《Direct3D中的2D编程》扫描版
基本信息
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内容介绍
学习资料下载:
中文名: Direct3D中的2D编程
原名: Focus On 2D in Direct3D
别名: Premier游戏开发丛书, 游戏编程, 游戏开发
作者: (美)Ernest Pazera >
译者: 黄际洲
文俊浩 > >
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 扫描版
出版社: 重庆大学出版社
书号: 7562432945
发行时间: 2005年1月
地区: 大陆 >
语言: 简体中文 >
简介:

内容介绍:
《Direct 3d中的2D编程》教你游戏编程的方法和技巧,帮你创建自己的游戏。如果你有一些C或C++的基础,并且正在导找能够带领你从2D编程世界跃入三维世界的书籍,那么现在你将不再苦苦觅!有本书你可以学到从2D API转向Direct3D的所有技巧。本书以2D程序员的视角进行编写,用一种易于理解和便于使用的形式详述了Direct 3D API的编程基础。让我们一起跃入《Direct 3D中的2D编程》为你打开Direct 3D世界吧!
作者介绍:
Ernest Paxera13岁就开始在TRS-80上自学程序设计,具有丰富的游戏开发经验,是最受欢迎和推崇的游戏开发网站www.gameddv.net的创建者之一。他还是isometric/hexagona网上论坛的版主。他编著的Isometric Game Programming with Direct X7.0-书已由Premier出版社出版。
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