《DirectX 3D游戏编程实用教程》扫描版
基本信息
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内容介绍
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|---|---|---|
| [DirectX.3D游戏编程实用教程].郑阿奇主编.扫描版.pdf | 91.21MB | |
| DirectX.3D游戏编程实用教程[郑阿奇][程序源代码].rar | 24.31MB | |
内容简介
directx是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是directx 9.0。本书介绍directx 9.0,内容为六篇共18章,包括3d游戏编程基础、3d游戏图形渲染、3d游戏输入控制、3d游戏应用编程、3d游戏音频输出和3d游戏网络通信。包含3d游戏编程的主要内容。《directx 3d游戏编程实用教程》以游戏编程基础为先导;游戏编程中每一个方法先原理后应用;实例的展开既突出重点,又考虑完整性。
《directx 3d游戏编程实用教程》可作为大学本科和高职高专游戏编程课程和游戏编程培训教材,也可供广大游戏编程用户学习和参考。

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