不需要使用的变量用 _来命名赋值在使用多重赋值时,如果不需要在左值中接收变量,可以使用匿名变量(anonymous variable)。匿名变量的表现是一个下画线_,使用匿名变量时,只需要在变量声明的地方使用下画线替换即可。匿名变量特点是一个下画线“_”,“_”本身就是一个特殊的标识符,被称为空白标识符。它可以像其他标识符那样用于变量的声明或赋值(任何类型都可以赋值给它),但任何赋给这个标识符的值...
使用 Go 的“多重赋值”特性,可以轻松完成变量交换的任务:var a int = 100var b int = 200b, a = a, bfmt.Println(a, b)多重赋值时,变量的左值和右值按从左到右的顺序赋值。多重赋值在Go语言的错误处理和函数返回值中会大量地使用。例如使用Go语言进行排序时就需要使用交换,代码如下:type IntSlice []intfunc (p IntSli...
Go语言在声明变量时,自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会初始化其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为 0 和 0.0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为 bool。 切片、函数、指针变量的默认为 nil。当然,依然可以在变量声明时赋予变量一个初始值。回顾C语言在C语言中,变量在声明时,并不会对变量对应内存区域进行清理操作。此时,变...
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