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Swift语言实战精讲(第2版)刘明洋著.pdf

基本信息

  • 书籍大小:84MB
  • 书籍语言:简体中文
  • 书籍类别:IOS
  • 书籍标签:swift,实战
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内容介绍

《Swift语言实战精讲》通过案例精细讲解用Swift语言开发App的实战技巧。本书共分为两大部分。部分快速浏览基础知识,语法入门快人一步。第二部分包含14个章节,是实战技巧的重头戏,主要通过App实例来介绍iOS图形用户界面的开发、数据存储、触摸和手势、动画、多媒体、网络通信设备朝向和移动、定位与地图、地址簿、短信、邮件、电话、本地化、推送通知、真机调试与iOS程序发布等高级开发技巧,一本书搞定商业化的移动开发技能。 精彩书摘 Swift采用了Objective-C的命名参数和动态对象模型,提供了无缝接入现有Cocoa框架和与Objective-C混编的能力。但是不同于Objective-C和 C++ 或者 C 在同一个 .mm 文件中的混编,Swift代码不能和Objective-C 代码写在同一个文件中。分属不同文件,但相互之间可以调用,需要注意必须添加或者创建bridging header文件。 不管是在OC工程中添加.swift文件,还是在Swift项目中添加oc类文件,都会弹出提示添加bridging header文件。点击Yes,自动创建MixedLanguage-Bridging-Header.h文件,如果这里不小心没有点击Yes,或者没有弹出添加Objective-C的桥接头文件提示,也没有关系,我们可以手动添加一个.h文件,命名为:工程名-Bridging-Header.h,添加完毕之后需要修改工程的Objective-C Bridging Header。 OC如何调用Swift写的类 OC要想调用Swift,必须有头文件。而Swift文件却没有头文件,所在也需要产生一个头文件。但对于OC调用Swift的头文件比较特殊。因头文件里面的机制是自动生成的,工程中看不到。 产生头文件步骤: 选中targets->build settings ->packing->Product Module Name 中设置模块名,这个名称很重要。 Swift 的头文件就是根据这个来命名的。将Defines Module设置YES,并确定Product Module Name 和 Product Name都填写。 目录 第1章 Swift开发入门 1.1 Swift概述 1.2 搭建开发环境 1.2.1 开发环境的要求 1.2.2 系统环境搭建 1.2.3 Xcode开发工具搭建 1.3 编写第一个程序 1.4 Swift代码分析 1.4.1 文件构成 1.4.2 标识符 1.4.3 关键字 1.4.4 注释和分号 1.4.5 代码的构成 1.5 使用帮助文档 1.5.1 简介 1.5.2 下载安装 1.5.3 使用 1.5.4 Quick Help 1.6 Swift基础语法 1.6.1 变量和常量 1.6.2 基本数据类型及转换 1.6.3 运算符和表达式 1.6.4 控制流 1.6.5 枚举和结构体 1.6.6 宏定义 1.6.7 代码规范 第2章 Swift与Cocoa 2.1 字符串 2.1.1 初始化字符串 2.1.2 字符串常用方法介绍 2.2 集合类型 2.2.1 数组 2.2.2 字典 2.2.3 集合的可变性 2.3 解包 2.4 类 2.4.1 类和对象 2.4.2 属性 2.4.3 方法 2.4.4 下标脚本 2.5 函数和闭包 2.5.1 函数 2.5.2 闭包 2.6 初始化与反初始化 2.7 id兼容性 2.8 nil对象 2.9 继承 2.9.1 继承 2.9.2 重写 2.10 扩展 2.10.1 扩展的定义 2.10.2 扩展属性 2.10.3 扩展构造器 2.10.4 扩展方法 2.10.5 扩展下标脚本 2.10.6 扩展嵌套类型 2.11 协议 2.12 自动引用计数(ARC) 2.12.1 自动引用计数的工作机制 2.12.2 类实例之间的循环强引用及解决办法 2.12.3 闭包引起的循环强引用及解决办法 2.13 多线程 2.13.1 NSThread的使用 2.13.2 NSOperation和NSOperationQueue的使用 2.13.3 Grand Central Dispatch(GCD)的使用 2.14 新特性Playground 第二部分 实 战 第3章 UI基础 3.1 iOS开发平台限制和方式 3.2 iOS SDK介绍 第4章 UI开发与控件 4.1 窗口与视图 4.1.1 UIScreen、UIWindow和UIView 4.1.2 界面旋转和大小处理 4.2 图片资源的使用 4.3 UILabel 4.4 UITextField 4.5 UIButton 4.6 UITableView 4.6.1 UITableView基本使用 4.6.2 UITableView高级使用 4.6.3 自定义UITableViewCell 4.6.4 创建分组表 4.7 UITextView 4.8 UISegmentedControl 4.9 UISlider 4.10 UISwitch和UIStepper 4.11 UIActivityIndicatorView和UIProg ressView 4.12 UIAlertView和UIActionSheet 4.13 UIImageView 4.14 UIScrollView和UIPageControl 4.15 UIWebView 4.16 UIDatePicker和UIPickerView 4.17 UIToolBar和UISearchBar 4.18 UINavigationController 4.19 UITabBarController 4.20 MVC模式 4.20.1 MVC介绍 4.20.2 Xcode实现MVC 第5章 读写应用程序数据 5.1 NSUserDefaults和对象归档 5.2 文件操作 5.3 SQLite3存储和读取数据 5.4 Core Data 5.5 iCloud存储 第6章 触摸和手势 6.1 触摸 6.2 手势(UIGestureRecognizer) 第7章 多媒体应用 7.1 照片选择 7.1.1 相册图片选择 7.1.2 拍照 7.2 AV Foundation框架 7.2.1 系统声音 7.2.2 AV音频播放器 7.2.3 AV录音机 7.3 Media Player框架 第8章 动画 8.1 UIView动画 8.2 CATransition动画 8.3 transform属性实现动画 8.4 CABasicAnimation 8.5 CAKeyframeAnimation 第9章 网络通信 9.1 判断网络连接情况 9.2 网络请求JSON解析 9.3 Get、Post方式 9.4 NSURLSession加载数据、下载上传 第10章 检测设备朝向和移动 10.1 加速计和陀螺仪 10.2 判断设备方向和摇晃 第11章 定位处理与地图 11.1 CoreLocation 11.2 MapKit 第12章 地址薄、短信、邮件、电话 12.1 地址簿 12.2 短信、电话、邮件 第13章 iOS应用本地化 13.1 本地化字符串 13.2 本地化图像 13.3 本地化Xib文件和应用名称 第14章 OC汇编与迁移 14.1 Swift、OC互调 14.2 将Objective-C代码迁至Swift 第15章 真机调试和发布 15.1 真机调试 15.2 发布 15.2.1 创建证书和描述文件 15.2.2 上传提交审核 第16章 推送通知 16.1 本地推送 16.2 服务器推送  

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