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《游戏编程All In One》(Game Programming All in One)扫描版

基本信息

  • 书籍大小:未知
  • 书籍语言:简体中文
  • 书籍类别:新浪微博
  • 书籍标签:新浪微博
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内容介绍

学习资料下载:
中文名游戏编程All In One
原名Game Programming All in One
别名Premier游戏开发丛书, 游戏编程, 游戏开发
作者(美)Bruno Miguel Teixeira de Sousa >
译者文俊浩
黄际洲
吴红艳 >
 >
 >
图书分类软件
资源格式PDF
版本扫描版
出版社重庆大学出版社
书号7562433755
发行时间2005年10日
地区大陆 >
语言简体中文 >
简介



内容介绍:

  作为一个游戏开发人员,包含了Visual C++的《游戏编程All In One》为你提供了开发游戏所需要的一切准备工作。本书根据内容由浅入深划分章节,覆盖了游戏开发所涉及的重要环节。经验较少的开发人员可以从基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Windows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX Graphics,DirectSound以及Direct Input等。本书建立了一个游戏库来加强游戏设计技巧,该游戏库将贯穿其后的所有章节。本书最后几章讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理和人工智能。最后,创建一个完整的游戏测试那些新技巧。

作者介绍:

  Bruno Miguel Teixeira de Sousa,11岁时开始编程。在15岁时作为Visual Basic的数据库编程员开始了职业编程生涯,他一直对游戏开发充满激情。两年后,他在一家英国公司开始了全职的综合游戏编程。他使用了多年的C++,游戏编程成了他的嗜好。

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