本书共分为9章,主要讲解了动画短片中空间的塑造,色彩的运用,动画角色的设计,角色的动态制作,新版软件及其他辅助动画制作软件的介绍,动画场景的合成,另外本书附有者的闪客生涯介绍。不多介绍,与大家一起分享......
《Flash CS5动画制作》以实例教程的形式介绍知识点,兼具技术手册和参考书的特点,讲解清晰明了,不仅适合 Flash动画设计初、中级读者使用,而且也适合大中专院校相关专业及Flash 动画设计培训班作为教材使用......
本书是Flash动画制作的中、高级教程,将常见的一些典型范例按照图形绘制、基础动画、AS编程动画、游戏制作、贺卡、综合信息展示动画、小品相声、MV、数据库连接、网站制作几种不同类型分别进行介绍......
根据炮炮兵形象中的各种主要表情、形态的动画实例,向读者介绍Flash动画的设计与制作,并拓宽读者在Flash应用和动漫形象创作上的思路。不多说了,与大家一起分享! ......
本书由浅入深、循序渐进地介绍了中文版Flash CS4的学习知识。书中详细地介绍了初学者必须掌握的Flash CS4的基础知识和操作方法,并对初学者在使用Flash CS4制作动画时经常遇到的问题进行了专家级的指导,避免初学者在学习过程中走弯路。......
全书共分为8章,全面细致地讲解了Flash绘画设计、按钮动画应用、网站导航应用、展示动画制作、游戏动画制作、贺卡设计制作、整站动画制作等内容......
全书由13章构成,第1~5章内容主要是Flash CS4的基础知识和操作。第6~12章是由作者精选了国内外的商业动画经典实例,通过细致的操作,既能学习到动画的操作技巧,又能掌握商业动画创作的秘诀,以及各种媒体角色与Flash动画的结合应用......
本书以Flex 3.0为基础,涵盖了Flex技术的核心内容,能够帮助您学习并掌握使用Flex所需的牢靠和全面的知识基础,告诉您你如何把这些知识将之转化为代码,并在实际项目中变通应用......
本书内容包括ActionScript 3.0的基本概念、语句结构、数组、函数、显示编程与事件、数学编程、物理编程、XML数据以及多媒体和网络应用等。本书最后还详细介绍了Flash留言板以及Flash游戏的开发技术......
本书讲解了Flash基本操作、As3.0编程基础、面向对象编程概念及对数组、日期时间、字符串、正则表达式、图形图像、用户输入、文本、声音、视频、影片剪辑元件、XML文件、网络通信的处理,最后讲解了UI组件和视频组件的应用,并且每个知识点都通过精心挑选的实例来讲解剖析......
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