《[DirectX的实时渲染技巧于技术.pdf》
基本信息
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内容介绍
[DirectX的实时渲染技巧于技术(Real-time.Rendering.Tricks.and.Techniques.in.DirectX)][www.minxue.net].pdf

www.minxue.net电å书:
ã€€ã€€è¿‡åŽ»å‡ å¹´ä¸ï¼Œåœ¨å®žæ—¶å›¾å½¢å¦é¢†åŸŸé‡Œäº§ç”Ÿäº†ä¸€äº›æ¿€åŠ¨äººå¿ƒçš„è¿›å±•ã€‚é€šè¿‡é˜…è¯»æœ¬ä¹¦ï¼Œä½ å¯ä»¥äº†è§£æ›´å¤šå…³äºŽå›¾å½¢ç¼–程的进展。 《DirectX实时渲染技术详解》一书首先回顾了新近的3D图形å¦è¿›å±•,介ç»äº†çŸ¢é‡ã€çŸ©é˜µã€é¢œè‰²å’Œå…‰ç…§ï¼Œç„¶åŽè½¬å‘渲染图形å¦ï¼Œä»‹ç»å„ç§é¡¶ç‚¹å’Œåƒç´ ç€è‰²å™¨æŠ€æœ¯ï¼Œé˜è¿°å¦‚何将视频(图åƒ)å½“ä½œçº¹ç†æ¥ä½¿ç”¨ï¼Œä»¥åŠå‘掘在场景ä¸é‡‡é›†ç‰©ä½“所用的一些技术。æ¤ä¹¦éƒ½å¯ç”¨ä½œæŽŒæ¡å„ç§å®žæ—¶å›¾å½¢ç¼–程技术的基础教æã€‚
作者介ç»:
  Kelly Dempski(凯利·德姆波斯基)作为AccentureæŠ€æœ¯å®žéªŒå®¤çš„ç ”ç©¶å‘˜å·²ç»æœ‰7å¹´äº†ã€‚ä»–çš„ç ”ç©¶å·¥ä½œæ¶‰åŠå¤šåª’体(multimedia)ã€è™šæ‹ŸçŽ°å®ž(virtual reality)ã€å¢žå¼ºçŽ°å®ž(augmented reality)和交互å¼TVï¼Œè€Œå…¶ç ”ç©¶çš„é‡ç‚¹é›†ä¸åœ¨ç…§ç‰‡çº§çœŸå®žæ„Ÿæ¸²æŸ“(photo-realistic rendering)å’Œäº¤äº’å¼æŠ€æœ¯ä¸Šã€‚ä»–å†™ä½œå‘表了数篇论文,其ä¸ä¸€ä¸ªç ”究项目是Smithsonianæœºæž„åœ¨ä¿¡æ¯æŠ€æœ¯æ–¹é¢æ°¸ä¹…æ”¶è—的一部分。
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