《游戏编程精粹2》
基本信息
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内容介绍
《游戏编程精粹2》下载:
中文名: 游戏编程精粹2
原名: Game Programming Gems 2
别名: 游戏编程, 游戏开发
作者: (美)Mark A.Deloura >
译者: 袁国忠
陈蔚 > >
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 扫描版
出版社: 人民邮电出版社
书号: 7115108714
发行时间: 2003年12月
地区: 大陆 >
语言: 简体中文 >
简介:

内容介绍:
本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇全新的、探讨各种游戏编程主题的文章,每篇文章要么提供了某个编程问题的实用解决方案,要么提出了一种创造性的减少编程时间和冗余的方法。本书涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题,全书由6章组成,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音频编程。
专家级开发人员可以立刻应用书中介绍的技巧,而初中级程序员通过阅读本书将增强其技能和知识。这是一本必备的参考资料,是40多位经验丰富的游戏开发人员智慧和经验的结晶。
作者介绍:
Mark Deloura是Game Developer杂志的主编,也是《游戏编程精粹1》和《游戏编程精粹2》的编辑。加入Game Developer之前,Mark在任天堂(美国)公司工作过5年,担任开发人员关系小组的主力软件工程师,从事Gamecube和Nintendo 64开发。在此之前,Mark还从事过虚拟现实方面的研究,是多个Usenet虚拟现实新闻组的主持人之一。
内容截图:

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