《3ds Max高级材质与贴图的艺术》扫描版
基本信息
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内容介绍
䏿–‡å: 3ds Max高级æè´¨ä¸Žè´´å›¾çš„艺术
作者: 王军平
æŽéƒæž—
图书分类: 软件
èµ„æºæ ¼å¼: PDF
版本: 扫æç‰ˆ
出版社: ä¸å›½é“é“出版社
书å·: 9787113105426
å‘行时间: 2010å¹´1月1æ—¥
地区: 大陆
è¯è¨€: ç®€ä½“ä¸æ–‡
简介:

目录:
Chapter 01 设计æè´¨
1.1 åˆè¯†æè´¨
1.1.1 æè´¨çš„æž„æˆ
1.1.2 æè´¨çš„ç€è‰²ç±»åž‹
1.2 模拟æè´¨è´¨æ„Ÿ
1.3 æè´¨ä¸ŽçŽ¯å¢ƒçš„è”ç³»
1.3.1 光与影的关系
1.3.2 环境与æè´¨çš„关系
1.4 æœ¬ç« å°ç»“
Chapter 02 æè´¨ä¸Žè´´å›¾çš„必备知识
2.1 贴图的é‡è¦ä½œç”¨
2.2 认识基本æè´¨
2.3 贴图的基础è¿ç”¨
2.3.1 è´´å›¾åæ ‡
2.3.2 è´´å›¾å…¬ç”¨å‚æ•°å·å±•æ
2.4 深入了解贴图通é“
2.4.1 Ambient Color(环境光颜色)通é“
2.4.2 Diffuse Color(漫å射颜色)通é“
2.4.3 Specular Color(高光颜色)通é“
2.4.4 Specular Level(高光级别)通é“
2.4.5 Glossiness(光泽度)通é“
2.4.6 Self-Illumination(自å‘å…‰)通é“
2.4.7 ODacity(ä¸é€æ˜Ž)通é“
2.4.8 Bump(凹凸)通é“
2.4.9 Reflection(åå°„)通é“
2.4.10 Refraction(折射)通é“
2.5 æœ¬ç« å°ç»“
Chapter 03 æè´¨ç‰¹æ€§åŠå„类型æè´¨è´´å›¾
……
Chapter 04 逿˜Žç‰¹æ€§æè´¨çš„设置åŠè¡¨çް
Chapter 05 特殊的åŠé€æ˜Žæè´¨
Chapter 06 é«˜çº§çš„é€æ˜Žæè´¨â€”—æµä½“æè´¨
Chapter 07 肌ç†è´¨æ„Ÿçš„凹凸与置æ¢è¡¨çް
Chapter 08 å¦ç±»å¡é€šæè´¨åˆ¶ä½œ
Chapter 09 å射特性类æè´¨çš„表现é‡ç‚¹
Chapter 10 å»ºç‘æè´¨è§£æž
Chapter 11 室内é™å¸§æ•ˆæžœè¡¨çް
Chapter 12 CG场景的制作
Chapter 13 使用VRay实现场景虚实结åˆ
内容简介:
本书全é¢è®²è§£äº†3ds Max 2009çš„æè´¨å’Œè´´å›¾åœ¨è¡¨çްå„ç§è´¨æ„Ÿæ–¹é¢çš„作用,并结åˆå®žä¾‹è¿›è¡Œæ·±å…¥åˆ†æžå’Œè®²è§£ã€‚本书以实例分æžå’Œå®žä¾‹æ¥éª¤ä¸¤ä¸ªéƒ¨åˆ†æ¥è§£æžæ¯ä¸€ä¸ªå®žä¾‹çš„制作æ€è·¯å’Œæ–¹æ³•,在æ¯ä¸ªç« èŠ‚æœ«ä»¥æœ¬ç« å°ç»“çš„å½¢å¼æ¥æ€»ç»“æœ¬ç« çš„é‡ç‚¹çŸ¥è¯†ã€éš¾ç‚¹çŸ¥è¯†ã€‚本书æä¾›ä¸°å¯Œçš„ç»å…¸å®žä¾‹ï¼Œä»‹ç»äº†å¤šç§æè´¨ä¸Žè´´å›¾çš„表现,让读者朋å‹èƒ½æœ‰æœºä¼šæŽ¥è§¦åˆ°ä¸šç•Œé¡¶å°–高手的ç»éªŒå’ŒæŠ€å·§ï¼Œé›¶è·ç¦»æŽ¥è§¦å‚数。
å¦ä¹ 网www.minxue.net下载地å€ï¼š[[3ds Max高级æè´¨ä¸Žè´´å›¾çš„艺术].王军平ç‰.扫æç‰ˆ.pdf
