《Maxwell渲染器 V1.1 无限版本》加所有软件接口
基本信息
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内容介绍
| [Maxwell渲染器.V1.1.无限版本].MAXWELL_RENDER_V1.1.rar | 65.3MB |
| [Maxwell渲染器.V1.1.无限版本].MAXWELL_for_rhino_4_x86.zip | 8.6MB |
| 73.9MB | |
中文名: Maxwell渲染器 V1.1 无限版本
英文名: Maxwell Render 1.1 Final Unlimited Version
版本: 加所有软件接口(包括最新的Rhinov4.0)
发行时间: 2007年03月02日
制作发行: Next limit
地区: 美国
简介:
Maxwell是一个基于真实光线物理特性的全新渲染引擎,按照完全精确的算法和公式来重现光线的行为。 Maxwell中所有的元素,比如灯光发射器,材质,灯光等等,都是完全依靠精确的物理模型产生的。可以纪录场境内所有元素之间相互影响的信息,所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。主要功能:
1、内部没有采用传统的RGB色彩空间,而是用光谱来定义光线的颜色。完全把光线当作携带能量的电磁波来看待。
2、声称可以避免传统的Photon Map、Radiocity等算法的缺点。
3、内置真实的摄影机镜头算法,而不用Post的 Camera Shader。直接可以计算白光色散等光学现象
3、先进的Caustics算法
4、严格的光源定义,不允许没有面积的光源,并且支持众多数量的光源。
5、完全真实的Motion Blur
6、未来的广泛的支持!
http://www.9iv.com/down/softimg/2006-4-283-54-40.gif
Maxwell Render是一款基于真实物理计算的渲染器,其特点是效果逼真,速度缓慢.
Maxwell Render 1.1版本具有以下新特性:
速度优化----比1.0版本处理速度更快,相同时间的糙点更少.
硬盘渲染技术 (-hd) ----使你有限的内存通过磁盘的扩展,渲染高分辨率的图像.
采样性能提升
玻璃材质的修正和性能提升
Nd提升----折射指数增加至1000个,甚至可以做出镜面效果
网络功能的修正和性能提升
MXI MERGE / SEED ADDED的性能提升
凹凸贴图和法线贴图的修正和性能提升
复杂IOR的增强
SSS(子表面散射)的修正和性能提升
COATINGS的修正和性能提升
各向异性的提升
焦散的增强
光谱转换的增强
发光体性能提升
STUDIO的增强----- - 可以隐藏渲染的BSDF层
- 多GUI性能增强
- 稳定性增强
- 更多命令行的功能
- 摄影机隐藏/锁定
- DXF材质转换
- 在不同布局之间切换
新的材质向导
完整的新材质库
新的接口插件
最新无限制版安装方法:
1.首先安装Maxwell
2.安装完后复制mxcl.exe, mxst.exe 和 license.dat这三个文件到maxwell的安装目录并覆盖原文件.
3.运行maxwell后打开"help"菜单下的"select License File",并选择先前复制到maxwell安装目录中的"license.dat"授权文件.
4.重启程序!
5.下载对应的三维平台接口文件:
注意:
这个版本不同先前放出的任何Maxwell Render 1.1破解版本,它不会像那些版本那样有网络渲染连接上的限制或是同时最多只能拥有4个渲染线程的限制,这个版本的Maxwell Render 1.1可以让那些硬件资源丰富的朋友真正享受到硬件给你带来的优势,同时也能大大提高Maxwell Render 1.1的渲染速度和质量!

官方当地时间2007.3NextLimit 发布 Maxwell Render 1.1 最新内核版本,Maxwell Render 是一款可以不依附其他三维软件可以独立运行的渲染软件,采用了光谱的计算原理,打破了长久以来光能传递等渲染技术,使结果更逼真。详情请浏览:http://www.maxwellrender.com/maxwellrender/vista.htm
http://www.9iv.com/down/softimg/2007-3-210-13-54.gif
Maxwell是一个基于真实光线物理特性的全新渲染引擎,按照完全精确的算法和公式来重现光线的行为。 Maxwell中所有的元素,比如灯光发射器,材质,灯光等等,都是完全依靠精确的物理模型产生的。可以纪录场境内所有元素之间相互影响的信息,所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。主要功能:
1、内部没有采用传统的RGB色彩空间,而是用光谱来定义光线的颜色。完全把光线当作携带能量的电磁波来看待。
2、声称可以避免传统的Photon Map、Radiocity等算法的缺点。
3、内置真实的摄影机镜头算法,而不用Post的 Camera Shader。直接可以计算白光色散等光学现象
3、先进的Caustics算法
4、严格的光源定义,不允许没有面积的光源,并且支持众多数量的光源。
5、完全真实的Motion Blur
6、未来的广泛的支持!
http://www.9iv.com/down/softimg/2006-4-283-54-40.gif
Maxwell Render是一款基于真实物理计算的渲染器,其特点是效果逼真,速度缓慢.
Maxwell Render 1.1版本具有以下新特性:
速度优化----比1.0版本处理速度更快,相同时间的糙点更少.
硬盘渲染技术 (-hd) ----使你有限的内存通过磁盘的扩展,渲染高分辨率的图像.
采样性能提升
玻璃材质的修正和性能提升
Nd提升----折射指数增加至1000个,甚至可以做出镜面效果
网络功能的修正和性能提升
MXI MERGE / SEED ADDED的性能提升
凹凸贴图和法线贴图的修正和性能提升
复杂IOR的增强
SSS(子表面散射)的修正和性能提升
COATINGS的修正和性能提升
各向异性的提升
焦散的增强
光谱转换的增强
发光体性能提升
STUDIO的增强----- - 可以隐藏渲染的BSDF层
- 多GUI性能增强
- 稳定性增强
- 更多命令行的功能
- 摄影机隐藏/锁定
- DXF材质转换
- 在不同布局之间切换
新的材质向导
完整的新材质库
新的接口插件
最新无限制版安装方法:
1.首先安装Maxwell
2.安装完后复制mxcl.exe, mxst.exe 和 license.dat这三个文件到maxwell的安装目录并覆盖原文件.
3.运行maxwell后打开"help"菜单下的"select License File",并选择先前复制到maxwell安装目录中的"license.dat"授权文件.
4.重启程序!
5.下载对应的三维平台接口文件:
注意:
这个版本不同先前放出的任何Maxwell Render 1.1破解版本,它不会像那些版本那样有网络渲染连接上的限制或是同时最多只能拥有4个渲染线程的限制,这个版本的Maxwell Render 1.1可以让那些硬件资源丰富的朋友真正享受到硬件给你带来的优势,同时也能大大提高Maxwell Render 1.1的渲染速度和质量!

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