《C#深入详解》电子书
基本信息
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内容介绍
目录:
第1章 .net基础体系结构
1.1 什么是.net
1.2 我们为什么需要.net技术
1.3 什么是.net framework
1.4 .net和j2ee的相同点和不同点
1.5 .net和c# 之间的关系
1.6 c#语言的特点
1.7 c#程序的编译运行
1.7.1 什么是cli
1.7.2 什么是clr
1.7.3 什么是il
1.7.4 c#程序是如何编译运行的
第2章 c#开发环境
2.1 c#语言需要的开发工具
2.2 软件的安装、卸载
2.2.1 安装visual studio 2005需要的软、硬件配置
2.2.2 安装visual studio 2005需要的权限设置
2.2.3 并行安装visual studio版本
2.2.4 进行.net framework版本的并行安装
2.2.5 安装iis
. 2.2.6 安装visual studio 2005
2.2.7 卸载
2.3 visual studio 2005开发环境实际应用
2.3.1 管理解决方案、项目和文件
2.3.1.1 创建解决方案
2.3.1.2 创建解决方案的目录
2.3.1.3 更改或添加默认编辑器
2.3.1.4 升级使用visual studio .net2002或visual studio .net2003创建的项目
2.3.1.5 设置启动项目
2.3.1.6 修改项目属性和配置设置
2.3.1.7 添加新项目项
2.3.1.8 复制项目
2.3.1.9 删除或移除项目
2.3.1.10 卸载和重新加载项目
2.3.1.11 移动项
2.3.1.12 刷新解决方案资源管理器中的项
2.3.1.13 如何重命名解决方案、项目和项
2.3.2 项目属性
2.3.2.1 指定程序集信息
2.3.2.2 更改程序集名称
2.3.2.3 更改应用程序的命名空间
2.3.2.4 启用或禁用编译器警告
2.3.2.5 更改应用程序的生成位置
2.3.2.6 为项目生成xml文档
2.3.2.7 设置编译常量
2.3.2.8 针对特定的cpu类型优化应用程序
2.3.2.9 在visual studio中添加或移除引用
2.3.2.10 设置引用的copy local属性
2.3.2.11 添加或移除字符串资源
2.3.2.12 访问设置事件
2.3.2.13 对应用程序和部署清单进行签名
2.3.2.14 对程序集进行签名
2.3.2.15 设置引用路径
2.3.2.16 设置生成属性
2.3.2.17 指定生成事件
2.3.3 编辑代码和资源文件
2.3.3.1 选择和更改文本
2.3.3.2 显示代码大纲和隐藏代码
2.3.3.3 在编辑器中管理自动换行
2.3.3.4 在编辑器中显示行号
2.3.3.5 在编辑器中将url显示为链接
2.3.3.6 以递增方式搜索文档
2.3.3.7 交互式搜索
2.3.4 生成、调试和测试
2.3.4.1 启用/禁用实时调试
2.3.4.2 设置简单断点
2.3.4.3 启用sql server 2005调试
2.3.4.4 更改应用程序调试的启动操作
2.3.4.5 设置应用程序调试的启动选项
2.3.4.6 启用远程调试
第3章 编写第一个c#程序
3.1 c#程序的常规结构
3.2 main()和命令行参数
3.2.1 运用命令行参数
3.2.2 使用foreach访问命令行参数
3.2.3 main()返回值标识
3.3 学习第一个c#程序
3.3.1 编写第一个c#代码
3.3.2 程序添加注释
3.3.3 编译程序
第4章 c#程序设计之基础知识
4.1 数据类型
4.1.1 c#的数据类型
4.1.2 c#值类型
4.1.2.1 c#值类型介绍——bool类型
4.1.2.2 值类型介绍——byte类型
4.1.2.3 值类型介绍——char类型
4.1.2.4 值类型介绍——decimal类型
4.1.2.5 值类型介绍——double类型
4.1.2.6 值类型介绍——enum类型
4.1.2.7 值类型介绍——float类型
4.1.2.8 值类型介绍——int类型
4.1.2.9 值类型介绍——long类型
4.1.2.10 值类型介绍——sbyte类型
4.1.2.11 值类型介绍——short类型
4.1.2.12 值类型介绍——struct类型
4.1.2.13 值类型介绍——uint类型
4.1.2.14 值类型介绍——ulong类型
4.1.2.15 值类型介绍——ushort类型
4.1.3 引用类型包括的内容
4.2 语句
4.2.1 c#语言的语句类型
4.2.1.1 选择语句——if-else定义及使用
4.2.1.2 选择语句——switch定义及使用
4.2.1.3 迭代语句——do定义及使用
4.2.1.4 迭代语句——for定义及使用
4.2.1.5 迭代语句——foreach定义及使用
4.2.1.6 迭代语句——while定义及使用
4.2.1.7 跳转语句——break定义及使用
4.2.1.8 跳转语句——continue定义及使用
4.2.1.9 跳转语句——goto定义及使用
4.2.1.10 跳转语句——return定义及使用
4.2.1.11 异常处理语句——throw定义及使用
4.2.1.12 异常处理语句——try-catch定义及使用
4.2.1.13 异常处理语句——try-finally定义及使用
4.2.1.14 异常处理语句——try-catch -finally定义及使用
4.2.1.15 检查处理语句——checked定义及使用
4.2.1.16 检查处理语句——unchecked定义及使用
4.2.1.17 fixed语句定义及使用
4.2.1.18 lock语句定义及使用
4.3 运算符
4.3.1 c#运算符定义
4.3.1.1 [ ]运算符定义和应用
4.3.1.2 ( )运算符定义和应用
4.3.1.3 (.)运算符定义和应用
4.3.1.4 (:
运算符定义和应用
4.3.1.5 +运算符定义和应用
4.3.1.6 运算符定义和应用
4.3.1.7 *运算符定义和应用
4.3.1.8 /运算符定义和应用
4.3.1.9 %运算符定义和应用
4.3.1.10 &运算符定义和应用
4.3.1.11