内容截图:
作者: 王军平
æŽéƒæž—
图书分类: 软件
èµ„æºæ ¼å¼: PDF
版本: 扫æç‰ˆ
出版社: ä¸å›½é“é“出版社
书å·: 9787113105426
å‘行时间: 2010å¹´1月1æ—¥
地区: 大陆
è¯è¨€: ç®€ä½“ä¸æ–‡
简介:

目录:
Chapter 01 设计æè´¨
1.1 åˆè¯†æè´¨
1.1.1 æè´¨çš„æž„æˆ
1.1.2 æè´¨çš„ç€è‰²ç±»åž‹
1.2 模拟æè´¨è´¨æ„Ÿ
1.3 æè´¨ä¸ŽçŽ¯å¢ƒçš„è”ç³»
1.3.1 光与影的关系
1.3.2 环境与æè´¨çš„关系
1.4 æœ¬ç« å°ç»“
Chapter 02 æè´¨ä¸Žè´´å›¾çš„必备知识
2.1 贴图的é‡è¦ä½œç”¨
2.2 认识基本æè´¨
2.3 贴图的基础è¿ç”¨
2.3.1 è´´å›¾åæ ‡
2.3.2 è´´å›¾å…¬ç”¨å‚æ•°å·å±•æ
2.4 深入了解贴图通é“
2.4.1 Ambient Color(环境光颜色)通é“
2.4.2 Diffuse Color(漫å射颜色)通é“
2.4.3 Specular Color(高光颜色)通é“
2.4.4 Specular Level(高光级别)通é“
2.4.5 Glossiness(光泽度)通é“
2.4.6 Self-Illumination(自å‘å…‰)通é“
2.4.7 ODacity(ä¸é€æ˜Ž)通é“
2.4.8 Bump(凹凸)通é“
2.4.9 Reflection(åå°„)通é“
2.4.10 Refraction(折射)通é“
2.5 æœ¬ç« å°ç»“
Chapter 03 æè´¨ç‰¹æ€§åŠå„类型æè´¨è´´å›¾
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Chapter 04 逿˜Žç‰¹æ€§æè´¨çš„设置åŠè¡¨çް
Chapter 05 特殊的åŠé€æ˜Žæè´¨
Chapter 06 é«˜çº§çš„é€æ˜Žæè´¨â€”—æµä½“æè´¨
Chapter 07 肌ç†è´¨æ„Ÿçš„凹凸与置æ¢è¡¨çް
Chapter 08 å¦ç±»å¡é€šæè´¨åˆ¶ä½œ
Chapter 09 å射特性类æè´¨çš„表现é‡ç‚¹
Chapter 10 å»ºç‘æè´¨è§£æž
Chapter 11 室内é™å¸§æ•ˆæžœè¡¨çް
Chapter 12 CG场景的制作
Chapter 13 使用VRay实现场景虚实结åˆ
内容简介:
本书全é¢è®²è§£äº†3ds Max 2009çš„æè´¨å’Œè´´å›¾åœ¨è¡¨çްå„ç§è´¨æ„Ÿæ–¹é¢çš„作用,并结åˆå®žä¾‹è¿›è¡Œæ·±å…¥åˆ†æžå’Œè®²è§£ã€‚本书以实例分æžå’Œå®žä¾‹æ¥éª¤ä¸¤ä¸ªéƒ¨åˆ†æ¥è§£æžæ¯ä¸€ä¸ªå®žä¾‹çš„制作æ€è·¯å’Œæ–¹æ³•,在æ¯ä¸ªç« èŠ‚æœ«ä»¥æœ¬ç« å°ç»“çš„å½¢å¼æ¥æ€»ç»“æœ¬ç« çš„é‡ç‚¹çŸ¥è¯†ã€éš¾ç‚¹çŸ¥è¯†ã€‚本书æä¾›ä¸°å¯Œçš„ç»å…¸å®žä¾‹ï¼Œä»‹ç»äº†å¤šç§æè´¨ä¸Žè´´å›¾çš„表现,让读者朋å‹èƒ½æœ‰æœºä¼šæŽ¥è§¦åˆ°ä¸šç•Œé¡¶å°–高手的ç»éªŒå’ŒæŠ€å·§ï¼Œé›¶è·ç¦»æŽ¥è§¦å‚数。
å¦ä¹ 网www.minxue.net下载地å€ï¼š[[3ds Max高级æè´¨ä¸Žè´´å›¾çš„艺术].王军平ç‰.扫æç‰ˆ.pdf
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