《圈圈教你玩USB》插图版
基本信息
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内容介绍
目录:
第1章 USB概述及协议基础
1.1 USB是什么
1.2 USB的特点
1.3 USB的拓扑结构
1.4 USB的电气特性
1.5 USB的线缆、插头及插座
1.6 USB的插入检测机制
1.7 USB的描述符及其之间的关系
1.8 USB设备的枚举过程
1.9 USB的包结构及传输过程
1.9.1 USB的包结构及包的分类
1.9.2 令牌包
1.9.3 数据包
1.9.4 握手包
1.9.5 特殊包
1.9.6 如何处理数据包
1.10 USB的四种传输类型
1.10.1 USB事务
1.10.2 批量传输
1.10.3 中断传输
1.10.4 等时传输
1.10.5 控制传输
1.10.6 端点类型与传输类型的关系
1.10.7 传输类型与端点支持的最大包长
1.11 本章小结
第2章 硬件系统设计
2.1 方案及芯片的选定
2.2 D12引脚功能说明
2.3 D12与AT89S52的连接
2.4 串口部分电路
2.5 按键部分
2.6 指示灯部分
2.7 IDE接口部分
2.8 单片机部分
2.9 元件安装
2.10 电路调试
2.11 测试程序的编写和调试
2.11.1 建立一个工程
2.11.2 为工程添加源文件
2.11.3 KEIL工具栏及仿真介绍
2.11.4 按键驱动的编写
2.11.5 串口驱动的编写
2.11.6 PDIUSBDl2读写函数及读ID的实现
2.12 本章小结
第3章 USB鼠标的实现
3.1 USB鼠标工程的建立
3.2 USB的断开与连接
3.3 USB中断的处理
3.4 读取从主机发送到端点O的数据
3.5 USB标准请求
3.5.1 USB标准设备请求的结构
3.5.2 GET_DESCRIPTOR请求
3.5.3 SET_ADDRESS请求
3.5.4 SETCONFIGURATION请求
3.6 设备描述符的实现
……
第4章 USB键盘的实现
第5章 用户自定义的USB HID设备
第6章 USB转串口
第7章 USB MIDI键盘
第8章 U盘
第9章 自定义USB设备及驱动开发
第10章 USB过滤驱动开发
附录 第3章实例的完整调试信息
参考文献
后记
