5 对齐三维图形 61514.2.6 阵列三维图形 61614.2.7 镜像三维图形 61814.2.8 跟踪练习2:装配零件模型 61914.3 布尔运算 62114.3.1 并集运算 62214.3.2 差集运算 62214.3.3 交集运算 62314.3.4 跟踪练习3:绘制底座模型 62314.4 利用2D图形创建3D实体 62414.4.1 拉伸 62414.4.2 按住并拖动 62514.4.3 旋转 62614.4.4 扫掠 62714.4.5 放样 62714.4.6 跟踪练习4:绘制弹簧 63014.5 高级实体编辑功能详解 63114.5.1 剖切 63114.5.2 截面 63314.5.3 倒角 63414.5.4 圆角 63514.5.5 跟踪练习5:绘制圆柱头螺钉 63614.6 实体编辑命令的运用 63814.6.1 编辑实体的面 63814.6.2 编辑实体的边 64114.6.3 编辑实体 64214.7 实战演练 64514.7.1 初试身手――绘制轴承座 64514.7.2 深入训练――绘制三通 65414.7.3 熟能生巧――绘制曲柄 66014.8 课后练习 668第15章 AutoCAD灯光、材质与渲染 66915.1 创建光源 66915.1.1 设置默认光源 66915.1.2 创建点光源 67015.1.3 创建聚光灯 67215.1.4 创建平行光源 67415.1.5 模拟太阳光 67415.1.6 创建光域网灯光 67615.2 材质设定 67615.2.1 材质编辑器 67615.2.2 贴图 67815.2.3 在视图中查看材质 68015.2.4 将材质赋予对象 68015.2.5 创建新材质 68115.3 渲染三维场景 68115.3.1 渲染的概念 68115.3.2 渲染命令 68215.3.3 使用渲染面板 68215.4 设置渲染参数 68215.4.1 选择预设渲染品质 68315.4.2 渲染描述 68415.4.3 材质 68415.4.4 采样 68515.4.5 阴影 68515.4.6 光线跟踪 68615.4.7 全局照明 68615.4.8 最终采集 68615.4.9 光源特性 68715.4.10 可见 68715.4.11 设置雾化背景效果 68815.5 实战演练 68915.5.1 初试身手――绘制底座零件 68915.5.2 深入训练――绘制挂架 69415.5.3 熟能生巧――渲染茶几模型 702第16章 图形打印方法与技巧 70716.1 布局空间与模型空间的概念 70716.2 设置打印参数 70816.2.1 选择打印设备 70816.2.2 使用打印样式 70916.2.3 选择图纸幅面 71216.2.4 设定打印区域 71216.2.5 设定打印比例 71316.2.6 设定着色打印 71316.2.7 调整图形打印方向 71416.2.8 设置图形打印偏移位置 71516.2.9 预览打印效果 71516.2.10 保存页面设置 71616.3 使用布局空间 71816.3.1 使用向导创建布局 71816.3.2 使用layout命令创建布局 72016.4 输出为其他格式文件 72416.4.1 添加新的打印机 72516.4.2 输出图片 72716.4.3 自定义输出文件的尺寸 727第17章 组织管理图形 72917.1 设计中心 72917.1.1 设计中心的结构 72917.1.2 设计中心的启动方式 73017.1.3 设计中心的内容显示框 73017.2 设计中心的功能 73117.2.1 利用设计中心打开图形文件 73117.2.2 查找内容 73217.2.3 向图形中添加内容 73317.3 使用图纸集 73517.3.1 了解图纸集 73517.3.2 创建图纸集 73617.3.3 查看和修改图纸集 73917.3.4 创建传递包 74017.4 图纸集的发布与打印 74117.4.1 发布打印图纸集 74117.4.2 发布电子图纸集 74117.5 AutoCAD图形网上共享 74317.5.1 启动Web浏览器共享网上图形资源 74317.5.2 打开和保存Internet上的图形文件 74317.6 超级链接的使用 74417.6.1 创建绝对超级链接 74417.6.2 创建相对超级链接 74617.6.3 编辑图形对象上的超级链接 74617.6.4 清除图形对象上的超级链接 74617.7 Web图形格式 74717.7.1 创建DWF文件 74717.7.2 使用网上发布向导 74917.7.3 查看DWF图形 750第18章 使用外部数据库 75118.1 了解外部数据库 75118.1.1 为什么要使用外部数据库 75118.1.2 