《3ds Max 2009动画专业教程:VRay仿真渲染详解》
基本信息
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内容介绍
目录:
Chapter 01 VRay染器基础
1.1 VRay渲染器概述
1.2 设置VRay渲染器
Chapter 02 VRay渲染设置精讲
2.1 V-Ray::Frame buffer帧缓存
2.2 V-Ray::Global switches全局转换
2.3 V-Ray::Image sampler(Antialiasing)图像采样器(抗锯齿)
2.4 V-Ray::Indirect illumination(GI)间接光照(全局光照)
2.5 GI渲染引擎设置
2.5.1 Irradiance map发光贴图设置
2.5.2 Global photon map全局光子贴图设置
2.5.3 Quasi-Monte Carlo GI准蒙特卡罗G0设置
2.5.4 Light cache灯光贴图设置
2.6 Caustic焦散参数
2.7 Environment环境
2.8 Camera摄像机
2.9 rQMC Sampler准蒙特卡罗采样器
2.10 Color Mapping色彩贴图
2.11 System系统
Chapter 03 黑白印象
3.1 灯光的设置
3.2 渲染设置
3.3 设置墙壁材质
3.4 设置球体材质
3.5 设置地面材质
Chapter 04 “喝醉”的瓶子
4.1 灯光的设置
4.2 渲染设置
4.3 设置背景材质
4.4 设置酒瓶材质
4.5 设置瓶塞材质
4.6 设置酒杯材质和红酒材质
Chapter 05 快乐圣诞节
5.1 灯光的设置
5.2 渲染设置
5.3 设置背景材质
5.4 设置礼盒材质
5.5 设置红色球体材质
5.6 设置项链材质和灯泡材质
5.7 设置紫色球体材质和玩具人材质
Chapter 06 奔驰跑车
6.1 灯光的设置
6.2 渲染设置
6.3 设置车漆材质
6.4 设置车玻璃材质
6.5 设置车厢内部材质
6.6 设置照后镜材质
6.7 设置轮胎材质
6.8 设置车后灯材质营养早餐
Chapter 07 营养早餐
7.1 渲染设置
7.2 设置背景材质
7.3 设置瓷杯、牛奶和勺子的材质
7.4 设置苹果材质
7.5 设置牛奶盒材质
7.6 设置毛巾材质和玫瑰材质砖墙材质
Chapter 08 砖墙材质
8.1 灯光的设置
8.2 渲染设置
8.3 设置墙体材质
8.4 设置地面材质
8.5 设置石板材质
8.6 设置盆景材质厨房场景
Chapter 09 厨房场景
9.1 灯光的设置
9.2 渲染设置
9.3 设置墙壁、地板和厨台的材质
9.4 设置窗户材质
9.5 设置煤气灶材质和抽烟机材质
9.6 设置茶杯材质
9.7 设置酒瓶、酒杯、烟灰缸和香烟的材质灯泡人
Chapter 10 灯泡人
10.1 灯光的设置
10.2 渲染设置
10.3 设置墙体、反光板和插座的材质
10.4 设置玻璃灯罩材质
10.5 设置灯丝材质
10.6 设置灯头材质
10.7 设置不锈钢材质
10.8 设置蝴蝶材质机器人的早餐
Chapter 11 机器人的早餐
11.1 灯光的设置
11.2 渲染设置
11.3 设置地面材质
11.4 设置盘子材质和食物材质
11.5 设置刀叉材质
11.6 设置饮品材质
……
Chapter 12 手枪
Chapter 13 玩具鸭子
Chapter 14 水龙头
Chapter 15 室外夜景渲染
Chapter 16 室外日景渲染
Chapter 17 水边建筑
Chapter 18 日景住宅渲染
Chapter 19 静帧艺术
