1. 书籍
  2. 详情

《琢石成器Windows 环境下32位汇编程序设计PDF光盘》第三版

基本信息

  • 书籍大小:未知
  • 书籍语言:简体中文
  • 书籍类别:编程开发
  • 书籍标签:编程开发
  • 购买链接: 京东   淘宝

打开支付宝首页搜“673273051”领红包,领到大红包的小伙伴赶紧使用哦!

相关书籍

内容介绍



目录

图书介绍

基础篇
第1章 背景知识
1.1 Win32的软硬件平台
1.1.1 80x86系列处理器简史
1.1.2 Windows的历史
1.1.3 Win32平台的背后
1.1.3 Wintel联盟
1.2 Windows的特色
1.3 必须了解的基础知识
1.3.1 80x86处理器的工作模式
1.3.2 Windows的内存管理
1.3.3 Windows的特权保护
第2章 准备编程环境
2.1 Win32可执行文件的
2.1 开发过程
2.2 编译器和链接器
2.2.1 MASM系列
2.2.2 TASM系列
2.2.3 其他编译器
2.2.4 MASM,TASM还是
2.2.4 NASM
2.2.5 *选择——MASM32
2.2.5 SDK软件包
2.3 创建资源
2.3.1 资源编译器的使用
2.3.2 所见即所得的资源编辑器
2.4 make工具的用法
2.4.1 make工具是什么
2.4.2 nmake的用法
2.4.3 描述文件的语法
2.5 获取资料
2.5.1 Windows资料的来源
2.5.2 Intel处理器资料
2.6 构建编程环境
2.6.1 IDE还是命令行
2.6.2 本书推荐的工作环境
2.6.3 尝试编译第一个程序
第3章 使用MASM
3.1 Win32汇编源程序的结构
3.1.1 模式定义
3.1.2 段的定义
3.1.3 程序结束和程序入口
3.1.4 注释和换行
3.2 调用API
3.2.1 API是什么
3.2.2 调用API
3.2.3 API参数中的等值定义
3.3 标号、变量和数据结构
3.3.1 标号
3.3.2 全局变量
3.3.3 局部变量
3.3.4 数据结构
3.3.5 变量的使用
3.4 使用子程序
3.4.1 子程序的定义
3.4.2 参数传递和堆栈平衡
3.5 高级语法
3.5.1 条件测试语句
3.5.2 分支语句
3.5.3 循环语句
3.6 代码风格
3.6.1 变量和函数的命名
3.6.2 代码的书写格式
3.6.3 代码的组织
初级篇
第4章 第一个窗口程序
第5章 使用资源
第6章 定时器和Windows时间
第7章 图形操作
界面篇
第8章 通用对话框
第9章 通用控件
系统篇
第10章 内存管理和文件操作
第11章 动态链接库和钩子
第12章 多线程
第13章 过程控制
第14章 异常处理
应用篇
第15章 注册表和INI文件
第16章 WinSock接口和网络编程
第17章 PE文件
第18章 ODBC数据库编程
参考文献

下载地址

打赏