了解外部数据库的存取 75218.2 配置数据源 75318.2.1 安装AutoCAD数据库功能 75318.2.2 确认是否安装开放式数据库链接性数据源 75418.2.3 使用新信息更新jet_dbsamples.udl配置文件 75618.3 连接到数据库 75718.3.1 连接数据库与图形 75718.3.2 在 AutoCAD中查看表数据 75818.3.3 编辑表数据 76018.4 将数据连接到图形对象 76118.4.1 新建一个链接样板 76218.4.2 创建对象与外部数据库中的记录之间的链接 76218.4.3 编辑链接样板 76318.4.4 更新链接样板特性 76318.4.5 从当前图形中删除所有基于链接样板的链接 76418.6.6 使用链接管理器编辑链接主键值 76418.6.7 从图形中输出链接 76418.5 创建标签 76518.5.1 创建标签样板 76518.5.2 用独立的标签创建链接 76618.5.3 使用附着标签创建到对象的链接 76618.5.4 编辑标签样板 76618.5.5 编辑标签 76718.6 查询数据库信息 76718.6.1 构造简单查询 76818.6.2 构造范围查询 76918.6.3 使用查询编译器 77018.6.4 使用SQL查询 77018.6.5 合并查询 77118.6.6 保存和输出查询 772第19章 用户自定义设置 77319.1 自定义线型 77319.1.1 简单自定义线型 77319.1.2 自定义线型中的文字 77419.1.3 自定义线型中的形 77519.2 自定义填充图案 77619.2.1 创建简单的填充图案 77619.2.2 创建包含虚线的填充图案 77819.2.3 包含多条直线的填充图案 77919.3 自定义用户界面 77919.4 创建和管理自定义文件 78019.4.1 自定义文件的基础知识 78019.4.2 加载自定义文件 78019.4.3 加载和卸载部分自定义文件 78119.4.4 在文件之间传输自定义 78219.4.5 编辑可自定义的文件 78319.4.6 为命令创建快捷键 78319.5 使用自定义用户界面编辑器 78419.5.1 使用“中的自定义设置”窗格 78519.5.2 使用“命令列表”窗格 78519.5.3 使用“动态显示”窗格 78619.6 自定义工具栏 78719.6.1 从现有的工具栏中移除按钮 78719.6.2 创建新工具栏 78819.7 自定义工具选项板 79119.7.1 打开“自定义”对话框 79119.7.2 自定义工具选项板 79119.8 自定义菜单 79219.8.1 查看下拉菜单 79319.8.2 编写菜单宏 79319.8.3 自定义下拉菜单 79519.8.4 自定义快捷菜单 79619.8.5 创建键盘快捷键 799第20章 用脚本文件创建宏和幻灯片 80320.1 用脚本文件创建宏 80320.1.1 脚本文件概述 80320.1.2 创建脚本文件 80420.1.3 运行脚本文件 80520.2 创建幻灯片 80620.2.1 制作幻灯片 80620.2.2 查看幻灯片 80720.2.3 创建和查看幻灯库 80720.2.4 从脚本中运行幻灯片放映 808第21章 AutoLISP基础 80921.1 AutoLISP和Visual LISP概述 80921.1.1 关于AutoLISP 80921.1.2 关于Visual LISP 80921.1.3 打开Visual LISP编辑器 81021.1.4 Visual LISP编辑器工作界面介绍 81121.1.5 打开AutoLISP文件 81821.1.6 加载AutoLISP文件 81921.1.7 使用AutoLISP例程 82021.2 了解AutoLISP数据形态 82121.2.1 整型数 82121.2.2 实型数 82121.2.3 字符串 82121.2.4 符号(或变量) 82121.2.5 表 82221.2.6 文件描述符 82221.2.7 AutoCAD图元名 82221.3 变量的定义 82221.3.1 什么是变量 82221.3.2 如何定义变量 82221.3.3 使用系统变量 82321.4 AutoLISP常用功能函数 82621.4.1 数学运算功能函数 82621.4.2 三角函数 82821.4.3 检验和逻辑运算功能函数 83021.4.4 defun、setq、stavar与command函数 83121.4.5 获取用户输入信息的相关函数 83421.4.6 graphscr、textscr、princ与terpri函数 84221.4.7 polar与sqrt函数 84321.4.8 