变量的作用域就是它的定义语句和块的闭括号之间的那一部分。因此,在函数顶部定义的变量,其作用域实际上就是整个函数,而内部块中定义的变量,其作用域就是该块。
根据变量定义位置的不同,可以分为以下三个类型:
- 函数内定义的变量称为局部变量
- 函数外定义的变量称为全局变量
- 函数定义中的变量称为形式参数
下面就来分别介绍一下。
局部变量
在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,函数的参数和返回值变量都属于局部变量。
局部变量不是一直存在的,它只在定义它的函数被调用后存在,函数调用结束后这个局部变量就会被销毁。
下面的 main() 函数中使用到了局部变量 a、b、c。
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- func main() {
- //声明局部变量 a 和 b 并赋值
- var a int = 3
- var b int = 4
- //声明局部变量 c 并计算 a 和 b 的和
- c := a + b
- fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
- }
运行结果如下所示:
a = 3, b = 4, c = 7
全局变量
在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量只需要在一个源文件中定义,就可以在所有源文件中使用,当然,不包含这个全局变量的源文件需要使用“import”关键字引入全局变量所在的源文件之后才能使用这个全局变量。
全局变量声明必须以 var 关键字开头,如果想要在外部包中使用全局变量的首字母必须大写。
下面代码中,第 6 行定义了全局变量 c。
- package main
- import "fmt"
- //声明全局变量
- var c int
- func main() {
- //声明局部变量
- var a, b int
- //初始化参数
- a = 3
- b = 4
- c = a + b
- fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
- }
运行结果如下所示:
a = 3, b = 4, c = 7
Go语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数体内的局部变量会被优先考虑。
- package main
- import "fmt"
- //声明全局变量
- var a float32 = 3.14
- func main() {
- //声明局部变量
- var a int = 3
- fmt.Printf("a = %d\n", a)
- }
运行结果如下所示:
a = 3
形式参数
在定义函数时函数名后面括号中的变量叫做形式参数(简称形参)。形式参数只在函数调用时才会生效,函数调用结束后就会被销毁,在函数未被调用时,函数的形参并不占用实际的存储单元,也没有实际值。
形式参数会作为函数的局部变量来使用。
下面代码中第 21 行定义了形式参数 a 和 b。
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- //全局变量 a
- var a int = 13
- func main() {
- //局部变量 a 和 b
- var a int = 3
- var b int = 4
- fmt.Printf("main() 函数中 a = %d\n", a)
- fmt.Printf("main() 函数中 b = %d\n", b)
- c := sum(a, b)
- fmt.Printf("main() 函数中 c = %d\n", c)
- }
- func sum(a, b int) int {
- fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a)
- fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b)
- num := a + b
- return num
- }
运行结果如下所示:
main() 函数中 a = 3
main() 函数中 b = 4
sum() 函数中 a = 3
sum() 函数中 b = 4
main() 函数中 c = 7
初始化局部和全局变量
不同类型的局部和全局变量默认值为:
| 数据类型 | 初始化默认值 |
|---|---|
| int | 0 |
| float32 | 0 |
| pointer | nil |
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