itoa、rtos、strcase及prompt函数 84421.5 了解AutoLISP语法结构 84721.6 在命令行中使用AutoLISP 85421.6.1 在命令行中加载.lsp文件 85421.6.2 在命令行中使用功能函数 85421.7 创建AutoLISP文件 855第22章 AutoLISP进阶 85922.1 使用表 85922.1.1 关于表处理功能函数 85922.1.2 定义及提取表中数据 86022.1.3 构造和修改表中元素 86122.2 条件判断和循环 86322.2.1 条件结构 86322.2.2 循环结果 86522.3 代码调试 86622.3.1 Visual LISP的调试功能 86622.3.2 使用监视窗口 86622.3.3 使用断点 86822.3.4 使用错误跟踪窗口 86922.4 AutoLISP案例详解 87122.4.1 修改选择圆的半径 87122.4.2 绘制选择圆的内接多边形 87222.4.3 同一程序包含两个函数 87322.4.4 快速标号 87522.4.5 三角函数应用 878附录一:AutoCAD快捷键与命令检索 881附录二:AutoLISP函数语法及功能查询表 886 内容简介:本书全面讲解了AutoCAD 2013简体中文版的基本功能,并结合建筑制图、机械制图、家具制图和室内装饰制图等应用领域的典型案例进行了扩展性介绍。本书共22章,内容包括了AutoCAD 2013操作界面讲解、绘图设置、二维绘图和编辑、文本输入和编辑、剖面线填充、多视口效果、三维坐标系、三维曲面建模、三维实体建模、三维图形编辑、创建布局和图形输出、设计中心、图形绘制与编辑、文字对象、图块、尺寸标注、设计中心、渲染输出、数据处理和AutoLISP程序设计等。随书配套光盘中提供了书中案例用到的文件,还提供了重点案例的多媒体教学录像,这些内容便于读者更好地学习和掌握AutoCAD 2013。本书特别适合各应用领域的AutoCAD初学者学习,也适合机械、建筑、家装等行业的从业者参考。内容截图: ...
-
分类:办公应用 语言:简体中文 大小:未知 发布时间:14-06-27
简介: 目录: 第1章PPT,我们需要你1.1 PPT能做什么?1.1.1 传播知识1.1.2 展示项目1.1.3 制定战略1.1.4 汇报工作1.1.5 活动介绍1.2 商务人士用PPT协助办公1.2.1 招聘用的PPT1.2.2 项目介绍用的PPT1.2.3 对外宣传1.3 教师用PPT教授知识1.3.1 演示类PPT1.3.2 文章类PPT1.4 上班族用PPT汇报工作1.4.1 阶段性报告1.4.2 专题报告1.4.3 制订战略方案1.5 应用PPT的场合1.5.1 会议室1.5.2 教室1.5.3 会场第2章制作前的预热2.1 如何给PPT定位2.1.1 把握宣讲的主题2.1.2 注意宣讲的场合2.2 PPT的受众与目的的统2.2.1 分辨受众结构的不同2.2.2 PPT受众的关注倾向是什么?2.2.3 实现PPT的多元化的设计第3章如何让模板与众不同3.1 如何获取模板3.2 合理选择模板3.3 模板的修改和使用3.4 构建自己的模板3.4.1 准备工作3.4.2 制作母版第4章看图表怎么表达PP下4.1 设计图表4.2 图表选择有窍门4.3 不同图表适用环境的差别4.4 美化图表很重要第5章玩转色彩,PPT才够炫5.1 色彩的构成5.1.1 色彩的三要素5.1.2 色环以及色彩对比5.1.3 色彩也有情感5.2 PPT中色彩的秘密5.2.1 色彩的对比5.2.2 色彩搭配类型5.2.3 色彩的冷暖5.2.4 色彩的性质5.3 色彩与PPT内容要相得益彰5.3.1 突出内容的色彩5.3.2 关于背景色彩的迷思第6章选对文字,PPT就成功了一半6.1 字体选择的原则6.2 PPT中常用的中文字体6.3 PPT中常用的英文字体6.4 新字体,新选择6.5 文字排版6.6 设计文字表格第7章锦上添花的版面设计常识7.1 版心控制7.1.1 什么是版心?7.1.2 版心控制对PPT视觉传达的价值……第8章 让人目不转睛的多媒体效果第9章 完善作品第10章 成为PPT制作高手的密码 内容提要《让掌声响起来(PPT制作达人速成)》编著者游逆舸。PPT是什么?PPT是你演讲的主线索和提词器。PPT是你向公司汇报业绩的视觉工具。PPT是你向客户介绍创作理念的介质。PPT是你职场中的重要工具。网络上有一群老年人,他们热爱摄影,他们将自己的摄影作品用PPT制作成相册,在网络上流传,甚至成为一个网络上十分火热的团体。资深专家与一线设计师联合编写,结合多年办公与设计经验。全面解读PPT制作应掌握的常识和设计要点。帮助读者在职场和商业竞争中脱颖而出。综合案仞I真实再现PPT设计制作全流程。内容截图 ...